Borderlands 2
On 11月 23, 2021 by adminSlot Machine Tips
Why You Need To Play The Slots
Eridium is found throughout game, but not very often and usually only 1-4 bars in one place. 一時期はサンクチュアリに着いてから、ローランド本社とスクーターのロッカーでエリジウムを探し、セーブ→終了→コンティニューと繰り返してました。 そしてまた繰り返す。 ローランドの店には1回行くごとに平均1本、スクーターの店には2回行くごとに平均1本のエリジウムを手に入れることになります。
どちらかに数回行って何も出ず、1回で4〜6本エリジウムが出ることもあります。
ただ、スロットはエリジウムの付与率が高く、全体的に手間がかからないので、ローランドとスクーターの近くを通らなければならないときは、今でもチェックしています。
スロットのプレイに関するほとんどのYouTubeビデオは、様々なシンボルの組み合わせでどんな種類の武器が得られるかに焦点を当てていますが、自動販売機のように、スロットで得られる武器は、特に武器庫を持っている場合は、すでに持っているものよりも優れていることは非常にまれです。
実際、ボスを倒したり、サイドミッションをたくさんこなしてレベルアップし、現在のミッションより2つほど上のレベルになると、スロットでは現在のレベルではなく、ミッションレベルの武器しかもらえなくなり、その場合、すでに持っているものより良い武器がもらえることはほぼないのです。 問題は、一度も当たらないまま何時間もスロットをプレイし続ける可能性があることです。
UPDATE: 数え切れないほどのスロットの後、ついに伝説の武器、レベル9のRedundant Logan’s Gunを手に入れました。 (当時はレベル10でした。)これは、おそらく今までで一番嫌いなレジェンダリーなので、待った甲斐がなかったのは確かです。 それに対して、このチュートリアルに従えば、サンクチュアリに着く前に少なくとも3つのレジェンダリーを手に入れられるはずだ-ホーネット、ケーブラスター、ボーナスパッケージ、そしておそらくサンダーボールフィストも。 これらはすべて、Logan’s Gunよりもずっとずっと優れた武器です。
このVaultシンボルの大当たりから数週間後、2つ目の大当たり、Potent Flakkerショットガンを手に入れました。 すでにFlakkerを何丁か持っていますが、使わないので、これも期待はずれでした。
それから数時間後、信じられないことに3回目のジャックポットで、オリジナルデリバリーショットガンをゲットしました。 この場合も、私のトップ 10 リストには入らなかったでしょうが、少なくともまだ持っていないものです。
スロットをプレイする利点は、ほぼ完全にエリジウムを得ることですが、追加の努力を必要としない副次的利点として、戦利品の獲得に関連する多くの課題を完了することが挙げられます。 これらの課題は、あなたのキャラクターの能力をアップグレードするのに役立ち、将来のプレイスルーであなたのキャラクターに引き継がれます。
スロットをプレイすることによって、あなたは現金÷トライのコストは約60〜70であるセッションで平均約12〜20バーを獲得できます。 例 レベル9の場合、1回のトライは$133です。 $8000持っている場合、$133で割ると60になります。 レベル15では、トライは$263です。 これを60で割ると約16000円必要です。
エリジウムを通常セッションで40本以上獲得したことが数回、60本以上獲得したことが1回あります。 最近のプレイでは、レベル23の時に130k円ほど貯まりました。 13万円から10万円に減らしただけで、100本以上のバーを獲得しています。 10万ドルから25万ドルになると、結果はより平均的になりますが、それでもさらに100バーを獲得しました。 (獲得した武器を売って、その収益で遊んだことも含まれていることをお忘れなく。)
一方、最近のゲームでは、1回133ドルで2万ドルをプレイしながら4バーだけ獲得し、その後1回264ドルで4万ドルをプレイしながらまた4バーだけ獲得したことがあります。
1つの武器の弾薬容量を最大にするには、210バーのエリディウムが必要です。 私は通常、スナイパーライフル、ランチャー、グレネードの弾薬容量を合計630バーで最大にし、さらにバックパックの容量を50、その他の武器を50以上追加して、レベル31までに合計700バー以上にするのが好きです。 1~4バーをたまに見つけてもそこまでいかないので、スロットの利用はほぼ必須です。
