De 6 mest realistiska racersimulatorerna – den ultimata guiden
On september 26, 2021 by adminRealism kan spela en stor roll när du bestämmer dig för vilken racersimulator du ska välja. Vissa spel på marknaden lägger fokus på det roliga, vilket är bra om det är vad du letar efter. Men om du vill ha en racingsimulering som efterliknar verkligheten finns det också några utmärkta alternativ.
Så, vilken är den mest realistiska racingsimuleringen? De 6 mest realistiska racingsimulatorer är:
- rFactor 2
- Assetto Corsa
- iRacing
- Project Cars 2
- Gran Turismo Sport
- RaceRoom
Alla dessa är roliga att spela, men deras främsta försäljningsargument är den realism som de erbjuder spelarna. Om du har en bra simracinguppsättning är det här spelen du ska satsa på om du vill ha en verklighetstrogen upplevelse. Men vad är det som gör dessa spel så realistiska?
Vilka aspekter gör en racingsim realistisk?
Varje spel på den här listan får vissa aspekter av racingupplevelsen helt rätt för att ge balans mellan spelbarhet och realism. Det finns flera saker i synnerhet som dessa racingsimuleringar gör bra, och därför kommer vi först att beskriva vilka dessa nyckelfaktorer är som skiljer dem från andra, mer grundläggande racingspel.
View this post on Instagram.
Ett inlägg som delades av @efrengtracing den 11 maj, 2020 kl. 5:22pm PDT
Körningsfysik
En av de viktigaste sakerna att tänka på när man väljer en realistisk racingsim är körfysiken. Dessa varierar kraftigt från spel till spel, och det är de som avgör om din bil reagerar realistiskt på dina intryck eller inte. Bilar i verkligheten är tunga, och de kan också röra sig på ganska förutsägbara sätt.
Om spelet du spelar verkar kasta runt bilarna mycket, eller får dem att bete sig på oförutsägbara sätt, kommer det inte att kännas särskilt realistiskt. De mest realistiska racersimuleringar som finns är de som matchar verklighetens körfysik mycket exakt, och detta är vanligtvis en av de första sakerna som mer erfarna simracers letar efter i ett bra racingspel.
Inspelalternativ
Men även om många av kontrollerna kan optimeras i spelet för den racingrigg som du använder, så är några av de andra alternativen som spelet erbjuder viktigare när det gäller realism. Visst kan anpassningen vara viktig för vissa spelare, eftersom de vill kunna ha mer kontroll över hur deras bil ser ut och körs. Vissa andra alternativ spelar dock en större roll.
Budgetracing-simuleringar har vanligtvis inte saker som däckslitage eller bränsleförbrukning inbyggda. Dessa är bara två av de otaliga viktiga faktorer som förare i den verkliga världen måste vara mycket uppmärksamma på hela tiden. Racers går igenom flera uppsättningar däck varje lopp, så om spelet inte ger dig möjlighet att aktivera den faktorn förlorar det en hel del realism.
Det samma gäller för de alternativ som rör bilen innan du tävlar. Saker som bromsbalans och viktfördelning kan ha stora effekter på varvtiderna, så att låta dig ändra dessa till dina önskade inställningar bidrar till att lägga till ännu mer realism till upplevelsen.
Bilar och banor
Nästan har vi de faktiska bilarna och banorna som finns tillgängliga i spelet. Vissa spel har ett massivt urval av hundratals bilar som kan användas och andra har väldigt få. Det faktiska antalet är inte lika viktigt som kvaliteten och noggrannheten i representationen av verkligheten. Om du vill ha realism måste du alltså vara uppmärksam på hur bilarna i spelet ser ut och känns.
De flesta simulatorer använder licensierade modeller av riktiga bilar, och därför varierar bilarnas utseende inte så mycket mellan spelen. Viktigare är hur bilarna körs, och det är här som det kan finnas stora variationer. Det är ingen idé att ha tillgång till 700 olika modeller från 50 tillverkare om varje bil känns likadan som den andra och om deras statistik är helt olik.
