Project M 3.6 SD v4: Större, bättre, snabbare! By E2xD
On december 26, 2021 by adminHur man spelar
För normalt offlinespel måste du starta spelet från PMNetplayV4.elf. Om du inte ser följande kan det vara ett problem med sökvägen eller inställningarna för ditt sd-kort:
Från den här skärmen: Tryck på A för att starta projekt M:
För att ansluta:
7) Gå till Verktyg > Starta NetPlay…:
8) Från värden får du en 8-siffrig kod. Härifrån matar du in ”värdkoden” och trycker på ”Connect”. Bara för att påminna om att ditt spel INTE får vara igång. Värden kommer att starta spelet åt dig:
9) Härifrån kommer du att kunna ställa in din egen önskade buffert. Mer om detta i nästa avsnitt. För tillfället kan du låta din värd ställa in den korrekta minimibuffern, så kommer de att starta emuleringen:
Till värd:
10) Som värd har du två metoder för att vara värd. Den första som anges ovan är att klicka på Tools > Start Netplay…. Det finns dock en ny funktion som går ut på att högerklicka på spelet och ”Host with Netplay”. I båda fallen måste du vara värd för PMNetplayV4.elf:
~ OR ~
11) När du är värd måste du kopiera värdkoden uppe till höger och skicka den till din motståndare. När de ansluter måste du bedöma vad den minsta bufferten ska vara inställd på. För att räkna ut detta dividerar du motståndarens Ping med 8 och avrundar uppåt.
REMINDER: I fallet nedan är ping 37 ms, så det blir 37/8 = 4,625 avrundat uppåt = 5.
Och om ping är < 32 ms rekommenderar vi att du ställer in bufferten på minst 4 buffertar eftersom de nya koderna för minskning av inmatning ger konsolen + CRT-upplevelsen @ 4 buffertar. Något mindre skulle kännas onaturligt.
REMINDER: Om Ping < 32ms, Minimum buffer = 4
När den väl är inställd kan både du och din motståndare ändra sin personliga buffer. Om du föredrar att spela med en högre buffert än din motståndare eller vice versa, kan du/han ställa in sin buffert till den buffert som du/han önskar >/= minsta buffert satt. Klicka på Start och tryck på A på startskärmen så bör du vara på väg att duellera!
Lämna ett svar