Reddit – SiegeAcademy – Ghidul Rainbow Six pentru jucătorii noi
On ianuarie 26, 2022 by adminBună tuturor, sper că zeii MMR vă tratează bine. Am redactat un ghid axat pe jucătorii noi din Rainbow Six și m-am gândit să îl postez aici. Am postat acest lucru pe topicul r/Rainbow6, dar m-am gândit că acesta ar fi un loc mai bun pentru ca noii jucători să îl găsească. Ghidul este o introducere excelentă în mecanicile găsite în Rainbow 6. Apreciez orice feedback pe care îl puteți avea, deoarece a fost dificil să decid ce să includ în piesă, am ales conceptele în încercarea de a oferi o bază pentru un joc complicat. În loc să copiez și să lipesc întregul articol, am inclus un fragment din articol, iar dacă doriți să continuați lectura, voi include un link la sfârșitul postării. Vă mulțumesc tuturor!
Puteți găsi experiența optimă în Rainbow Six Siege după ce ați găsit alte patru persoane care să joace în mod constant ranked cu dumneavoastră, asigurându-vă că nu veți cădea victimă matchmaking-ului uneori toxic din R6. După o dezvoltare a unei înțelegeri pentru stilul de joc al coechipierilor tăi, te vei trezi că ești capabil să îți integrezi strategiile separate într-una singură pentru, sperăm, a te sincroniza într-o victorie.
Comunicarea este esențială în obținerea victoriei în Rainbow. Întreaga dvs. echipă trebuie să înțeleagă necesitățile de bază ale asediului pentru a comunica eficient, adică numele camerelor, numele operatorilor și gadgeturile. Folosirea echipei în avantajul tău, chiar dacă ai murit, este importantă în fiecare scenariu din R6. Chiar dacă te-ai trezit învins de către adversari, poți totuși să apelezi la echipa ta, identificând unde se află și unde se pot ascunde. Acest lucru ar trebui să permită echipei tale să efectueze un „schimb”. Un schimb este atunci când te găsești simultan ucigându-ți adversarul în timp ce mori sau, de asemenea, atunci când strigi poziția inamicilor de unde te-au ucis, permițând ulterior echipei tale să îi ucidă; prin urmare, „schimb de morți”. Acest lucru nivelează terenul de joc prin eliminarea de pe hartă a unuia dintre cei cinci membri esențiali ai unei echipe.
Informațiile sunt necesare pentru a comunica eficient și pentru a câștiga majoritatea meciurilor Rainbow Six Siege. Fundația jocului pune la dispoziția jucătorilor drone pentru a cerceta harta, camere de luat vederi pentru a supraveghea clădirea și echipamente pentru a aduna date continue pe tot parcursul meciului. Este de datoria ta să implementezi corect fiecare dintre aceste instrumente pentru a găsi succesul în Rainbow Six. Există un moment și un loc pentru ca fiecare instrument să fie utilizat, dar nu uitați că există doar un număr select pe care echipa dvs. îl poate folosi. Utilizarea neglijentă a echipamentului la începutul rundei poate face ca echipa ta să fie orbită în timp ce se infiltrează în clădire și în obiectiv. Găsirea și eliminarea tuturor echipamentelor, camerelor și dronelor pe care le puteți pe parcursul rundei este esențială pentru a oferi echipei dvs. cea mai bună șansă de a câștiga.
Articolul continuă în această ordine:
Bazele:
Defensiva
Atacul
Punctele de îngroșare
Selectarea unei poziții defensive (zonă securizată)
Droning
Camerele
.
Operatori și strategii sugerate
Bazele
Apărarea
De dragul simplității voi clasifica apărătorii în două categorii, hoinarii și ancorele. În funcție de situație, echipa ta ar trebui să fie o combinație atât de hoinari cât și de ancore.
Ancorele sunt jucătorii din echipa ta care țin obiectivul. Treaba lor este să rămână în viață și să împiedice echipa inamică să se grăbească pur și simplu spre obiectiv. Ancorele vor avea cel mai bun succes atunci când atacatorii aproape că au rămas fără timp în rundă, ceea ce face ca atacul să se grăbească.
Dacă echipa ta și-a folosit în mod corespunzător echipamentul, ancorele ar trebui să fie capabile să susțină apărarea obiectivului pe tot parcursul rundei. Ancorele ar trebui să se asigure că nu se dezvăluie atacatorilor în mod inutil. Echipa ta se poate trezi că va fi luată cu asalt dacă atacatorii află că încăperea nu este securizată, situație în care cel mai probabil vei pierde.
Ramerii vor fi peste tot, cu excepția obiectivului. Hoinarii vor fi însărcinați să flancheze atacatorii pe măsură ce se apropie de obiectiv și ar trebui, de asemenea, să se concentreze să îi blocheze pe atacatori în orice mod posibil. Constrângerea de timp a fiecărei runde poate fi factorul determinant pentru ca atacatorii să își poată executa corect strategia. Dacă sunt blocați, atacatorii nu vor avea timp să elibereze corect încăperile, să pătrundă acolo unde este necesar sau, uneori, chiar să lucreze împreună. Rainbow Six este o mașinărie cu multe piese în mișcare, dacă un angrenaj cedează, atunci vă puteți trezi la capătul pierzător al meciului. Trebuie să te asiguri că tu și echipa ta faceți lucrurile de bază pentru a asigura cea mai bună posibilitate de succes.
Există numeroase tactici de roaming, dar trebuie să înțelegi că doar pentru că o tactică funcționează bine pentru o persoană, nu înseamnă că va funcționa bine și pentru tine. De asemenea, colegii tăi de hoinar vor juca un rol important în determinarea succesului tău ca hoinar. Vor atrage ei atenția atacatorilor și apoi îi vor aduce direct la tine? Vă veți roti amândoi exact în aceeași direcție, provocând cea mai ușoară dublă ucidere care să fie văzută? Folosiți-vă gadgeturile, mediul înconjurător și camerele de luat vederi pentru a obține un avantaj față de atacatori.
Atacul
Pentru toți plebeii de acolo voi împărți atacatorii în două grupuri, personaje utilitare și ucigași. Personajele utilitare sunt operatorii care joacă un rol important în spargerea unui zid și/sau în susținerea restului echipei. Slayers sunt operatori care ar trebui să se concentreze pe urmărirea și uciderea jucătorilor defensivi de pe hartă. Atât operatorii utilitare, cât și operatorii ucigași ar trebui să lucreze împreună pentru a elibera încăperi și pentru a pătrunde în obiectiv. Fiecare parte se sprijină reciproc prin îndeplinirea propriei sarcini, ucigașii găsesc și elimină hoinarii, ceea ce permite personajelor utilitare să spargă un zid în siguranță, crescând considerabil șansele de a câștiga runda.
De exemplu, Thermite este un personaj utilitar care poate crea găuri mari în pereți. El oferă o altă cale de intrare în cameră cu dispozitivul său, creând o perturbare cu care apărarea trebuie să se confrunte. Ash este un operator ucigaș, principala sa datorie este utilizarea vitezei sale pentru a învinge apărarea. Runda ei de spargere poate fi considerată utilă în cazul în care apărarea are un castel, dar cel mai probabil nu se va concentra asupra deschiderilor create similare cu Thermite.
Lasă un răspuns