Conrad Kellogg
On november 1, 2021 by adminConrad ”Connie” Kellogg är en Magnum-försedd, hänsynslös och mycket skicklig legosoldat. Kellogg fungerar som institutets främsta operatör inom Samväldet och är den främsta mänskliga kontakten mellan hämtningen vid University Point och razzian i valv 111. På grund av Kelloggs produktiva utflykter stod han högst upp på järnvägens dödslista över institutets måltavlor. Han fungerar som sekundär antagonist i Fallout 4.
Bakgrund
Kellogg kommer från västkusten och var ett ungt barn när Nya Kalifornienrepubliken grundades. I sin ungdom levde han i ett fattigt hushåll med sin missbrukande far och sin cyniska, men kärleksfulla mor. Som alkoholist och missbrukande förälder var Kelloggs far opålitlig som familjeförsörjare. I stället vände sig Conrads mor till sin son för att få stöd, samtidigt som hon lärde honom att det var dumt att förlita sig på andra och att det enda han kunde lita på i världen var sig själv och sin pistol. Kellogg rymde så småningom hemifrån och blev legosoldat.
Som vuxen träffade Kellogg en kvinna vid namn Sarah i Hub. De gifte sig så småningom och flyttade till San Francisco där de fick en dotter, Mary. Kellogg trodde att han hade gjort sig ett namn genom att skjuta någon som hette ”Valdez”, och hans rykte gav honom ett jobb som verkställare för Shi. Hans familj mördades av ospecificerade angripare, som han senare dödade som hämnd.
Efter familjens död tillbringade Kellogg sitt liv med att resa österut och arbetade som legosoldat som var beredd att göra vilket jobb som helst, oavsett hur smutsigt det var, vanligtvis utförde han lönnmord. Någon gång senare nådde han östkusten och samväldet, där han så småningom hittades av institutet. Institutet skickade ursprungligen en ställföreträdare för att konfrontera och eliminera honom (för att han påstods ha stört deras verksamhet genom sin legosoldatverksamhet), men han övertalade dem att anställa honom och bevisade sig själv genom att utan ansträngning eliminera flera syntar som försökte döda honom. Sedan dess anlitades han för att agera som deras primära ytoperatör, på grund av sin omfattande erfarenhet av att arbeta i ödemarken, något som institutets medlemmar saknade. Med hans ord blev han dock föraktad av institutets personal för att han var en ”smutsig ytdegenererad”, men hans expertis på området gjorde att de inte hade något annat val än att ha honom som huvudagent.
Kellogg fick så småningom i uppdrag att leda ett team av institutets vetenskapsmän vid invasionen av valv 111. Institutet behövde strålningsfria testpersoner, och valvets kryogeniskt konserverade invånare var de perfekta kandidaterna. Institutet fick kännedom om ett spädbarn, Shaun, och skickade Kellogg för att hämta honom från valvet. Efter att ha hittat kapseln med pojken i en av hans föräldrars armar öppnade teamet den för att hämta barnet. Det slutade med att Kellogg dödade hans uppvaknade och förvirrade föräldrar, Nate/Nora, efter att de gjort motstånd. Kellogg vände sig sedan till sin överlevande förälder och påpekade att ”backupen” åtminstone kommer att vara oskadd. Efteråt lät Kellogg den oskadade föräldern återgå till kryostasis och fick order om att inte släppa ut de andra invånarna och att hålla deras livsuppehållande system inaktiverade, vilket ledde till att de alla kvävdes. Shauns DNA användes sedan av institutet för att färdigställa generation 3-synteserna.
Vid någon tidpunkt blev Kellogg cybernetiskt förbättrad av institutet, vilket gjorde att hans åldrande saktades ner och hans livslängd förlängdes. År 2287 är han över 100 år gammal men verkar fysiskt vara mindre än hälften så gammal och har ungefär samma utseende som när han kidnappade Shaun, trots att 60 år har gått. Decennier efter kidnappningen av Shaun skickades Kellogg, mot sitt bättre vetande, till Diamond City med en synt som hade samma utseende som en tioårig Shaun. Kellogg beskrev det som ett ”favoritprojekt” av Shaun, även om han senare insåg att han tjänade som lockbete för Sole Survivor. Han övergav så småningom huset efter att X6-88 kom för att hämta syntetiska Shaun på uppdrag av institutet. Han fick sedan i uppdrag att spåra upp den skurkaktiga institutets vetenskapsman Dr. Brian Virgil, som nyligen hade flytt från institutet. Som förberedelse för att spåra upp Dr. Virgil inrättade Kellogg en operationsbas i Fort Hagen, även om han blev skadad i flera strider på vägen från Diamond City, vilket tvingade honom att ta tid att återhämta sig i Hagen.
