Power user
On Novembro 9, 2021 by admin
Intensidade de usoEditar
Testes de usuário para software frequentemente foca em usuários inexperientes ou regulares. Usuários avançados podem requerer diferentes elementos de interface com o usuário em comparação com usuários regulares e mínimos, já que podem precisar de menos ajuda e menos dicas. Um usuário avançado pode usar um programa em tempo integral, comparado a um usuário ocasional ou ocasional, e, portanto, um programa que atende a usuários avançados normalmente incluirá recursos que tornam a interface mais fácil de usar pelos especialistas, mesmo que esses recursos possam ser mistificadores para iniciantes.
ShortcutsEdit
Um exemplo típico são os atalhos de teclas extensivos, como Ctrl+F ou Alt+Enter; ter atalhos de teclado e atalhos para muitas funções é uma marca registrada do design de software centrado no usuário, pois permite que os usuários que se esforçam mais para aprender os atalhos operem o programa rapidamente sem remover as mãos do teclado. Os usuários de energia normalmente querem operar o software com poucas interações, ou o mais rápido possível, e também ser capazes de executar tarefas de uma forma precisa, exatamente reprodutível, onde usuários casuais podem ficar felizes se o programa puder ser intuitivamente feito para fazer aproximadamente o que eles queriam. Para ajudar na automatização de tarefas repetitivas durante o uso pesado, as interfaces centradas no power-user muitas vezes fornecem a capacidade de compor macros, e as funções do programa podem ser pré-concebidas com a intenção de serem usadas programmaticamente em scripts.
Power users vs. minimalistsEdit
Interface design pode ter que fazer trade-offs entre iniciantes confusos e minimalistas versus irritantes especialistas ou power users. Essas preocupações podem se sobrepor parcialmente ao problema dos doze piscantes, no qual uma interface de usuário complexa faz com que os usuários evitem certos recursos. Pode ser extremamente difícil apelar tanto para novos usuários, que querem interfaces de usuário intuitivas, quanto para especialistas, que querem poder e complexidade.
No entanto, existem soluções para esses problemas, como:
- Variações de produto
- Modos de operação
- Recursos, opções e configurações mais avançadas logicamente separadas em submenus.
Os utilizadores podem identificar-se erroneamente como utilizadores avançados quando são menos do que totalmente competentes.
Simplicidade vs. eficiênciaEditar
Uma interface simples e intuitiva aumenta frequentemente a complexidade de um programa e impede a sua utilização eficiente, enquanto que uma interface bem concebida mas complexa pode aumentar a eficiência ao tornar as funcionalidades facilmente acessíveis aos especialistas. Por exemplo, um programa com muitos atalhos de teclado pode parecer desnecessariamente complexo, mas usuários experientes podem achar mais fácil e rápido evitar longas sequências de cliques de mouse para navegar nos menus. Fornecer ambas as interfaces simultaneamente é uma opção, mas requer um tempo de desenvolvimento muito prolongado, por isso são feitas muitas vezes compensações.
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