Povestea lui Heart of Thorns
On decembrie 30, 2021 by admin„Dragonul Bătrân Mordremoth s-a ridicat, dominând Jungla Maguuma și distrugând flota Pactului trimisă să îl înfrunte. Acum, cei mai curajoși eroi din Tyria se întrec să găsească nava amiral a Pactului doborâtă și să stabilească soarta mareșalului Trahearne și a lui Destiny’s Edge înainte ca slugile dragonului să colonizeze complet jungla și să se împrăștie pentru a copleși toată Tyria.
– Jurnal de poveste înainte de a începe această poveste
În timp ce Pactul este gata să își lanseze campania împotriva dragonului din junglă Mordremoth, comandantul Pactului dezvăluie un adevăr teribil: sylvari sunt creații ale Dragonului. Așa începe povestea primului pachet de expansiune din Guild Wars 2: Heart of Thorns!
O notă despre spoilere: lăsând la o parte un scurt rezumat, acest articol presupune o cunoaștere de bază a intrigii din Living World Season 1 și Living World Season 2. Deoarece povestea din Heart of Thorns începe în 1327 AE, iar povestea personală are loc în 1325 AE, este posibil ca acest articol să conțină spoilere ale poveștii personale, deoarece firele de poveste care au început în povestea personală pot fi continuate cu expansiunea.
Heart of Thorns a fost lansat pe 23 octombrie 2015.
Setting
Liderii din Tyria au ascultat apelul la arme al Mareșalului Trahearne, iar trupe din toate rasele s-au adunat în Camp Resolve pentru a întări numărul redus al Pactului, gata să avanseze în Heart of Maguuma pentru a-l ucide pe Bătrânul Dragon Mordremoth. Cu Rytlock Brimstone pierdut în ceață și Caithe care a fugit cu Oul lui Glint, membrii rămași din Destiny’s Edge, Eir Stegalkin, Logan Thackeray și Zojja însoțesc asaltul.
Între timp, Comandantul și aliații lor Braham, Rox, Marjory Delaqua, Kasmeer Meade și Taimi se află adânc sub Silverwastes, pe urmele lui Caithe pentru a recupera Oul lui Glint. Acolo ei află despre adevăratele origini ale sylvari ca servitori ai lui Mordremoth, un secret cunoscut până atunci doar de Caithe și de Arborele Palid.
În ciuda tuturor pregătirilor lor, Flota Pactului este anihilată deasupra Verdant Brink, în timp ce liane enorme sfâșie navele aeriene, iar mulți sylvari ascultă chemarea creatorului lor, întorcându-se împotriva aliaților lor într-un atac surpriză. Supraviețuitorii sunt împrăștiați prin junglă, încercând cu disperare să supraviețuiască atacului continuu al lui Mordrem; soarta lui Destiny’s Edge și a lui Trahearne este necunoscută.
Personaje principale
Pactul
Pactul, fondat de Trahearne și de Comandantul Pactului este un grup multirasial cu unicul scop de a elimina amenințarea Dragonilor Bătrâni. Chiar înainte de evenimentele din Heart of Thorns, Mordremoth a distrus complet flota de dirijabile a Pactului, ucigând și blocând marea majoritate a Pactului în adâncurile Inimii de Maguuma.
- Laranthir of the Wild – Un sylvari Secondborn și al doilea la comandă al Vigil. După distrugerea Flotei Pactului, el a trimis un mesaj comandantului Pactului și a încercat să regrupeze supraviețuitorii.
- Trahearne – Un sylvari Prim-născut și Mareșal al Pactului. A fost capturat de Mordrem după căderea Flotei Pactului.
Destiny’s Edge
- Caithe – Prim-născutul secretos care a descoperit secretul teribil din spatele Arborelui Palid și legăturile rasei sylvari cu Mordremoth. Furtul ei brusc al Oului lui Glint departe de Comandantul Pactului este de rău augur pentru lupta împotriva Dragonilor Bătrâni, lăsând motivele și starea ei necunoscute.
