Heart of Thorns-verhaal
On december 30, 2021 by admin“De oudere draak Mordremoth is opgestaan, domineert de Maguuma-jungle en vernietigt de vloot van het Pact die erop uit is gestuurd om hem te confronteren. Nu proberen de dapperste helden van Tyria het neergehaalde vlaggenschip van het Pact te vinden en het lot van maarschalk Trahearne en Destiny’s Edge te bepalen voordat de volgelingen van de draak de jungle volledig koloniseren en heel Tyria overspoelen.
– Verhaaljournaal voordat dit verhaal begint
Terwijl het Pact klaar staat om zijn campagne tegen de draak uit de jungle Mordremoth te beginnen, onthult de Pactcommandant een verschrikkelijke waarheid: de sylvari zijn creaties van de draak. Zo begint het verhaal van Guild Wars 2’s eerste uitbreidingspakket: Heart of Thorns!
Een opmerking over spoilers: een korte samenvatting terzijde, dit artikel gaat uit van een basiskennis van het plot van Living World Seizoen 1 en Living World Seizoen 2. Aangezien het verhaal van Heart of Thorns begint in 1327 AE, en het persoonlijke verhaal zich afspeelt in 1325 AE, is het waarschijnlijk dat dit artikel persoonlijke verhaal spoilers zal bevatten, aangezien verhaallijnen die begonnen in het persoonlijke verhaal kunnen worden voortgezet met de uitbreiding.
Heart of Thorns werd uitgebracht op 23 oktober 2015.
Setting
De leiders van Tyria hebben gehoor gegeven aan de oproep van maarschalk Trahearne om de wapens op te nemen, en troepen van alle rassen verzamelden zich in Camp Resolve om de verminderde aantallen van het Pact te versterken, klaar om op te rukken naar het Heart of Maguuma om de Elder Dragon Mordremoth te verslaan. Met Rytlock Brimstone verloren in de Nevelen en Caithe die er vandoor is met Glint’s Ei, vergezellen de overgebleven leden van Destiny’s Edge Eir Stegalkin, Logan Thackeray, en Zojja de aanval.
Tussen zijn de Commandant en hun bondgenoten Braham, Rox, Marjory Delaqua, Kasmeer Meade en Taimi diep onder de Silverwastes, de voetstappen van Caithe volgend om Glint’s Ei terug te vinden. Daar leren ze de ware oorsprong van de sylvari kennen als dienaren van Mordremoth, een geheim dat voorheen alleen bekend was bij Caithe en de Pale Tree.
Ondanks al hun voorbereidingen wordt de Pact Vloot vernietigd boven Verdant Brink, als enorme lianen de luchtschepen verscheuren, en veel sylvari gehoor geven aan de roep van hun schepper en zich in een verrassingsaanval tegen hun bondgenoten keren. De overlevenden zijn verspreid over de jungle, wanhopig proberend de voortdurende aanval van Mordrem te overleven; het lot van Destiny’s Edge en Trahearne zijn onbekend.
Hoofdpersonen
Het Pact
Het Pact, opgericht door Trahearne en de Pact Commander is een multi-raciale groep met als enige doel de dreiging van de Elder Dragon te elimineren. Vlak voor de gebeurtenissen van Heart of Thorns, had Mordremoth de luchtvloot van het Pact volledig vernietigd, waardoor de overgrote meerderheid van het Pact was gedood en gestrand in de diepten van het Hart van Maguuma.
- Laranthir of the Wild – Een sylvari Secondborn en tweede-in-bevel van de Vigil. Na de vernietiging van de vloot van het Pact heeft hij een boodschap gestuurd naar de commandant van het Pact en geprobeerd de overlevenden te hergroeperen.
- Trahearne – Een sylvari eerstgeborene en maarschalk van het Pact. Hij werd gevangen genomen door de Mordrem na de ondergang van de Pact Vloot.
