De 6 meest realistische racesimulators – de ultieme gids
On september 26, 2021 by adminRealisme kan een grote rol spelen bij de keuze voor een racesimulator. Bij sommige games ligt de nadruk op plezier, en dat is prima als dat is wat je zoekt. Maar als je een racesim wilt die het echte werk nabootst, zijn er ook een aantal uitstekende opties beschikbaar.
Dus, wat is de meest realistische racesim? De 6 meest realistische racesimulators zijn:
- rFactor 2
- Assetto Corsa
- iRacing
- Project Cars 2
- Gran Turismo Sport
- RaceRoom
Al deze zijn leuk om te spelen, maar hun belangrijkste verkoopargument is het realisme dat ze bieden aan gamers. Als je een goede sim race setup hebt, zijn dit de spellen om voor te gaan als je op zoek bent naar een levensechte ervaring. Maar wat maakt deze games zo realistisch?
Welke aspecten maken een racesim realistisch?
Elk van de games op deze lijst krijgt een aantal aspecten van de race-ervaring precies goed om de balans tussen speelbaarheid en realisme te bieden. Er zijn verschillende dingen in het bijzonder dat deze race sims goed doen, en dus zullen we eerst schetsen wat deze belangrijke factoren zijn die hen onderscheiden van andere, meer elementaire race games.
View this post on InstagramEen bericht gedeeld door @efrengtracing op 11 mei, 2020 at 5:22pm PDT
Driving Physics
Een van de belangrijkste dingen om te overwegen bij het kiezen van een realistische racesim zijn de driving physics. Deze variëren sterk van spel tot spel, en zij zijn wat zal bepalen of uw auto realistisch reageert op uw input of niet. Auto’s in het echt zijn zwaar, en ze kunnen ook op een voorspelbare manier bewegen.
Als het spel dat je speelt de auto’s veel heen en weer gooit, of ze zich op onvoorspelbare manieren laat gedragen, zal het niet erg realistisch aanvoelen. De meest realistische racesims die er zijn, zijn die welke de physics van het echte racen zeer nauwkeurig weergeven, en dit is meestal een van de eerste dingen die meer ervaren sim racers zoeken in een goed racespel.
In-Game Options
Hoewel veel van de controls in-game geoptimaliseerd kunnen worden voor de race-apparatuur die je gebruikt, zijn sommige van de andere opties die het spel biedt belangrijker in termen van realisme. Tuurlijk, kan aanpassing belangrijk zijn voor sommige spelers, zoals ze willen in staat zijn om meer controle over de manier waarop hun auto eruit ziet en rijdt hebben. Sommige andere opties spelen echter een grotere rol.
Budget race sims hebben meestal geen dingen zoals bandenslijtage of brandstofverbruik ingebouwd. Dit zijn slechts twee van de talloze belangrijke factoren waar coureurs in de echte wereld te allen tijde goed op moeten letten. Racers gaan door meerdere sets van banden elke race, en dus als het spel geeft je niet de optie om die factor in te schakelen dan verliest het veel realisme.
Hetzelfde geldt voor de opties die betrekking hebben op de auto voordat je race. Zaken als de rembalans en de gewichtsverdeling kunnen van grote invloed zijn op de rondetijden, en als je deze kunt aanpassen aan je eigen voorkeursinstellingen, voegt dat nog meer realisme toe aan de ervaring.
Auto’s en circuits
Daarnaast hebben we de auto’s en circuits die beschikbaar zijn in het spel. Sommige spellen hebben enorme selecties van honderden auto’s beschikbaar om te gebruiken, en sommige hebben zeer weinig. Het werkelijke aantal is niet zo belangrijk als de kwaliteit en de nauwkeurigheid van de weergave van het echte ding. Dus als je realisme wilt, moet je letten op hoe de auto’s in het spel eruit zien en aanvoelen.
De meeste sims gebruiken licentiemodellen van echte auto’s, en dus verschilt de manier waarop de auto’s eruit zien niet al te veel tussen de spellen. Belangrijker is de manier waarop de auto’s rijden, en dit is waar er veel variatie kan zijn. Het heeft geen zin om toegang te hebben tot 700 verschillende modellen van 50 fabrikanten als de ene auto hetzelfde aanvoelt als de andere, en als hun stats alle kanten op staan.
