2 Player Monopoly Rules by Samson/Patrick | BoardGameGeek
On 10 grudnia, 2021 by adminedmonton
alberta
3
Kiedyś nienawidziłem tej gry, teraz ją uwielbiam. To nie jest wspaniała gra, to gra dla wspaniałych graczy. Aby naprawdę cieszyć się nią, musisz znać wartości wszystkich właściwości zimna, tak jak twoi przeciwnicy. Szczęście nadal odgrywa ogromną rolę w tym, ale tak jak gry jak Poker. Również tak wielu ludzi nawet nie używa wszystkich zasad, takich jak Aukcje. Spróbuj tego z tym zestawem zasad dla 2 graczy, tylko raz…
Samson i Patricks 2 player monopoly game: Mo’Nopoly
albo 2 player normal monopoly sucks.
Ahem…
Jak wiecie monopoly polega na tym, że wszystko kręci się wokół handlu, przez co gra w dwóch graczy jest prawie niemożliwa.
Wijesz się w kółko i w kółko i w kółko…blah.
Wersja SP dla 2 graczy jest normalną grą, ze wszystkimi standardowymi zasadami, z kilkoma różnicami.
1. Gracze zaczynają z 1000$, nie z 1500$
1b. Każdy z graczy rzuca 1 kością na początek, gracz z wyższym rzutem łączy oba rzuty w swój ruch startowy.
Przykład. Jeśli Samson wyrzuci 3, a Patrick 7, Samson rusza jako pierwszy i przesuwa się o 10 pól. Następnie Patrick dostaje swój normalny ruch. Powodem tego jest to, że w ten sposób nikt nie idzie pierwszy i nie dostaje dubla. Eliminuje to część przewagi z pierwszej rundy.
Kosz Wspólnoty i Karty Szans
Wszystkie karty są warte połowę. Więc kiedy jest napisane „Bank Error in your favour recieve $200” otrzymujesz $100.
Kupowanie nieruchomości
Jeśli wylądujesz na kawałku nieruchomości możesz ją kupić, lub umieścić ją na bloku aukcyjnym jak w normalnym Monopoly.
Jeśli wylądujesz na posiadłości, którą już posiadasz, możesz kupić 1 dom do postawienia na niej.
Jeśli wylądujesz na posiadłości, którą już posiadasz z jednym domem, możesz kupić drugi dom do postawienia na niej.
Dwa domy to maksimum, jakie możesz postawić na posiadłości, której nie masz całego zestawu. Jeśli posiadasz cały zestaw, możesz kupować domy i stawiać je jak zwykle. Nie myśl, że to oznacza, że możesz kupić 2 domy i umieścić je na 1 z 3 domów w zestawie, a następnie obciążyć hipoteką pozostałe 2 karty w zestawie. Kiedy już posiadasz zestaw, traktuj go dokładnie tak, jak prawdziwe Monopoly. Jeśli skończysz z niezrównoważonym zestawem domów, musisz budować, aby wyrównać to z powrotem.
Opcjonalna zasada turnieju
Gramy z wyimaginowaną podwajającą się kostką, i gramy za 2$ za grę przeciwko sobie. Możesz używać punktów zamiast gotówki.
Podwajanie kostki działa tak jak w backgammonie.
Jeśli twój przeciwnik chce podwoić stawkę/punkty w grze, musisz się na to zgodzić lub przegrać grę (i oryginalne 2/2$ pts.
Jeśli podwojenie jest zaakceptowane, to tylko gracz, który zaakceptował podwojenie może ponownie podwoić stawkę.
Na przykład, jeśli Samson wyląduje i kupi wszystkie linie kolejowe w pierwszej rundzie, powie „Podwajam”. Patrick rozważa swoją szansę na wygranie gry i traci 2 punkty przez brak akceptacji. Koniec gry. Samson zdobył 2 punkty i rozpoczyna się nowa gra.
W następnej grze Patryk dostaje kartę awansu na deptak i toczy 2 zestawy dwunastek, dzięki czemu ma kilka darmowych okrążeń wokół planszy, podczas gdy Samson siedzi w więzieniu. Patryk stwierdza, że podwajam.
Samson akceptuje podwojenie. Ta gra jest teraz warta 4 punkty. Patryk ma teraz dużo więcej szczęścia, ale nie może się już podwoić, ponieważ Samson posiada kostkę podwajania.
Później w tej samej grze Samson zdobywa komplet, a Patryk nie ma możliwości zdobycia kompletu. Samson mówi „Podwajam”, Patrick akceptuje to podwojenie i sprawia, że ta gra jest warta 8 punktów.
Patrick jak zwykle unika zestawu Samsona przez następne 32 rundy i wygrywa.
Końcowy wynik za 2 rozegrane gry
Samson gra A: 2 punkty
Patrick gra B: 8 punktów
Patrick ogólny zwycięzca 6 punktów.
Samson Patrick Monoply jest bardzo uzależniający….
Twoje tagi: | Dodaj tagi |
Popularne tagi: |
- Posted Thu Jul 27, 2006 8:48 pm
-
- Subscribe
- Add Favorite
- Titles Only
- Add Item
- Rolki GeekList
- RSS Feed
.
- Rolki z kostką
Dodaj komentarz