Banorna måste också vara exakta representationer av den verkliga verkligheten, och detta har blivit lättare att skapa under de senaste åren med hjälp av laserskanning. Detta gör det möjligt för simförare att använda banor som har fått varje centimeter av sin motsvarighet i verkligheten skannad, vilket gör att du kan känna varje ojämnhet i vägen och varje förändring i kurvighet som du skulle göra om du körde längs banan i verkligheten.
Det är samma resonemang som tidigare, och det är meningslöst att ge förare hundratals banor om de inte representerar verkligheten på ett korrekt sätt. För att uppnå full realism måste du kunna känna när du kör nedåt eller uppåt, och du måste kunna bedöma kurvor och svängningar som om du satt i en riktig bil för att kunna köra det snabbaste varvet. För full realism är laserskannade banor nödvändiga.
Grafik
Hur bilarna och banorna känns är naturligtvis viktigt, men det är också hur de ser ut. Grafiken är inte lika viktig som körfysiken eller alternativen i spelet, men för att en simulering ska kännas realistisk måste grafiken hålla en viss standard. I takt med att tekniken går framåt, ökar också kvaliteten på grafiken i spelen.
Med det sagt är några av racingsimulatorerna på den här listan mer än bara några år gamla, och ändå ger de fortfarande racerförare en mycket realistisk racerupplevelse. Även om grafiken är viktig är alltså känslan av sim racing viktigare än utseendet om du satsar på realismfaktorn.
De 6 mest realistiska racingsimulatorerna
Så, med alla ovanstående faktorer i åtanke är det dags att gå igenom vart och ett av spelen på vår lista för att ta reda på varför de är de mest realistiska racingsimulatorerna på marknaden.
rFactor 2
Plattform:
rFactor 2
Plattform: Microsoft Windows | Utgivningsdatum: Mars 2013
Fysik och funktioner
Toppen av vår lista är rFactor 2. Det är den föredragna racingsimulatorn för testkörningsteam över hela världen, och detta beror främst på dess avancerade fordonsfysik och ett brett utbud av anpassningsmöjligheter. Även om spelet släpptes 2013 stjäl det fortfarande showen när det gäller realism och är det spel du ska välja om du letar efter den mest verklighetstrogna racingupplevelsen.
View this post on Instagram.
Ett inlägg som delades av HM Engineering (@hmengineering) den 15 jan, 2020 kl. 4:12pm PST
Spelet är populärt delvis på grund av sin låga kostnad, men också på grund av den mängd arbete som har lagts ned på fordonens fysik. Ingenjörer och testförare använder rFactor eftersom det är den närmaste representationen av verklig aerodynamik och andra fysiska beteenden eftersom de använder verkliga data för att matcha dem så nära som möjligt.
Enbart när det gäller däckslitage tar rFactor 2 hänsyn till fler datapunkter än någon annan sim på marknaden. Dessa inkluderar däckprofil, värmeöverföring och till och med visuella deformationer. Detta visar sig vara viktigt i träningssyfte, eftersom förare i andra spel lätt kan överdriva sin bil och orsaka mer slitage i verkligheten än vad de gjorde i spelet. Med rFactor matchar de det så bra att detta inte händer.
Dynamiska banor
Och även om rFactor 2 inte använder sig av laserskanning för alla sina banor är de fortfarande mycket exakta. De använder dock en mycket avancerad teknik som de kallar Real Road. Detta innebär att gummi från däck läggs ut på banans yta i realtid, vilket innebär att banans yta förändras dynamiskt medan du tävlar.
Detta innebär att du måste anpassa din körstil under hela loppet när banans yta förändras, precis som du skulle göra i verkligheten. De använder också vädereffekter som vind och regn, som fungerar tillsammans med den dynamiska gummiuppbyggnaden. Alla dessa effekter kombineras för att skapa en verkligt dynamisk bana som förändras när du kör, vilket är svårt att hitta i andra racingsimuleringar.
