Reddit – splatoon – Thermal Ink är faktiskt inte så illa.
On december 19, 2021 by adminEn del människor vänder sig bort från det eftersom det tar upp platser för statistik och det är inte riktigt klart vad exakt det gör, men dess effekt förklaras bättre så här: Det är en debuff som appliceras av ditt huvudvapen som varar ungefär 8-9 sekunder, och den ger dig stingray wallhacks (visar vita silhuetter av fiender) på över 3 linjers avstånd. Det här är OTROLIGT bra för vapen som har 3 eller fler rader av räckvidd och som inte är super snabba eller pålitliga för att döda fiender, till exempel Splatteshot Pros, Jet Squelchers, H-3 Nozzlenose, Squeezer, Dualie Squelchers, Tenta Brella, Bamboozler 14 Mk I och vertikala flicks från Flingza och Dynamo Rollers. det här gör det mycket lättare att försvara dig själv och mål på nära håll mot fiender som blir träffade men drar sig tillbaka och försöker flankera. Det allmänna flödet fungerar så här: (Använd Jet Squelcher och ridning av tornet på Reef som en exempelsituation)Du rider på tornet till den första fientliga kontrollpunkten på Reef när en fientlig Splat Roller börjar trakassera dig med vertikala flicks underifrån. Du lyckas träffa dem två gånger, men de kastar en Curling Bomb och simmar iväg uppför rampen mot huvudingången till fiendens fångstpunkt. Du spårar dem med hjälp av Thermal Ink och ser att de kommer att använda avsatsen nära den första kontrollpunkten för att flankera dig från jämn mark. Du plockar bort dem efter att de korsat bron och säkrar splat. Det är bara ett sätt på vilket Thermal Ink kan komma till nytta. Visserligen är det mer effektivt på vissa vapen, men ja. sista påpekande, det finns en mycket stor anledning till att jag inte inkluderade Range Blaster, Rapid Blaster eller Rapid Blaster Pro på listan över effektiva vapen, och det här är en stor anledning. du måste direkt träffa en fiende för att kunna applicera DEBUFFEN MED BLASTERS. termiskt bläck är per definition värdelöst på Range Blasters, Blasters och Luna Blasters eftersom de OHKO när de landar en direkt träff. Rapid Blasters och Rapid Pro Blasters får mer användning, men det är fortfarande mer försumbart på grund av att en direktträff med dessa vapen vanligtvis resulterar i att stänkskadan från nästa skott blir stänkskadan. Märkligt nog gäller inte regeln om direkt träff för skyttar, eftersom lobbed (skott som faller till marken och ger mindre skada) skott fortfarande tillämpar debuff.Hoppas detta hjälper!
Lämna ett svar