Conrad Kellogg
On 1 listopada, 2021 by adminConrad „Connie” Kellogg to uzbrojony w Magnum, bezwzględny i wysoce wykwalifikowany najemnik. Kellogg służy jako główny agent operacyjny Instytutu we Wspólnocie, będąc głównym kontaktem między odzyskaniem w University Point a najazdem na Kryptę 111. Ze względu na płodne wyprawy Kellogga, znalazł się on na szczycie listy celów Instytutu w Railroad. Służy jako drugorzędny antagonista w Fallout 4.
Tło
Kellogg pochodzi z Zachodniego Wybrzeża, był małym dzieckiem, gdy powstała Republika Nowej Kalifornii. W młodości mieszkał w zubożałym domu z nadużywającym alkoholu ojcem i cyniczną, ale kochającą matką. Będąc alkoholikiem i nadużywających rodziców, ojciec Kellogg nie był wiarygodny jako dostawca dla rodziny. Zamiast tego, matka Conrada zwróciła się do syna po wsparcie, jednocześnie ucząc go, że poleganie na innych jest głupotą i że jedynymi rzeczami na świecie, na których może polegać, są on sam i jego broń. Kellogg w końcu uciekł z domu i został najemnikiem.
Jako dorosły, Kellogg spotkał kobietę o imieniu Sarah w Hub. W końcu pobrali się i przenieśli do San Francisco, gdzie urodziła im się córka, Mary. Kellogg wierzył, że wyrobił sobie nazwisko strzelając do kogoś o imieniu „Valdez”, a jego reputacja przyniosła mu pracę dla Shi jako egzekutor. Jego rodzina została zamordowana przez nieokreślonych napastników, których później zabił w odwecie.
Po śmierci swojej rodziny, Kellogg spędził życie podróżując na wschód, pracując jako najemnik gotowy wykonać każde zadanie, nieważne jak brudne, zazwyczaj dokonując zabójstw. Jakiś czas później dotarł na Wschodnie Wybrzeże i do Commonwealthu, gdzie został w końcu odnaleziony przez Instytut. Chociaż Instytut wysłał pełnomocnika, aby go wyeliminować (za rzekome ingerowanie w ich operacje poprzez jego działalność najemniczą), przekonał ich, aby go zatrudnili, udowadniając swoją wartość poprzez bezproblemowe wyeliminowanie kilku próbujących go zabić syntezatorów. Od tego czasu został zatrudniony jako ich główny agent powierzchniowy, ze względu na jego duże doświadczenie w pracy na Pustkowiach, czego brakowało członkom Instytutu. Jednakże, według jego słów, był pogardzany przez personel Instytutu za bycie „brudnym degeneratem powierzchniowym”, ale jego doświadczenie w tej dziedzinie sprawiło, że nie mieli innego wyboru, jak tylko zatrudnić go jako swojego głównego agenta.
Kelloggowi w końcu powierzono dowodzenie zespołem naukowców Instytutu w inwazji na Kryptę 111. Instytut potrzebował wolnych od promieniowania obiektów testowych, a kriogenicznie konserwowani mieszkańcy skarbca byli idealnymi kandydatami. Instytut dowiedział się o niemowlęciu, Shaun, i wysłał Kellogga, by wydobył je ze skarbca. Po znalezieniu kapsuły zawierającej chłopca w ramionach jednego z rodziców, zespół otworzył ją, aby odzyskać dziecko. Kellogg skończyło się zabijając jego obudzony i zdezorientowany rodzic, Nate/Nora po opór. Kellogg następnie zwrócił się do swojego ocalałego rodzica, zauważając, że przynajmniej „kopia zapasowa” będzie bez szwanku. Po tym Kellogg miał nieuszkodzonego rodzica umieścić z powrotem w kriostazie, i został skierowany, aby nie zwolnić innych mieszkańców i utrzymać ich systemy podtrzymywania życia dezaktywowane, powodując wszystkie z nich do uduszenia. DNA Shauna zostało następnie wykorzystane przez Instytut do stworzenia syntezatorów generacji 3.
W pewnym momencie Kellogg został cybernetycznie ulepszony przez Instytut, co spowolniło jego starzenie się i przedłużyło jego życie. W roku 2287 ma ponad 100 lat, ale fizycznie wydaje się mieć mniej niż połowę tego, mając mniej więcej taki sam wygląd, jak wtedy, gdy porwał Shauna, mimo upływu 60 lat. Dziesiątki lat po porwaniu Shauna, Kellogg został wysłany, wbrew swojemu lepszemu osądowi, do Diamond City z syntezatorem o wyglądzie dziesięcioletniego Shauna. Kellogg opisał to jako „pieszczotliwy projekt” Shauna, choć później zdał sobie sprawę, że służył jako przynęta dla Sole Survivor. Ostatecznie opuścił dom po tym, jak X6-88 przybył, by odebrać syntetycznego Shauna w imieniu Instytutu. Następnie powierzono mu zadanie wytropienia nieuczciwego naukowca Instytutu, dr Briana Virgila, który niedawno uciekł z Instytutu. W ramach przygotowań do wytropienia Dr. Virgila, Kellogg założył bazę operacyjną w Forcie Hagen, choć został ranny w kilku bitwach po drodze z Diamond City, co zmusiło go do wzięcia czasu na regenerację w Hagen.