Andra trevliga funktioner i rFactor 2 som gör det lite mer realistiskt är bland annat den avancerade AI:n, som är mycket anpassningsbar för att få dina virtuella motståndare att uppträda som riktiga racerförare. Även om grafiken i spelet inte är i nivå med vissa modernare simulatorer är den fortfarande tillräckligt bra för att ge realism genom synliga skador och en vacker dag- och nattcykel.
Alla dessa funktioner kombineras för att göra rFactor 2 till vårt val av den mest realistiska racingsimulatorn på marknaden.
PROS:
- Mycket realistisk körfysik
- Avancerat däckslitage och dynamiska banytor
- Inbyggd anpassningsbarhet för ökad realism med community-skapade mods
KONSEKVENSER:
- Inte den mest avancerade grafiken
- Begränsad till Windows-plattformen
Assetto Corsa
Plattform: Microsoft Windows, Xbox One och PlayStation 4 | Utgivningsdatum: Windows – december 2014 | Xbox One/PS4 – augusti 2016
Topplöpare i vår lista över de mest realistiska racingsimulatorerna är Assetto Corsa. Det här spelet släpptes ursprungligen 2014, men släpptes senare till konsoler 2016, vilket gjorde att spelet kom ut på en bredare marknad. Precis som rFactor 2 lägger det fokus på realism och har även inbyggd anpassning och moddability på steam.
View this post on Instagram.
Ett inlägg som delades av Jeremy Tchouf Merires (@tchoufswitch) den 25 apr, 2020 kl. 10:49am PDT
Laser Scanning and Customization
Assetto Corsa får många aspekter av realism på ett mycket bra sätt, och ett av dessa områden är de laserscannade banorna som är tillgängliga för förarna. Detta gör att spelarna kan njuta av varje gupp och förändring i vägytan för den ultimata banrealismen, och det finns också gott om banor att välja mellan.
Spelet erbjuder också ett omfattande urval av anpassningsalternativ i bilinställningsmenyn. Racers kan välja anpassade däcktryck, växelförhållanden, fjädringsinställningar tillsammans med en blandning av andra faktorer som kommer att påverka hur deras bil presterar på banan. Det stora utbudet av anpassningsalternativ återspeglar den mängd variabler som beaktas i verklig racing.
Anpassningen sträcker sig till det som föraren ser på skärmen i heads-up-displayen (HUD), med massor av inbyggda appar som är tillgängliga för att ge föraren en realistisk bild av cockpiten i en riktig bil. De går ännu längre och gör det möjligt att skapa och implementera anpassade appar med hjälp av kodningsspråket Python. Detta ger förarna nästan obegränsade möjligheter att skapa en extremt realistisk bild av bilens insida.
Körningsfysik och kompatibilitet
Fysiken i Assetto Corsa hyllas av många, men det råder ingen tvekan om att den inte är lika bra som den i rFactor 2. Spelet har inte heller dynamiskt väder och dag-natt-cykler, vilket kan vara en liten besvikelse men är inte världens undergång. Spelets anpassningsbarhet kompenserar mer än väl för bristen på regn och snö.
Assetto Corsas kompatibilitet med en bra racingrigg bidrar också till att skilja det från konkurrenterna när det gäller realism. Spelet stöder full 900o-rotation av din ratt med utmärkt noggrannhet, så du kan se dina exakta rattrörelser emuleras i cockpiten framför dig. Det fungerar också extremt bra med 3-pedaluppsättningar, vilket gör kopplingskontrollen mycket verklighetstrogen.
Förmågan hos Assetto Corsa att kombinera förstklassig grafik och 1:1 styr- och pedalanimationer med hyperrealistisk anpassning i spelet gör det till en stark utmanare till en av de mest realistiska racingsimuleringar som finns att tillgå.
PROS:
- Helt anpassningsbar för omfattande realism genom mods
- Grym grafik kombinerat med gott om banor och bilar
- Bredt utbud av alternativ med verklighetstrogna implikationer
KONSEKVENSER:
- Körfysiken är något mindre exakt än rFactor 2
- AI saknar viss realism
iRacing
Plattform: Microsoft Windows | Utgivningsdatum: Det har släppts för mer än tio år sedan och har fått många uppdateringar sedan dess. Spelet lägger mycket fokus på flera realistiska aspekter av racingupplevelsen, t.ex. reglerna för tävlingsevenemang, och det begränsar till och med förarna till att endast använda cockpitvyn när de tävlar i tävlingar.
