Traditionella spel i Korea
On november 20, 2021 by adminYutnoriRedigera
Yutnori, ett tärningsspel på bräda med fyra träpinnar, är ett av de mest populära traditionella spelen i Korea och spelas vanligen på nyårets första dag av två spelare (eller lag). Varje spelare (eller lag med två spelare) turas om att kasta yutpinnar. Varje pinne har två sidor (en rund och en platt), vilket gör att pinnen rullar. Fem kombinationer är möjliga med yut-pinnar: do, gae, geol, yut och mo. En spelare som uppnår en yut eller mo får rulla igen. Om en brädpjäs landar på ett fält som upptas av en motståndare, återgår den till start och spelaren börjar om igen. Om en pjäs landar på ett fält som upptas av det egna laget kan pjäserna gå tillsammans (räknas som en). Kombinationerna bestämmer hur brädpjäserna flyttas, och det lag som först flyttar alla fyra pjäserna runt brädet vinner. Spelet har sina rötter i spådomsritualer.
Ssireum (brottning)Redigera
Ssireum liknar den japanska sumobrottningen, där två motståndare brottas mot varandra i en sandig ring. Den spelare som kastar sin motståndare till marken får en poäng. Det anordnas årliga tävlingar som är populära. Ssireum, en tävling i styrka och teknik, är en form av brottning som är unik för Korea.
Ssireum, som traditionellt utövas som strid och självförsvar, ingick också i ritualer som genomfördes i de gamla stamstaterna. Reglerna utvecklades, vilket gjorde att ssireum kunde utvecklas till en nationell sport som uppskattades för tävling och underhållning.
Top-spinningEdit
I top-spinning, som framför allt spelas av barn, snurrar en spelare en trätopp med en pinne för att få den att snurra på isen eller på marken. Spelen är populära på vintern och har namn som varierar beroende på region. De bästa topparna (gjorda av björk, jujube eller tall) är tunga, med starka spetsar, och de snurras ofta i grupp.
DrakflygningRedigera
Draktramar är i allmänhet gjorda av bambu, med papper fastsatt. De flesta drakar, som är rektangulära eller stingrockformade, fästs med ett snöre på en rulle. Drakflygning är en traditionell vinterlek för barn och vuxna. Det finns en period av drakflygning från nyårsdagen till Daeboreum, varefter draksnöret klipps av för att draken ska flyga iväg. Drakflygning är mindre vanligt idag på grund av arbetsskyldigheter, men drakar flögs som en distraktion från den kalla vintern.
TuhoEdit
Tuho var ursprungligen populärt bland kungliga familjer och överklassen. På ett sätt som liknar hästskor försöker tuho-spelare kasta pilar i toppen av en smalhalsad träburk. Poängen bestäms av antalet pilar i burken. Tuho spelas för närvarande av människor från alla klasser.
Enligt Rebecca Lucas spelades tuho på den koreanska halvön under Gorguryeo-riket (37 f.Kr. – 668 e.Kr.) och omnämns i History of Old Tang (舊唐書) och Book of Sui (隋書). Spelet minskade i popularitet eftersom kung Yejong av Goryeo (ca 1105-1122) fick en tuho-uppsättning av Songkejsaren 1116 och inte visste hur det spelades. Under Joseon-dynastin marknadsfördes det som konfucianskt. Spelet spelades av både kvinnor och män, bland annat av prins Yangnyong (양녕대군, 讓寧大君, 1394-1462) och hans systrar, och kung Hyeonjong av Joseon (현종, 顯宗. 1641-1674) och hans familj.
GonuEdit
En variant av Pong Hau K’i, Gonus namn (goni, ggoni, ggon eller gonni) och regler varierar beroende på region; exempel är damm-, linje- eller pumpa-gonu. Spelet spelas med en liten sten (eller en träbit) och en spelplan ritad på marken eller på ett papper. Spelarna flyttar sina stenar ett block framåt, och den spelare som blockerar motståndarens sten vinner.
NeolttwigiEdit
Play media
Neolttwigi är en koreansk gungbräda. Till skillnad från västerländska gungor, där ryttarna sitter i vardera änden, står deltagarna i neolttwigi och hoppar (och kastar ut sin partner i luften på motsatt sida). Spelet är populärt bland flickor under traditionella helgdagar och festivaler som Dano och Chuseok.
JegichagiRedigera
I jegichagi sparkar spelarna en jegi och den spelare som har flest sparkar vinner, i likhet med västerländsk Hacky Sack. Jagichagi spelas vanligen på vintern och namnet på jegichagi varierar beroende på region. Jegi, som liknar en shuttlecock, tillverkas av ett mynt och hanji (handgjort koreanskt papper). Spelaren sparkar upp jegi i luften och fortsätter att sparka den för att hålla den borta från marken; det är tillåtet att byta sparkande fot. I ett en-mot-en-spel vinner spelaren med flest antal sparkar i följd; i ett gruppspel står spelarna i en cirkel och turas om att sparka jegi. En spelare som låter jegi falla till marken förlorar och kastar den till vinnaren att sparka. När förloraren fångar jegi med händerna kan han eller hon återgå till spelet.
