Third Age – Total War mod
On 10月 2, 2021 by admin拡張版Medieval II Total War – Kingdoms用のトータルコンバージョン
主な機能
1.The Middle-earth Map
第三紀における中東を歴史上正確に描いた広大な地図でプレイ。 中東伝承からそのまま採取した115箇所の集落と複数の架空地も含まれます。
3つの塔、アルゴナス、ドゥリンの塔など中つ国の驚異を訪れ、ミナス・ティリス、黒門、アイゼンガルドなど中つ国のユニークな場所をすべて見てください。 ローハンの丘、ミルクウッドの巨大な森、モルドールの暗い灰の中で戦います。 派閥
ゴンドール、ローハン、ハイ&シルヴァンエルフ、ドワーフ、エリオール、デール、アイゼンガルド、モルドール、ルン、ハラード、霧深い山のオークなど第3時代のすべての重要派閥とプレイします。 どの派閥も、戦闘だけでなくキャンペーンマップ上でも、それぞれの長所と短所、メリットとデメリットを備えています。 小さくても訓練された重装備の軍隊で敵に立ち向かうか、大量のユニットを頼りに敵を蹂躙するか、決めてください。 また、「ロード・オブ・ザ・リング」三部作のビジュアルを参考にしたユニットデザインに、中つ国の伝承に基づいた架空のユニットやアートワークを加えて完成させました。 ゲームプレイ
第三紀末は、中つ国の最終支配をめぐって善と悪が決定的な戦争を行う時代です。 中つ国の善良な人々を解放することも、世界を影の下に置くことも、プレイヤーにとって簡単なことではありません。 新しいキャンペーンとバトルAIはプレイヤーの生活をより困難にし、文化レベルに基づくユニット採用と地域別の採用は戦略的な判断を必要とし、適切に計画されないと拡張を遅らせることになります。 AIはまた、人間の知能の欠如とミッションによる収入の不足を補うために、深刻な問題に陥った場合、追加資金や追加軍隊のような特定のボーナスを受け取ることになります
4. デザイン
中つ国の世界をできるだけ反映させるため、集落、場所、インターフェース、シンボルや絵など、2Dと3Dのデザインをほぼ全面的に作り直しました。 さらに深い雰囲気を出すために、すべての文化に独自の音楽が用意され、ユニットの音や声も多くの派閥で完全に変更されました。
ダウンロードリンク
### TATW 3.0 (2部構成)
Part1.TATW 3.0 (2部構成)
TATW 3.0 (2部構成)
TATW 3.0 (2部構成)
TATW 3.0 (2部構成)
TATW 3.0 (2部構成) Moddb.com
Part2: Moddb.com
### TATW 3.1 Patch
3.1 パッチは必要ありません、ウイルスが含まれていました、3.2 パッチをダウンロードすれば動作するようになります。
### TATW 3.2 Patch
Moddb.com
インストール
要件:
– TATW 3.2 はスタンドアロン版で、既存の TATW のインストールは必要ありません!
– もし以前のバージョンの TATW (2.1 またはそれ以前) をインストールしているなら、TATW 3.2 のインストール前に古いバージョンを削除することをお薦めします。
(TATWはシステムのレジストリ設定を変更しないので、古いTATWフォルダ「Third_Age」を手動で削除することもできます。)
– TATW 3.2は「Medieval 2 – Kingdoms Expansion」を必要とし、公式パッチ1.04と1.05と互換性があります。 (「Kingdoms Expansion」のキャンペーンを1つインストールするだけで十分です)
インストール:
TATW_3.0_Part1of2.exe &
TATW_3.0_Part2of2.exe &
3.1 Patchはウイルスが入っていたので必要ありませんが、3.2 Patchはダウンロードすれば動作します。
デフォルトの「Medievall II Total War」ディレクトリにインストールします。
(通常は「Programs/SEGA/Medieval II Total War」)
Medieval IIを他のフォルダにインストールした場合、フォルダを手動で選択してください。
– デスクトップの「Third Age – Total War」ショートカットでMODを開始します
Steamユーザーだけの追加のインストール手順:
1.Steamを使用する場合は、Medieval II Total Warをインストールします。
2. “Steam/Steamapps/Common/Medieval II Total War/mods “を開き、MODのすべての部分を上記の指示通りにインストールします。 そこに、インストールしたすべてのKingdomsキャンペーンと “Third_Age_3 “modフォルダがあります。
3. Kingdomsフォルダ(Americas、Britannia、Crusades、Teutonic)の一つ、できればあなたの一番好きではないキャンペーンの名前を編集してください。 新しい名前は、特定のものである必要はありません。
4.Third_Age_3 フォルダーの名前を、先ほど編集した Kingdoms フォルダーの旧名称に変更します。 例えば、「americas」フォルダを編集した場合、「Third_Age_3」フォルダの名前は「americas」である必要があります。
5. スチームメニューから該当するキャンペーンを選択します。 Third_Age_3」フォルダの名前を「americas」に変更した場合、americasキャンペーンを選択します。
6.SteamはこれでMODを起動します。
3.0または3.1をインストールしてフォルダをリネームしてから3.1をインストールした場合、MODを起動することができます。2パッチ:
-すでに「Third_Age_3」フォルダを「Kingdoms」キャンペーンの1つにリネームしている場合(たとえば「americas」)、パッチを普通にインストールします。
-インストール後、新しく作成した「Third_Age_3」フォルダのファイルをリネーム先のフォルダに手動で移動してください。
(たとえば、新しく作成された「Third_Age_3」フォルダーの「text」フォルダーの内容を切り取り、「americas」フォルダーの「text」フォルダーにペーストします)
注意:「models_missile」フォルダーは通常の「・・・/Medieval II Total War/data」フォルダにコピーしなければなりません!
– 「Third_Age」フォルダはこれで削除できます。
バージョン3.2の既知の問題:
– カスタム集落は主にキャンペーンマップ用に設計されているため、ほとんどのカスタム集落でのカスタムバトルは1対1でのみプレイしてください。
さらなる技術ヘルプまたは問題報告については、公式バグおよび技術ヘルプフォーラムを参照してください。
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