Borderlands 2
On 23 listopada, 2021 by adminPorady do automatów
Dlaczego musisz grać na automatach
Eridium można znaleźć w całej grze, ale niezbyt często i zazwyczaj tylko 1-4 sztabki w jednym miejscu. W pewnym momencie, po dostaniu się do Sanktuarium szukałem eridium w szafkach w siedzibie Rolanda i u Scootera, następnie Save-Quit-Continue i robiłem to ponownie. I znowu. Średnio miałbym około 1 sztabki eridium na jedną wizytę u Rolanda i może średnio 1 sztabkę na każde 2 wizyty u Scootera.
Możesz iść kilka wycieczek do jednego lub drugiego miejsca i nic nie dostać, ale potem dostać 4-6 barów eridium w jednej podróży. Wszystko się uśrednia, jak to zostało powiedziane.
Jednakże automaty przyznają eridium w dużo większym tempie i ogólnie z dużo mniejszym kłopotem, chociaż nadal sprawdzam Rolanda i Scootera, jeśli muszę wejść lub nawet przejść w pobliżu któregoś z tych miejsc. Nawet mały karton koło Stacji Szybkiej Podróży w Sanktuarium da eridium dwa lub trzy razy na sto i nie jest zbyt kłopotliwy do sprawdzenia.
Większość filmów na YouTube o grze na automatach skupia się na tym, jakie rodzaje broni dostajesz za różne kombinacje symboli, ale podobnie jak automaty, broń, którą dostajesz z gry na automatach bardzo rzadko jest lepsza niż to, co już masz, zwłaszcza jeśli masz zbrojownię.
W rzeczywistości, jeśli zdobędziesz poziom zabijając bossów lub wykonując wiele misji pobocznych, tak, że jesteś o kilka poziomów wyżej niż twoje obecne misje, automaty będą przyznawać tylko broń z twojego poziomu misji, a nie z twojego obecnego poziomu, w którym to przypadku praktycznie nigdy nie dostaniesz lepszej broni niż ta, którą już masz.
Wyjątkiem jest to, że jeśli trafisz jackpot w postaci potrójnego symbolu skarbca, wygrasz legendarną broń. Problem polega na tym, że możesz grać w sloty przez wiele godzin bez wygranej. Grałem w BL2 ponad 20 razy, spędzając dużo czasu na automatach w każdym przejściu, i nigdy nie wygrałem legendarnej broni, aż do niedawna
Masz większe szanse (za zainwestowany czas) na zdobycie legendarnej z losowych dropów w normalnym toku gry.
UPDATE: W końcu, po niezliczonych razach grania na automatach, wygrałem legendarną broń – 9 poziom Redundant Logan’s Gun. (Miałem wtedy 10 poziom.) Jest to prawdopodobnie moja najmniej ulubiona legenda, więc czekanie zdecydowanie nie było tego warte. W przeciwieństwie do tego, jeśli podążałeś za tym przewodnikiem, powinieneś mieć już co najmniej 3 legendarne przedmioty, zanim jeszcze dotarłeś do Sanktuarium – Szerszeń, KerBlaster, Pakiet Bonusowy, a może nawet Pięści Gromu. Wszystkie te bronie są o wiele, wiele lepsze niż Pistolet Logana. Zobacz więcej informacji na stronie Legendarne Bronie.
Kilka tygodni po tym jackpocie w symbolu skarbca, zdobyłem drugi, Potentną strzelbę Flakker. Mam już kilka Flakkerów, których nigdy nie używam, więc to również było rozczarowujące. W tym czasie kręciłem film, więc nawet udało mi się to nagrać.
Niewiarygodnie, kilka godzin później, zdobyłem trzeci jackpot i wygrałem strzelbę Original Deliverance. Ponownie, nie znalazłaby się ona na mojej liście Top Ten, ale przynajmniej jest to jedna z tych, których jeszcze nie miałem.
Więc korzyść z gry na automatach polega prawie wyłącznie na zdobyciu eridium, chociaż korzyścią poboczną, która nie wymaga dodatkowego wysiłku, jest ukończenie szeregu wyzwań związanych ze zdobywaniem łupów. Wyzwania te pomagają w ulepszaniu umiejętności postaci i przenoszą się na postacie w kolejnych playthroughs.
