Third Age – Total War mod
On octombrie 2, 2021 by adminO conversie totală pentru expansiunea Medieval II Total War – Kingdoms
Caracteristici principale
1. Harta Pământului de Mijloc
Jocă pe o hartă extinsă și precisă din punct de vedere istoric a Pământului de Mijloc așa cum era în Epoca a Treia, incluzând 115 așezări luate direct din tradiția Pământului de Mijloc și completată cu mai multe locații fictive.
Vizitează minunile Pământului de Mijloc, cum ar fi cele Trei Turnuri, Argonath sau Turnul lui Durin și vezi toate locațiile unice ale Pământului de Mijloc, cum ar fi Minas Tirith, Poarta Neagră sau Isengard. Luptați pe dealurile din Rohan, în pădurile uriașe din Mirkwood sau în cenușa întunecată din Mordor.
2. Facțiunile
Joacă-te cu toate facțiunile importante ale Epocii a Treia, inclusiv Gondor, Rohan, Elfii Înalți și Silvani, Piticii, Eriador, Dale, Isengard, Mordor, Rhun, Harad și Orcii din Munții Brumoși. Fiecare facțiune are propriile sale puncte forte și puncte slabe, beneficii și dezavantaje atât pe harta de luptă, cât și pe cea de campanie. Decideți dacă doriți să vă înfruntați inamicul cu o armată mică, dar antrenată și puternic blindată sau dacă vă bazați pe masele de unități pentru a vă depăși inamicii. Designul unităților se bazează pe referințele vizuale ale trilogiei cinematografice Stăpânul inelelor, completate cu unități și ilustrații fictive, toate bazate pe cunoașterea Pământului de Mijloc.
3. Modul de joc
Sfârșitul celei de-a Treia Ere este un moment în care binele și răul duc un război decisiv pentru dominația finală a Pământului de Mijloc. În ambele moduri, eliberarea oamenilor buni din Pământul de Mijloc, precum și aducerea lumii în umbră nu va fi o sarcină ușoară pentru jucător. O nouă campanie și o nouă inteligență artificială de luptă vor face viața jucătorului mult mai grea, iar recrutarea unităților bazată pe un nivel cultural și o recrutare regională necesită decizii strategice și vă va încetini expansiunea dacă nu este planificată corespunzător. AI-ul va primi, de asemenea, anumite bonusuri, cum ar fi bani în plus sau armate suplimentare dacă intră în probleme serioase, pentru a compensa lipsa de inteligență umană și lipsa de venituri prin misiuni.
4. Designul
Pentru a reflecta cât mai bine lumea din Middle-earth, există o refacere aproape completă a designului 2D și 3D, inclusiv așezările, locațiile, interfața, simbolurile și imaginile și multe altele. Pentru a crea o atmosferă și mai profundă, toate culturile au un set unic de muzică, iar sunetele și vocile unităților au fost complet schimbate pentru multe facțiuni. În cele din urmă, există o cantitate uriașă de videoclipuri noi, inclusiv introducerea, introducerile facțiunilor și multe evenimente din joc.
Legături de descărcare
### TATW 3.0 (Constă din 2 părți)
Partea1: Moddb.com
Partea2: Moddb.com
### TATW 3.1 Patch
Nu aveți nevoie de patch-ul 3.1, acesta conținea un virus, descărcați doar patch-ul 3.2 și va funcționa.
### TATW 3.2 Patch
Moddb.com
Instalare
Requisite:
– TATW 3.2 este o versiune de sine stătătoare și nu necesită nici o instalație existentă de TATW!
– Dacă ați instalat o versiune anterioară de TATW (2.1 sau mai veche), este recomandat să ștergeți versiunea veche înainte de a instala TATW 3.2.
(Rețineți că TATW nu modifică nicio setare de registru a sistemului dumneavoastră, așa că puteți, de asemenea, să ștergeți manual vechiul folder TATW „Third_Age”)
– TATW 3.2 necesită „Medieval 2 – Kingdoms Expansion” și este compatibil cu patch-ul oficial 1.04 și 1.05. (O singură campanie instalată a ‘Kingdoms Expansion’ este suficientă)
Instalare:
– Instalați
TATW_3.0_Part1of2.exe &
TATW_3.0_Part2of2.exe &
Nu aveți nevoie de patch-ul 3.1, acesta conținea un virus, descărcați doar patch-ul 3.2 și va funcționa.
în directorul implicit „Medievall II Total War”.
(În mod normal acesta este: „Programs/SEGA/Medieval II Total War”)
Dacă ați instalat Medieval II într-un alt folder, vă rugăm să selectați manual folderul.
– Porniți mod-ul cu comanda rapidă „Third Age – Total War” de pe desktop
Instrucțiuni suplimentare de instalare doar pentru utilizatorii Steam:
1. Instalați toate părțile mod-ului conform instrucțiunilor de mai sus.
2. Deschideți „Steam/Steamamapps/Common/Medieval II Total War/mods”. Acolo veți găsi toate campaniile Kingdoms instalate, precum și dosarul mod „Third_Age_3”.
3. Modificați numele unuia dintre dosarele Kingdoms (americas, britannia, crusades, teutonic), de preferință campania dvs. cea mai puțin preferată. Noul nume nu trebuie să fie ceva specific.
4. Schimbați numele dosarului „Third_Age_3” cu fostul nume al dosarului Kingdoms pe care tocmai l-ați editat. De exemplu, dacă ați editat folderul „americas”, folderul „Third_Age_3” ar trebui să se numească „americas”.
5. Selectați campania corespunzătoare din meniul Steam. Dacă ați redenumit folderul „Third_Age_3” în „americas”, selectați campania americas. Dacă l-ați numit „crusades”, selectați campania crusades și așa mai departe.
6. Steam va lansa acum mod-ul.
Dacă ați instalat 3.0 sau 3.1 și ați redenumit dosarele înainte de a instala 3.2 Patch:
– Dacă ați redenumit deja folderul „Third_Age_3” în una dintre campaniile voastre ‘Kingdoms’ (de exemplu în „americas”) instalați patch-ul în mod normal.
– După instalare, mutați manual fișierele din folderul nou creat „Third_Age_3” în folderul redenumit.
(De exemplu, tăiați conținutul dosarului „text” din dosarul nou creat „Third_Age_3” și lipiți-l în dosarul „text” din dosarul „americas”.)
Nota : Dosarul „models_missile” trebuie copiat în dosarul normal „…/Medieval II Total War/data”!
– Dosarul „Third_Age” poate fi acum șters.
Probleme cunoscute pentru versiunea 3.2:
– Așezările personalizate sunt concepute în principal pentru harta de campanie, prin urmare, bătăliile personalizate cu majoritatea așezărilor personalizate ar trebui să fie jucate doar 1vs1.
Pentru ajutor tehnic suplimentar sau raportări de probleme, vă rugăm să consultați forumul oficial de bug-uri și ajutor tehnic.
.
Lasă un răspuns