エリディウムバーが3セット連続すると大当たり。 バー12個を獲得してチャレンジ完了。
新型プレイスロット再び
最初のサンクチュアリ旅行で好きなリュック容量を得るまでの時間が長く、はっきり言って退屈。
XBox360でBL2を始めて、後にXBox Oneを手に入れた場合、その時間を一度投入すれば、二度とやる必要はない。
まず、One用のBL2を入手する必要がある。 BL2はOneでも360と見た目もプレイもほぼ同じなのに、なんで安くてもまた買おうと思うんだ? (Liveで24ドル払った。)
- 360のBL2はディスクで出て、Oneではダウンロード版で出て、ディスクに手を出す必要がない。
- このHPにあるように武器庫を使う場合、装備の受け渡しにかなりキャラを変えなければならない。 360のキャラクターチェンジは煩わしい遅延を伴いますが、Oneでは瞬時にできます。
- OneのBL2では360からキャラクターをコピーすることができます(Oneから360にはできませんが)。
最後の点が一番致命的。 この機能は他にもいくつかの利点があります。
1つの利点は、すべてのキャラクターをOneにコピーしてそこでプレイする場合、過去の素晴らしい武器を何らかの形で失った場合(私はそうしました)、360に戻ってその武器を持つキャラクターをもう一度コピーすることができるということです。
BL2が昔のセーブを残しておけるなら、スロットをプレイしてバックパックを一度MAXにしてセーブ、そのセーブを永久保存しておいて、次にその地点に行った時にセーブしたキャラに切り替えてそこからプレイできるようにすればいいんだけどね。 しかし、BL2では古いセーブを何度も保存してロードすることはできません。
しかし、360とOneのBL2では、同じキャラクターを何度もコピーできる機能を使えば、これが可能です。
まず360で新しいキャラクターを始め、サンクチュアリーに行き、この文書の他のところで説明したように武器庫キャラクターから数十万ドルを入手し、欲しいすべてのバックパックアップグレードになるまでスロットで遊ぶのです。
サンクチュアリでは、スロットをプレイするために現金で売るための装備を武器庫のキャラクターから得るために必要なクラップトラップの秘密の金庫を得ること以外、ミッションやチャレンジはしていません。
そのキャラに「Max Backpack」みたいな名前をつけて二度とプレイしない。
セーブ・終了してメニューで、そのキャラのクラウドセーブをする。
One でキャラクターをダウンロードした後、Continue をクリックすると、360 で終了したサンクチュアリに戻されます。 名前を好きな固有名詞に変更。
これでOneでBL2をプレイする時の選択肢が増えましたね。
- 新規にゲームを開始してサンクチュアリまでプレイし、そのキャラクターを削除してダウンロードしたキャラクターをロードしてそこからプレイする -OR-
- サンクチュアリまでの部分をプレイしたくない場合は、新規ゲームを開始しないでダウンロードしたキャラクターをロードしてそこから開始すれば良い。
どちらにしても、ダウンロードしたキャラクターを使った後、次にOneでBL2をプレイするときは、再び360に戻ってマックスバックパックをクラウドに保存して上記の手順を繰り返さなければなりません。
この手順の主な欠点は、Max Backpack がたとえば Mechromancer で、新しいゲームを Siren で始める場合、Sanctuary で Mechromancer に変更することになり、これはおそらくあなたが望むことではありません。 4407>
最後の注意事項 – この手順は、少なくとも 1 つの過去のレベル 50 のキャラクターを持っていることを前提にしています。 これらの過去のキャラクターを “アーマリーキャラクター “にする必要はありません。 4407>
攻略法
スロットの攻略法としてよく提案されるのが、プレイ前にセーブ・終了・コンティニューして、お金がなくなる前に大きなジャックポットが出なければ、セーブせずにゲームを中断して(Xboxでは、Xboxメニューに戻る)ゲームを再開する、というものです。 これをダッシュボードといいます。 この戦略を使って、人々は通常、スロットを続けられるように、満杯になったらバックパックをバーの床に空け、武器を入れるスペースを確保します。 そして、もし大当たりしたら、それを売るためにまた拾わなければならないのです。
これはすべて余計な手間と時間の無駄です(伝説を勝ち取るために何時間もかけて、10分おきくらいにダッシュボードをする気があるのなら別です)。 普通にプレイしていれば必要なエリジウムは全て獲得できます。 以下は、豊富な武器庫を持っていないため、資金が限られていることを想定しています。