Grając na slotach, możesz wygrać średnio około 12-20 sztabek w sesji, gdzie gotówka podzielona przez koszt próby wynosi około 60-70. Przykład: Na poziomie 9, próba kosztuje 133$, jeśli masz 8000$, podziel to przez 133$, aby otrzymać 60. Na poziomie 15, próba kosztuje 263$. Pomnóż to przez 60 i potrzebujesz około 16000$.
Wygrałem ponad 40 sztabek eridium w typowej sesji kilka razy, a raz ponad 60 sztabek. Podczas ostatniej rozgrywki zgromadziłem około 130k$ na poziomie 23. Wygrałem ponad 100 sztabek po prostu grając w dół z $130k do $100k, co jest dość wysokie i zawierało dwa jackpoty eridium. Przechodząc z $100k do $25k, wyniki były bardziej przeciętne, ale wciąż wygrałem kolejne 100 sztabek. (Pamiętaj, że to obejmuje sprzedaż broni, które wygrałem i grę z przychodami.)
Z drugiej strony, w ostatniej grze wygrałem tylko 4 sztaby grając 20,000$ przy 133$ za próbę, a później znowu wygrałem tylko 4 sztaby grając 40k$ przy 264$ za próbę. Te sesje są zniechęcające, ale innym razem dostaniesz dużo więcej eridium niż oczekiwano.
Trzeba 210 barów eridium, aby zmaksymalizować pojemność amunicji tylko dla jednej broni. Ja zazwyczaj lubię maksymalizować pojemność amunicji dla karabinów snajperskich, wyrzutni i granatów do 630 barów, plus 50 więcej na pojemność plecaka i kolejne 50+ na inne bronie. w sumie co najmniej 700 barów przed 31 poziomem. Znalezienie 1-4 sztabek co jakiś czas nie załatwi sprawy, więc używanie slotów jest niemal niezbędne.
Trzy zestawy trzech sztabek eridium pod rząd to jackpot. Wygrywasz 12 sztabek i kończysz wyzwanie.
Newer Play Slots Again
Czas potrzebny na zdobycie pojemności plecaka, którą lubię zdobywać podczas pierwszej wyprawy do Sanktuarium, jest długi i, szczerze mówiąc, nudny.
Jeśli zacząłeś grać w BL2 na XBox 360, a później dostałeś XBox One, możesz włożyć te godziny raz i nigdy nie musieć robić tego ponownie.
Pierw musisz zdobyć BL2 dla One. BL2 wygląda i gra niemal identycznie na One jak na 360, więc po co miałbyś kupować ją ponownie, nawet za rozsądną cenę? (Ja zapłaciłem 24$ na Live.)
- Bl2 na 360 było na płycie, a na One możesz pobrać wersję do pobrania i nie musisz się męczyć z płytą.
- Jeśli używasz zbrojowni, jak opisano na tej stronie, musisz zmienić postać dość często, aby przekazać sprzęt tam i z powrotem. Zmiana postaci na 360 wiąże się z irytującym opóźnieniem, ale na jedynce jest natychmiastowa.
- BL2 na One pozwala na kopiowanie znaków z 360 (ale nie z One do 360).
Ostatni punkt jest najbardziej krytyczny. Nie kupiłbym BL2-One, gdybym nie mógł skopiować moje postacie armory nad do niego, a zdolność ta ma również kilka innych korzyści:
Jedną z korzyści jest to, że jeśli skopiować wszystkie swoje postacie do jednego i grać tam, a następnie, jeśli w jakiś sposób stracić wielką broń z przeszłości (co zrobiłem), można wrócić do 360 i skopiować postać z tej broni ponownie.
Jeżeli BL2 pozwoliłoby ci zachować stare save’y, mógłbyś zmaksymalizować swój plecak raz grając na slotach, zapisać i zachować ten save na zawsze, następnie następnym razem, gdy dojdziesz do tego punktu w grze, przełączyć się na zapisaną postać i grać nią od tego momentu. Ale BL2 nie pozwala ci zachować i załadować starych save’ów w kółko.
Ale z BL2 na 360 i na One, możesz to zrobić używając możliwości kopiowania tej samej postaci tak często jak chcesz.