View this post on Instagram.
Ett inlägg delat av Romain Grosjean (@grosjeanromain) den 8 maj, 2020 kl. 10:48am PDT
Tävlingar
När det gäller realism är den viktigaste aspekten som iRacing fokuserar på själva tävlingen. Spelet använder sig av en prenumerationstjänst, vid sidan av en säsong som är uppdelad i fyra sessioner om 12 veckor. Under dessa sessioner kan förarna tävla i kvalificering, tidstester och fullskaliga lopp i sina försök att avancera uppåt i licensstegen.
Denna realism fortsätter i den racingkod som iRacing implementerar i sina tävlingar. Detta skapar en superrealistisk racingmiljö där den faktiska utvecklingen genom spelets serier är mycket representativ för den typ av standarder som kan förväntas av förare på olika nivåer i det verkliga livet.
Realistiska banor och bilar
Bortsett från tävlingsaspekten av racing gör iRacing också ett bra jobb med att skapa realistiska banor för sina förare. Det använder LIDAR-skanningsteknik för att återskapa de finaste detaljerna på banorna i spelet, vilket gör att körupplevelsen känns lite mer realistisk. Spelet erbjuder också stöd för VR-headsets, vilket innebär att du kan uppleva dessa banor på en annan nivå av realism.
IRacing-teamet använder också riktiga racerbilar för att skapa sina digitala modeller och använder bland annat laserskanning för att skapa mycket exakta modeller av bilarna i spelet. Detta, tillsammans med de laserskannade banorna, gör att spelet ser så verkligt ut som möjligt när det gäller en racingsimulator.
Dynamiska dag-natt-cykler
iRacing implementerar också dynamiska dag-natt-cykler för extra realism, vilket påverkar förarens synlighet. Detta påverkar också temperaturen i bilen och på banan, vilket kan ha dynamiska effekter på tävlingsytan och däcken under flera varv av ett lopp.
iRacing lägger stort fokus på tävlingsaspekten av racing, vilket gör den här racingsimulatorn bra för dem som är intresserade av att tävla virtuellt på ett sätt som ligger så nära det verkliga livet som möjligt.
PROS:
- Mycket realistiska tävlingar i spelet
- Laser skannade banor och bilar för ett realistiskt utseende och en realistisk känsla
- VR-stöd för ökad realism
KONSEKVENSER:
- Betalt abonnemang, med få bilar och banor inkluderade
- Mindre racingcommunity än andra simulatorer
Project Cars 2
Plattform: Microsoft Windows, Xbox One och PlayStation 4 | Utgivningsdatum: September 2017
På fjärde plats har vi Project Cars 2, som är en annan multiplattforms racing-sim, vilket gör den tillgänglig för en bredare publik av simracers. Spelet har massor av banor och bilar att erbjuda, och det är kompatibelt med massor av racinguppsättningar. Spelet är nyare än några av de andra på den här listan, vilket innebär att det också erbjuder en överlägsen visuell upplevelse jämfört med de flesta racersimulatorer.
View this post on Instagram.
Ett inlägg delat av Reza Arsham (@rezaarsham_) den 11 maj, 2020 kl. 4:55pm PDT
LiveTrack 3.0
Ett av de viktigaste sätten för Project Cars att ta realismen till nästa nivå är funktionen LiveTrack 3.0. Den liknar rFactor2:s Real Road-funktion och gör det möjligt för banor att förändras dynamiskt med varje varv. Detta innebär att gummi läggs på banan från kvalomgångarna hela vägen till slutet av huvudloppet.
Gummit som läggs på ytan kommer att förändra den nivå av grepp som förarna upplever under hela loppet. Detta återspeglar i hög grad verkligheten och kräver därför att förarna aktivt ändrar sina racingstrategier på samma sätt som de skulle göra i verkligheten. Bromsning, tillsammans med den dynamiska vädercykeln kommer också att påverka banans temperatur, som de också skulle göra i verkligheten.