GonggiEdit
Gonggi (Hangul:공기, uttalas gong-gee) är ett populärt koreanskt barnspel som traditionellt spelas med hjälp av fem eller fler små grusstenar i druvstorlek eller färgade plaststenar. Det kan spelas ensamt eller tillsammans med vänner. Eftersom det bara behövs några få stenar och en plan yta för att spela kan spelet spelas av vem som helst nästan var som helst. Samma spel finns också i Nepal och det kallas Gatti. Det liknar Knucklebones i västerländsk tradition. Det finns många sätt att spela Gonggi, men det mest typiska sättet att spela Gonggi är att spela med fem kulor eller stenar. Dessutom spelades Gonggi på många andra platser.
Hitting TombstoneEdit
Hitting Tombstone (Hangul:비석치기) är ett traditionellt koreanskt spel som använder sig av gravstenar, som är små fyrkantiga pelarstenar. Målet är att slå omkull de andra gravstenarna. Spelet brukade spelas på våren och hösten. Det finns många olika regler och namn i olika regioner.
UrsprungEdit
Spelet har sitt ursprung i de stenar som folk kastade för att skydda sig mot vildar.
Hur man spelarEdit
Spelet spelas av två spelare; ordningen bestäms först. Två linjer dras på golvet och spelarna ställer sig med jämna mellanrum. Spelaren måste använda sin gravsten för att slå omkull den andra spelarens gravsten; om han lyckas måste han lägga sin gravsten ovanpå sin fot. Gravstenen måste sedan bäras till den andra spelarens gravsten utan att den faller från foten. När detta har lyckats upprepas de tidigare stegen, men gravstenen läggs på en högre del av kroppen. Om gravstenen faller eller om spelaren inte kan slå ner den andra gravstenen lämnas turerna över. Den som klarar alla etapper är vinnaren.
BetydelseEdit
Spelet förbättrar balansen och flexibiliteten; det är också underhållande eftersom spelarna gör märkliga poser.
JuldarigiEdit
Juldarigi (Hangul: 줄다리기, även chuldarigi) är en traditionell koreansk sport som liknar dragkamp. Man använder sig av två enorma rep av rishalm som är sammankopplade med en central pinne. Repen dras av lag som representerar byns östra och västra sida (tävlingen är ofta riggad till förmån för det västra laget). Ett antal religiösa och traditionella ritualer utförs före och efter själva tävlingen.
Rolling hoopEdit
Rolling hoop är ett traditionellt koreanskt spel där man använder en järnpinne. Tidigare använde man ett gammalt vagnshjul i stället för en järnring. Vid öppningsceremonin för de olympiska spelen 1988 i Seoul var det en föreställning som innehöll rullande ring.
JwibulnoriEdit
DefinitionEdit
Jwibulnori är ett koreanskt traditionellt spel som spelas den 15 januari i månkalendern. Denna dag sägs ha årets största måne. Många evenemang genomförs på denna dag och Jwibulnori är ett av dem. Burkar fylls med brännbara föremål och sedan tänder folk eld på dem. Med hjälp av en tråd som är kopplad till burken snurras den över huvudet på en person. Detta ger en vacker bild.
UrsprungEdit
Det exakta ursprunget till detta spel är okänt. Det är dock känt att människor har använt burkar sedan Koreakriget. Under kriget importerades många militära förnödenheter, däribland burkar. Man spelade med burkarna och det kombinerades med Jwibulnori.
Hur man spelarEdit
Förr använde man sig av muggar. Numera använder man burkar med många hål som fylls med träbitar och tallkottar. Hålen hjälper burken att brinna längre eftersom luften går igenom den. Med tiden tillverkades den ursprungliga Jwibulnori och andra spel. Spelen ändrades något för att göra dem roligare. Ett exempel på leken är att folk går in i grupper och tävlar. Bönder eller ungdomar går in i grupper och springer med facklor och bränner stora områden eller släcker facklan från andra sidan.
BetydelseRedigera
Medans folk gör Jwibulnori, staplar andra människor upp lite halm och pinnar och bränner högen. Med detta som ett tecken tände folk eld på åkrarna. Händelsen görs för att önska ett år av välstånd och förhindra att skadliga insekter skadar grödorna; elden dödar skadliga insekter. Den dödar möss som kan bära på smittsamma sjukdomar. Jorden från det brända ogräset blir gödsel för grödorna, vilket gör jorden rikare och grödorna växer bättre. Att snurra burken symboliserar ondska och otur.