Najpierw zacznij nową postać na 360, dostań się do Sanktuarium, zdobądź kilkaset tysięcy dolarów od postaci w zbrojowni jak wyjaśniono w innym miejscu w tym dokumencie, i graj w sloty aż będziesz miał wszystkie ulepszenia plecaka jakie chcesz.
I don’t do any missions or challenges in Sanctuary other than getting Claptrap’s Secret Vault which is needed to get the gear from armory characters to sell for cash to play the slots. Ale możesz iść naprzód i zrobić każdą, której nie chcesz robić ponownie.
Nadaj tej postaci nazwę taką jak „Max Backpack” i nie graj nią więcej.
Save-Quit i w menu, zrób Cloud Save tej postaci. Opcja menu jest używana na Xboxie 360 tylko do załadowania postaci, a na One tylko do pobrania postaci.
Po pobraniu postaci na One, kliknij Continue i to umieści cię z powrotem w Sanctuary, gdzie wyszedłeś na Xboxie 360. Zmień nazwę na dowolną unikalną nazwę jaką chcesz.
Teraz masz wybór kiedy chcesz grać w BL2 na One.
- Możesz rozpocząć nową grę, grać aż do Sanktuarium, następnie usunąć postać i załadować pobraną postać, aby grać od tego momentu – LUB-
- Jeśli nie chcesz grać w części prowadzące do Sanktuarium, możesz po prostu pominąć rozpoczęcie nowej gry i załadować pobraną postać i zacząć od tego miejsca.
W każdym razie, po użyciu pobranej postaci, następnym razem, gdy będziesz grał w BL2 na One, będziesz musiał wrócić do 360 i zapisać Max Backpack w chmurze ponownie i powtórzyć powyższe kroki.
Główną wadą tej procedury jest to, że jeśli Max Backpack jest, powiedzmy, Mechromancerem i zaczniesz nową grę jako Siren, będziesz zmieniał się w Mechromancera w Sanktuarium, co prawdopodobnie nie jest tym, czego chcesz. Jeśli zazwyczaj preferujesz jeden typ postaci, to nie jest to problem.
Ostatnia uwaga – ta procedura opiera się na założeniu, że masz przynajmniej jedną postać na poziomie 50. Nie musisz mieć przekształcone te przeszłe postacie w „Armory Characters”. Po prostu potrzebujesz jednej postaci na poziomie 50, aby grać na automatach, wygrać trochę sprzętu na poziomie 50 i przekazać go swojej obecnej postaci, aby sprzedać go w celu uzyskania gotówki za grę na automatach.
Strategia
Jedną ze strategii często sugerowanych dla automatów jest Save-Quit-Continue przed rozpoczęciem gry i jeśli nie trafisz dużego jackpota zanim skończą Ci się pieniądze, przerwij grę bez zapisywania (na Xbox, wróć do menu Xbox) i uruchom ponownie grę. Jest to znane jako dashboarding. Stosując tę strategię, ludzie zazwyczaj opróżniają swoje plecaki na podłogę w barze, gdy są pełne, aby zrobić miejsce na więcej broni, aby móc kontynuować grę na automatach. Następnie, jeśli trafią jackpota, muszą podnieść je ponownie, aby je sprzedać.
To wszystko to mnóstwo dodatkowych kłopotów i strata czasu (chyba, że jesteś gotów spędzić wiele godzin próbując wygrać legendarne, przeskakując co 10 minut lub tak). Możesz wygrać całe eridium, którego potrzebujesz, grając normalnie. Poniżej zakładamy, że nie masz rozbudowanej zbrojowni, a więc będziesz miał ograniczone fundusze.
- Zazwyczaj za każdym razem, gdy wracasz do Sanktuarium po ukończeniu misji, będziesz miał $8k-$20k (do około 20 poziomu). Na poziomie 9, wyciągnięcie z automatu kosztuje 133$. 8k$ podzielone przez 133$ to około 60 wyciągnięć, ale kiedy sprzedajesz broń i grasz za uzyskane w ten sposób pieniądze, to zazwyczaj masz jeszcze około 75-80% tego, z czym zaczynałeś, czyli w sumie około 100 prób. (Przykład: jeśli grasz $10,000, a następnie sprzedajesz to, co wygrałeś, dostaniesz z powrotem około $3300 średnio, ale potem dostaniesz z powrotem 33%, kiedy grasz, że $3.3k, dostając z powrotem $1.1k, a następnie dostać z powrotem 33% tego, itd.)
