Super mutant
On november 3, 2021 by adminDetta är en översiktsartikel med fokus på bakgrundsinformation och jämförelser mellan olika spel. Se artiklar om rätt spelspecifik information.
|
Supermutant är en allmän term som avser humanoida mutanter som skapas genom att en vanlig människa utsätts för en variant av det forcerade evolutionära viruset (FEV). De resulterande grova mutanterna har vanligtvis exceptionell styrka, uthållighet, motståndskraft eller immunitet mot sjukdomar och strålning, samt modifierad intelligens. Ett gemensamt drag för alla supermutanter är att de är helt sterila och inte kan reproducera sig (en sort är till och med uttryckligen asexuell, dvs. saknar primära sexuella egenskaper). Mutationen kan i allmänhet inte återställas, eftersom FEV automatiskt korrigerar alla förändringar i DNA när den väl har introducerats i subjektet. Ett teoretiskt botemedel skulle både behöva återinföra det ursprungliga DNA:t och hindra FEV från att skriva över det.
Originellt introducerades supermutanter i Fallout som ett unikt mutanthot lett av Mästaren, och de har dykt upp i varje spel sedan dess, i flera olika varianter och med olika roller.
Stammar
Mariposa Military Base
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics och Fallout: New Vegas innehåller supermutanter som härstammar från FEV-II på Mariposa Military Base och som dyker upp som vänner, fiender och följeslagare. De är övervägande intelligenta, sociala och deras ställning i det större mänskliga samhället är en viktig fråga i alla dessa spel.
I Fallout är de skapelser av Mästaren, som tror att en forcerad utveckling av mänskligheten till dessa mutanter skulle höja den och eliminera konflikter genom att ta bort små skillnader som skiljer människor åt. Denna enhet planerar att erövra ödemarken och inleda en ny era av fred och välstånd genom att mutera dem som är värda att ansluta sig till enheten och sterilisera dem som vägrar att delta i det stora projektet – omedvetna om sin egen sterilitet. Även om de slutligen besegras av Vault Dweller, som förstör Mariposa Military Base och eliminerar Master, är supermutanterna inte undantagslöst fientliga och representerar en mängd olika attityder, särskilt gentemot Master och hans stora planer.
I Fallout 2 har resterna av Unity reagerat på olika sätt på Master’s nederlag. Vissa vägrade att lägga ner vapnen och förvandlades till kringströvande, hårdföra plundrare. Andra har hittat sätt att integrera sig i det mänskliga samhället, till exempel genom att ansluta sig till NCR Rangers eller genom att grunda nya samhällen där människor och mutanter kan samexistera, till exempel Broken Hills. Spelets supermuterade följeslagare, Marcus, är sheriff i denna stad. En ny, andra generation supermutanter introduceras, som återigen har sitt ursprung i Mariposa: Enclave grävde ut basen mellan 2236 och 2237 och använde tillfångatagna gruvarbetare från Redding som slavar. Utan skyddsutrustning ledde exponering för den FEV som fortfarande var innesluten i basen till okontrollerade mutationer. Dessa andra generationens mutanter tenderar att i genomsnitt vara mycket mindre intelligenta än sina jämnåriga.
I Fallout: New Vegas är supermutanter sällsynta, men representerar ytterligare ett försök att normalisera relationerna med vanliga människor, nära kopplat till Marcus försök att normalisera relationerna med vanliga människor. Nightkin utvecklas kraftigt i spelet och representerar det långsiktiga arvet från mästarens arbete: Nästan perfekta supermutanter som förvrängts av åratal av exponering för smygstrålning och som lider av olika psykologiska sjukdomar. Att hantera nightkin och hitta ett botemedel för dem är ett viktigt inslag i berättelsen om supermutanter i spelet, vid Black Mountain, REPCONNs testplats och Jacobstown.
I Fallout Tactics är supermutanter de primära motståndarna i det tredje kapitlet, där Eastern Brotherhood of Steel krigar med dem över Missouri och Kansas. Organiserade i Gammorins armé och ledda av en skurkig paladin, är de rester av Unity som flydde över Rockies och oavsiktligt väckte Calculator. De blir allierade och rekryter efter Gammorins nederlag.
Vault 87 supermutant
Fallout 3 innehåller supermutanter som härstammar från Evolutionary Experimentation Program (EEP), ett FEV-derivat som används i Vault 87. Dessa mutanter är nästan alltid fientliga, på gränsen till vilda och helt asexuella. De agerar som fientliga varelser som knappt kan tala eller ha en sammanhängande social organisation, men betraktas som ett stort hot av Lyons Brotherhood of Steel, som har fört dem i ett utnötningskrig i nästan två decennier när spelet börjar.
