Reddit – SiegeAcademy – Rainbow Six Guide for New Players
On januari 26, 2022 by adminHej alla, jag hoppas att MMR-gudarna behandlar er väl. Jag utarbetade en guide med fokus på helt nya Rainbow Six-spelare och tänkte att jag skulle lägga upp den här. Jag har postat den på r/Rainbow6-tråden men jag tänkte att detta skulle vara ett bättre ställe för nya spelare att hitta den på. Guiden är en bra introduktion till mekaniken som finns i Rainbow 6. Jag uppskattar all feedback ni kan ha eftersom det var svårt att bestämma vad som skulle ingå i stycket, jag valde koncepten i ett försök att ge en grund till ett intrikat spel. Istället för att kopiera och klistra in hela artikeln har jag inkluderat ett utdrag ur artikeln och om ni vill fortsätta läsa kommer jag att inkludera en länk i slutet av inlägget. Tack alla!
Du kan hitta den optimala Rainbow Six Siege-upplevelsen efter att ha hittat fyra andra personer som konsekvent spelar ranked med dig, vilket garanterar att du inte faller offer för den ibland giftiga matchmaking i R6. Efter att ha utvecklat en förståelse för dina lagkamraters spelstil kommer du att upptäcka att du kan integrera era separata strategier till en enda för att förhoppningsvis synkronisera till en seger.
Kommunikation är viktigt för att nå seger i Rainbow. Hela ditt team måste förstå de grundläggande nödvändigheterna i belägringen för att effektivt kunna kommunicera, det vill säga rumsnamn, operatörsnamn och prylar. Att använda laget till din fördel, även om du har dött, är viktigt i varje scenario i R6. Även om du har befunnit dig besegrad av motståndarna kan du fortfarande ropa på ditt team och identifiera var de befinner sig och var de kan gömma sig. Detta bör göra det möjligt för ditt lag att utföra ett ”byte”. Ett byte är när du samtidigt dödar din motståndare samtidigt som du dör eller också när du ropar ut fiendens position där de dödade dig och därefter låter ditt lag döda dem; därför ”byter” du dödsfall. Detta jämnar ut spelplanen genom att ta bort en av fem viktiga lagmedlemmar från kartan.
Information krävs för att kommunicera effektivt och för att vinna de flesta Rainbow Six Siege-matcher. Spelets grund ger spelarna drönare för att rekognosera kartan, kameror för att kartlägga byggnaden och utrustning för att samla in löpande data under hela matchen. Det är ditt jobb att implementera vart och ett av dessa verktyg på rätt sätt för att nå framgång i Rainbow Six. Det finns en tid och en plats för varje verktyg att använda, men kom ihåg att det bara finns ett utvalt antal för ditt team att använda. Om du slarvigt använder din utrustning tidigt i rundan kan det leda till att ditt team blir blinda när de infiltrerar byggnaden och målet. Att hitta och eliminera all utrustning, kameror och drönare som du kan under hela rundan är viktigt för att ge ditt lag den bästa chansen att vinna.
Artikeln fortsätter i denna ordning:
Grunderna:
Försvar
Anfall
Spawn Points
Välja en defensiv position (säkert område)
Drönare
Kameror
Föreslagna operatörer och strategier
Grunderna
Försvara
För enkelhetens skull kommer jag att kategorisera försvarare i två kategorier, vandrare och ankare. Beroende på situationen bör ditt lag bestå av en kombination av både roamers och ankare.
Ankare är de spelare i ditt lag som håller fast vid målet. Deras uppgift är att hålla sig vid liv och hindra fiendens lag från att bara rusa in i målet. Ankare kommer att ha bäst framgång när angriparna nästan har slut på tid under rundan, vilket gör att anfallarna rusar fram sina attacker.
Om ditt lag har utnyttjat sin utrustning på rätt sätt bör ankarna kunna upprätthålla målförsvaret under hela rundan. Ankare bör se till att inte avslöja sig för angriparna i onödan. Ditt lag kan finna sig i att bli rusade om angriparna upptäcker att rummet inte är säkrat, varvid du troligen kommer att förlora.
Roamers kommer att finnas överallt utom vid målet. Roamers kommer att ansvara för att flankera angriparna när de närmar sig målet och bör också fokusera på att fördröja angriparna på alla sätt som är möjligt. Tidsbegränsningen för varje runda kan vara den avgörande faktorn för om angriparna kan genomföra sin strategi på rätt sätt. Om angriparna fördröjs har de inte tid att rensa rummen ordentligt, bryta sig in där det behövs eller ibland till och med arbeta tillsammans. Rainbow Six är en maskin med många rörliga delar, om en kugghjul går sönder kan du hamna i den förlorande änden av matchen. Du måste se till att du och ditt team gör det grundläggande för att säkerställa de bästa möjligheterna till framgång.
Det finns många taktiker för roaming men du måste förstå att bara för att en taktik fungerar bra för en person betyder det inte att den kommer att fungera bra för dig. Dessutom kommer dina kamrater att spela en stor roll när det gäller att avgöra din framgång som roamer. Kommer de att dra till sig angriparnas uppmärksamhet och sedan föra dem direkt till dig? Kommer ni båda att rotera i exakt samma riktning, vilket gör att det enklaste dubbelmordet kan ses? Använd dina prylar, miljön och kameror för att få ett övertag över angriparna.
Angrepp
För alla plebejer där ute kommer jag att dela upp angriparna i två grupper, nyttokaraktärer och slayers. Utility characters är operatörer som spelar en viktig roll när det gäller att bryta igenom en mur och/eller stödja resten av laget. Slayers är operatörer som ska fokusera på att spåra upp och döda de defensiva spelarna på kartan. Både de som arbetar med hjälpmedel och de som arbetar med slayer bör arbeta tillsammans för att rensa rum och bryta sig in i målet. Varje sida stöder varandra genom att utföra sitt eget jobb, slayers hittar och eliminerar roamers vilket gör det möjligt för nyttokaraktärerna att bryta igenom en vägg på ett säkert sätt, vilket kraftigt ökar dina chanser att vinna rundan.
Thermit är till exempel en nyttokaraktär som kan skapa stora hål i väggar. Han ger en annan väg in i rummet med sin anordning, vilket skapar en störning som försvaret måste hantera. Ash är en slayeroperatör, hennes huvuduppgift är att utnyttja sin snabbhet för att besegra försvaret. Hennes brytningsrunda kan anses vara användbar i det fall att försvaret har en borg men kommer troligen inte att fokusera på att skapa öppningar likt Thermite.
Lämna ett svar