Za każdym razem masz gotówkę podzieloną przez koszt na próbę co najmniej 60, powinieneś grać natychmiast z kilku powodów:
- Robiąc to za każdym razem, możesz spędzić relatywnie krótszy czas na slotach podczas każdej sesji. Grając na dwóch automatach, można średnio około 10 prób na minutę, więc 100 prób zajmie tylko 10 minut.
- Koszt automatów wzrasta, gdy poziom w górę. Jeśli miałbyś $9000, na poziomach 9 i 10 mógłbyś zdobyć ponad 100 prób, wliczając w to pieniądze ze sprzedaży broni, które wygrasz. Jeśli zatrzymasz te $9k aż do osiągnięcia poziomu 20, dostaniesz tylko około 15 prób w sumie za te same $9k.
- Jeśli zginiesz, im więcej masz pieniędzy, tym bardziej jesteś obciążony za ożywienie, więc utrzymując niski poziom gotówki, jesteś obciążony bardzo mało za śmierć.
- Ponieważ średnio wygrasz 12-20 sztabek eridium w każdej sesji 100 prób, możesz natychmiast użyć ich do ulepszenia amunicji i/lub pojemności plecaka zamiast odkładać te ulepszenia na później (chyba, że oszczędzasz, aby zdobyć 50 lub 100 sztabek na duże ulepszenie snajperki lub rakiety).
- Wydaję 4 sztabki, które daje mi Scooter, aby uzyskać większą pojemność plecaka. Kiedy wygrywam więcej sztabek na automatach, używam ich do zwiększenia pojemności jeszcze dwa razy (do 8 sztabek, a następnie do 12 sztabek). Nie tylko minimalizuje to częstotliwość, z jaką musisz opróżniać plecak podczas gry na automatach, ale w późniejszej fazie gry będziesz chciał mieć więcej miejsca, aby móc nosić różne bronie i ulepszenia. Moje następne dwa ulepszenia dotyczą pojemności amunicji do karabinów, co znacznie ułatwia misję Medical Mystery.
- Przed rozpoczęciem gry opróżnij swój plecak tak bardzo, jak to tylko możliwe. Sprzedaj rzeczy, których nie chcesz i przenieś jak najwięcej do sejfu, a nawet do Tajnego Skrytki Claptrapa. Im więcej wyładujesz, tym mniej razy będziesz musiał biec do automatu, gdy twój plecak zapełni się przy slotach.
- Graj na obu slotach jednocześnie w Moxxi’s. Stań na lewo od lewego automatu i obróć się tak, abyś mógł zobaczyć połowę pierwszego symbolu na prawym automacie, jak widać na dole. W tej pozycji możesz też po prostu wejść do drzwi, jeśli wyskoczy granat. Nie możesz zostać uszkodzony będąc w drzwiach, nawet jeśli widzisz jak granat z lewej maszyny eksploduje kilka stóp od ciebie.
- Uruchom najpierw prawy slot, potem obróć się (używając prawego joysticka na Xbox) na tyle, aby uruchomić lewy, a następnie obróć się do tyłu tak, abyś mógł oglądać obie maszyny.
- Obserwuj symbole na prawym automacie. Trzy maski gazowe pod rząd spowodują, że pojawi się granat. Będziesz musiał się odsunąć, aż wybuchnie, a potem wrócić i ponownie zająć pozycję. Tak więc…
- Jak tylko zauważysz, że nie dostajesz 3 masek gazowych pod rząd po prawej stronie, przenieś swoją uwagę na symbole na lewej maszynie. Nie poruszasz swoją postacią w grze – po prostu patrzysz, na swoim telewizorze/monitorze, najpierw na prawą maszynę, a potem na lewą.
- Jak tylko zobaczysz, że nie dostajesz masek gazowych na lewej maszynie, przenieś swoją uwagę z powrotem na prawą.
- Jeśli pierwsze dwa symbole pasują do siebie, masz zamiar coś wygrać, więc obróć się w prawo, aby odebrać swoją wygraną; w przeciwnym razie, obróć się w lewo, aby odebrać wygraną z lewej maszyny, jeśli taka istnieje.