- Eir Stegalkin – Eroină a nornilor, ea este liderul și tacticianul din Destiny’s Edge. Ea a dispărut odată cu distrugerea Flotei Pactului.
- Logan Thackeray – Căpitan al navei Seraph și comandant loial al Reginei Jennah, Logan este un luptător de primă linie în Destiny’s Edge și fratele de arme al lui Rytlock. A dispărut odată cu distrugerea Flotei Pactului.
- Zojja – Succesorul lui Snaff și golemanul irascibil din Destiny’s Edge. Ea a dispărut odată cu distrugerea flotei Pactului.
Rytlock Brimstone – Tribun al Legiunii de Sânge, a fost văzut ultima dată sărind în ceață după o încercare eșuată de a curăța Ascalon de fantomele lui Foefire. Soarta sa a fost lăsată necunoscută la începutul lui Heart of Thorns.
Biconics
- Braham Eirsson – Fiul lui Eir Stegalkin și al lui Borje Vânătorul de Soare, Braham este un gardian îndrăzneț și sprinten care a parcurs un drum lung de la zilele în care a luptat împotriva Alianței Molten. După ce abia a început să-și reconstruiască relația cu mama sa, el se grăbește spre Maguuma, nerăbdător să-l găsească pe eroul norn dispărut.
- Rox – Rangerul și gladiatoarea charr care a renunțat la intrarea în Stone Warband pentru a-i apăra pe Braham și pe prietenii săi. Alături de devoratorul ei, Frostbite, ea ajută la cercetarea Inimii de Maguuma și a noilor pericole pe care le conține.
- Lady Kasmeer Meade – Fostul nobil care lucrează neobosit pentru a spăla numele familiei sale. Talentul ei de hipnotizator este de neprețuit pentru petrecere în timp ce traversează Maguuma.
- Marjory Delaqua – Detectivul și necromantul priceput. Jurând răzbunare pentru moartea surorii sale Belinda, ea mânuiește acum sabia familiei sale împotriva lui Mordremoth.
- Taimi – Progenitura asura cu o obsesie tulburătoare pentru Scarlet Briar. Înarmată cu golemul ei Scruffy, ea aduce atât mușchi cât și o minte ascuțită în misterele Maguumei.
- Canach – Un sylvari sarcastic și distant. Încă legat de serviciul contesei Anise, el îl ajută pe comandant ca liason la Shining Blade. El se luptă cu influența crescândă a lui Mordremoth, dar este hotărât să dovedească faptul că sylvari își pot recupera libertatea de la creatorul lor.
Alți aliați
- Ibli – Un cercetaș Itzel zvelt care oferă Pactului informații valoroase despre supraviețuirea și traversarea Inimii de Maguuma.
- Tizlak – Un puternic războinic Nuhoch care ajută hylek-ul Maguuma, el își împrumută forța comandantului Pactului în lupta cu Mordrem, iar mai târziu cu chak-ul insectoid.
- Ruka the Wanderer – Un Exaltat care se întâlnește cu Comandantul Pactului căutând moștenirea lăsată de Glint și îi ajută să valorifice puterea Oului lui Glint.
Principalii răufăcători
- Marea Ducesă Faolain – Liderul Curții de Coșmar, sylvari care au abandonat învățăturile lui Ventari și ale Arborelui Palid. Căutând să se elibereze de toți stăpânii, Faolain se împotrivește apelurilor lui Mordremoth de a-i pune pe toți sylvari sub jugul său.
- Mordremoth – Bătrânul Dragon cu stăpânire asupra plantelor și minții. Trezit de Scarlet Briar, el a adunat o putere imensă în Inima lui Maguuma și a început să invadeze Tyria cu slujitorii săi Mordrem. Chiar înainte de evenimentele din Heart of Thorns, el a convertit un număr mare de sylvari de partea sa, transformându-i în Garda Mordrem.