- 通常、ミッションをクリアしてサンクチュアリに戻るたびに8k~20kドル(レベル20くらいまで)持っています。 レベル9ではスロットで引くと133ドル。 8kドル÷133ドルで約60回引けると上で言われましたが、武器をどんどん売ってその収益で遊ぶと、通常さらに最初の75~80%程度の合計で100回ほど挑戦できます。 (例:1万ドルをプレイしてから勝ったものを売ると、平均して約3300ドル戻ってきますが、その3.3kドルをプレイして1.1kドルを取り戻し、その33%を取り戻す、など)
毎回キャッシュ÷トライあたりのコスト60以上だと、いくつかの理由からすぐにプレイしたほうがいいです。
- 毎回行うことで、1回あたりのスロットでの滞在時間が比較的短くなる。 2台プレイで1分間に平均10回くらい挑戦できるので、100回やっても10分で終わります。
- スロットのコストはレベルアップすると上がります。 9000円あれば、レベル9と10で、勝った武器を売ったお金を使うなどして、100回以上挑戦できる。 その9000ドルを20代後半のレベルになるまで持ち越すと、同じ9000ドルでも合計15回程度しか挑戦できない。
- 死んだ場合、お金が多ければ多いほど蘇生に課金されるので、キャッシュレベルを低くしておけば、死んだ場合の課金はほとんどない。
- 100回挑戦するごとに平均12~20バーのエリジウムを獲得できるので、弾薬やバックパックの容量を後回しにせず、すぐにアップグレードに使える(50~100バーを貯めて狙撃やロケットの大型アップグレードをしている場合は別)。 スロットでさらにバーを獲得したら、それを使ってさらに2回(8バー、12バーの場合)容量をアップグレードしています。 こうすることで、スロットでバックパックを空にする頻度を減らせるだけでなく、ゲーム後半では、さまざまな武器やアップグレードを持ち運べるスペースが欲しくなるのです。 次の2つのアップグレードはライフルの弾薬容量で、Medical Mysteryのミッションがより簡単になりました。
- プレイを始める前に、バックパックをできるだけ空にしてください。 いらないものは売って、できるだけ金庫に、さらにはクラップトラップの秘密の隠し場所に移動してください。 荷を下ろせば下ろすほど、スロットでバックパックがいっぱいになったときに自動販売機に走らなければならない回数が減ります。
- Moxxi’sで両方のスロットを同時にプレイする。 左の機械のすぐ左に立ち、下の写真のように右の機械の最初のシンボルの半分くらいが見えるくらいに回転します。 この位置だと、手榴弾が出てきても、入り口に踏み込むだけでいいのです。
- 右のスロットを最初に起動し、左のスロットを起動するために十分に回転し、両方のマシンを見ることができるように回転して戻る。
- 右のマシンのシンボルに注目。 ガスマスクを3つ並べると手榴弾が出てくる。 爆発するまで離れていて、その後戻ってきてまた定位置につく必要があります。 そこで…
- 右のガスマスクが3つ並んで出ていないことを確認したら、すぐに左の機械のマークに目を移します。 このとき、自分のキャラクターを動かすのではなく、テレビ・モニターで右の機械を見てから左の機械を見てください。
- 左の機械でガスマスクが手に入らないことを確認したら、すぐに右の機械に目を戻します。
- 最初の2つのシンボルが一致したら、何かが当たるので、右に回転して賞金を受け取ります。そうでなければ、左に回転して左のマシンの賞金を受け取ります(もしあれば)。
- 右のマシンの賞金を得るために右に回転した場合、左のマシンの賞金を得たかどうかは音からわかります。
- 手榴弾が出るときやバックパックが一杯になったとき以外、キャラクターが実際に動く必要はないはずです。
- 通常、現金がなくなる前にバックパックが一杯になります。 自動販売機はマーカスの店の外にあります。
スロットを始める前にバックパックを空にすることのデメリットは、獲得した武器が既に持っているものより優れているかどうかを思い出せない可能性があることです。特に武器庫を持っている場合はほとんど起こりませんが、可能性はありますので、武器庫のページで提案したように、武器庫リストをプリントアウトしていない限り、スロットを始める前に保管していた武器について仕様を書き留めておくとよいかもしれません。
現在の任務のレベルよりもレベルアップしている場合、スロットではその任務のレベルの武器しか手に入りません。 例えば、レベル23の時にスロットをプレイしましたが、まだレベル18のミッションはやっていませんでした。 レベル18の装備しか手に入らなかった。 そのような状況では、たとえまだバックパックに現在の装備を持っていたとしても、プリントアウトを持っていない限り、あなたが得ている装備が武器庫にあったものよりも優れているかどうかはわかりません。