Laser skannade banor
Project Cars 2 använder sig också av laserskanning för de flesta av sina banor, vilket vi vet bidrar mycket till den realistiska känslan av körupplevelsen. Det har också många av de välkända anpassningsalternativen för själva bilarna, vilket gör att du kan ändra många av de aspekter som skulle visa sig vara viktiga i riktig racing också.
Briljanta bilar och fantastiska ljud
Spelet har också gott om mycket detaljerade bilar att erbjuda, och var och en av dem körs som på riktigt. Detta innebär att du kommer att kunna känna minsta skillnad mellan olika modeller i samma klass. De ser också fantastiskt bra ut också, och Project Cars 2 låter också otroligt bra. Motorljud och däckskrik låter precis som de skulle göra på den riktiga banan, vilket gör att det känns lite mer verkligt.
Project Cars 2 har utmärkta anpassningsmöjligheter inbyggda tillsammans med ett stort urval av banor och bilar. Visuellt och ljudmässigt briljant är spelet en utmärkt simulering för dem som vill ha den perfekta balansen mellan kul och extrem realism.
PROS:
- Mängder av mycket exakta bilar och banor finns tillgängliga
- Grafik och ljudeffekter i toppklass
- Realistiska alternativ i spelet
KONSEKVENSER:
- Lätt undermålig AI
- En del fysikaliska inkonsekvenser mellan bilarna
Gran Turismo Sport
Plattform: PlayStation 4 | Utgivningsdatum: Oktober 2017
På femte plats har vi Gran Turismo Sport (GT Sport). Det här spelet är det senaste släppet på vår lista och ger ett mycket realistiskt spel välbalanserat med kul och spelbarhet. Det är förmodligen det bästa spelet på vår lista för spelare på alla erfarenhetsnivåer och har mycket att erbjuda när det gäller realism.
View this post on Instagram.
Ett inlägg som delades av Mark 🎮 (@sonyplaystationgroup) den 18 apr, 2020 vid 2:12am PDT
Realistisk tävling och anpassning
För att börja med tävlingsaspekten i spelet stöds GT Sport av FIA, vilket ger mycket realism åt tävlingarna i spelet. Det finns regelbundna tävlingar som stöds av det styrande racingorganet, som inför samma regler som skulle behöva följas på den riktiga banan. Detta gör GT Sport till ett utmärkt spel för dem som gillar riktiga tävlingar.
GT Sport är också en annan racingsim där en betoning på anpassning är starkt påtaglig. Det finns gott om alternativ att leka med innan du tävlar, från däckval till viktfördelning, och alla dessa kulminerar i en lång lista med realistiska racingfunktioner som förts in direkt från den verkliga världen.
Look and Sounds Great
Spelet gör också mycket bra ifrån sig när det gäller att representera ljuden från de riktiga bilarna. Ljudet från motorer och avgaser är skarpt och tydligt, medan däckskrik och växelbyten också är perfekt balanserade. Detta kombineras väl med den moderna grafiken för att göra denna 2017 års utgåva till en av de bäst ljudande och snyggaste simuleringarna på marknaden.
Gran Turismo Sport erbjuder också ett VR-spelläge. Även om det är begränsat till offline-spel är VR-upplevelsen ett sätt att lägga till lite extra realism till detta redan briljanta spel. Med PS4 VR-läget kan du se allt runt omkring dig när du vrider på huvudet, precis som om du befann dig på banan i verkligheten.
Men även om GT Sport ser ut, låter och känns bra med en bra sim-racingrigg kräver det att du har en internetuppkoppling för att kunna dra nytta av de flesta av dess funktioner. Även om det inte är ett alltför stort problem nuförtiden kommer de som inte betalar för PlayStation Network (PSN) ändå att förlora, oavsett om de har en stark internetuppkoppling. Även om det inte påverkar realismen gör det ändå spelet mindre tilltalande.
