Reddit – splatoon – サーマルインクは実は酷くない。
On 12月 19, 2021 by adminステータスのスロットを奪うし、具体的に何をするのかよくわからないからと敬遠する人もいるが、その効果はこう説明するのがいいだろう。 メイン武器にかかるデバフで、約8~9秒持続し、射程3ライン以上でエイのウォールハック(敵の白いシルエットを表示する)をするようになる。 これはSplatteshot Pros、Jet Squelchers、H-3 Nozzlenose、Squeezer、Dualie Squelchers、Tenta Brella、Bamboozler 14 Mk I、FlingzaやDynamo Rollersからの垂直フリックなど、3ライン以上の範囲を持っていて敵を殺すのに超速でも確実でもない武器にINSANELYに良い。このおかげで、ヒットしたけど後退したり側面から狙う敵からの近距離の自分や目標の防衛がずっと簡単にできるようになる。 大まかな流れはこんな感じです。(ジェットスクイーカーを使い、リーフのタワーに乗った場合を例に)リーフの最初の敵チェックポイントにタワーで向かっていると、敵のスプラローラーが下から縦フリックで嫌がらせをし始めます。 なんとか2回ヒットさせるが、カーリングボムを投げて、敵のキャプチャーポイントの正面入口に向かってスロープを泳ぎ去っていく。 サーマルインクで追跡すると、最初のチェックポイントの近くの棚を利用して、平地から側面を狙っていることがわかる。 敵が橋を渡ってきたところで排除し、スプラッタを確保。 これはサーマルインクが役に立つ一つの方法です。 勿論、それは特定の武器でより効果的ですが、ええ。注意の最終ポイント、私は有効な武器のリストにレンジブラスター、ラピッドブラスターまたはラピッドブラスタープロを含めなかった非常に大きな理由があります、これは大きな理由です。彼らは直接ヒット着陸時にOHKOのでブラスターでDEBUFFを適用するには敵を直接ヒットしなければなりません。 サーマルインクはレンジブラスター、ブラスター、ルナブラスターでは直撃するとOHKOになるため使い道はないが、これらの武器で直撃すると通常次のショットでスプラッシュダメージになるため無視できる程度である。 奇妙なことに、この直撃ルールはシューターには適用されません。ロブド(地面に落ちてダメージが少ないショット)ショットはまだデバフを適用するからです。
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