ピストルのような特定のタイプの伝説の武器を持っている場合、スロットからより良いピストルを得ることはほぼ確実なので、安全かつ迅速にすべてのピストルを販売することができます。 同様に、ほとんどの武器が緑以上のレベルであれば、白の武器がより良くなる可能性は極めて低いので、それらも素早く売ることができます。
The Armory Way:
<7839>以前にゲームをレベル50以上にして、まだそのキャラクターが使えるなら、サンクチュアリに行ってもらってスロットをプレイしてもらいましょう。 彼はおそらく何百万ドルも持っていて、あっという間にレベル50の武器を大量に貯め、クラップラップのシークレットスタッシュロッカーを通じて現在のプレイヤーに渡すことができます。 7000ドル以下の武器に手を出すのはやめましょう。 10万ドル相当の武器が手に入るかもしれません。
前のキャラクターの最高レベルが50未満(ただし30以上)であっても、同じ戦略で進めてください。 また、”S “は “S “の略で、”S “は “S “の略で、”S “は “S “の略です。
なお、レベル50のキャラクターがスロット(TVHモード)をプレイして、レベル9のプレイヤーに渡すのに十分な武器を得るのに、私が試した時には100万ドル以上かかりました。
ただし、レベル50のキャラクターを使用して、ミッションを行うために使用する武器を保持する場合(すなわち。: 現金調達のためだけでなく)、クラプトラップのところにあるスタッシュロッカーに装備を渡しに行ったり、使い終わった装備を取りに行くたびに、そこのロッカーをチェックして、レベル50の武器を頻繁に見つけ、それらをあなたに渡してスロットの現金に換えることができるので、私の武器屋キャラにスロットをやらせる必要はないわけです。 (武器庫のページ参照)
ゲーム中にスロットプレイを分散させるよりも、すぐに済ませた方が良い。 ひとつには、スロットのプレイ代はレベルが上がるにつれて大きく上がっていくからです。 レベル9や10では、最もお得です。
また、すべてのスロットプレイを早期に行うことで、より大きな弾薬運搬能力、バックパックの余裕、残りのゲームでのスロットプレイを終えたという知識など、勝利の利益をすぐに得ることができます。
私は、Scooterの4つのエリジウムバーと、その他に見つけたり獲得したものを使って、4、8、12、16、20キャップで合計60キャップの追加のバックパック空間を購入することから始めています。 サンクチュアリを出る前に武器庫から新しい武器を全て入手するので、グレネードモッドとシールド以外のバックパックの中身は全て売っても問題ないのですが、どちらもスロットマシンの景品としてもらえるので邪魔にならないですしね。
バックパックが一杯になったら、また容量アップするほど勝っていたら、戦利品を売りに自動販売機へ行く途中でアップグレードして、プレイを続けるうちに戦利品のためのスペースが増えるというわけです。 リュックの容量はキャップが手に入ったらすぐにアップグレードしていますが、弾薬の容量はプレイが終わるまで急いでアップグレードする必要はありません。
バックパックの容量に使う60バーを除いて、プレイをやめるまでに少なくとも200バーのエリジウムを持つようにしています。 弾薬の容量に使うのはこんな感じ:
Weapon | Rounds | Erid. |
ライフル | 840 | 40 |
ランチャー | 27 | 60 |
Sniper | 108 | 60 |
Grenade | 7 | 40 |
どうしてもスロットが我慢できない場合。 ランチャーの弾薬はケチって後で手に入れる。 また、上記は最低限です。 私ならSniperを完全にMAXにして(エリジウム100本)、Grenadesを9まで(50本)揃えます。
この戦略の唯一の欠点は、スロットを1時間以上続けてプレイするのはちょっと退屈なことで、その場合、退屈になったらやめて他のこと、つまり、昼食を食べる、フットボールの試合を見る、などをしてから戻って、さらにスロットをプレイすることになります。 これは乱数発生器が働いているのです。 統計的に言えば、ベルカーブの異なる端にいるのです。 低い方の端はそれほど楽しくありませんが、それをやり過ごす必要があります。 最終的にはゴールにたどり着きます。
その他のスロットマシン
ここでは、BL2にあるすべてのスロットマシンをリストアップしています。
なお、スロットマシンを背負ったゴリアテに出くわすことがあります。 ゴリアテの欠点は–