PROS:
- Stark video och ljud
- Realistiska tävlingar med stöd av FIA
KONSEKVENSER:
- Internet och PSN krävs för de flesta av spelets funktioner
- Mindre banor och billistor än andra simulatorer
RaceRoom
Plattform: Microsoft Windows | Utgivningsdatum: Februari 2013
Slutligen har vi RaceRoom, som är en gratis simulator, vilket gör det unikt på den här listan. Även om det inte är lika tekniskt avancerat som många av de andra spelen här är det fortfarande ett spel som lägger mer fokus på realism än många andra racingtitlar där ute. Spelet släpptes först 2013 och har fått flera uppdateringar och är en mindre känd titel som har mycket att erbjuda.
View this post on Instagram.
Ett inlägg som delades av ProFormula.UA (@proformula_esports) on May 11, 2020 at 2:12pm PDT
Mängder av bilar och banor
Spelet innehåller 175+ bilar från ett brett utbud av klasser, och de är alla fullt licensierade. De är visuellt fantastiska, och spelet gör också ett bra jobb med att representera ljudet från de riktiga bilarna. Det finns också 46 banor från hela världen, och även om de inte alla är laserscannade är de ändå tillräckligt bra representationer av verkligheten för att få racingen att kännas realistisk.
Utmärkt grafik
Spelet gynnas också i realismaspekten av sin relativt moderna start. Grafiken i spelet ger en verkligt verklighetstrogen spelupplevelse som, när den blandas med de utmärkta ljudrepresentationerna, skiljer det från många dyra racingsimulatorer som för närvarande finns på marknaden.
RaceRoom har också dynamiska dagcykler. Detta skiljer det från några av de stora namnen inom sim racingområdet, och det har också inbyggt stöd för regn. Detta i kombination med den högkvalitativa grafiken gör att spelet ser ännu bättre ut. Även om det inte har de mer avancerade dynamiska banytorna som rFactor 2 och Project Cars 2, klarar det sig ändå bra med tanke på att det är gratis att spela.
Trots att spelet är gratis känns det inte riktigt lika realistiskt som spelen ovanför det på listan och placeras därför på plats 6. För dem som har en liten budget är RaceRoom dock ett utmärkt sätt att introducera sig själv till en värld av realistisk sim-racing.
PROS:
- Gratis att spela
- Mängder av korrekta bilar och banor att välja mellan
- Briljant ljud och grafik
KONSEKVENSER:
- Inte lika detaljerade som de andra spelen på listan
- Föreligger endast på en plattform
Sluttliga tankar
Det finns många racingsimuleringar att välja mellan, och vissa är bättre än andra för olika ändamål. Den här listan diskuterar de bästa när det gäller realism, och i det fallet stjäl rFactor 2 verkligen showen. Med den mängd anpassningar som finns inbyggda i spelet tillsammans med fantastiska funktioner som Real Road surface dynamism skiljer det sig från konkurrenterna i alla avseenden.
De andra spelen på listan gör dock också ett riktigt bra jobb när det gäller att spegla vad racing i verkligheten innebär och hur det ser ut, låter och känns. Dessa spel varierar i pris, men de är alla av extremt hög kvalitet och gör bra ifrån sig när det gäller att representera de finare detaljerna i racing i verkligheten.
Om du letar efter en mer exakt representation av en specifik typ av racing, till exempel rallytävling, så skulle Dirt 2.0 vara det bästa alternativet att gå efter. Det innehåller massor av exakta banor, samt en utmärkt fysik som gör att du kommer att fördjupa dig i spelet och du kommer att finna dig själv i att kämpa med bilen för att behålla kontrollen, som om du befann dig på en riktig rallybana. Det finns också några bra plattformsspecifika simulatorer, till exempel Forza Motorsport-serien till Xbox är ett bra val om du vill ha en massa rolig tävling. Andra viktiga namn skulle tillfredsställa alla typer av racerförare, men om det är realism som du är ute efter kommer någon av racersimulatorerna på den här listan, särskilt rFactor 2, att klara sig bra.
Lämna ett svar