Deci, vrei să faci un joc RPG? Iată ce ar trebui să știi
On ianuarie 20, 2022 by adminGenul RPG s-a schimbat dramatic în ultimii ani. Trecând de la creion și hârtie la tablete, de la desktop la mobil, genul abia dacă arată la fel ca acum câțiva ani.
În ciuda acestui fapt, există câteva elemente care rămân valabile în toate. Iar în această postare, scopul meu este să evidențiez care sunt aceste elemente, cum funcționează și ce trebuie să rețineți atunci când faceți un joc RPG de succes.
Există patru secțiuni principale pe care le puteți verifica, așa că nu ezitați să săriți la ceva anume:
- Audiența
- Ajustați-vă ritmul
- Experiențe mai mici
- Personalizare
Să începem.
Deci, cine naiba joacă jocuri RPG?
După cum probabil știți, publicul nu se încadrează doar într-un singur grup demografic bine definit. Există o tonă de motive pentru care cineva ar juca jocul tău. Dacă te uiți la diferitele tipuri de subgenuri care se încadrează în categoria RPG: există RPG, Puzzle/PRG, MMORPG, RPG-uri bazate pe text, RPG-uri de tip Choose-your-own, RPG-uri de tip Idle, și multe altele…
Așa că asta acoperă o mulțime de tipuri diferite de jucători. Dar ceea ce putem face este să împărțim aceste audiențe în funcție de motivație:
Dus de poveste
Aceștia sunt jucători care sunt acolo doar pentru poveste. Care vor să fie scufundați într-o lume nouă și să învețe despre personaje în continuă evoluție pe care le întâlnesc în jocurile RPG. Indiferent de jocul RPG pe care îl creați, veți dori să vă asigurați că aveți o poveste captivantă pentru a vă menține jucătorii distrați.
Completiștii
Principal toate RPG-urile vor avea o poveste principală, apoi o grămadă de misiuni secundare. Misiunile secundare sunt grozave pentru o serie de motive: o pauză de la povestea principală, conținut nou pentru a vă menține retenția și pentru a atrage acei finalizatori – jucători care prosperă pe atingerea acelui marcaj de 100% de finalizare.
Jucători sociali
Câteva RPG-uri sunt de fapt multiplayeri masivi – adesea numite MMORPG-uri – care conțin o lume online vastă, plină de alți jucători. Deși jucătorul dvs. ar putea juca inițial jocul dvs. pentru conținut, este posibil să rămână pentru prietenii pe care și i-a făcut (sau dușmanii).
Aventurieri ocazionali
Jocurile ocazionale încă domină, fără îndoială, lumea jocurilor mobile. Acestea sunt simple, scurte și satisfăcătoare, perfecte pentru oricine se află în mișcare. Dar o tendință pe care o vedem sunt mai multe jocuri casual care introduc elemente RPG. Iată de ce.
Câțiva jucători pot dori să joace un joc casual, ceva care să nu investească prea mult din timpul și efortul lor. Dar ceva de care pot totuși să dezvolte un atașament. Elementul de poveste al jocurilor RPG poate oferi multe aici și le poate da jucătorilor tăi un motiv să se întoarcă.
GameRefinery a publicat de fapt niște informații destul de interesante despre motivațiile și arhetipurile jucătorilor. Vă recomand să le verificați.
Acum că știm mai multe despre motivația jucătorilor, haideți să ne scufundăm în metacaracteristicile care îi fac să se întoarcă pentru mai mult.
Obțineți ritmul corect
Multe RPG-uri vin de la un început puternic bazat pe poveste. Ceea ce este minunat, dar una dintre cele mai mari greșeli pe care le-am văzut în jocuri este ritmul. Prea repede, iar jocul este copleșitor, ceea ce înseamnă că până și cele mai epice bătălii sunt amorțite. Dar prea lent (care este, de obicei, cel mai mare vinovat), atunci jocul este plictisitor și greu de atașat de el.
Iată câteva tehnici pe care le puteți folosi pentru a vă ajuta să vă ritmați jocul, astfel încât să nu-i suprasolicitați sau să nu-i plictisiți.
Dă-i jucătorului tău alegeri
Acum, acest lucru în sine este un subgen al jocurilor RPG și poate necesita multă muncă. „Alegeri” înseamnă, în esență, a-i oferi jucătorului tău opțiunea de a alege în joc – fie că este vorba de un traseu, o opțiune de dialog sau altceva. În Various Daylife, un RPG mobil, există multe alegeri zilnice ale jucătorului – de la personalitatea ta până la momentul în care lucrezi – permițându-le jucătorilor să se conecteze cu adevărat cu ceea ce fac.
Cu toate acestea, nu trebuie să exagerați aici. Simplul fapt de a le permite jucătorilor tăi să facă o alegere în joc le permite cu adevărat jucătorilor tăi să se simtă atașați, chiar dacă acea alegere nu afectează rezultatul jocului.
Se potrivește cu: Iubitori de povești, aventurieri ocazionali
Dă-le o lume de explorat
Various Daylife are o hartă frumoasă pe care jucătorii o pot explora, plină de mici misiuni secundare. Veți observa acest lucru la o mulțime de jocuri RPG, și pentru un motiv întemeiat. A avea o zonă mare de explorat cu lucruri mici de făcut are trei beneficii principale:
- Dă o pauză poveștii principale,
- aduce o varietate foarte necesară jocului tău, și
- îți prelungește povestea.