- Jeśli obróciłeś się w prawo, aby uzyskać wygraną na prawym automacie, możesz stwierdzić na podstawie dźwięków, czy uzyskałeś wygraną na lewym automacie, w tym przypadku obróć się, aby ją uzyskać; w przeciwnym razie uruchom prawy automat i obróć się w lewo, aby uruchomić lewy automat.
- Oprócz sytuacji, gdy wypadnie granat lub gdy zapełni się plecak, postać nigdy nie powinna się ruszać.
- Zwykle twój plecak zapełni się, zanim skończy ci się gotówka. Najbliższy automat znajduje się na zewnątrz sklepu Marcusa: wyjdź ze sklepu Moxxi, biegnij drogą przed siebie i po schodach w górę, a następnie skręć w prawo.
Jedną wadą opróżniania plecaka przed rozpoczęciem gry w sloty jest to, że możesz nie być w stanie zapamiętać, czy broń, którą zdobyłeś jest lepsza niż ta, którą już posiadasz, co rzadko się zdarza, zwłaszcza jeśli masz zbrojownię, ale jest to możliwe, więc możesz chcieć zanotować specyfikację broni, którą przechowujesz przed rozpoczęciem gry w sloty, chyba że wydrukowałeś listę swojej zbrojowni, jak sugeruje strona Zbrojownia.
Jeśli zdobyłeś poziom wyższy niż poziom twoich obecnych misji, sloty dadzą ci tylko broń na poziomie tych misji. Na przykład, grałem w sloty na 23 poziomie, ale nie wykonałem jeszcze misji na 18 poziomie. Wszystko co dostałem to ekwipunek na poziomie 18. W tej sytuacji, nawet jeśli nadal miałeś swój aktualny ekwipunek w plecaku, nie wiedziałbyś, czy ekwipunek, który dostajesz jest lepszy niż ten, który był w twoim arsenale bez posiadania wydruku.
Jeśli nosisz legendarną broń danego typu, taką jak pistolet, to jest praktycznie pewne, że nie dostaniesz lepszego pistoletu ze slotów, więc możesz bezpiecznie i szybko sprzedać wszystkie pistolety. Podobnie, jeżeli jesteś na poziomie, na którym większość twoich broni jest zielona lub lepsza, jest bardzo mało prawdopodobne, że broń biała będzie lepsza, więc te również możesz szybko sprzedać.
The Armory Way:
Jeżeli wcześniej grałeś w grę do poziomu 50 lub wyższego i nadal masz tę postać dostępną, każ jej iść do Sanktuarium i zagrać na automatach. Prawdopodobnie będzie on miał miliony dolarów do dyspozycji i bardzo szybko zgromadzi wiele broni 50 poziomu, które można przekazać obecnemu graczowi poprzez schowek Claptrap’s Secret Stash. Nie zawracaj sobie głowy broniami wartymi mniej niż 7k$. Możesz zdobyć niektóre warte nawet 100k$.
Nawet jeśli twoja poprzednia postać na najwyższym poziomie ma mniej niż 50 (ale więcej niż, powiedzmy, 30), postępuj zgodnie z tą samą strategią. Być może będą musieli przekazać ci więcej broni, aby zdobyć całą gotówkę, której potrzebujesz, ale nadal jest to wykonalne. Tak czy inaczej, możesz równie dobrze zacząć z $150k-$200k i nie zaszkodzi mieć $30k lub tak zostawić nad, kiedy osiągnąłeś swój cel eridium.
Należy zauważyć, że posiadanie postaci na poziomie 50 grającej na automatach (w trybie TVH) tylko na tyle długo, aby uzyskać wystarczającą ilość broni, aby przejść do gracza na poziomie 9 kosztowało ponad $1 milion za jednym razem, kiedy próbowałem. Podczas gdy gracze 50 poziomu generalnie mają dużo pieniędzy, nie mogą utrzymać tego w nieskończoność.
Jednakże, jeśli używasz postaci 50 poziomu, aby trzymać broń dla ciebie, aby użyć jej w robieniu misji (tj.nie tylko do zbierania gotówki), za każdym razem, gdy idzie do schowka w miejscu Claptrap, aby przekazać ci sprzęt lub odebrać sprzęt, z którym skończyłeś, może sprawdzić tamtejsze schowki i znaleźć w nich broń 50 poziomu na tyle często, aby przekazać ci ją do sprzedania za gotówkę za sloty, dlatego nigdy nie muszę mieć moich postaci ze zbrojowni grających na slotach. (Zobacz stronę Zbrojownia.)