Povestea
Prolog: Slugile lui Mordremoth invadează Tyria
Prologul: Raliul către Maguuma
În urma distrugerii flotei Pactului, Laranthir i-a cerut comandantului să vină în ajutorul lor și să salveze ceea ce a mai rămas din Pact. La sosirea la Red Rock Bastion, tacticianul Elke i-a informat că Mordrem au atacat Amber Sandfall în încercarea de a tăia singura cale de ieșire a trupelor din Inima Maguuma. Împreună cu o mână de soldați ai Pactului, comandantul s-a îndreptat spre a o ajuta pe Lightbringer Osa. Pe drum, s-au întâlnit cu Braham și Rox, Kasmeer și Marjory, precum și cu Taimi și Canach, care se îndreptau și ei spre junglă. Canach l-a informat pe comandant că contesa Anise l-a trimis ca reprezentant al Shining Blade.
După ce i-a respins pe Mordrem la Amber Sandfall, comandantul și echipa lor au intrat în inima junglei Maguuma.
Heart of Thorns: Actul 1
Grupul reunit a călătorit dincolo de Silverwastes unde au fost martori la fața locului la gravitatea distrugerii Flotei Pactului; liane colosale împletind rămășițele în flăcări ale navelor aeriene pe cerul nopții. Braham a zărit o tabără mai jos de cornișă și s-a repezit spre ea, nerăbdător să afle despre soarta mamei sale. În tabără, comandantul l-a găsit pe Laranthir al Sălbăticiei în dezacord cu restul supraviețuitorilor Pactului care nu aveau încredere în camarazii lor sylvari, ceea ce nu a surprins-o pe Marjory. Laranthir a explicat că atât Destiny’s Edge cât și Mareșalul Trahearne supraviețuiseră prăbușirii, dar fuseseră luați prizonieri de Mordrem și mutați mai departe în junglă. Exploratorul Metella, în mod deschis ostilă față de Laranthir și de sylvari, a sugerat să le fortifice poziția actuală prin recuperarea de turnulețe din epave. Pe de altă parte, Laranthir a insistat să salveze potențialii supraviețuitori de la Mordrem pentru a-și întări trupele. Comandantul a fost rugat să ia o decizie în numele supraviețuitorilor.
Dacă comandantul a ales să salveze arme, grupul s-a îndreptat spre Epava Vârfului Letal cu exploratorul Metella și agentul Gunnard. Pe drum, ei întâlnesc un soldat al Pactului sylvari care lupta împotriva influenței lui Mordemoth și rămășițele golemului lui Zojja, Mr. Sparkles. A fost o amintire dureroasă a modului în care sylvari trebuiau să rămână puternici și să reziste lui Mordremoth, deoarece sylvari cu voință slabă erau ușor de întors împotriva prietenilor lor.
Când au urmat sugestia lui Laranthir de a salva soldații Pactului dispăruți, grupul a coborât în abisurile de jos, însoțit de Laranthir și Crucișătorul Gatt. Gatt a menționat că Mordremul adunase prizonieri și cadavre pentru un scop necunoscut. Urmând urma, au dat peste niște capsule Mordrem care țineau prizonieri membri ai Securiștilor Palizi. După ce au învins gărzile și au distrus capsulele, Comandantul a aflat că alți prizonieri au primit ordin să fie duși în sud pentru a se alătura rândurilor lui Mordremoth.
După ce s-au întors în tabără, aceasta a fost atacată de valuri de Mordrem în timp ce se apropia zorii zilei. În focul bătăliei, Rytlock Brimstone a apărut brusc din ceață, legat la ochi și mânuind o nouă formă de magie. El a ajutat echipa să disperseze atacul inamicului, dar nu a oferit nicio explicație pentru prezența sa sau pentru noile sale puteri descoperite. Laranthir a cerut permisiunea de a rămâne în Verdant Brink împreună cu Pale Reavers, păstrând corpul sylvari separat de restul Pactului. Comandantul a fost de acord cu cererea sa și a plecat să vorbească cu cercetașii Pactului și să adune informații despre acest nou mediu periculos.