Bara två icke fientliga supermutanter dyker upp i spelet, Fawkes, en följeslagare i slutet av spelet som också föredrar att kallas för en metamänniska snarare än en supermutant, och Uncle Leo, en resenär som man möter slumpmässigt. Dessa utgör de enda icke fientliga interaktionerna med dem i hela spelet. Unikt är att dessa supermutanter aldrig tycks sluta växa och uråldriga, gigantiska mutanter som kallas behemoths kan påträffas. Kentaurer är vanliga följeslagare till supermutanterna, en annan ohygglig effekt av EEP-mutationen.
Dessa mutanter förekommer även i Fallout Shelter.
Institutet supermutant
Fallout 4 innehåller supermutanter som skapats av institutet med hjälp av ett FEV-prov som förvärvats på hemlig väg. Dessa mutanter är en biprodukt av dess forskning på generation 3-synteser som dumpats i Commonwealth. De är något intelligenta, bildar unika stammar och representerar en mängd olika, mestadels fientliga attityder.
En supermutantkompanjon, Strong, dyker upp tillsammans med en handfull fredliga supermutanter och ger en inblick i mutanternas gemensamma samhälle. Intressant nog anser institutets skapelser att de både är överlägsna människor och sina offer och ser våld som en form av vedergällning. De åtföljs vanligen av andra FEV-skapelser, såsom mutanthundar och instabila tidiga experiment, behemoths.
Detta är också den enda stam som kan botas. Ett botemedel spekulerades som möjligt, om än osannolikt, av ZAX 1.2, men det krävdes en forskare från institutet, Brian Virgil, för att skapa ett serum som återskapade hans ursprungliga mänskliga DNA och överskrev FEV. som fanns i hans system.
Huntersville supermuterad
Fallout 76 innehåller supermutanter som härrör från FEV-experiment vid forskningscentret West Tek i Appalacherna, inklusive massexponering av Huntersvilles invånare och infektion av överlevande av Enclave på order av president Thomas Eckhart, i ett desperat försök att höja DEFCON-nivån och få tillgång till regionens missilvapen. De utbredda, våldsamma och fientliga supermutanterna är en stor närvaro i regionen och en gemensam fiende för fraktioner som bebodde Appalachia i det förflutna (Responders och Taggerdys Brotherhood) och de som har återvänt dit efter Scorched Plague – främst Brotherhood First Expeditionary Force under Paladin Leila Rahmani.
Som tidigare åtföljs de av likadant muterade hundar och flyter. Instabila mutanter, behemoths, gör också en återkomst.
Noterbara supermutanter
- Namnet på supermutanterna stavas olika på olika ställen. Trots att ”supermutant” är den mest karakteristiska och mest använda finns andra varianter, bland annat supermutanter, supermutant, supermutant och mutanter. Vissa mutanter i Mariposa i Fallout 2 kallas ”super duper mutants.”
- Men Marcus, supermutanten i Fallout 2, skämtar om att göra prostituerade gravida om han tar en tur till bordellen Cat’s Paw, och påpekar att ”det bara tar några år att få igång safterna igen” när han får frågan om sterilitet. Chris Avellone, författaren till hans dialog, bekräftade att det bara var ett skämt.
Följande är baserat på Fallout: Brotherhood of Steel och är inte kanon.
- Handboken till Fallout: Brotherhood of Steel beskriver mutanterna på följande sätt:
Förekomster
Supermutanter förekommer i alla Fallout-spel hittills.
Galleri
Fallout och Fallout 2
Lägg till ett foto till detta galleri Fallout 3
.
Tillägger ett foto till detta galleri Fallout: New Vegas
Lägg ett foto till detta galleri Fallout 4
Tillägg ett foto till detta galleri Fallout 76
Tillägger ett foto till detta galleri Fallout Tactics Fallout: Brotherhood of Steel
Lägg till ett foto till detta galleri Van Buren
Tillägg ett foto till detta galleri
Fallout d20
Tillägg ett foto till detta galleri Projekt V13
Tillägg ett foto till detta galleri
- Möjlig monolog från ödemarken: ”Utforskarens dagbok. Ny post. Supermutanter är asexuella. Före förvandlingen var vissa kvinnor.”
- Den enda överlevande: ”Hur ska du testa det?”
Brian Virgil: ”På mig själv, förstås. Det var planen. Det här serumet kommer bara att motverka den specifika stam av FEV som jag infekterade mig själv med. Det går inte att säga vad det kan göra med någon annan. Det är okej. Då kör vi. …Ah. Och nu… väntar vi.”
(Brian Virgils dialog) - Brian Virgil: ”Välkommen tillbaka. Det behöver förfinas lite, men jag tror att vi kan betrakta mitt serum som en kvalificerad framgång.”
The Sole Survivor: ”Detta är en ”kvalificerad framgång”?”
Brian Virgil: ”Det fanns vissa bieffekter i processen. Jag verkar ha fått hår igen. Och jag har behållit lite muskelmassa. Den genetiska resequencern behöver mer arbete. Men jag förstår ändå vad du menar. Detta är ett betydande framsteg. Men bara för en stam av FEV. Det kommer att ta år, kanske decennier, att generalisera min formel.”
(Brian Virgils dialog)
|
Lämna ett svar