Med hjälp av Dogmeat kan Sole Survivor spåra Kellogg till hans operationsbas. De kämpar sig igenom Fort Hagens synthdetaljer, medan Kellogg hånar dem och erbjuder Sole Survivor en chans att vända om. När spelarfiguren närmar sig noterar Kellogg deras beslutsamhet och ger dem en chans att prata med honom, genom att avslöja sig själv och beordra sina syntar att dra sig tillbaka. Kellogg informerar den ende överlevande om att Shaun inte längre är med honom, utan med institutet. Samtalet leder oundvikligen till ett slagsmål som resulterar i Kelloggs död. Kelloggs samvete fortsätter att undra om Shaun medvetet hade placerat honom i Sole Survivors väg som ett sätt att eliminera honom som en lös sak.
The Sole Survivor kan få tillgång till Kelloggs minnen med hjälp av sin cybernetiska hjärnförstärkare och med hjälp av Nick Valentine och Dr Amari. Efter att ha lämnat Kelloggs minnen talar de sista ekonen av legosoldatens medvetande till Sole Survivor genom Nicks kropp och hånar dem en sista gång.
Interaktioner med spelarkaraktären
Översikt över interaktioner
|
Denna karaktär är involverad i uppdrag. |
|
Uppdrag
- Farliga sinnen: Den enda överlevande måste döda Kellogg och ta hans cybernetiska chip till Memory Den. Här kommer dr Amari och Nick Valentine att hjälpa dem att få tillgång till Kelloggs minnen för att avslöja hemligheten till att få tillgång till institutet.
Inventarier
Kläder | Vapen | Andra föremål | På. död |
---|---|---|---|
Kelloggs kläder Barnpyjamas (som barn i Dangerous Minds) |
Kelloggs pistol Fraggranater |
Stealth Boy Stimpak |
Kelloggs terminallösenord Kybernetisk hjärnförstärkare Kybernetisk smärthämmare Kybernetisk lemmanövrerare |
Anteckningar
- Kellogg är en mycket stark motståndare, med hyfsad rustning och (beroende på spelarkaraktärens nivå) i allmänhet mer än dubbelt så mycket hälsa som en NPC-kompis.
- Tekniskt sett är Kellogg en av de äldsta karaktärerna i Fallout-serien när man inte räknar med icke-mänskliga karaktärer (t.ex. ghouls, supermutanter eller Harold) eller människor som tillbringat sina liv i omfattande kryogena stöd (t.ex. Robert House, Sole Survivor, Stanislaus Braun), även om Kelloggs ålder är ett resultat av cybernetiska förbättringar snarare än naturligt åldrande.
- I strid använder Kellogg en Stealth Boy och när han är skadad över en viss punkt använder han stimpaks för att återställa sin hälsa.
- Kellogg använder också ofta granater och kan kasta flera granater samtidigt.
- Kelloggs historia innehåller många referenser till viktiga platser och fraktioner från tidigare Fallout-spel som utspelar sig i väst, till exempel Hub, New California Republic och att arbeta för Shi.
- Efter uppdraget Dangerous Minds, efter att ha använt Nick Valentine för att få tillgång till Kelloggs minnen, talar Nick till spelarkaraktären med Kelloggs röst och säger: ”Hoppas att du fick vad du letade efter i mitt huvud. Heh. Jag hade rätt. Skulle ha dödat dig när du var på isen.” Nick verkar inte lägga märke till detta, och när han nämner detta för honom säger han bara att Dr. Amari nämnde att vissa mnemoniska intryck kan ha funnits kvar.
- Kellogg visas ha en nivå av medkänsla trots sitt yrke, beroende på dialogval. Han erbjuder den enda överlevande sympati och uttrycker ånger över vad som hände. Hans berättelse under minnessekvensen innehåller ångerfulla känslor angående mordet på den ende överlevandes make/maka. Han nämner också att han hade blivit fäst vid unge Shaun under den tid han var under Kelloggs vård och påpekar att det hade påmint honom om hur hans liv skulle ha sett ut om hans familj fortfarande levde.
