Hoppa till innehåll

Archives

  • januari 2022
  • december 2021
  • november 2021
  • oktober 2021
  • september 2021

Categories

  • Inga kategorier
Trend RepositoryArticles and guides
Articles

Om du dör i det här spelet kan du aldrig spela igen. Aldrig.

On oktober 16, 2021 by admin

Vissa spel har permadeath, där döden gör att du förlorar en karaktär för alltid. Upsilon Circuit har dock perma-permadeath. Om du förlorar kan du aldrig spela spelet igen.

Rekonstruerad video

Den här webbläsaren har inte stöd för videoelementet.

Fantasyrollspelet placerar ut speciellt utvalda spelare på en enda server och delar in dem i två lag om fyra personer. Detta innebär att endast åtta spelare någonsin kommer att spela Upsilon Circuit vid varje givet tillfälle, och deras äventyr kommer sannolikt att få ett snabbt och brutalt slut. Låter skrämmande, eller hur? Varje drag du gör kan bokstavligen vara ditt sista.

Ovanpå det kommer spelet att ha en deltagande publik som tittar live, något som är nästan lika häftigt som ”one death ever”-konceptet. Så här fungerar det:

”Varje tävlande utforskar övervärlden och genererade fängelsehålor på jakt efter Dream Tech-kristallerna. De slåss mot monster, undviker fällor och tävlar mot motståndarlaget.”

”När deltagaren slåss mot monster eller får en skatt går EXP och andra belöningar till publiken. EXP används kollektivt av publiken för att höja nivån på den tävlandes färdighetsträd. Enkelt uttryckt är publiken delvis dungeon master, delvis strateg och delvis domare & jury.”

G/O Media kan få provision

Reklam

Så det är ungefär som ett flerspelarfantasyrollspel som möter Twitch Plays Pokemon (även om utvecklingen av det här spelet tydligen startade innan TPP fångade internets hjärta i en Pokeball). Låter komplicerat, för att inte tala om kaotiskt. Blandat på ett smart sätt går dock dessa smaker ihop förvånansvärt bra. Jag är försiktigt optimistisk.

Här är lite spelmaterial tillsammans med ett samtal mellan Upsilon Circuit medskapare Calvin Goble och PC Gamers Evan Lahti (som är en av mina huskamrater):

Det är fortfarande under utveckling för tillfället, men det låter superintressant. Jag är intresserad av att se hur spelarna kommer att fungera med trycket från ett enda, smärtsamt begränsat liv som tynger dem. Kommer de att gå fram på tå, sjukt rädda för vad som kan lurar bakom varje hörn, eller kommer de ens att ha tid att knyta an till sin karaktär? Kommer de att kasta försiktighet mot vinden och spela för publiken? Det är de mest grundläggande möjligheterna, och till och med de verkar ganska spännande.

Reklam

Upsilon Circuit har ännu inget premiärdatum, men det är definitivt något att hålla ett öga på. Vad tycker du? Kommer du att ge det en chans trots att det i princip är #YOLO: The Game?

Om du vill komma i kontakt med författaren till det här inlägget kan du skriva till [email protected] eller hitta honom på Twitter @vahn16.

Advertisement

Lämna ett svar Avbryt svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Arkiv

  • januari 2022
  • december 2021
  • november 2021
  • oktober 2021
  • september 2021

Meta

  • Logga in
  • Flöde för inlägg
  • Flöde för kommentarer
  • WordPress.org
  • DeutschDeutsch
  • NederlandsNederlands
  • SvenskaSvenska
  • DanskDansk
  • EspañolEspañol
  • FrançaisFrançais
  • PortuguêsPortuguês
  • ItalianoItaliano
  • RomânăRomână
  • PolskiPolski
  • ČeštinaČeština
  • MagyarMagyar
  • SuomiSuomi
  • 日本語日本語

Upphovsrätt Trend Repository 2022 | Tema av ThemeinProgress | Drivs med WordPress