De circuits moeten ook een accurate weergave van de werkelijkheid zijn, en dit is de laatste jaren makkelijker te maken met laserscannen. Hierdoor kunnen sim racers tracks gebruiken die elke centimeter van hun levensechte tegenhanger hebben laten scannen, zodat je elke hobbel in de weg kunt voelen, en elke verandering in camber die je zou voelen als je in het echt over de track zou rijden.
Dezelfde redenering geldt als voorheen, en het is zinloos om racers honderden tracks te geven als ze niet goed de werkelijkheid weergeven. Voor volledig realisme moet je kunnen voelen wanneer je bergaf of bergop rijdt, en je moet bochten en hellingen kunnen beoordelen alsof je in een echte auto zit om de snelste ronde neer te zetten. Voor volledig realisme zijn lasergescande tracks essentieel.
Graphics
De manier waarop de auto’s en tracks aanvoelen is natuurlijk belangrijk, maar dat geldt ook voor hoe ze eruit zien. De graphics zijn niet zo belangrijk als de physics of de in-game opties, maar om een sim realistisch te laten aanvoelen, moeten de graphics wel aan een bepaalde standaard voldoen. Naarmate de technologie voortschrijdt, neemt ook de kwaliteit van de graphics in games toe.
Dit gezegd hebbende, sommige race simulators op deze lijst zijn meer dan een paar jaar oud, en toch bieden ze racers nog steeds een zeer realistische race ervaring. Dus, hoewel graphics belangrijk zijn, is het gevoel van sim racen belangrijker dan het uiterlijk als je gaat voor de realisme factor.
De 6 Meest Realistische Racesimulators
Dus, met alle bovenstaande factoren in het achterhoofd, is het tijd om door elk van de games op onze lijst te gaan om erachter te komen waarom ze de meest realistische racesimulators op de markt zijn.
rFactor 2
Platform: Microsoft Windows | Verschijningsdatum: Maart 2013
Fysica en functies
Bovenaan onze lijst staat rFactor 2. Het is de favoriete racesimulator voor testteams over de hele wereld, en dit is vooral te danken aan de geavanceerde voertuigfysica en een breed scala aan aanpassingen. Hoewel het spel werd uitgebracht in 2013, steelt het nog steeds de show in termen van realisme en is het degene om voor te gaan als u op zoek bent naar de meest levensechte race-ervaring.
View this post on InstagramEen bericht gedeeld door HM Engineering (@hmengineering) op 15 jan, 2020 at 4:12pm PST
Het spel is populair deels vanwege de lage kosten, maar ook vanwege de hoeveelheid werk die in de voertuigfysica is gestoken. Ingenieurs en testcoureurs gebruiken rFactor omdat het de real-life aerodynamica en andere fysieke gedragingen het dichtst benadert. Ze gebruiken gegevens uit het echte leven om het zo dicht mogelijk te benaderen.
In termen van bandenslijtage alleen al houdt rFactor 2 rekening met meer datapunten dan enige andere sim op de markt. Deze omvatten band loopvlak, warmte-overdracht, en zelfs visuele vervormingen. Dit blijkt van vitaal belang voor trainingsdoeleinden, aangezien racers in andere games hun auto gemakkelijk te hard kunnen rijden en in het echt meer slijtage veroorzaken dan in het spel. Bij rFactor komen ze zo goed overeen dat dit niet gebeurt.
Dynamische Tracks
Hoewel rFactor 2 niet voor al zijn tracks laserscanning gebruikt, zijn ze toch zeer accuraat. Ze gebruiken echter wel een zeer geavanceerd stukje technologie dat ze Real Road noemen. Dit houdt in dat rubber van banden in real-time op het baanoppervlak wordt gelegd, wat betekent dat het baanoppervlak dynamisch verandert terwijl je racet.
Dit betekent dat je je rijstijl tijdens de race moet aanpassen als het baanoppervlak verandert, zoals je in het echt ook zou doen. Er wordt ook gebruik gemaakt van weerseffecten zoals wind en regen, die samenwerken met de dynamische rubberopbouw. Al deze effecten samen zorgen voor een echt dynamisch circuit dat verandert terwijl je racet, wat moeilijk te vinden is in andere race sims.