Destiny’s Edge
- Caithe – De geheimzinnige eerstgeborene die het verschrikkelijke geheim achter de Pale Tree en de banden van het sylvari ras met Mordremoth onthulde. Haar plotselinge diefstal van Glint’s Egg van de Pact Commander is slecht nieuws voor de strijd tegen de Elder Dragons, waardoor haar motieven en staat van zijn onbekend blijven.
- Eir Stegalkin – Held van de Norn, zij is de leider en tacticus van Destiny’s Edge. Ze wordt vermist bij de vernietiging van de Pact Vloot.
- Logan Thackeray – Kapitein van de Seraph en trouwe commandant onder koningin Jennah, Logan is een frontlinie strijder in Destiny’s Edge, en Rytlock’s wapenbroeder. Hij wordt vermist sinds de vernietiging van de vloot van het Pact.
- Rytlock Brimstone – Stamhoofd van het Bloed Legioen, hij werd voor het laatst gezien toen hij de Nevelen in sprong na een mislukte poging om Ascalon te zuiveren van de geesten van de Foefire. Zijn lot werd onbekend gelaten aan het begin van Heart of Thorns.
- Zojja – Snaff’s opvolger en de opvliegende golemancer van Destiny’s Edge. Ze wordt vermist sinds de vernietiging van de vloot van het Pact.
Biconics
- Braham Eirsson – De zoon van Eir Stegalkin en Borje de Zonnejager, Braham is een brutale en pittige wachter die een lange weg heeft afgelegd sinds zijn dagen in de strijd tegen de Molten Alliantie. Hij is net begonnen aan de wederopbouw van zijn relatie met zijn moeder en haast zich naar Maguuma om de vermiste norn held te vinden.
- Rox – De charr ranger en gladium die haar toetreding tot de Stone Warband opgaf om Braham en haar vrienden te verdedigen. Samen met haar verslindster Frostbite, helpt ze het Hart van Maguuma te onderzoeken en de nieuwe gevaren die het bevat.
- Lady Kasmeer Meade – De voormalige edelman die onvermoeibaar werkt om de naam van haar familie te zuiveren. Haar talent als bezweerder is van onschatbare waarde voor de groep als ze Maguuma doorkruisen.
- Marjory Delaqua – De vaardige detective en necromancer. Ze zweert wraak voor de dood van haar zus Belinda en hanteert nu haar familiezwaard tegen Mordremoth.
- Taimi – De asura nakomeling met een verontrustende obsessie voor Scarlet Briar. Gewapend met haar golem Scruffy, brengt ze zowel spierkracht als een scherpe geest naar Maguuma’s mysteries.
- Canach – Een sarcastische en afstandelijke sylvari. Nog steeds in dienst van gravin Anise, helpt hij de commandant als verbindingsofficier met de Shining Blade. Hij heeft moeite met de groeiende invloed van Mordremoth, maar is vastbesloten te bewijzen dat sylvari hun vrijheid kunnen terugwinnen van hun maker.
Andere bondgenoten
- Ibli – Een lenige Itzel verkenner die het Pact voorziet van waardevolle informatie over het overleven en doorkruisen van het Hart van Maguuma.
- Tizlak – Een machtige Nuhoch krijger die de Maguuma hylek helpt, hij leent zijn kracht aan de Pact Commandant in de strijd tegen de Mordrem, en later de insectoide chak.
- Ruka the Wanderer – Een Exalted die de Pact Commander ontmoet op zoek naar de erfenis achtergelaten door Glint en helpt hen de kracht van Glint’s Egg te benutten.
Belangrijkste schurken
- Grand Duchess Faolain – Leider van het Nightmare Court, de sylvari die de leer van Ventari en de Pale Tree hebben verlaten. Op zoek naar vrijheid van alle meesters, verzet Faolain zich tegen de oproepen van Mordremoth om alle sylvari onder zijn juk te plaatsen.
- Mordremoth – De Oudere Draak met heerschappij over plant en geest. Ontwaakt door Scarlet Briar, heeft hij immense macht verzameld in het Hart van Maguuma en is begonnen Tyria binnen te vallen met zijn Mordrem volgelingen. Vlak voor de gebeurtenissen van Heart of Thorns heeft hij een groot aantal sylvari aan zijn kant bekeerd, en hen veranderd in de Mordrem Guard.
