Tutoriale/Agricultura endermanilor
On noiembrie 23, 2021 by adminScopul unei capcane pentru endermani este accesul și uciderea ușoară a endermanilor. Este posibil ca utilizatorul să creeze o astfel de capcană care poate fi folosită pur și simplu stând nemișcat și uitându-se la endermeni. Acest lucru îi înfurie pe toți cei la care te uiți, atrăgându-i în capcană. Cele mai multe capcane pentru endermeni se potrivesc cel mai bine în End sau în pădurile urzite, deoarece endermenii se înmulțesc la o rată considerabil mai mare acolo. Puteți crea în continuare această capcană în overworld, dar endermenii se înmulțesc mult mai rar.
Proiectarea capcanei cu piston
Schemele acestei capcane sunt următoarele:
- Nivelați terenul din jur și săpați o groapă de 3x3x3 în pământ.
- În centrul gropii, construiți un turn (înalt de cel puțin 4 blocuri.)
- Puneți câte un piston de fiecare parte a turnului
- Realizați un test al pistoanelor.
- Reglați o pârghie în spatele unui piston, cu un bloc între ele (la cea mai mare distanță la care puteți ajunge) și plasați redstone într-un inel în jurul pistoanelor.
- Când redstone, pârghia și pistoanele sunt plasate corect, pistoanele ar trebui să se extindă și să umple fiecare spațiu cu excepția centrului și să creeze un spațiu închis de 2 blocuri înălțime.
Folosirea și operarea capcanei
Pentru a folosi capcana, stați pe stâlp, luați o sabie și priviți un enderman, făcându-l să se grăbească spre jucător și să cadă în groapă. Activați maneta pentru a extinde pistoanele. Așteptați câteva momente și dezactivați maneta. Endermanul ar trebui să fie slăbit de faptul că i s-a spart capul, iar jucătorul îl poate ucide cu o singură lovitură. Un upgrade constă în plasarea unor plăci de presiune (din lemn pentru testare, pentru ca jucătorul să poată activa capcana cu un obiect, și din piatră pentru enderman) pe fundul gropii și montarea de redstone într-o poartă AND. Pârghia amorsează capcana, iar endermanul care atinge plăcile de presiune activează pistoanele.
Câștiguri de experiență
Este posibil ca utilizatorul să câștige EXP de la această capcană, deoarece jucătorul care lovește un mob o dată înregistrează moartea mobului ca fiind un player-kill. Acest lucru înseamnă că, chiar și în cazul în care pistoanele zdrobesc mobii până la jumătate de inimă, tot se poate oferi experiență de la jucătorul care lovește mobii în momentul morții lor. De asemenea, este posibil să comutați pârghiile și plăcuțele de presiune cu un buton, acestea pot fi sincronizate pentru a zdrobi endermanii, apoi eliberate atunci când ajung la punctele de sănătate de jumătate de inimă, pregătind endermanii pentru o ucidere cu o singură lovitură din partea jucătorului.
Capcana endermanului Panda
Descriere
Ferma este construită în End la cel puțin 128 de blocuri distanță de orice bloc spawnable, astfel încât endermanii pot să se nască doar acolo. O platformă este construită pentru ca endermenii să cadă de pe plăcuțele de depunere a icrelor construite la cel puțin 43 de blocuri deasupra platformei, cu inele construite în sus pentru a preveni căderea endermenilor pe o zonă care nu este platforma. La cel de-al 43-lea bloc în sus sunt plasate liane pentru a întrerupe căderea, astfel încât endermenii să primească 19,5 inimi de daune, lăsându-i cu jumătate de inimă.
Plastele de reproducere au fie plăci de presiune pe ele, conectate la pistoane lipicioase cu blocuri atașate, fie un fir de declanșare atașat la pistoane normale pentru a împinge endermenii de pe plăcuțe, în jos pe cădere și aterizând pe platformă cu doar o jumătate de inimă de sănătate rămasă, permițând uciderea cu o singură lovitură prin lovire. O modalitate bună de a începe să lovești cu pumnul este să creezi un tavan de două înălțimi și să începi să te holbezi la endermeni.
Un design similar folosește TNT aprins de un jucător cu un arc vrăjit cu Flame. Deoarece jucătorul a aprins TNT-ul care a ucis endermanul, acesta primește orbe de experiență.
Utilizând această fermă este posibil să se ajungă la nivelul 30 în câteva minute, cu condiția să se fi construit suficiente spawning pad-uri.
Capcana cu barcă
Când vă aflați în apropierea unui enderman, așezați jos o barcă și dați click dreapta pentru a intra în ea. Apropiați-vă de enderman cu barca pentru a prinde endermanul în barcă, iar apoi ieșiți din barcă, permițându-vă să obțineți o ucidere sigură și ușoară. Aceasta nu este o modalitate rapidă sau eficientă de a cultiva endermani.
Capcana de atragere a endermitelor
Descriere
Capcana de atragere a endermitelor este una dintre cele mai ieftine și mai eficiente ferme de endermani, necesitând doar blocuri, o etichetă cu numele și o barcă (sau un minecart), bazându-se în același timp pe agresivitatea endermanilor față de endermitele care se nasc din enderpearl. Prin atribuirea unui nume endermitei și prinderea acesteia într-o barcă (sau minecart), se creează o momeală permanentă, iar toți endermanii care se nasc pe o rază de 30 de blocuri și la vedere de endermite se îndreaptă spre endermite și îl atacă. Endermanii pot fi apoi direcționați către un punct de colectare unde pot fi crescuți. Dacă se dorește, endermanul poate fi aruncat la 43 de blocuri pentru a primi suficiente daune de cădere pentru a le face o singură lovitură. Pentru a crește ratele de depunere a icrelor, ferma este de obicei construită la cel puțin 128 de blocuri distanță de insula finală principală sau de orice alte zone în care endermanul poate depune icre. Alternativ, puteți preveni spawningul pe insula principală prin iluminarea peste nivelul de lumină 7 sau acoperind insula principală cu dale sau apă.
Exemple de momeli de endermite
SwankyTomcat 651’s Design
În acest design, Plasezi o platformă în mijlocul vidului, astfel încât endermenii să se nască doar acolo, iar apoi plasezi un zid la 2 blocuri deasupra solului, astfel încât să îi poți tăia cu sabia ta.
Sub platformă
Acest design nu produce la fel de mult ca unele, dar este bun pentru început. Începeți în Overworld, iar mai târziu treceți la capăt.
Pentru a începe să construiți, faceți un stâlp de 2 înălțimi din pământ sau un alt bloc ușor de minat. Apoi, faceți o mică platformă pe stâlp din piatră de pavaj (obsidian dacă aveți) care să fie de 2*2 sau 3*3.
Când există un enderman în apropiere, priviți-i capul până când apare animația de furie. Stați rapid sub platformă și loviți endermanii în mod repetat.
Pentru a acoperi o zonă mai mare, pur și simplu construiți platforme suplimentare.
Design extrem de eficient
.
Lasă un răspuns