Andere leuke features van rFactor 2 die het net dat beetje realistischer maken zijn onder andere de geavanceerde AI, die zeer aanpasbaar is om je virtuele tegenstanders te laten presteren als echte coureurs. Hoewel de graphics van het spel niet op gelijke voet staan met sommige meer moderne simulators, zijn ze nog steeds goed genoeg om realisme te bieden door zichtbare schade en een mooie dag-nacht cyclus.
Al deze functies combineren om rFactor 2 onze keuze voor de meest realistische race simulator op de markt te maken.
PROS:
- Zeer realistische physics
- Geavanceerde bandenslijtage en dynamische baanoppervlakken
- Ingebouwde aanpasbaarheid voor verbeterd realisme met door de gemeenschap gemaakte mods
CONS:
- Niet de meest geavanceerde graphics
- Beperkt tot Windows-platform
Assetto Corsa
Platform: Microsoft Windows, Xbox One en PlayStation 4 | Release Datum: Windows – december 2014 | Xbox One/PS4 – augustus 2016
Runner up in onze lijst van de meest realistische racesimulatoren is Assetto Corsa. Dit spel werd in eerste instantie uitgebracht in 2014, maar werd later uitgebracht op consoles in 2016, waardoor het spel op een bredere markt kwam. Net als rFactor 2 legt het de nadruk op realisme en heeft het ook ingebouwde aanpasbaarheid en moddability op stoom.
View this post on InstagramA post shared by Jeremy Tchouf Merires (@tchoufswitch) on Apr 25, 2020 om 10:49am PDT
Laser Scanning and Customization
Assetto Corsa krijgt veel aspecten van realisme heel goed onder de knie, en een van deze gebieden is met de laser-gescande tracks die beschikbaar zijn voor racers. Hierdoor kunnen gamers genieten van elke hobbel en verandering in het wegdek voor het ultieme in track realisme, en er zijn ook tal van tracks om uit te kiezen.
Het spel biedt ook een uitgebreide selectie van aanpassingsmogelijkheden binnen het auto setup-menu. Racers kunnen kiezen voor aangepaste bandenspanning, versnelling ratio’s, vering instellingen samen met een mix van andere factoren die van invloed zijn hoe hun auto presteert op het circuit. Het enorme scala aan aanpassingsopties weerspiegelt het volume van variabelen waarmee in het echte racen rekening wordt gehouden.
De aanpassing strekt zich uit tot wat de racer op het scherm ziet in de heads-up display (HUD), met tal van ingebouwde apps die beschikbaar zijn om racers een realistisch beeld te geven van de cockpit van een echte auto. Ze gaan zelfs nog verder en maken het mogelijk om zelf apps te maken en te implementeren met behulp van de codetaal Python. Dit geeft racers bijna onbeperkte mogelijkheden om een extreem realistisch beeld van de binnenkant van de auto te creëren.
Rij-fysica en compatibiliteit
De physica van Assetto Corsa wordt door velen geprezen, maar er is geen twijfel dat ze niet zo goed zijn als die van rFactor 2. Het spel heeft ook geen dynamisch weer en dag-nacht cycli, wat een beetje teleurstellend kan zijn, maar niet het einde van de wereld is. De aanpasbaarheid van het spel maakt het gebrek aan regen en sneeuw meer dan goed.
De compatibiliteit van Assetto Corsa met een goede race rig helpt ook om het te onderscheiden van de concurrentie in termen van realisme. Het spel ondersteunt volledige 900o rotatie van je stuur met uitstekende nauwkeurigheid, zodat je je precieze stuurbewegingen nagebootst ziet worden in de cockpit voor je. Het werkt ook zeer goed met 3-pedaal setups, waardoor koppeling controle zeer levensecht.
De mogelijkheid van Assetto Corsa om top-notch graphics en 1:1 stuur-en pedaal animaties te combineren met hyper-realistische in-game customization maakt het een sterke mededinger voor een van de meest realistische race sims beschikbaar.