Verhaal
Proloog: Mordremoth’s Minions vallen Tyria binnen
Proloog: Rally to Maguuma
In de nasleep van de vernietiging van de Pact vloot, vroeg Laranthir de Commandant om hen te hulp te komen en te redden wat er nog over is van het Pact. Bij aankomst in Red Rock Bastion vertelde Tacticus Elke dat Mordrem Amber Sandfall heeft aangevallen in een poging de enige route van de troepen uit het Hart van Maguuma af te snijden. Samen met een handvol Pact soldaten ging de Commandant op weg om Lichtbrenger Osa te helpen. Onderweg ontmoetten zij Braham en Rox, Kasmeer en Marjory, alsmede Taimi en Canach, die allen op weg waren naar de jungle. Canach informeerde de Commander dat Gravin Anise hem had gestuurd als vertegenwoordiger van de Shining Blade.
Na het terugdringen van de Mordrem bij Amber Sandfall, gingen de Commander en hun team het hart van de Maguuma Jungle binnen.
Heart of Thorns: Act 1
De herenigde groep reisde voorbij de Silverwastes waar ze de ernst van de vernietiging van de Pact Vloot uit de eerste hand zagen; kolossale lianen verstrengelden de brandende overblijfselen van luchtschepen tegen de nachtelijke hemel. Braham zag verderop op de richel een kamp en haastte zich erheen, benieuwd naar het lot van zijn moeder. In het kamp vond de commandant Laranthir van de Wildernis in onmin met de rest van de overlevenden van het Pact, die hun Sylvari kameraden wantrouwden, wat Marjory niet verbaasde. Laranthir legde uit dat zowel Destiny’s Edge als maarschalk Trahearne de crash hadden overleefd, maar door de Mordrem gevangen waren genomen en verder het oerwoud in waren getrokken. Verkenner Metella, die openlijk vijandig stond tegenover Laranthir en de Sylvari, stelde voor hun huidige positie te versterken door geschutskoepels uit de wrakstukken te halen. Aan de andere kant drong Laranthir aan op het redden van mogelijke overlevenden van de Mordrem om hun troepen te versterken. De Commandant werd gevraagd om namens de overlevenden een beslissing te nemen.
Als de Commandant ervoor koos om wapens te bergen, ging de groep richting het Wrak van de Lethal Vantage met Verkenner Metella en Agent Gunnard. Onderweg komen ze een soldaat van het Sylvari Pact tegen die vecht tegen de invloed van Mordemoth en de overblijfselen van Zojja’s golem Mr. Sparkles. Het was een pijnlijke herinnering aan hoe de sylvari sterk moesten blijven en zich tegen Mordremoth moesten verzetten, aangezien zwakwillige sylvari zich gemakkelijk tegen hun vrienden keerden.
Toen ze Laranthir’s suggestie opvolgden om de vermiste Pact soldaten te redden, daalde de groep af in de afgronden beneden, vergezeld door Laranthir en Kruisvaarder Gatt. Gatt vertelde dat de Mordrem gevangenen en lijken hadden verzameld voor een onbekend doel. Toen ze het spoor volgden, stuitten ze op Mordrem pods waarin leden van de Pale Reavers gevangen werden gehouden. Na de bewakers verslagen te hebben en de containers vernietigd te hebben, hoorde de Commandant dat andere gevangenen naar het zuiden gebracht moesten worden om zich bij Mordremoth aan te sluiten.
