Reddit – totalwar – Absolute Beginners Guide to Rome Total War
On Janeiro 14, 2022 by adminA minha recomendação é começar com algumas batalhas personalizadas. Construa um exército imbatível de unidades de elite totalmente atualizadas! Enfrente exércitos com metade do seu tamanho que consistem em unidades de elite não melhoradas. Isto irá ajudá-lo a começar a entender a interface de batalha. Você aprenderá os comandos de movimentação, e táticas básicas como flanquear. Você também pode tentar diferentes cenários geográficos, como montanhas de florestas. À medida que você se torna mais confortável, comece a subir a parada e lute contra exércitos personalizados mais fortes.
A partir do momento em que se sentir confiante, tente jogar algumas das batalhas aleatórias. Isto lhe dará uma sensação de facções diferentes, e também lhe ajudará a ensinar como combater diferentes tipos de unidades, bem como como usar algumas das unidades mais básicas de facções diferentes.
Se você se encontrar ganhando as batalhas aleatórias, você estará mais do que pronto para assumir a campanha no modo fácil/médio. É recomendável uma das facções romanas, ou mesmo do Egito – suas carruagens farão carne picada de qualquer um no jogo do meio-dia, e se você derrotou os romanos até lá, ninguém vai representar uma ameaça para você.
Coisas a lembrar no mapa de batalha:1. Use o terreno a seu favor! Use florestas para esconder a cavalaria ou unidades leves, e procure sempre a vantagem do terreno alto.2. Flanquear será o seu pão e manteiga táctica. A cavalaria é melhor para flanquear, mas também pode ser feita com unidades de mísseis que tenham gasto suas munições (melhor feito em conjunto com a cavalaria). 3. Nunca lance os seus cavalos em lanças. Esta é a melhor maneira de perder um general. Cavalos são melhor usados esmagando os lados ou as costas da formação inimiga e perseguindo as unidades de rota. 4. As correntes são uma coisa enorme em Roma I. Você pode esmagar uma (ou várias) unidades inimigas mais fracas, fazendo com que elas rotem. Isto pode fazer com que o resto do exército inimigo roteie, com base em diferentes factores que afectam a moral. 5. Ao defender uma ponte ou uma cidade, coloque unidades (de preferência lança) em uma formação V nos portões da cidade, brechas nas paredes de madeira (o inimigo usará aríetes para derrubar porções de suas paredes de madeira, mas usará escadas ou torres para subir paredes de pedra, nas quais você vai querer colocar unidades de espada), ou a boca da ponte. Permita que o inimigo funile para dentro do V; fora da formação, é quase certo um golpe. Se o inimigo entrou em massa na sua formação V, então uma rota em cadeia pode ocorrer. Tire vantagem das rotinas usando sua cavalaria para persegui-las pelo comprimento da ponte – em um mapa de campanha, usar batalhas de ponte desta maneira é a melhor maneira de aniquilar um exército inimigo.
Coisas a ter em mente no mapa de campanha:1. Eu normalmente me concentro em construções de economia. Portos e mercados primeiro, depois estradas. 2. Não atualize fazendas! As cidades rebeldes são a ruína da sua campanha de jogos a meio da tarde. A baixa ordem pública é geralmente o resultado da miséria, que está relacionada com a população. As fazendas, como as obras públicas de água, aumentam a população, mas ao contrário das obras de água, não podem ser destruídas. 3. Ao tomar um novo assentamento, eu também tento demolir os templos religiosos nativos e construir o meu próprio. Ter prédios de uma facção diferente diminuirá a ordem pública, mas enquanto a atualização de prédios militares/econômicos os mudará para o seu tipo cultural, prédios religiosos de outra religião não podem ser melhorados.4. Piratas no início do jogo são muito mais fortes do que a sua marinha. Tenha cuidado ao enviar os seus exércitos por navio, especialmente se você for um romano tentando navegar para a Grécia. 5. A diplomacia em todos os jogos da Guerra Total está completamente quebrada. Use a diplomacia apenas para obter direitos comerciais e informações cartográficas; só tive um caso em que passar por um território sem obter acesso militar realmente levou à guerra, e as traições de aliança são um problema crônico na Guerra Total.
E lembre-se sempre: cada facção tem uma força e uma fraqueza (por exemplo, Cartago tem uma unidade inferior ao Egito, e sua cavalaria será despedaçada por carruagens egípcias. Quando enfrentei 7 carruagens egípcias em campanha, recorri a batalhas de ponte para remover a vantagem da carruagem, e máquinas de cerco como catapultas para compensar um pouco a diferença de alcance).
Conheça o seu, e você será invencível. Conheça os seus inimigos, e você será imparável.
Bem-vindos à Guerra Total!
Deixe uma resposta