Raczej niż rozkładać granie na slotach na całą grę, lepiej jest zrobić to od razu. Z jednej strony, koszt gry na slotach wzrasta wraz z poziomem. Na poziomie 9 lub 10, dostajesz najwięcej za swoje pieniądze.
Również, robiąc wszystkie swoje gry na automatach wcześnie, natychmiast otrzymujesz korzyści ze swoich wygranych – większą pojemność amunicji, więcej miejsca w plecaku, i świadomość, że skończyłeś z grą na automatach do końca gry. Nadal będziesz znajdował dużo eridium w normalnym toku gry (włączając w to rolnictwo), które może być użyte do dalszego ulepszania rzeczy.
Ja nadal zaczynam od użycia 4 sztabek eridium Scootera i wszystkich innych, które znajdę lub wygram, aby kupić dodatkowe miejsce w plecaku, które kosztuje 4, 8, 12, 16 i 20 kapsli, w sumie 60 kapsli. Ponieważ przed opuszczeniem Sanktuarium zdobędę wszystkie nowe bronie z mojej zbrojowni, nie mam problemu ze sprzedażą wszystkiego w plecaku poza modem na granaty i tarczą, z których żaden nie jest nagrodą w automatach, więc nie przeszkadzają.
Gdy mój plecak się zapełni, jeśli wygrałem wystarczająco dużo, aby ponownie zwiększyć pojemność, robię to w drodze do automatu, aby sprzedać łupy, zapewniając w ten sposób więcej miejsca na łupy, gdy kontynuuję grę.
Z 27 slotami w plecaku plus 3 puste sloty przewidziane dla wyposażonych broni, mogę wygrać 30 broni, zanim będę musiał biec do automatu. Podczas gdy zwiększam pojemność mojego plecaka, gdy tylko dostaję do tego kapsle, nie ma pośpiechu, aby zwiększyć pojemność amunicji, dopóki nie skończę grać. Odkładam to na później, aż skończę, aby móc zobaczyć jak dużo wygrywam.
Staram się mieć co najmniej 200 sztabek eridium zanim zakończę grę, nie licząc 60 sztabek, które wydaję na pojemność plecaka. Oto jak wydaję je na pojemność amunicji:
Broń | Broń | Erid. |
Karabin | 840 | 40 |
Wyrzutnia | 27 | 60 |
Snajper | 108 | 60 |
Grenade | 7 | 40 |
Jeśli po prostu nie możesz już znieść gry na automatach, Skąpiłbym na amunicję do Wyrzutni i kupił ją później. Ponadto, powyższe to minimum. Ja bym całkowicie zmaksymalizował Snajpera (100 pasków eridium) i zdobył Granaty do 9 (50 pasków).
Jedynym minusem tej strategii jest to, że granie na automatach przez godzinę lub więcej jest nudne, w tym przypadku przestanę, kiedy się znudzę i zrobię coś innego – wiesz, zjem lunch, obejrzę mecz piłki nożnej, itp., a potem wrócę i zagram na automatach jeszcze trochę.
Czasami dostaję jackpota za jackpotem, a innym razem mogę zagrać za 200k$ na poziomie 9 i nigdy nie dostanę ani jednego jackpota eridium i ogólnie bardzo mało eridium. To tylko generator liczb losowych w pracy. Jesteście na różnych końcach krzywej dzwonowej, statystycznie rzecz biorąc. Na najniższym końcu nie jest tak fajnie, ale musisz przez to przejść. W końcu, osiągniesz cel.
Inne automaty
Tutaj jest lista wszystkich automatów w BL2.
Dodatkowo, możesz czasem natknąć się na goliata niosącego automat do gry. Wady grania na automatach goliata to —
- Zazwyczaj nie ma automatów w pobliżu, więc kiedy twój plecak się zapełni,
musisz po prostu wyrzucić to co wygrałeś na ziemię. - Maszyny leżą, co nie jest najwygodniejszym sposobem grania na nich.
- Po pewnym czasie, automaty znikną.
Maszyny w barze Pył i Święte Duchy są wygodniejsze od tych w Sanktuarium, ponieważ każdy z nich ma automat w pobliżu.