Verdant Brink era plin de activitate în timp ce Pact și Mordrem se încăierau în toată zona. În înălțimile și adâncimile amețitoare ale junglei, Comandantul a început să se antreneze în planare pentru a se menține în siguranță și a ajuta la navigarea în zonă. În cele din urmă au ajuns în centrul Verdant Brink, unde fusese instalată o tabără mare a Pactului. Soldații de acolo au raportat că l-au văzut pe Caithe, care se îndrepta spre vest cu Glint’s Egg în remorcă. Pentru a ajuta la spargerea liniilor Mordrem, soldații i-au recomandat comandantului să vorbească cu un trib local de hylek numit Itzel.
Îndreptându-se spre satul Jaka Itzel, comandantul și aliații lor au dat peste o încăierare între Mordem și hylek. Forțele i-au învins pe Mordrem și s-au întâlnit cu o pereche de hylek pe nume Ibli și Tizlak. Ibli și-a exprimat mulțumirile și s-a oferit să-i ducă la căpetenia Itzel și la mama sa, Kaana Miatli. Pentru a câștiga încrederea hylek-ului, comandantul fie l-a ajutat pe Ibli să îl apere pe Jaka Itzel de o forță Mordrem, fie a atacat tabăra lor de război direct cu Tizlak. De asemenea, s-au întâlnit cu un campion al Gărzii Mordrem, Stavemaster Adryn. Cu hylek-ul în siguranță pentru moment, Kanna Miatli a promis alianța sa cu Pactul și și-a oferit cercetașii pentru a ajuta partidul să-și găsească tovarășii dispăruți.
Cu indicațiile cercetașilor, Comandantul a găsit drumul spre periferia unei tabere de prizonieri Mordrem; cu puterile sale nou descoperite, Rytlock a simțit că cineva din Destiny’s Edge era ținut înăuntru. Partidul a pătruns în forță înăuntru, învingându-i pe Mordrem și salvând membri ai Corpului de Artilerie al Pactului pe parcurs.
În cele din urmă au găsit o celulă de închisoare Mordrem care conținea o pereche improbabilă: Eir Stegalkin, și Marea Ducesă Faolain de la Curtea Coșmarului. Faolain a declarat că va fi liberă de toți stăpânii și că nici Arborele Palid și nici Mordremoth nu o vor controla. Celula închisorii a fost spartă, dar o Mordrem Vinetooth s-a apropiat de perechea eliberată. Faolain a alunecat și a căzut în timpul evadării, determinându-l pe Eir să o ajute să se ridice. Dar Faolain, observând Vinetooth care se apropia, i-a întors ajutorul trădând-o pe Eir, înjunghiind-o cu un spin și fugind pentru a-și salva viața. Fuga ei avea să fie de scurtă durată, deoarece Eir a aruncat spinul spre Faolain și a lăsat-o să fie încâlcită de lianele Mordrem, trupul ei fiind măturat în tufișuri. Cu toate acestea, rănile lui Eir au lăsat-o neputincioasă în fața lui Vinetooth și a fost și ea trasă în țeapă și aruncată la o parte, sub strigătele disperate ale lui Braham.
Comandantul și echipa lor s-au grăbit să ajungă lângă Eir și să o ucidă pe Vinetooth, dar eroul norn era deja mort. Rupt de durere, Braham i-a cerut comandantului să-i acorde timp pentru a-și prezenta omagiile și a dispune cu demnitate de trupul mamei sale. Garm, tovarășul lup al lui Eir, de asemenea, nu era de găsit nicăieri. Rox a ales să rămână alături de Braham, îngrijorată de prietenul ei și de modul în care ar putea lua această pierdere.
Heart of Thorns: Actul 2
Plecând mai departe în Maguuma, Comandantul și aliații lor s-au trezit într-o pădure luxuriantă și frumoasă. Întâlnind o tabără de supraviețuitori ai Pactului, cercetașii au raportat că Caithe a fost văzut mai la est. De-a lungul drumului, grupul a văzut o figură ciudată, luminoasă, care îi privea de la distanță. Au ajuns la o structură mare de aur, un pilon care emitea energii ciudate. Membrii Prioratului Durmand își instalaseră o tabără, dar se lăsaseră vulnerabili la atacul Mordrem. După ce forța de asalt Mordrem a fost înfrântă, figura luminoasă a apărut în fața soldaților, numindu-se Ruka și întrebând de scopul noilor veniți în Maguuma. Ruka a dezvăluit că a urmărit surse de energie similare cu energia lui Glint, mai la est.