- Det avslöjas att far aldrig riktigt förlåtit Kellogg, vilket visar sig vara korrekt då han medvetet lockade Kellogg till Diamond City för att bli lokaliserad av den ensamme överlevaren, och han kommer att bli förvånad om den ensamme överlevaren berättar för far att de tycker synd om Kellogg.
Noterbara citat
- ”Vi har åtminstone fortfarande backupen…”
- ”Har du inte varit uppmärksam? Du hittar inte institutet. Institutet hittar dig.”
- ”Och där är han/hon. Den mest motståndskraftiga mannen/kvinnan i samväldet. Lustigt, jag trodde att jag hade den äran.”
- ”Men jag tror att vi har pratat länge nog. Vi vet båda hur det här måste sluta. Så… är du redo?” – Kellogg innan han engagerar den enda överlevande i strid
- ”Grejen med lycka är att du bara vet att du hade den när den är borta. Jag menar, du kanske tänker för dig själv att du är lycklig. Men du tror inte riktigt på det. Man fokuserar på det småaktiga skitsnacket, eller nästa jobb, eller vad som helst. Det är först när man ser tillbaka, genom att jämföra med det som kommer efter, som man verkligen förstår att det var så lyckan kändes.”
- ”Redan då visste jag att det var ett misstag att lämna honom/henne vid liv. Jag förstod den sortens hämnd, ingen var bättre än jag. Men jag var kaxig nog att anta att jag skulle kunna hantera någon mjuk förkrigstida Vaultbo, även om han/hon tinades upp. Jag vet åtminstone att de där institutssvinen snart kommer att få vad de förtjänar också. Om han/hon kunde slå ut mig kommer de inte att kunna gömma sig från honom/henne länge.”
- ”Hoppas du fick vad du sökte i mitt huvud. Heh. Jag hade rätt. Skulle ha dödat dig när du var på is.”
- ”Du öppnar en garderob, det är bara en garderob. Du kan aldrig hitta monstret som gömmer sig där inne. Inte förrän det hoppar ut på dig.”
Framträdanden
Kellogg förekommer endast i Fallout 4.
Galleri
Tillägg ett foto till detta galleri
- Fallout Shelter Online karaktärsbeskrivning
- Conrad Kellogg: ”Jag var en sån dumbom då. Vad visste jag om hur världen fungerade? Nu tror jag att hon ville att jag skulle döda honom. Det borde jag ha gjort. Istället slutade det med att jag sprang iväg. Jag sa till mig själv att jag ville hitta någonstans bort från NCR:s tumme och alla deras regler. Men egentligen flydde jag från skulden för att jag inte skyddade henne från pappa. Men det spelar ingen roll nu.”
(Kellogg.txt) Obs: I manusanteckningarna förklaras att Kellogg är tio år gammal när NCR röstas fram. - Händelser av återföreningar
- University Points rådsmöte
- Deacon: ”Och som om det inte vore nog… Järnvägen är skyldig dig en låda, fan en lastbilsladdning, Nuka-Cola för det du gjorde mot Kellogg. Han var vår statsfiende nummer ett.”
(Deacons dialog) - Kelloggs minne radiosändning
- Kelloggs dialog: ”Det var inte min idé att slå mig ner med grabben mitt i Diamond City. Jag tyckte att det var en fruktansvärd idé.”
- Kelloggs dialog: ”Men det var ett av gubbens favoritprojekt, så här var vi. Jag och grabben som en lycklig liten familj.”
- 9.0 9.1 Kelloggs dialog: ”Hela det här upplägget i Diamond City var en del av en utstuderad plan av den gamle mannen. Det verkar uppenbart nu att vi var lockbete för vår vän från valvet. Tidpunkten kunde inte ha varit en tillfällighet. Det är inte så den gamle mannen arbetar. Jag undrar om han överlistade mig i slutändan. Ännu en lös sak som är löst.”
- Den enda överlevande: ”Efter vad jag har sett tycker jag synd om mannen. Han var lika mycket ett offer som något annat.”
Shaun: ”Efter vad han gjorde mot dig? Jag är chockad över att du skulle vara så generös. Men ja, jag förstår att du har… upplevt saker. Det kanske slutade med att du lärde känna honom bättre. Jag för min del kommer aldrig riktigt att förlåta honom.”
(Shauns dialog)
|
|
|
Lämna ett svar