Cum au reușit: Creating A 1920s Rubber-Hose Animation Style For ‘Waldo’s Dream’
On ianuarie 22, 2022 by adminDirecție artistică
Venturia Animation: „Indiferent cât de autentic ajunge să fie procesul real de animație a personajelor, designul personajelor și al fundalului trebuie să respecte regulile epocii și să ignore tendințele de design care au apărut ulterior (de exemplu, designul stilizat/cubist), altfel rezultatul va fi văzut ca fiind contemporan. Ar putea rezulta un stil care arată foarte bine, dar cu siguranță nu este autentic. Pictorul nostru de fundal Karlos Velásquez a reușit cu adevărat să fixeze acel aspect pictural folosind instrumente digitale pentru a imita fundalurile în acuarelă ale epocii.”
Animare
Venturia Animation: „Modul de a obține stilul de animație cu ciorapi de cauciuc nu constă doar în desenarea manuală a personajelor în proporții amuzante de epocă (care provine din design), ci și în modul în care sunt planificate arcurile de animație și, mai ales, în realizarea acelei combinații de sincronizare excentrică și looping excesiv. Pe vremuri, toate personajele care apăreau în cadru se mișcau în permanență (de teamă că publicul s-ar fi plictisit de lipsa de mișcare!), așa că, pentru a evita să cheltuiască prea mulți bani pentru fiecare cadru, au folosit aceeași animație la nesfârșit făcând bucle. Richard Manuel Plata, care a servit ca supervizor de animație, este un maestru în realizarea acestui stil. Plata și asistenta sa, Meliza Mayor, au făcut o mulțime de greșeli intenționate de cerneală și pictură la unele dintre cadre pentru a le face și mai autentice.”
Compositing
Venturia Animation: „Nu în ultimul rând este vorba de compositing. Juan Fermín Mulett, care s-a ocupat de realizarea întregului compositing pentru această piesă, a studiat foarte atent desenele animate vechi. Aproape că am putea spune că și-a petrecut cea mai mare parte a zilelor de lucru la acest proiect jucând scurtmetraje precum filmul lui Mickey Mouse The Mad Doctor (1933) pe un ecran în timp ce rula After Effects pe celălalt. El a adăugat la piesă o mulțime de erori intenționate, zgârieturi și supraexpunere. Și elementul cheie: înainte de a se realiza inking-and-painting prin intermediul unui computer, personajele de desene animate erau foi fizice de celuloid peste un fundal pictat pe o planșă, ceea ce înseamnă că personajele proiectau o umbră peste fundal. Adăugând acest detaliu în mod intenționat pe majoritatea cadrelor, aspectul autentic a fost completat.”
Credite
Un serviciu de creație al Venturia Animation Studios pentru Fábula, Lunes Cine TV
Director de secvență: Juan M. Urbina
Producător de linie: Julián Urbina
Fonduri: Carlos Velásquez
Compozitie: Carlos Velásquez
Compozitie: Carlos Velásquez: Juan Fermín Mulett
Supraveghetor de animație: Juan Fermín Mulett
: Richard Manuel Plata
Animare: Joshua Schneider, José Gregorio Moreno, Camilo Ayala Nieto, Michael Abarca, Richard Manuel Plata
Asistent de animație: Laura Meliza Mayor
Design de sunet pentru versiunea regizorală: Carlos Reyes Serrano
Animatică: José Navarro
Lasă un răspuns