PROS:
- Volledig aanpasbaar voor uitgebreid realisme door mods
- Goede graphics gecombineerd met veel tracks en auto’s
- Wijd scala aan opties met levensechte implicaties
CONS:
- De physics van het rijden zijn iets minder accuraat dan rFactor 2
- AI mist wat realisme
iRacing
Platform: Microsoft Windows | Verschijningsdatum: Augustus 2008
iRacing is een vaste waarde in de sim race wereld, die meer dan een decennium geleden is uitgebracht en sindsdien veel updates heeft gekregen. Het spel legt veel nadruk op een aantal realistische aspecten van de race-ervaring, zoals de regels van race-evenementen en het beperkt zelfs bestuurders om alleen de cockpit te gebruiken bij het deelnemen aan wedstrijden.
View this post on InstagramEen bericht gedeeld door Romain Grosjean (@grosjeanromain) op 8 mei, 2020 om 10:48am PDT
Competities
In termen van realisme, het belangrijkste aspect waar iRacing zich op richt is met competitief racen zelf. Het spel maakt gebruik van een abonnementsdienst, naast een seizoen dat is verdeeld in vier 12-weken durende sessies. In deze sessies, racers kunnen concurreren in de kwalificatie, tijdritten, en full-on races in hun poging om hoger op de licentie ladder.
Dit realisme gaat verder in de race-code die iRacing implementeert in zijn wedstrijden. Dit creëert een super-realistische race-omgeving waar de werkelijke progressie door de series van het spel is zeer representatief voor het soort normen die zou worden verwacht van racers van verschillende niveaus in het echte leven.
Realistische Tracks en auto’s
Naast het competitieve aspect van het racen, iRacing doet ook een goed werk van het creëren van realistische tracks voor zijn racers. Het maakt gebruik van LIDAR-scantechnologie om de kleinste details van de circuits in het spel na te bootsen, waardoor de rijervaring nog realistischer aanvoelt. De game biedt ook ondersteuning voor VR-headsets, wat betekent dat je deze circuits op een nog realistischer niveau kunt ervaren.
Het iRacing team gebruikt ook echte raceauto’s om hun digitale modellen te maken en gebruikt laserscanning naast andere dataverzamelingstechnieken om zeer nauwkeurige modellen te maken van de auto’s in het spel. Dit, in combinatie met de laser-gescande tracks, maakt het spel zo echt als het maar kan in termen van een race simulator.
Dynamische dag-nacht cycli
iRacing implementeert ook dynamische dag-nacht cycli voor extra realisme, die het zicht van de bestuurder beïnvloedt. Dit heeft ook invloed op de temperatuur van de auto en de baan, wat dynamische effecten kan hebben op het race-oppervlak en de banden gedurende meerdere ronden van een race.
iRacing legt een sterke nadruk op het competitieve aspect van het racen, wat deze race-simulator geweldig maakt voor degenen die geïnteresseerd zijn in het virtueel racen op een manier die zo dicht mogelijk bij die van het echte leven ligt.
PROS:
- Zeer realistische wedstrijden in het spel
- Laser gescande circuits en auto’s voor een realistische look en feel
- VR ondersteuning voor verbeterd realisme
CONS:
- Betaald abonnement, met weinig auto’s en circuits inbegrepen
- Kleinere racecommunity dan andere sims
Project Cars 2
Platform: Microsoft Windows, Xbox One en PlayStation 4 | Verschijningsdatum: September 2017
Op de vierde plaats hebben we Project Cars 2, dat nog een multiplatform-racesim is, waardoor het beschikbaar is voor een breder publiek van sim-racers. Het spel heeft veel tracks en auto’s te bieden, en het is compatibel met tal van race setups. Het spel is nieuwer dan sommige anderen op deze lijst, wat betekent dat het ook een superieure visuele ervaring biedt ten opzichte van de meeste race sims.
View this post on InstagramEen bericht gedeeld door Reza Arsham (@rezaarsham_) op 11 mei, 2020 om 4:55pm PDT
LiveTrack 3.0
Eén van de belangrijkste manieren waarop Project Cars realisme naar een hoger niveau tilt, is met de LiveTrack 3.0-functie. Deze is vergelijkbaar met de Real Road-functie van rFactor2, en zorgt ervoor dat circuits dynamisch veranderen tijdens elke ronde. Dit betekent dat er rubber op de baan wordt gelegd vanaf de kwalificatierondes tot aan het einde van de hoofdrace.