Comandantul l-a găsit din nou pe Caithe, întins pe pământ, cu Oul lui Glint întins în apropiere. Ea se confrunta cu un monstru bizar, asemănător cu un Mordrem Vinetooth, dar cu fața și vocea lui Faolain, care acum îi proclama servitutea față de Mordremoth. Fugind cu Oul, Comandantul a fost infuzat cu o parte din energia acestuia și a folosit noi abilități pentru a scăpa de Faolain, cu îndrumarea lui Ruka. Odată în siguranță, Ruka l-a invitat pe Comandant să ducă oul spre sud, în orașul Tarir, unde ar putea găsi refugiu.
Cu Oul lui Glint din nou în posesia lor, Comandantul și-a luat ceva timp pentru a explora Bazinul Auric. Preotul instalase mai multe tabere în jurul pilonilor misterioși din zonă, lucrând și studiind cu Exaltați despre originile lor. Comandantul a învățat despre Semnele Exaltate, permițându-le să folosească obeliscuri pentru a se transporta în jurul Bazinului Auric.
În centrul regiunii, partidul s-a aflat într-un oraș masiv construit din aur. La intrarea acestuia, Luminița Exaltată le-a urat bun venit în Tarir, Orașul Uitat, și le-a explicat despre însărcinarea rasei lor de către Cei Uitați de a proteja moștenirea lui Glint. Exaltatul i-a adus pe Comandant în adâncurile Tarirului, unde au fost supuși la o serie de încercări pentru a se asigura de capacitatea lor de a lupta împotriva Dragonilor Bătrâni. Comandantul s-a luptat cu iluzii de slugi ale dragonilor, a navigat printr-un labirint pentru a găsi glife magice și a condus soldații Pactului împotriva lui Mordrem în timp ce se afla într-o formă de iepure neajutorat. Reușind în aceste încercări, Comandantul s-a aflat într-o cameră vastă construită pentru a conține Oul lui Glint. În timp ce se afla acolo, oul i-a trimis comandantului o viziune profetică care îi arăta pe Mordremoth folosindu-i pe Trahearne, Logan și Zojja ca șabloane pentru un lot de Mordrem noi și îmbunătățite pe care dragonul intenționa să le dezlănțuie pe Tyria. Cu Oul în siguranță sub supravegherea Exaltatului, Comandantul a părăsit Tarir pentru a-și continua ofensiva împotriva lui Mordremoth.
Cu ajutorul lui Taimi și a unor înregistrări holografice, Comandantul și-a ajuns din urmă aliații din sud-estul regiunii. Taimi investiga o ruină cu dispozitive ciudate care purtau un amestec de tehnologie Exaltată și asurană. Repunerea în funcțiune a dispozitivelor s-a dovedit a fi o hartă a energiei ley-line, arătând fluxurile și concentrațiile acesteia în toată Jungla Maguuma. Cu toate acestea, un centru al energiei ley-line era necunoscut. Exaltatul le-a explicat celor din grup că acest centru era Rata Novus, un oraș asuran care le fusese alături în trecut împotriva Dragonilor Bătrâni. Taimi a fost entuziasmată să audă de rata pierdută și a cerut ca Comandantul să călătorească acolo și să descopere cercetările lor sau un posibil ajutor pentru viitoarea bătălie cu Mordremoth. Rox și Braham s-au întors și ei în partid, iar Braham s-a ras în cap și a manifestat o dorință răzbunătoare de a o ucide pe Faolain, învinuind-o pentru moartea lui Eir.