Se adresează: Completatori, iubitori de povești
Și puneți accent pe evenimentele cronometrate
Reale sau false, evenimentele cronometrate sunt o modalitate excelentă de a adăuga un strop de varietate jocului dvs. și de a vă menține jucătorii implicați și interesați (și de a-i face pe jucătorii vechi să se întoarcă). Poți să le faci unice pentru povestea ta, să le legi în povestea principală sau chiar să le ai ca o misiune secundară opțională. Doar asigurați-vă că faceți o mulțime de promovare online și în joc pentru a stârni un pic de entuziasm.
Se aplică la: Completionists
Experiențe mai mici
Cum jocurile mobile sunt adesea mai casual și, de obicei, mai puțin intense decât verii lor platformeri, poate fi dificil să vă păstrați jucătorii implicați pentru perioade lungi de timp. Mai ales pe un ecran atât de mic.
Deci există și mai multă presiune pentru a vă asigura că jocul dvs. este la fel de bine finisat ca întotdeauna. Iată câteva caracteristici mai mici pe care v-aș recomanda să le analizați:
Automatizare
Auto-running, auto-jumping și auto-picking-up. Auto-orice lucru cu care poți scăpa.
Aceasta nu înseamnă că întregul joc ar trebui să fie automat. Trebuie să existe o anumită contribuție din partea jucătorului. Altfel, este pur și simplu plictisitor. Cu toate acestea, simplificarea și automatizarea aspectelor jocului dvs. care nu adaugă prea multă valoare poate ajuta la menținerea jocului dvs. interesant și proaspăt. Luați PostKnights ca exemplu. Aceștia au un echilibru destul de bun, ceea ce înseamnă că butoanele pe care le apasă jucătorul sunt mai semnificative.
Se potrivește pentru: Aventurieri ocazionali
Câștigurile
Câștigurile sunt o modalitate excelentă de a-i face pe jucători să se atașeze de jocul tău. Aceste realizări sunt distractive de colecționat, în special pentru cei care finalizează, care se bucură cu adevărat să atingă 100%. PostKnights are o mulțime de realizări care pot fi deblocate prin îndeplinirea unor sarcini repetitive, ceea ce reprezintă o motivație bună pentru a continua să încerci niveluri și să ajungi mai departe
Aplică pentru: Completionists
Cadouri de la jucători
Dacă jocul tău, precum PostKnights, este alcătuit din runde mici și repetitive, este ușor pentru jucător să lase jocul pentru o vreme. Dar, desigur, probabil că ai vrea ca jucătorul să se întoarcă. Unul dintre cele mai bune moduri în care acest joc atrage jucătorul înapoi este prin cadouri. Pe măsură ce întâlnești personaje noi, acestea formează relații, iar tu le poți oferi cadouri. De asemenea, acestea, în timp ce sunt offline, trimit cadouri jucătorilor, care apar sub formă de notificări. O modalitate foarte bună de a-i atrage înapoi.
De asemenea, puteți face în așa fel încât jucătorii să își poată face cadouri unii altora. Puteți face asta în Sky: Children of the Light (care este un joc grozav de la care să te inspiri – arta, povestea și metacaracteristicile, toate sunt superbe).
Apelează la: Jucători sociali
Personalizare
Făcând în așa fel încât jucătorii să poată relaționa cu personajul lor este o modalitate excelentă de a crește implicarea și retenția (de asemenea, IAP, dacă oferiți stiluri personalizate). Unele jocuri permit jucătorilor să aleagă diferite personaje, ținute și coafuri. În timp ce alte jocuri dezvoltă legături mai profunde, permițându-le să își editeze stilul de joc. Yaga, Roleplaying Folktale, este un exemplu excelent în acest sens.
Iată ce mai puteți face:
Reputație
Yaga permite jucătorilor să creeze o reputație în jurul personajelor. Acest lucru înseamnă că alegerile tale afectează modul în care ești ca persoană. De multe ori, a alege calea mai ușoară, sau a face ceva imoral, poate fi tentant, dar apoi poate dăuna personajului tău mai departe. Această schimbare în jocul general poate face ca jucătorii să investească mai mult în misiunile pe care le fac, în alegerile lor și în ceea ce vor să fie personajul lor. Ceea ce este vital în jocurile RPG.
Aplică la: Iubitori de povești, jucători sociali
Acțiune schimbătoare
Când vine vorba de modul în care jucătorul luptă efectiv, unele RPG-uri au sisteme de bază în care jucătorii cresc nivelul armurii pe care o au, câștigând astfel arme noi. Yaga face ceva diferit; în schimb, are un întreg sistem de meșteșugărit, permițându-le jucătorilor să construiască armele de care le place aspectul și de care se bucură, ceea ce le sporește stilul de joc și îi conectează mai mult la acțiune.
Se adresează lui: Iubitori de povești, jucători sociali
După cum am menționat anterior, RPG-ul este un gen masiv care se întinde pe atât de multe jocuri și subgenuri diferite. Varietatea de RPG-uri existente este vastă, dar există destul de multe caracteristici din RPG-urile populare și moderne care pot fi folosite pentru a menține jucătorii interesați de jocul dumneavoastră. Este bine să păstrați unele dintre cele de mai sus în minte atunci când vizați bazele de jucători și încercați să faceți un joc de succes.
.
Lasă un răspuns