Het rubber dat op het oppervlak wordt gelegd, verandert het niveau van grip dat coureurs ervaren gedurende een race. Dit is een goede afspiegeling van de werkelijkheid en vereist dus van de coureurs dat ze hun racestrategieën net zo actief aanpassen als in de werkelijkheid. Ook het remmen en de dynamische weercyclus hebben invloed op de temperatuur van de baan, net als in het echt.
Laser Scanned Tracks
Project Cars 2 maakt ook gebruik van laserscanning voor de meeste banen, wat zoals we weten veel toevoegt aan het realistische gevoel van de rij-ervaring. De game bevat ook veel van de bekende aanpassingsopties voor de auto’s zelf, zodat je veel aspecten kunt veranderen die in het echte racen ook van vitaal belang zouden blijken te zijn.
Briljante auto’s en geweldige geluiden
De game heeft ook veel zeer gedetailleerde auto’s te bieden, en elke auto rijdt als het echte werk. Dit betekent dat je het kleinste verschil tussen verschillende modellen in dezelfde klasse zult kunnen voelen. Ze zien er ook geweldig uit, en Project Cars 2 klinkt ook ongelooflijk. Motorgeluiden en piepende banden klinken net als op het echte circuit, waardoor het nog echter aanvoelt.
Project Cars 2 heeft uitstekende customization ingebouwd naast een ruime keuze aan circuits en auto’s. Visueel en auditief briljant, het spel is een uitstekende sim voor degenen die de perfecte balans tussen plezier en extreme realisme willen.
PROS:
- Veel zeer nauwkeurige auto’s en circuits beschikbaar
- Top-notch graphics en geluidseffecten
- Realistische in-game opties
CONS:
- Zeer ondermaatse AI
- Sommige physics inconsistenties tussen auto’s
Gran Turismo Sport
Platform: PlayStation 4 | Verschijningsdatum: Oktober 2017
Op de vijfde plaats hebben we Gran Turismo Sport (GT Sport). Deze game is de nieuwste release op onze lijst en biedt een zeer realistische game die goed in balans is met plezier en speelbaarheid. Het is waarschijnlijk het beste spel op onze lijst voor spelers van alle ervaringsniveaus en heeft veel te bieden in de afdeling realisme.
View this post on InstagramEen bericht gedeeld door Mark 🎮 (@sonyplaystationgroup) op 18 apr, 2020 om 2:12am PDT
Realistische competitie en aanpassingen
Te beginnen met het competitie-aspect van de game, GT Sport wordt ondersteund door de FIA, wat veel realisme brengt in de competities binnen de game. Er zijn regelmatig races die worden goedgekeurd door de race-organisatie, die dezelfde regels oplegt die op het echte circuit zouden moeten worden gevolgd. Dit maakt GT Sport een geweldige game voor diegenen die van echte competitie houden.
GT Sport is ook een race-sim waar de nadruk op aanpassing zwaar wordt gevoeld. Er zijn tal van opties om mee te spelen voordat je gaat racen, van bandenkeuze tot gewichtsverdeling, en dit alles culmineert in een lange lijst van realistische racefuncties die rechtstreeks uit de echte wereld komen.
Looks and sounds Great
De game doet het ook erg goed om de geluiden van de echte auto’s weer te geven. De geluiden van de motoren en uitlaten zijn kraakhelder, terwijl ook het piepen van de banden en het schakelen perfect in balans zijn. Dit in combinatie met de moderne graphics maakt deze 2017-release tot een van de best klinkende en best uitziende sims op de markt.
Gran Turismo Sport biedt ook een VR-spelmodus. Hoewel beperkt tot offline spelen, is de VR-ervaring een manier om wat extra realisme toe te voegen aan deze toch al briljante game. In de VR-modus van PS4 zie je alles om je heen als je je hoofd draait, net alsof je in het echt op het circuit staat.
Hoewel GT Sport er geweldig uitziet, klinkt en aanvoelt met een goede sim-race-installatie, vereist het wel dat je een internetverbinding hebt om te profiteren van het merendeel van de functies. Hoewel dit tegenwoordig geen groot probleem meer is, zullen degenen die niet betalen voor PlayStation Network (PSN) er toch op achteruit gaan, ongeacht hun sterke internetverbinding. Hoewel het geen invloed heeft op het realisme, maakt het het toch minder aantrekkelijk.