Jedyną ich wadą jest to, że granie tylko na jednym automacie trwa dłużej niż granie na dwóch automatach jednocześnie u Moxxi’ego.
Zaletami są —
- Możesz zająć pozycję około 45 stopni na prawo od automatu i nigdy nie musisz się ruszać, chyba że wypadnie granat. (Nadal możesz zdobyć ekwipunek z lewej strony, nawet jeśli nie widzisz rzeczywistego ekwipunku.)
- Musisz poruszać się tylko o połowę rzadziej, aby uniknąć granatów, niż w przypadku gry na dwóch maszynach.
- I najważniejsze – kiedy twój plecak się zapełni, możesz szybko sprzedać sprzęt i użyć tych pieniędzy, aby grać dalej.
Bar u Missxi w Badassitude (DLC) ma dwa automaty, ale nie są one ustawione tak, abyś mógł grać na nich bez poruszania się, jak te w Sanktuarium. W pobliżu znajdują się jednak automaty z napojami.
Ten sam bar posiada również dwa automaty, które pobierają (i wypłacają w Torgue Tokens). Na dłuższą metę stracisz wszystkie swoje ciężko zarobione żetony, a w zamian dostaniesz tylko kiepską broń. Głównym celem gry na automatach jest wygranie eridium, nawet jeśli tracisz przy tym gotówkę. Ponieważ musisz postawić tokeny Torgue, aby spróbować wygrać tokeny Torgue na tych automatach, na dłuższą metę tylko je stracisz.
Wyzwanie Jackpot:
Wyzwaniem w Sanktuarium jest zdobycie jackpota na automatach. Może to być jackpot w postaci symbolu skarbca (zestarzejesz się, próbując go zdobyć) lub jackpot w postaci symbolu Eridium. Jeśli wygrałeś już 250 sztabek eridium i nigdy nie otrzymałeś jackpota (co rzadko się zdarza), możesz zagrać na automacie w The Dust, zdobyć jackpota i dowiedzieć się, że ukończyłeś wyzwanie jackpota w Sanctuary. Dziwne, ale prawdziwe.
Bad Slot Machine Info
Wiele złych informacji krąży w sieci o tym, że jeden automat BL2 kosztuje lub gra lub płaci inaczej niż inne:
machine……
… daje więcej jackpotów. – Jeśli wiesz, co to jest krzywa Bella, wiesz, że dla czysto losowych zdarzeń istnieją ekstrema na obu końcach krzywej. Na jednym krańcu (w przypadku automatów do gry) możesz wygrać bardzo mało (lub wcale) eridium. Na drugim krańcu, możesz trafić wiele jackpotów w jednej, stosunkowo krótkiej sesji. W jednym z filmów wideo, facet trafił wiele jackpotów w swojej pierwszej próbie na automacie w Dust i ogłosił, że jest to najszczęśliwszy automat w grze. Tak nie jest. Po prostu raz mu się poszczęściło.
…daje broń wyższego poziomu. – Poziom dawanego ekwipunku wydaje się zależeć od poziomu ukończonych misji – być może tylko od misji głównej. Jeśli zbudowałeś dobrą zbrojownię, praktycznie nigdy nie wygrasz na automatach sprzętu, który jest lepszy niż ten, który już posiadasz.
…jest tańszy w grze. – Koszt gry na automacie zależy całkowicie od poziomu dawanego ekwipunku. Na poniższym wykresie możesz zobaczyć, że koszty na poziomach 33, 40 i 50 (tryb normalny) są takie same, podczas gdy poziom 50 w trybie Vault Hunter jest dużo, dużo droższy.
Podczas gdy maszyny w Sanktuarium, Świętych Duchach i Badassitude kosztują tyle samo i dają broń tego samego poziomu, jeśli po prostu przechodzisz z jednej do drugiej, maszyna w Pyle ma swoje własne kryteria określania poziomu broni, które z kolei określają koszt gry w nią.
Tutaj jest porównanie (Święte Duchy i Badassitude nie są pokazane, ponieważ są takie same jak Sanktuarium).
