BIT DEPTH TUTORIAL
On 20 stycznia, 2022 by adminGłębia bitowa określa, ile unikalnych kolorów jest dostępnych w palecie kolorów obrazu w kategoriach liczby 0 i 1, lub „bity”, które są używane do określenia każdego koloru. Nie oznacza to, że obraz koniecznie używa wszystkich tych kolorów, ale że może określić kolory z takim poziomem precyzji. Dla obrazu w skali szarości, głębia bitowa określa, ile unikalnych odcieni jest dostępnych. Obrazy z wyższą głębią bitową mogą kodować więcej odcieni lub kolorów, ponieważ istnieje więcej kombinacji 0’s i 1’s available.
TERMINOLOGIA
Każdy piksel koloru w obrazie cyfrowym jest tworzony przez jakąś kombinację trzech kolorów podstawowych: czerwonego, zielonego i niebieskiego. Każdy kolor podstawowy jest często określany jako „kanał koloru” i może mieć dowolny zakres wartości intensywności określony przez jego głębię bitową. Głębia bitowa dla każdego koloru podstawowego jest określana jako „bity na kanał”. Bity na piksel” (bpp) odnoszą się do sumy bitów we wszystkich trzech kanałach koloru i reprezentują całkowitą liczbę kolorów dostępnych dla każdego piksela. W przypadku obrazów kolorowych często dochodzi do nieporozumień, ponieważ może być niejasne, czy podana liczba odnosi się do bitów na piksel, czy do bitów na kanał. Używanie „bpp” jako przyrostka pomaga odróżnić te dwa terminy.
Przykład
Większość kolorowych obrazów z aparatów cyfrowych ma 8 bitów na kanał i tak mogą używać w sumie osiem 0’s i 1’s. Pozwala to na 28 lub 256 różnych kombinacji – co przekłada się na 256 różnych wartości intensywności dla każdego koloru podstawowego. Gdy wszystkie trzy kolory podstawowe są połączone w każdym pikselu, pozwala to na uzyskanie aż 28*3 lub 16 777 216 różnych kolorów, czyli „prawdziwych kolorów”. Jest to określane jako 24 bity na piksel, ponieważ każdy piksel składa się z trzech 8-bitowych kanałów koloru. Liczba kolorów dostępnych dla dowolnego X-bitowego obrazu jest tylko 2X, jeśli X odnosi się do bitów na piksel i 23X, jeśli X odnosi się do bitów na kanał.
PORÓWNANIE
Następująca tabela ilustruje różne typy obrazów pod względem bitów (głębia bitowa), całkowitych dostępnych kolorów i wspólnych nazw.
Bity na piksel | Liczba dostępnych kolorów | Nazwa zwyczajowa (nazwy zwyczajowe) | |
---|---|---|---|
1 | 2 | Monochromatyczny | |
2 | 2 | 4 | CGA |
4 | 16 | EGA | |
8 | 256 | VGA | |
16 | 65536 | XGA, High Color | |
24 | 16777216 | SVGA, True Color | |
32 | 16777216 + Transparency | ||
48 | 281 Trylion |
WIZUALIZACJA GŁĘBOKOŚCI BITU
Przesuwając kursor myszy nad dowolną z poniższych etykiet, obraz zostanie ponownie wyświetlony przy użyciu wybranej liczby kolorów. Różnica między 24 bpp a 16 bpp jest subtelna, ale będzie wyraźnie widoczna, jeśli masz wyświetlacz ustawiony na true color lub wyższy (24 lub 32 bpp).
24 bpp | 16 bpp | 12 bpp | 10 bpp | 8 bpp |
Przydatne wskazówki
- Ludzkie oko może rozróżnić tylko około 10 milionów różnych kolorów, więc zapisywanie obrazu w rozdzielczości większej niż 24 bpp jest przesadą, jeśli jedynym przeznaczeniem jest oglądanie. Z drugiej strony, obrazy z więcej niż 24 bpp są nadal dość użyteczne, ponieważ lepiej zachowują się w postprocessingu (zobacz „Samouczek posteryzacji”).
- Gradacja kolorów w obrazach z mniej niż 8 bitami na kanał koloru może być wyraźnie widoczna na histogramie obrazu.
- Dostępne ustawienia głębi bitowej zależą od typu pliku. Standardowe pliki JPEG i TIFF mogą używać tylko odpowiednio 8 bitów i 16 bitów na kanał.
.
Dodaj komentarz