Z pomocą Dogmeata, Sole Survivor może śledzić Kellogga do jego bazy operacyjnej. Walczą wśród syntetyków Fortu Hagen, a Kellogg kpi z nich, dając Ocalałemu szansę na odwrót. Gdy postać gracza zbliża się do nich, Kellogg zauważa ich determinację i daje im szansę na rozmowę z nim, ujawniając się i nakazując swoim syntkom ustąpić. Kellogg informuje jedynego ocalałego, że Shaun nie jest już z nim, ale z Instytutem. Rozmowa nieuchronnie prowadzi do walki, w wyniku której Kellogg ginie. Sumienie Kellogga zastanawia się, czy Shaun celowo umieścił go na drodze Jedynego Ocalałego jako sposób na wyeliminowanie go jako luźnego końca.
Samotny Ocalały może uzyskać dostęp do wspomnień Kellogga za pomocą jego cybernetycznego wzmacniacza mózgu oraz pomocy Nicka Valentine’a i dr Amari. Po opuszczeniu wspomnień Kellogga, ostatnie echa świadomości najemnika przemawiają do Ocalałych poprzez ciało Nicka, kpiąc z nich po raz ostatni.
Interakcje z postacią gracza
Przegląd interakcji
|
Ta postać bierze udział w questach. |
|
Questy
- Niebezpieczne umysły: The Sole Survivor musi zabić Kellogga i zabrać jego cybernetyczny chip do Jamy Pamięci. Tutaj dr Amari i Nick Valentine pomogą im uzyskać dostęp do wspomnień Kellogga, aby odkryć sekret dostępu do Instytutu.
Inwentarz
Aplikacje | Broń | Inne przedmioty | Na śmierci |
---|---|---|---|
Strój Kellogga Piżama dziecka (jako dziecko w Dangerous Minds) |
Pistolet Kellogga Granaty odłamkowe |
Stealth Boy Stimpak |
Hasło do terminala Kellogga Cybernetyczny augmentator mózgu Cybernetyczny inhibitor bólu Cybernetyczny aktywator kończyn |
Uwagi
- Kellogg jest bardzo potężnym przeciwnikiem, ma przyzwoity pancerz i (w zależności od poziomu postaci gracza) zazwyczaj ponad dwa razy więcej zdrowia niż towarzysz NPC.
- Technicznie rzecz biorąc, Kellogg jest jedną z najstarszych postaci w serii Fallout, jeśli nie brać pod uwagę nie-ludzkich postaci (takich jak ghule, super mutanty lub Harold) lub ludzi, którzy spędzili swoje życie w rozległych kriogenicznych podtrzymaniach (takich jak Robert House, Sole Survivor, Stanislaus Braun), chociaż wiek Kellogga jest wynikiem cybernetycznych ulepszeń, a nie naturalnego starzenia się.
- W walce, Kellogg używa Stealth Boy’a, a gdy zostanie uszkodzony powyżej pewnego punktu, użyje stimpaków, aby przywrócić swoje zdrowie.
- Kellogg często używa również granatów i może rzucać wieloma granatami naraz.
- Historia Kellogga zawiera liczne odniesienia do głównych lokacji i frakcji z poprzednich gier Fallout, które rozgrywają się na zachodzie, takich jak Hub, Nowa Republika Kalifornijska i praca dla Shi.
- Po wykonaniu zadania Niebezpieczne umysły, po użyciu Nicka Valentine’a, aby uzyskać dostęp do wspomnień Kellogga, Nick przemawia do postaci gracza głosem Kellogga, mówiąc: „Mam nadzieję, że dostałeś to, czego szukałeś wewnątrz mojej głowy. Heh. Miałem rację. Powinienem był cię zabić, gdy byłeś na lodzie”. Nick wydaje się tego nie zauważać, a kiedy wspomina o tym do niego, po prostu stwierdzi, że dr Amari wspomniał, że niektóre wrażenia mnemoniczne mogły pozostać.
- Kellogg jest pokazany, aby mieć poziom współczucia pomimo jego zawodu, w zależności od wyborów dialogowych. On oferuje Sole Survivor współczucia i wyraża żal nad tym, co się stało. Jego narracja podczas sekwencji wspomnień zawiera uczucia żalu z powodu zamordowania małżonka Jedynego Ocalałego. Wspomina również, że przywiązał się do młodego Shauna w czasie, gdy ten był pod opieką Kellogga, zauważając, że przypomniało mu to, jak wyglądałoby jego życie, gdyby jego rodzina wciąż żyła.