Teruggekeerd naar het kamp, werd het aangevallen door golven Mordrem toen de dageraad naderde. In het heetst van de strijd verscheen Rytlock Brimstone plotseling uit de nevelen, geblinddoekt en met een nieuwe vorm van magie. Hij hielp het team de vijandelijke aanval af te slaan, maar gaf geen verklaring voor zijn aanwezigheid of zijn pas ontdekte krachten. Laranthir vroeg toestemming om op de Verdant Brink te blijven met de Pale Reavers, zodat het Sylvari-korps gescheiden bleef van de rest van het Pact. De commandant stemde in met zijn verzoek en vertrok om met Pact verkenners te spreken en informatie te verzamelen over deze gevaarlijke nieuwe omgeving. In de duizelingwekkende hoogten en diepten van de jungle begon de Commandant zichzelf te trainen in zweefvliegen om veilig te blijven en te helpen navigeren door het gebied. Uiteindelijk bereikten zij het centrum van de Verdant Brink waar een groot Pact kampement was opgezet. De soldaten daar rapporteerden hun waarnemingen van Caithe die op weg was naar het westen met Glint’s Ei op sleeptouw. Om door de linies van de Mordrem te breken, raadden de soldaten de Commandant aan om met de Itzel te praten.
Op weg naar het dorp Jaka Itzel, stuitten de Commandant en hun bondgenoten op een schermutseling tussen Mordem en de Itzel. De troepen versloegen de Mordrem, en ontmoetten een paar Hylek genaamd Ibli en Tizlak. Ibli sprak zijn dank uit en bood aan hen naar de Itzel hoofdman en zijn moeder, Kaana Miatli, te brengen. Om het vertrouwen van de hylek te verdienen, hielp de commandant Ibli om Jaka Itzel te verdedigen tegen een Mordrem strijdmacht, of viel hun krijgskamp direct aan met Tizlak. Ze kwamen ook een kampioen van de Mordrem Garde tegen, Stavemaster Adryn. Nu de hylek veilig was, beloofde Kanna Miatli haar alliantie met het Pact en bood haar verkenners aan de groep te helpen hun vermiste metgezellen te vinden.
Met de aanwijzingen van de verkenners vond de Commander hun weg naar de buitenwijken van een Mordrem gevangenenkamp; met zijn pas ontdekte krachten voelde Rytlock dat iemand van Destiny’s Edge daarbinnen werd vastgehouden. De partij brak met kracht in, versloeg Mordrem en redde onderweg leden van het Pact Ordnance Corps.
Ze vonden uiteindelijk een Mordrem gevangeniscel met daarin een onwaarschijnlijk paar: Eir Stegalkin, en Groothertogin Faolain van het Nachtmerrie Hof. Faolain verklaarde dat zij vrij zou zijn van alle meesters, en dat noch de Bleke Boom, noch Mordremoth haar zou beheersen. De gevangeniscel werd opengebroken, maar een Mordrem Vinetooth naderde het vrijgelaten paar. Faolain gleed uit en viel tijdens de ontsnapping, waardoor Eir haar overeind hielp. Maar Faolain, die de naderende Vinetooth opmerkte, gaf haar hulp terug door Eir te verraden, haar met een doorn te steken en voor haar leven te vluchten. Haar vlucht zou van korte duur zijn, want Eir gooide de doorn naar Faolain en liet haar verstrikt raken in de Mordrem lianen, haar lichaam meegesleurd in het kreupelhout. Echter, Eir’s verwondingen maakten haar hulpeloos tegen de Vinetooth en ook zij werd gespietst en aan de kant geworpen, tot een wanhopig geschreeuw van Braham.
De Commandant en hun ploeg haastten zich naar Eir’s zijde en doodden de Vinetooth, maar de norn held was reeds heengegaan. Gebroken van verdriet, verzocht Braham de Commandant hem de tijd te geven zijn medeleven te betuigen en het lichaam van zijn moeder op een waardige manier af te voeren. Garm, Eir’s wolf metgezel, was ook nergens te vinden. Rox koos ervoor om aan Braham’s zijde te blijven, bezorgd over haar vriend en hoe hij dit verlies zou kunnen verwerken.