PROS:
- Sterke video en audio
- Realistische wedstrijden gesteund door de FIA
CONS:
- Internet en PSN vereist voor de meeste functies van het spel
- Kleinere track- en autolijst dan andere sims
RaceRoom
Platform: Microsoft Windows | Verschijningsdatum: Februari 2013
Ten slotte hebben we RaceRoom, dat een free-to-play simulator is, wat het uniek maakt op deze lijst. Hoewel niet zo technologisch geavanceerd als veel van de andere spellen hier, is het nog steeds een die een focus op realisme legt meer dan veel andere racetitels die er zijn. Voor het eerst uitgebracht in 2013, heeft het spel verschillende updates gezien en is het een minder bekende titel die veel te bieden heeft.
View this post on InstagramEen bericht gedeeld door ProFormula.UA (@proformula_esports) on May 11, 2020 at 2:12pm PDT
Veel auto’s en circuits
De game bevat 175+ auto’s uit een breed scala aan klassen, en ze zijn allemaal volledig gelicenseerd. Ze zijn visueel prachtig, en het spel doet ook een groot werk van het weergeven van de geluiden van de echte auto’s. Er zijn ook 46 circuits van over de hele wereld, en hoewel ze niet allemaal lasergescand zijn, zijn ze nog steeds goed genoeg om het racen realistisch te laten aanvoelen.
Uitstekende graphics
Het spel profiteert ook in het realisme aspect van zijn relatief moderne begin. De graphics van het spel presenteren een echt levensechte speelervaring die, wanneer gemengd met de uitstekende geluidsweergaven, het onderscheidt van veel dure racesimulators die momenteel op de markt zijn.
RaceRoom beschikt ook over dynamische dagcycli. Dit onderscheidt het van enkele van de grote namen in de sim race ruimte, en het heeft ook native ondersteuning voor regen. Dit, gecombineerd met de hoge kwaliteit graphics, maakt het spel er nog beter uitzien. Hoewel het niet de meer geavanceerde dynamische track oppervlakken heeft zoals rFactor 2 en Project Cars 2, doet het het nog steeds goed gezien het feit dat het gratis te spelen is.
Hoewel het spel gratis is, voelt het niet zo realistisch aan als de spellen erboven op de lijst en dus is het geplaatst op nummer 6. Voor degenen met een krap budget is RaceRoom echter een geweldige manier om jezelf te introduceren in de wereld van realistisch simracen.
PROS:
- Gratis om te spelen
- Veel nauwkeurige auto’s en circuits om uit te kiezen
- Briljante audio en graphics
CONS:
- Niet zo gedetailleerd als de andere games op de lijst
- Alleen beschikbaar op één platform
Final Thoughts
Er zijn veel racesims om uit te kiezen, en sommige zijn beter dan andere voor verschillende doeleinden. Deze lijst bespreekt de beste in termen van realisme, en in dat geval steelt rFactor 2 inderdaad de show. Met de hoeveelheid maatwerk ingebouwd in het spel naast de geweldige functies, zoals Real Road oppervlak dynamiek, het onderscheidt zich van de concurrentie in alle aspecten.
De andere games op de lijst doen echter ook een echt goed werk van het weergeven van wat racen in het echte leven inhoudt en de manier waarop het eruit ziet, klinkt en voelt. Deze games variëren in prijs, maar ze zijn allemaal van zeer hoge kwaliteit en doen goed om de fijnere details van het echte racen weer te geven.
Als u op zoek bent naar een meer accurate weergave van een specifiek type van het racen, zoals rally racen, dan zou Dirt 2.0 de beste optie zijn om voor te gaan. Het bevat veel nauwkeurige tracks, evenals een aantal uitstekende physics die u onderdompelen in het spel en je zult merken dat je vecht met de auto om de controle te houden, alsof je op een echte rally parcours. Er zijn ook een aantal geweldige platform-specifieke sims, bijvoorbeeld de Forza Motorsport-serie op Xbox is een goede keuze als je een heleboel leuke competitie wilt. Andere opvallende vermeldingen zouden voldoen aan racers van alle soorten, maar als het realisme is waar je voor gaat, zal elk van de racesims op deze lijst, vooral rFactor 2, de cut maken.
Geef een antwoord