- Okazuje się, że ojciec nigdy tak naprawdę nie wybaczył Kelloggowi, co zostało udowodnione jako celowe przynęta dla Kellogga do Diamond City, aby został zlokalizowany przez Jedynego Ocalałego, i będzie zaskoczony, jeśli Jedyny Ocalały powie ojcu, że żałuje Kellogga.
Notable quotes
- „Przynajmniej wciąż mamy wsparcie…”
- „Nie zwracałeś uwagi? To nie ty znajdujesz Instytut. To Instytut znajduje ciebie.”
- „I oto on/ona. Najbardziej odporny mężczyzna/kobieta w Commonwealth. Zabawne, myślałem, że to mnie przypadł ten zaszczyt.”
- „Ale myślę, że już wystarczająco długo rozmawiamy. Oboje wiemy, jak to się musi skończyć. Więc… jesteś gotowy?” – Kellogg przed zaangażowaniem Jedynego Ocalałego w bitwę
- „Ze szczęściem jest tak, że wiesz, że je masz tylko wtedy, gdy już go nie ma. To znaczy, możesz sobie myśleć, że jesteś szczęśliwy. Ale tak naprawdę w to nie wierzysz. Skupiasz się na drobnych pierdołach, albo na następnej pracy, albo na czymkolwiek innym. Dopiero patrząc wstecz, przez porównanie z tym, co następuje później, naprawdę rozumiesz, że to właśnie było szczęście.”
- „Już wtedy wiedziałem, że to był błąd, że zostawiłem go/ją przy życiu. Rozumiałem ten rodzaj zemsty, nie ma nikogo lepszego. Ale byłem na tyle zarozumiały, by założyć, że poradzę sobie z jakimś miękkim mieszkańcem przedwojennego Krypty, nawet jeśli się rozmroził. Przynajmniej wiem, że ci dranie z Instytutu też wkrótce dostaną to, co do nich należy. Jeśli mógłby mnie załatwić, nie będą mogli się przed nim/nią długo ukrywać.”
- „Mam nadzieję, że masz to, czego szukałeś wewnątrz mojej głowy. Heh. Miałem rację. Powinienem był cię zabić, gdy byłeś na lodzie.”
- „Otwierasz szafę, a to tylko szafa. Nigdy nie znajdziesz potwora, który się w niej ukrywa. Dopiero gdy na ciebie wyskoczy.”
Występowanie
Kellogg pojawia się tylko w Fallout 4.
Galeria
.
Dodaj zdjęcie do tej galerii
- Fallout Shelter Online opis postaci
- Conrad Kellogg: „Byłem wtedy takim manekinem. Co ja wiedziałem o tym, jak działa świat? Teraz myślę, że ona chciała, żebym go zabił. Powinienem był. Zamiast tego skończyło się na ucieczce. Wmawiałem sobie, że chcę się wyrwać spod władzy NCR i ich wszystkich zasad. Ale tak naprawdę, uciekałem przed poczuciem winy, że nie ochroniłem jej przed ojcem. Teraz to już nie ma znaczenia.”
(Kellogg.txt) Uwaga: Uwagi do scenariusza wyjaśniają, że Kellogg ma dziesięć lat, gdy NCR zostaje przegłosowana. - Wydarzenia zjazdowe
- Spotkanie rady University Point
- Deacon: „I jakby tego było mało… Kolej jest ci winna skrzynkę, do diabła, ciężarówkę Nuka-Coli za to, co zrobiłeś Kelloggowi. On był naszym wrogiem publicznym numer jeden.”
(dialog Deacona) - Audycja radiowa wspominająca Kellogga
- Dialog Kellogga: „To nie był mój pomysł, żeby ustatkować się z dzieciakiem w środku Diamond City. Uważałem, że to fatalny pomysł.”
- Dialog Kellogga: „Ale to był jeden z ulubionych projektów staruszka, więc oto byliśmy. Ja i dzieciak jak szczęśliwa mała rodzina.”
- 9.0 9.1 Dialog Kellogga: „Ta cała akcja w Diamond City była częścią jakiegoś misternego planu staruszka. Teraz wydaje się oczywiste, że byliśmy przynętą dla naszego przyjaciela z Krypty. Zgranie w czasie nie mogło być przypadkowe. Starzec nie działa w ten sposób. Ciekawe, czy w końcu mnie przechytrzył. Kolejny luźny koniec rozwiązany.”
- The Sole Survivor: „Po tym co widziałem, szkoda mi tego człowieka. Był tak samo ofiarą jak wszystko inne.”
Shaun: „Po tym co ci zrobił? Jestem zszokowany, że jesteś tak wspaniałomyślny. Ale tak, rozumiem, że… doświadczyłeś różnych rzeczy. Być może skończyło się na tym, że poznałeś go lepiej. Ja, dla jednego, nigdy naprawdę mu nie wybaczę.”
(dialog Shauna)
.
|
.
|
|
.
Dodaj komentarz