Heart of Thorns: Act 2
Toen ze verder Maguuma in trokken, bevonden de Commandant en hun bondgenoten zich in een weelderig, prachtig woud. Toen ze een kamp van overlevenden van het Pact tegenkwamen, meldden verkenners dat Caithe verder naar het oosten was gezien. Onderweg zag de groep een vreemde, gloeiende figuur die hen van een afstand in de gaten hield. Ze bereikten een groot gouden bouwwerk, een pyloon die vreemde energieën uitstraalde. Leden van de Priorij van Durmand hadden een kamp opgezet, maar zichzelf kwetsbaar gemaakt voor een Mordrem aanval. Nadat de Mordrem waren verslagen, verscheen de gloeiende figuur voor de soldaten, die zichzelf Ruka noemde en naar het doel van de nieuwkomers in Maguuma vroeg. Ruka onthulde dat hij energiebronnen had opgespoord die leken op Glint’s energie, verder naar het oosten.
De Commandant vond Caithe weer, languit op de grond met Glint’s Ei dichtbij. Ze stond tegenover een bizar monster dat leek op een Mordrem Vinetooth, maar met het gezicht en de stem van Faolain, die nu haar dienstbaarheid aan Mordremoth verkondigde. De commandant vluchtte met het ei, kreeg een deel van zijn energie en gebruikte nieuwe gaven om aan Faolain te ontsnappen, onder leiding van Ruka. Eenmaal veilig, nodigde Ruka de Commandant uit het ei naar het zuiden te brengen, naar de stad Tarir, waar ze een schuilplaats konden vinden.
Met het Ei van Glint weer in hun bezit, nam de Commandant de tijd om het Aurische Bekken te verkennen. De Priorij had verschillende kampen opgezet rond de mysterieuze pylonen van het gebied, om met de Verhevenen te werken en te studeren aan hun oorsprong. De Commander leerde over Exalted Markeringen, die hen in staat stelden obelisken te gebruiken om zich door het Auric Basin te verplaatsen.
In het centrum van het gebied bevond het gezelschap zich in een enorme stad gebouwd van goud. Bij de ingang verwelkomde de Exalted Luminate hen in Tarir, de Vergeten Stad, en legde uit over de opdracht van hun ras door de Vergeten om de erfenis van Glint te beschermen. De Verhevenen brachten de Commandant naar de diepten van Tarir, waar ze een reeks proeven ondergingen om er zeker van te zijn dat ze in staat waren de Oudere Draken te bestrijden. De Commandant vocht tegen illusies van drakenvolgelingen, navigeerde door een doolhof om magische glyphs te vinden, en leidde Pact soldaten tegen Mordrem terwijl hij in een hulpeloze konijnenvorm was. Na deze beproevingen te hebben volbracht, bevond de Commandant zich in een grote kamer die gebouwd was om het Ei van Glint te bevatten. Daar stuurde het ei een profetisch visioen naar de commandant waarin Mordremoth Trahearne, Logan en Zojja gebruikte als sjablonen voor een reeks nieuwe, verbeterde Mordrem die de draak van plan was los te laten op Tyria. Met het Ei veilig onder bewaking van de Verhevenen, verliet de Commandant Tarir om hun aanval tegen Mordremoth voort te zetten.
Met de hulp van Taimi en enkele holografische opnamen, haalde de Commandant hun bondgenoten in het zuidoosten van het gebied in. Taimi onderzocht een ruïne met vreemde apparaten die een mix van Exalted en Asuran technologie bevatten. Toen ze de apparaten van nieuwe energie voorzagen, bleken ze een kaart te zijn van de leylijnenergie, met daarop de stromen en concentraties ervan in de Maguuma Jungle. Eén knooppunt van leylijnenergie was echter onbekend. De Verhevene legde de groep uit dat het centrum Rata Novus was, een Asuran stad die in het verleden aan hun zijde had gestaan tegen de Elder Dragons. Taimi was opgetogen te horen over de verloren Rata, en vroeg de Commandant erheen te reizen en hun onderzoek of mogelijke hulp voor de komende strijd met Mordremoth te ontdekken. Rox en Braham keerden ook terug naar de partij, en Braham had zijn hoofd kaalgeschoren en toonde een wraakzuchtige gretigheid om Faolain te doden, haar de schuld gevend van Eir’s dood.