SäsongsspelRedigera
Koreanska nyåret (설날) | Daeboreum (대보름) | Chuseok (추석) | Dano (단오) |
---|---|---|---|
Yut (윷놀이) | Chajeon Nori (차전놀이) | Ganggangsulae (강강술래) | Ssireum (씨름) |
Tuho (투호) | Jwibullori (쥐불놀이) | Bullfighting (소 놀이) | Geunettwigi (그네뛰기) |
Neolttwigi (널뛰기) | Drakflygning (연날리기) |
Andra traditionella koreanska spelEdit
Bossaum (보싸움)Edit
Ursprung:Edit
Bossaum kallas på engelska för ”dam wrecking”. Barn skapade ”dammbrytning” genom att observera vuxna och skapade sina egna dammar. Genom att skapa dessa små dammar uppfann de spelet, bossaum.
Spelets syfte:Edit
Ett spel där spelarna tävlar om att förstöra motståndarlagets dammar.
Så här spelar man spelet:Edit
Spelarna delas in i två lag och går sedan vidare för att bestämma var lagen ska sätta sina dammar: uppströms eller nedströms. Spelarna börjar sedan bygga sina dammar med vad som helst runt omkring dem (t.ex. stenar, jord, gräs, pinnar osv.) för att bygga en damm. För att få rätt tjocklek och skapa en hållbar damm måste spelarna ta hänsyn till förhållandena i vattendraget, t.ex. vattnets flöde och volym. När dammen är färdig är spelet redo att börja. Laget uppströms kommer att fråga laget nedströms om de är redo när en viss mängd vatten har samlats in. Om de är redo börjar laget uppströms att riva sin damm så mycket att det lagrade vattnet rinner ut och skadar lagets damm nedströms. För att förhindra att dammen kollapsar förstärker laget i nedströms riktning sin egen damm. Om de inte lyckas vinner laget uppströms, men om de skyddar den från att kollapsa vinner laget nedströms spelet. När rundan är slut byter lagen plats.
Garakji chatginori (가락지찾기놀이)Edit
Spelets syfte:Edit
Spelarna försöker hitta dolda garakji (dolda föremål).
Orsprung:Edit
Spelet kallas även Garakji Gamchigi Nori. Garakji är ett par stora ringar som gifta kvinnor bar. De är vanligtvis gjorda av metall som silver eller stenar som jade. Även om ringar vanligtvis användes för att spela spelet användes även andra föremål som då ändrade spelets namn. Det här spelet spelades vanligtvis inomhus under vintertid och spelas vanligtvis av unga och/eller vuxna kvinnor.
Hur man spelar spelet:Redigera
Spelet spelas ofta med ett tiotal personer. Gruppen sitter i en cirkel och någon i gruppen väljs ut för att vara upphittaren (ibland kallad tiger eller katt). Hittaren måste sitta i mitten och täcka sina ögon. Garakji skickas runt under kjolarna eller knäna medan personerna i cirkeln sjunger en sång. Gruppen måste försöka att inte visa garakji för upphittaren och vara försiktig så att den inte tappas. När upphittaren säger stopp eller när sången tar slut ska de börja leta efter garakji. För att förvirra upphittaren kan spelarna som sitter i cirkeln försöka lura upphittaren genom sina handlingar eller ord. Fyndaren pekar på en person som de tror har garakji eller föremålet. Om antagandet är felaktigt måste de stanna i mitten och gå en ny runda. Men om personen med garakji/objektet fångas är de nu upphittaren.
Gamnae Gejuldangigi (감내게줄당기기)Edit
Spelets mål:Edit
Två lag måste samarbeta för att dra i repet med hjälp av sin kärnkraft för att flytta repet längre in på deras sida från mittlinjen.
Ursprung:Edit
Denna variant av dragkamp är ett traditionellt spel som spelas av samhällsmedlemmar i området Gamcheon-ri (Gamnae) i Bubuk-myeon, Miryang, provinsen Gyeongsangnam-do. Gamcheon var ett populärt vattendrag där lokalbefolkningen slogs om bra platser för att fånga krabba. I detta samhälle föreslog de äldsta att man skulle spela dragkamp för att lösa bråk. Repet är inte som de rep som används i en typisk dragkamp, utan var ett rep som var knutet på mitten i form av en krabba. Under dessa tävlingar spelades sånger och instrument för att upphetsa publiken och skapa spänning mellan de tävlande. På 1920-talet när krabbproduktionen ökade upphörde den traditionella leken och gjorde sin återkomst under speciella helgdagar.
Så här spelar man spelet:Edit
Spelet är en enkel dragkampstävling, men med en liten twist: spelarna, i stället för att stå när de drar i repet med ansiktet mot varandra, kryper de iväg, med ansiktet åt motsatt håll, när de fäster repet på sina axlar och använder sin kärna för att dra. Det finns två lag, vanligtvis från olika samhällen, och spelarna placeras i särskilda positioner. En gong spelas och spelarna börjar plöja i marken som kor och försöker dra så långt bort som möjligt. Speltiden är ofta en räkning till 100 (3 minuter). Det lag som klarar av att dra repet längre över sin sida från mittlinjen förklaras som vinnare. Om omgången slutar oavgjort, hålls ytterligare två matcher tills det finns en vinnare.
Lämna ett svar