Heart of Thorns: Actul 3
Următoarea regiune a lui Maguuma era un labirint întins de peșteri, pasajele sale șerpuind printre rădăcini și căi de apă subterane. Comandantul a găsit o tabără a Pactului lângă intrare, iar locotenentul Morrison a explicat că fuseseră întemnițați alături de Trahearne, Logan și Zojja, dar eroii au distras atenția Mordremului pentru a permite soldaților Pactului să scape. Cercetașii care urmăreau caravana de prizonieri l-au informat pe comandant că se îndreptau spre sud. În timp ce o parte a grupului s-a despărțit pentru a urmări caravana, comandantul, Taimi, Canach și Braham au pornit în căutarea lui Rata Novus.
Depunerile Încurcate erau casa unei rase insectoide vicioase, chak, care manifestau o afinitate ciudată cu magia ley-line și o puteau canaliza împotriva prăzii lor. Reunindu-se cu Tizlak în așezarea hylek din Teku Nuhoch, războinicul Nuhoch a ajutat la crearea unui solvent pentru a străpunge acidul chak bazat pe enzimele luate din corpurile lor. Cu această nouă unealtă, comandantul a ocolit apărarea chak și asura latentă pentru a ajunge în cele din urmă la Rata Novus.
Orașul asuran era mortal de liniștit, confirmând teama lui Taimi că tovarășii ei nu au supraviețuit din cauza atacurilor chak. Cu toate acestea, partidul s-a împins în oraș pentru a găsi ceva care i-ar putea ajuta să lupte cu Mordremoth. În timp ce înainta, Taimi și-a exprimat frustrarea că aliații ei o tratau mai degrabă ca pe un copil care trebuie protejat decât ca pe un coleg de luptă și parte a echipei. De asemenea, și-a dovedit maturitatea de zece ori, mai întâi salvându-l pe Braham de la căderea unui stâlp, iar apoi folosindu-se de Scruffy pentru a realimenta o ușă explozivă care i-a lăsat golemul dezactivat. Comandantul a reasigurat-o pe Taimi că ea a fost parte integrantă a succesului prietenilor ei.
După ce s-au luptat să treacă prin infestarea cu chak, grupul a găsit ceea ce căutau: un laborator secret plin de cercetări Rata Novus despre dragonii bătrâni. Cercetările au confirmat că fiecare Dragon Bătrân ar poseda o slăbiciune unică, un fapt pe care Comandantul l-a găsit reconfortant, dar pe care Braham l-a considerat o pierdere de timp să-l descopere. Cu toate acestea, datele nu ofereau informații suplimentare despre slăbiciunea specifică a lui Mordremoth. Taimi a decis să rămână în urmă în Rata Novus, deoarece nu ar fi putut lupta activ fără Scruffy, deși era încă entuziasmată de perspectiva de a descoperi mai multe mistere ale ratei pierdute.
Heart of Thorns: Actul 4
Comandantul a ajuns la Dragon’s Stand, fortăreața lui Mordremoth care era înțesată de Mordrem. Pactul, regrupat datorită eforturilor comandantului, își stabilise o tabără de bază din care intenționau să atace direct dragonul și forțele sale. Cu ajutorul Pactului, Comandantul și echipa lor au fost transportați pe teritoriul Mordrem în căutarea celor încă dispăruți.
Prin spatele liniilor inamice, i-au găsit în cele din urmă pe Logan Thackeray și Zojja conectați la capsulele Mordrem Blighting Pods. Luptând pentru a ajunge la prietenii lor, partidul a fost forțat să vadă ce făceau capsulele: creau facsimile Mordrem ale eroilor lor, clone răsucite care nu se gândeau decât să îl servească pe Mordremoth. Ambii membri din Destiny’s Edge au fost eliberați, dar calvarul lor în capsule i-a lăsat foarte slăbiți și aproape morți. Vinetooth Faolain a reapărut apoi, batjocorindu-i pe eroi pentru că au ales să se elibereze de Bătrânul Dragon. Lăsându-l pe Kasmeer să îi teleporteze pe cei răniți în siguranță, aliații rămași l-au urmărit pe Faolain în Inima de Spini, sanctuarul interior al lui Mordremoth.