Heart of Thorns: Act 3
Maguuma’s volgende gebied was een uitgestrekt doolhof van grotten, zijn doorgangen kronkelend door wortels en ondergrondse waterwegen. De commandant vond een kamp van het Pact bij de ingang, en luitenant Morrison legde uit dat zij samen met Trahearne, Logan en Zojja gevangen waren genomen, maar dat de helden de Mordrem hadden afgeleid, zodat de soldaten van het Pact konden ontsnappen. Verkenners die de gevangeniskaravaan volgden, informeerden de commandant dat ze zuidwaarts gingen. Terwijl een deel van de groep de karavaan volgde, gingen de commandant, Taimi, Canach en Braham op zoek naar Rata Novus.
De verwarde diepten waren het thuis van een gemeen insectachtig ras, de Chak, die een vreemde affiniteit hadden met leylijn magie en het tegen hun prooi konden gebruiken. Na hereniging met Tizlak in de nederzetting van Teku Nuhoch, hielp de Nuhoch krijger met het maken van een oplosmiddel om chak zuur te breken, gebaseerd op enzymen uit hun lichaam. Met dit nieuwe gereedschap omzeilde de Commandant de chak en slapende asura verdediging om uiteindelijk Rata Novus te bereiken.
De asura stad was doodstil, wat Taimi’s angst bevestigde dat haar vrienden het niet hadden overleefd door de chak aanvallen. Niettemin drong de groep de stad binnen om alles te vinden wat hen tegen Mordremoth zou kunnen helpen. Terwijl ze vorderde, uitte Taimi haar frustratie dat haar bondgenoten haar meer behandelden als een kind dat beschermd moest worden dan als een medestrijder en deel van het team. Ze bewees ook tienvoudig haar volwassenheid, eerst door Braham te redden van een vallende pilaar, en daarna door Scruffy te gebruiken om een ontploffingsdeur die haar golem onbruikbaar had gemaakt weer van energie te voorzien. De Commandant verzekerde Taimi dat zij een integraal onderdeel was van het succes van haar vrienden.
Na zich een weg te hebben gevochten door de chak infestatie, vond de groep waar ze naar zochten: een geheim laboratorium gevuld met Rata Novus onderzoek naar de Elder Dragons. Het onderzoek bevestigde dat elke Oudere Draak een unieke zwakte zou bezitten, een feit dat de Commandant geruststellend vond, maar Braham beschouwde het als tijdverspilling om het te ontdekken. Echter, de gegevens gaven geen verdere informatie over de specifieke zwakte van Mordremoth. Taimi besloot achter te blijven in Rata Novus omdat ze niet in staat zou zijn actief te vechten zonder Scruffy, hoewel ze nog steeds opgewonden was over het vooruitzicht om meer mysteries van de verloren Rata te ontdekken.
Heart of Thorns: Act 4
De Commander bereikte Dragon’s Stand, Mordremoth’s bolwerk dat wemelde van de Mordrem. Het Pact, gehergroepeerd dankzij de inspanningen van de Commandant, had een basiskamp opgezet van waaruit ze van plan waren de draak en zijn troepen direct aan te vallen. Met de hulp van het Pact werden de Commandant en hun team naar Mordrem territorium getransporteerd op zoek naar de nog vermisten.
Diep achter de vijandelijke linies vonden ze uiteindelijk Logan Thackeray en Zojja die aan Mordrem Blighting Pods waren vastgemaakt. Vechtend naar hun vrienden, werd de groep gedwongen om te zien wat de pods aan het doen waren: het creëren van Mordrem facsimile’s van hun helden, verwrongen klonen die alleen maar dachten aan het dienen van Mordremoth. Beide leden van Destiny’s Edge werden bevrijd, maar hun beproeving in de peulen had hen sterk verzwakt en bijna dood achtergelaten. De Vinetooth Faolain verscheen weer en spotte met de helden omdat ze ervoor kozen vrij te zijn van de Elder Dragon. Kasmeer achterlatend om de gewonden in veiligheid te brengen, achtervolgden de overgebleven bondgenoten Faolain tot in het Hart van Doornen, Mordremoth’s binnenste heiligdom.
