PS2の名作ゲーム10選
On 12月 13, 2021 by adminPlayStation 2は、あらゆる好みに応えるゲームライブラリが詰まった象徴的なゲーム機でした。 その足取りをつかむのに少し時間がかかったものの、他のどのマシンよりも豊富な独占タイトルとサードパーティ製タイトルをゲーマーに提供しました。 開発者たちは、このマシンが提供するパワーの最後の一滴まで搾り取ろうと懸命に働いていました。
10 Black
Burnout シリーズの開発元である Criterion からは、一人称視点のシューティングゲーム Black がリリースされました。 9214>
銃はリアルに見え、& 非常に詳細で、破壊可能な環境は、他の直線的なタイトルにスケール感を追加しました。 さらに、このゲームのサウンドデザインは独自のクラスであり、ブラックの映画的な感覚に大いに貢献しました。
9 God Of War II
2007 年に PlayStation 2 で発売された God of War II は、スケールと映画的範囲という点ではゲーム機を別のレベルへと導きました。
巨大なボス戦と戦闘の速さは、ソニーのサンタモニカスタジオのような開発者が指揮をとることで、ゲーム機がまだいくつかのトリックを持っていることを証明したのです。 The 2nd Runner
コナミが開発し、2003 年に PlayStation 2 で発売した Zone of the Enders: 2 番目のランナー」は、コンソールで最も美しいゲームの 1 つです。 このゲームは、驚異的なアニメスタイルのアート デザインと、非常に速いハック&スラッシュの三人称視点シューティングです。
複数の敵と戦う忙しい場面でゲームのフレームレートが低下しても、2nd Runner はスムーズな動きを見せました。
7 Shadow Of The Colossus
Shadow of the Colossus はスケールが大きく、ゲーム内で最も記憶に残る大規模なボス戦がいくつかあっただけではなく、そのアートデザイン、アニメーション、そして細部に渡るこだわりは独自のクラスを持っていたのです。
6 ファイナルファンタジーXII
スクウェア・エニックスは大作RPGに関して常に独自路線を歩んできました。
そのアートスタイル、キャラクターモデル、カットシーンは、当時のJRPGファンにとって、他に類を見ない壮大な体験をもたらしたのです。 ファイナルファンタジーXIIの世界もまた、信じられないほどよく描かれており、巨大で、探索するのが楽しくなるようなものでした。
5 メタルギアソリッド3
PlayStation で発売されて以来、このシリーズは映画と 3D ゲームに対する水準を確立するものとして知られてきました。 しかし、2005 年に PlayStation 2 で発売された「メタルギア ソリッド 3 スネークイーター」は、ビジュアル、キャラクター モデル、レベル デザインの面で、シリーズを新たな高みへと押し上げました。
4 大神
2006年にプレイステーション2向けにリリースされた大神は、クローバースタジオが開発したアクションアドベンチャーゲームである。
大神のアートデザインは、日本の水墨画にインスパイアされたものです。
大神のアートデザインは、日本の水墨画からインスピレーションを得ており、その結果、最も美しいゲームの1つであり、現代のゲームに対しても十分に対抗できるものです。
鉄拳 5 は、PS1 の鉄拳 3 以来のシリーズで、シリーズのスピード、メカニクス、ビジュアルの進化を実感できるゲームでした。
2 Rogue Galaxy
Dragon Quest VIII と Ni No Kuni を作った Level-5 が開発した Rogue Galaxyは Star Wars シリーズからインスピレーションを得た素晴らしいSF JRPGです。 販売面ではソニーの期待に応えられなかったものの、PlayStation 2で最も魅力的なゲームの1つとなっています。
1 バイオハザード4
2005年にNintendo GameCubeでリリースされたバイオハザード4は、同年末にPlayStation 2に移植されました。
Resident Evil 4 は革命的なゲームで、リマスターされ、HD コンソールに移植されましたが、これほどまでに美しく見えるのは、オリジナルのアートデザインへの賛辞によるものです。
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