Second Life
On ianuarie 28, 2022 by adminOpinia generală: Second Life este o lume virtuală în care indivizii creează avatare, interacționează cu alții și chiar participă la evenimente precum concerte și mitinguri. A fost descrisă de unii ca fiind un joc, dar creatorii săi se opun acestei clasificări. Linden Labs susține că Second Life nu are niciun obiectiv sau scop de îndeplinit. Este pur și simplu o platformă de realitate virtuală care evoluează odată cu acțiunile utilizatorilor săi.Orice persoană cu vârsta de 16 ani sau mai mare este liberă să creeze un cont Second Life și să participe. Platforma folosea anterior două grile separate, una pentru adulți și una pentru copii. Acest lucru a fost abandonat în favoarea unui sistem de clasificare similar cu cel folosit pentru filme cinematografice. Clasificările reglementează activitățile care pot fi experimentate pe Second Life. Acestea sunt clasificate în General, Moderat și Adult.Crearea unui cont este gratuită și nu este supusă niciunei restricții. Oricine poate utiliza gratuit platforma Second Life, dar utilizatorii pot achiziționa și un cont premium pentru 9,99 dolari pe lună. Acest cont include caracteristici suplimentare, cum ar fi suportul prioritar pentru clienți. Membrii premium primesc, de asemenea, alocații săptămânale de Linden, moneda care este folosită în cadrul platformei. Moneda poate fi folosită pentru a cumpăra lucruri precum case sau haine. Un utilizator își va alege apoi un avatar. Sunt disponibile mai multe categorii. Utilizatorii pot fi un om, un animal sau chiar un mineral. Avatarurile pot apoi să călătorească pe platformă în timp ce se întâlnesc și interacționează cu alți rezidenți. economia Second Life este condusă de dolarul Linden. Această monedă virtuală poate fi cumpărată, câștigată sau primită ca un beneficiu pentru a avea un cont premium. Lindenul poate fi schimbat pentru terenuri, bunuri și diverse servicii. Este posibil ca persoanele fizice să creeze afaceri și să câștige Linden. Surplusul de fonduri poate fi apoi transferat la Paypal ca monedă fiat. În 2006, un utilizator a devenit prima persoană care a câștigat 1.000.000 de dolari cu Second Life.Principalele probleme ale software-ului sunt de natură tehnică. Latența poate fi o problemă, afectând interacțiunile în timp real. Platforma este, de asemenea, predispusă la blocaje ocazionale. Obiectele pe care un utilizator le-a cumpărat pot, de asemenea, să dispară fără avertisment. În general, nu se fac compensații pentru obiectele care au fost pierdute din cauza problemelor tehnice.
Pros: Platformă uriașă cu multe lumi virtuale de exploratAntreprenorii pot face baniÎnceperea este ușoară
Cons: Căderile ocazionale de sistem fac platforma inutilizabilăArticolele pot dispărea din inventarul unui jucător
.
Lasă un răspuns