De groep kwam Caithe tegen, die zwoer dat ze niet aan Mordremoth’s kant stond en smeekte om hen te helpen de Oudere Draak te doden. Hoewel ze nog steeds wantrouwig waren na haar acties, stemde de Commandant toe om Caithe mee te nemen. De bondgenoten beklommen het Hart van Doornen en zagen uiteindelijk Trahearne, bewusteloos en vastgebonden aan Mordremoth, voordat hij de diepte van het kreupelhout werd ingezogen. Faolain onderschepte de groep, en moest worden gedood. Braham was blij dat hij de moordenaar van zijn moeder had uitgeschakeld, terwijl Caithe rouwde om het verlies van haar vriend en liefde.
Terwijl de troepen van het Pact en hun bondgenoten hun laatste aanval op de Mond van Mordremoth uitvoerden, ruimden de commandant van het Pact en hun bondgenoten het Hart van Doornen op en maakten zich gereed om Trahearne in de diepte te volgen.
Terwijl ze zich een weg baanden dieper in de kluwen, vonden ze Trahearne versmolten aan de wijnranken en nauwelijks bij bewustzijn. Trahearne stelde voor zijn link met de draak te gebruiken om de Droom der Dromen binnen te gaan, zodat de Commandant rechtstreeks de geest van Mordremoth kon raken. De groep kwam overeen dat twee bondgenoten de Commandant zouden vergezellen, te kiezen uit Braham, Caithe en Canach, terwijl de rest van het team achter zou blijven om de Mordremoth aanvallers tegen te houden.
In de geest van de draak werden de bondgenoten geconfronteerd met hun angsten: een verwrongen versie van Eir Stegalkin die Braham de schuld gaf van haar dood, een beschadigde Bleke Boom die volledig in de macht van Mordremoth was, of een verwoeste Canach die het origineel aanzette zich aan Mordemoth te onderwerpen. Tijdens deze gevechten verschenen er scheuren in de werkelijkheid, waardoor de Commandant de controle over het geestenrijk kon overnemen door Mordremoth’s illusies te breken. Na het redden van beide metgezellen, stond de groep uiteindelijk tegenover de Avatar van Mordremoth. In de loop van het gevecht probeerde de Oude Draak de wil van de Commandant te breken door gelijksoortige illusies van Rytlock, Marjory en hun oude mentor op te roepen: Warmaster Forgal Kernsson, Magister Sieran, Lightbringer Tybalt Leftpaw, of Trahearne. Door deze illusies terug te draaien naar hun schepper door gebruik te maken van de reality rifts, versloeg de Commander uiteindelijk de geest van Mordremoth.
Terug buiten de helse gedachtewereld, had Trahearne nog een laatste verzoek aan de Commander: om de gebroken overblijfselen van het zwaard Caladbolg te gebruiken om hem te doden, en de laatste overblijfselen van de Oudere Draak die voorgoed in hem verbleven. Toen Trahearne zijn offer bracht, explodeerde een enorme hoeveelheid drakenmagie van Mordremoth in de leylijnen en over heel Tyria. In het noorden van Tarir ging een kwart van de magie van de leylijnen naar Glint’s Ei, doordrenkte het met onbekende invloeden, voordat het verder noordwaarts ging.
Mordremoth was eindelijk verslagen, maar het was met verschrikkelijke kosten en verlies gekomen. En er waren nog meer gevolgen op komst…
Profetieën – Facties – Nachtval – Oog van het Noorden – Voorbij
Geesten van Ascalon – Rand van het Lot – Zee van Smarten
Persoonlijk verhaal – Living World Seizoen 1 (journaal) – Living World Seizoen 2 (journaal)
Heart of Thorns (journaal) – Living World Seizoen 3 (journaal)
Path of Fire (journaal) – Living World Seizoen 4 (journaal) – The Icebrood Saga (journaal)
Geef een antwoord