Partidul a întâlnit-o pe Caithe care a jurat că nu este de partea lui Mordremoth și i-a implorat să îi ajute să îl ucidă pe Bătrânul Dragon. Deși erau încă neîncrezători după acțiunile ei, Comandantul a fost de acord să o aducă pe Caithe cu ei. Aliații au urcat pe Inima de Spini și în cele din urmă l-au zărit pe Trahearne, inconștient și legat de Mordremoth, înainte de a fi măturat în adâncurile subpădurii. Faolain a interceptat grupul și a trebuit să fie ucis. Braham s-a bucurat că l-a doborât pe ucigașul mamei sale, în timp ce Caithe a plâns pierderea prietenului și iubitei sale de odinioară.
În timp ce forțele Pactului și aliații lor au lansat asaltul final asupra Gurii lui Mordremoth, Comandantul Pactului și aliații lor au curățat Inima Spini și s-au pregătit să îl urmeze pe Trahearne în adâncurile sale.
În timp ce își făceau loc mai adânc în încurcătură, l-au găsit pe Trahearne lipit de liane și abia conștient. Trahearne a sugerat să folosească legătura sa cu dragonul pentru a intra în Visul Viselor, permițându-i comandantului să lovească direct în mintea lui Mordremoth. Grupul a fost de acord ca doi aliați să-l însoțească pe Comandant, alegând dintre Braham, Caithe și Canach, în timp ce restul echipei va rămâne în urmă pentru a-i ține la distanță pe atacatorii lui Mordrem.
În interiorul minții dragonului, aliații au fost confruntați cu temerile lor: o versiune sucită a lui Eir Stegalkin care îl învinovățea pe Braham pentru moartea ei, un Arbore Palid corupt, aflat în totalitate sub sclavia lui Mordremoth, sau un Canach blestemat care îl îndemna pe original să se supună lui Mordemoth. În timpul acestor lupte, au apărut fisuri ale realității, permițându-i comandantului să preia controlul asupra peisajului mental prin ruperea iluziilor lui Mordremoth. După ce i-a salvat pe ambii tovarăși, grupul l-a înfruntat în cele din urmă pe Avatarul lui Mordremoth. În timpul luptei, Bătrânul Dragon a încercat să frângă voința Comandantului, invocând iluzii similare ale lui Rytlock, Marjory și ale vechiului lor mentor: Warmaster Forgal Kernsson, Magister Sieran, Lightbringer Tybalt Leftpaw, sau Trahearne. Întorcând aceste iluzii împotriva creatorului lor prin folosirea fisurilor de realitate, Comandantul a învins în cele din urmă mintea lui Mordremoth.
Înapoi în afara peisajului mental infernal, Trahearne a avut o ultimă cerere pentru Comandant: să folosească rămășițele frânte ale sabiei Caladbolg pentru a-l ucide, precum și ultimele rămășițe ale Dragonului Bătrân care rezidă în el pentru totdeauna. În timp ce Trahearne își făcea sacrificiul, o cantitate masivă de magie de dragon a lui Mordremoth a explodat în liniile ley și în toată Tyria. Înapoi în nord, în Tarir, un sfert din magia din liniile ley a zburat spre Glint’s Egg, impregnându-l cu influențe necunoscute, înainte de a continua spre nord.
Mordremoth a fost în cele din urmă ucis, dar a venit cu costuri și pierderi teribile. Și mai erau încă alte consecințe care urmau să vină…
Profeții – Facțiuni – Nightfall – Ochiul Nordului – Dincolo
Fantomele din Ascalon – Marginea Destinului – Marea Durerii
.
Poveste personală – Living World Season 1 (jurnal) – Living World Season 2 (jurnal)
Heart of Thorns (jurnal) – Living World Season 3 (jurnal)
Path of Fire (jurnal) – Living World Season 4 (jurnal) – The Icebrood Saga (jurnal)
.
Lasă un răspuns