Reddit – splatoon – Thermal Ink jest właściwie nie straszny.
On 19 grudnia, 2021 by adminNiektórzy odwracają się od niego, ponieważ zabiera sloty na statystyki i nie jest jasne, co dokładnie robi, ale jego działanie można lepiej wyjaśnić w ten sposób: Jest to debuff nakładany przez twoją główną broń, który trwa około 8-9 sekund i daje ci stingray wallhacks (pokazujące białe sylwetki wrogów) w zasięgu powyżej 3 linii. Jest to NIEZWYKLE dobre dla broni, które mają 3 lub więcej linii zasięgu i nie są super szybkie lub niezawodne do zabijania wrogów, takich jak Splatteshot Pros, Jet Squelchers, H-3 Nozzlenose, Squeezer, Dualie Squelchers, Tenta Brella, Bamboozler 14 Mk I i pionowe strzały z Flingza i Dynamo Rollers.To sprawia, że o wiele łatwiej jest bronić siebie i cele na bliskim dystansie od wrogów, którzy otrzymują trafienia, ale wycofują się i próbują flankować. Ogólny tok rzeczy wygląda następująco: (Używając Odrzutowego Łupieżcy i jadąc wieżą na rafie jako przykładu)Jedziesz wieżą do pierwszego punktu kontrolnego wroga na rafie, kiedy wrogi Splat Roller zaczyna nękać cię pionowymi strzałami z dołu. Udaje ci się trafić go dwa razy, ale on rzuca Curling Bomb i odpływa w górę rampy w kierunku głównego wejścia do punktu kontrolnego wroga. Namierzasz ich za pomocą Thermal Ink i widzisz, że zamierzają wykorzystać gzyms w pobliżu pierwszego punktu kontrolnego, by oskrzydlić cię z równego terenu. Odbijasz ich po przejściu przez most i zabezpieczasz splat. To tylko jeden ze sposobów, w jaki Termiczny Atrament może się przydać. Przyznaję, że jest on skuteczniejszy w przypadku niektórych broni, ale tak.Ostatnia uwaga: istnieje bardzo ważny powód, dla którego nie umieściłem Range Blaster, Rapid Blaster lub Rapid Blaster Pro na liście skutecznych broni, i jest to bardzo ważny powód.MUSISZ BEZPOŚREDNIO UDERZYĆ W WROGA, ABY ZASTOSOWAĆ DEBUFF Z BLASTERAMI.Thermal Ink jest z definicji bezużyteczny w przypadku Range Blasterów, Blasterów i Luna Blasterów, ponieważ OHKO po wylądowaniu bezpośredniego trafienia. Szybkie Blastery i Szybkie Pro Blastery są bardziej użyteczne, ale jest to nadal mało istotne ze względu na to, że bezpośrednie trafienie z tych broni zazwyczaj powoduje obrażenia od rozprysku z następnego strzału. Co dziwne, zasada bezpośredniego trafienia nie dotyczy strzelców, ponieważ strzały lobbowane (które spadają na ziemię i zadają mniejsze obrażenia) nadal mają ten debuff.Mam nadzieję, że to pomoże!
Dodaj komentarz