Player Level | Sanctuary Cost – Lvl Given |
The Dust Cost -. Lvl Given |
18 | $263 – 15 | $209 – 13 |
33 | $1438 – 30 | $1611 -. 31 |
40 | $1438 – 30 | $1611 – 31 |
50 Normal | $1438 -. 30 | $1284 – 29 |
50 VHM | $13872 – 50 | – |
Na poziomie gracza 18, jedyną misją wykonaną przez Dust było zdobycie pojazdu bandytów, co było misją na poziomie 13.
Poziomy 33 i 40 były z dwóch różnych gier, oba w trybie Normalnym po zabiciu Jacka, co jest misją 30 poziomu. W trybie Normalnym, wszelkie misje wykonane po zabiciu Jacka byłyby starszymi misjami z niższymi poziomami. To samo dotyczy poziomu 50 w trybie Normalnym.
Poziom 50 w trybie Vault Hunter gracz podejmuje się misji na wyższym poziomie, co znajduje odzwierciedlenie w wyższym koszcie i wyższych poziomach dawanych broni.
Zauważ, że podczas gdy wiele osób w sieci twierdzi, że maszyna Dust’s jest tańsza od innych, czasami tak jest, a czasami nie. Wszystko zależy od wyliczonego dla Ciebie poziomu, ponieważ koszt jest oparty na poziomie danej broni.
Możesz to sprawdzić grając na automatach na różnych maszynach na tym samym poziomie i nie grając w żadne misje pomiędzy przechodzeniem do różnych lokacji.
Strona Jackpot na Wikia mówi:
Pomimo, że automaty są w wielu lokacjach, wyzwanie może być ukończone tylko przy użyciu automatów w barze Moxxi w Sanktuarium.
Ostatnio wygrałem 260+ sztabek eridium w Sanktuarium, czyli w momencie, w którym przestałem grać na automatach i nigdy nie zdobyłem jackpota. Później grałem w Pyle i trafiłem jackpota, a na ekranie pojawił się komunikat, że ukończyłem Sanctuary JackPot Challenge.
Inne źródła eridium
Oprócz automatów do gry, za każdym razem, gdy zapiszesz-Quit-Continuję grę, pojemniki z łupami w Sanktuarium (i wszędzie indziej) zostaną zresetowane. Możesz ponownie sprawdzić szafki u Rolanda. 2 lub 3 razy możesz nie znaleźć żadnego, co jest zniechęcające, ale następnym razem możesz znaleźć 4 sztabki, ale średnio znajdziesz około 1 sztabki.
Skrytki na drugim piętrze Scootera mają średnio tylko 1 sztabkę na 2 wyprawy, co ma sens, bo u Rolanda jest około dwa razy więcej skrytek i pralek.
I po otwarciu skrytek w Rolandzie nie zapomnij sprawdzać tych:
Krytki czasami mają eridium, więc sprawdzam wszystkie. Jeśli jestem w pojeździe, to po prostu do nich strzelam. Zwykle wypada gotówka, którą można zdobyć przejeżdżając po niej. Jeśli widzę eridium lub nie-białą broń, wysiadam, aby ją podnieść.
Czołgi paliwowe czasami wypluwają eridium, gdy wybuchają, więc zawsze do nich strzelam. Nie dotyczy to beczek elementarnych, takich jak ogniste, żrące i żużlowe.
Wielokrotne zabijanie Bad Mawa w Twierdzy Krwiopijców (zazwyczaj poziomy od 13 do 15) oraz Konstruktora na początku misji pobocznej Statuesque w Opportunity (poziomy od 18 do 23) niezawodnie zapewni ci eridium. Na przykład, za ostatnim razem zabiłem Bad Maw ponad 30 razy przechodząc z poziomu 13 na 15 i skończyłem z ponad 70 sztabkami eridium. Gdy osiągniesz poziom 16 zabijając Bad Maw i poziom 24 zabijając Konstruktora, punkty i eridium spadają i nie warto poświęcać na to czasu.
W rzeczywistości, większość postaci, które farmujesz dla Legendarnych Broni, będzie upuszczać eridium (w różnym stopniu) po zabiciu. Jednym z wyjątków jest Doc Mercy, który bardzo rzadko upuszcza eridium, ale jego bandyci i pojemniki z łupami dają trochę co kilka wypadów na farmę.
Powróć do głównego menu lub zamknij tę stronę, aby powrócić do strony, z której cię tu wysłano.
Dodaj komentarz