- 周囲に自動販売機がないことが多く、リュックがいっぱいになると
勝ったものを地面に捨てるしかない。 - 機械が横になっているので、遊ぶのに一番便利な方法ではない。
ダストと聖霊酒場の機械は、それぞれ近くに自販機があるので、サンクチュアリの機械より便利です。
これらの欠点は、モクシーズで2台同時にプレイするよりも1台だけプレイする方が時間がかかること。
- 機械の右45度くらいの位置にいれば、グレネードが出る時以外は移動する必要がないことです。 (実際のギアが見えなくても左側からギアは取れる)
- グレネードを避けるために移動する回数が2台プレイの半分で済む。
- そして大きな特徴として、バックパックが一杯になったら、すぐにギアを売り払い、そのお金でもっと遊べる。
Badassitude(DLC)のMoxxiのバーには2台あるが、サンクチュアリのもののように移動せずにプレイできるような配置になってはいない。
この同じバーにもトルグ・トークンを取る(で支払う)機械が2台ある。 長い目で見ると、せっかく稼いだトークンを全て彼らに奪われ、見返りにしょぼい銃しか手に入らないことになります。 スロットをプレイする主な目的は、現金を失いながらもエリジウムを獲得することです。
The Jackpot Challenge:
サンクチュアリでの挑戦は、スロットでジャックポットを獲得することです。 これは、Vault Symbolのジャックポット(挑戦すると年を取ってしまいます)か、Eridium Symbolのジャックポットのどちらかです。 もし、あなたがすでにエリジウムの250バーを獲得していて、ジャックポットを得たことがない場合(滅多にないことですが)、The Dustのマシンをプレイしていて、ジャックポットを得て、Sanctuaryのジャックポットチャレンジを完了したことが分かるかも知れません。
Bad Slot Machine Info
あるBL2スロットマシンのコストやプレイ、ペイが他と違うという悪い情報がウェブ上で多く出回っています:
machine……your jackpots… will yield more。 – ベル曲線とは何か、ご存知の方は、純粋にランダムな事象には、曲線の両端に極端な部分があることをご存知でしょう。 一方の極では(スロットに適用する場合)、ほとんど(あるいは全く)エリディウムを獲得できないかもしれません。 もう一方の極端な例では、1回の比較的短いセッションで複数のジャックポットを当てることができます。 あるビデオでは、ある人が「ダスト」のマシンに初挑戦で複数のジャックポットを当て、このゲームで最もラッキーだと宣言しています。 そんなことはない。
…上位の武器が手に入る。 – 与えられる装備のレベルはクリアしたミッションのレベルに依存するようで、おそらくはメインミッションだけであろう。 武器庫を充実させれば、スロットで自分の持っている武器より良いものが当たることはほぼない。 – スロットマシンのプレイコストは、与えられるギアのレベルによって全く異なります。 下の表では、レベル33、40、50(通常モード)でのコストはすべて同じであるのに対し、Vault Hunter Modeのレベル50はずっとずっと高いことがわかります。
サンクチュアリ、ホーリースピリッツ、バダシチュードのマシンはどれも同じコストで、一方から他方へ行くだけなら同じレベルの武器を与えるが、ダストのマシンは与えられる武器のレベルを決定する独自の基準を持ち、それがプレイコストを決定する。
以下が比較である(ホーリースピリッツとバダシチュードはサンクチュアリと同じため表示しない)。
プレイヤーレベル | サンクチュアリ コスト – 与えられたLv |
ダスト コスト – 与えられたLv |
The Dust |
18 | $263 – 15 | $209 – 13 | |
33 | $1438 – 30 | $1611 – (敬称略、以下同 31 | |
40 | $1438 – 30 | $1611 – 31 | |
50 Normal | $1438 – 。 30 | $1284 – 29 | |
50 VHM | $13872 – 50 | – |
プレイヤーレベル18の場合です。 ダストミッションは盗賊の乗り物を手に入れることのみで、これはレベル13のミッションでした。
レベル33と40は2種類のゲームで、どちらもレベル30のミッションであるジャックを倒した後、ノーマルモードで行いました。 ノーマルモードでは、ジャックを倒した後に行われたミッションは、レベル評価の低い古いミッションだったはずです。 Normalモードのレベル50も同様。
Vaultハンターモードのレベル50では、プレイヤーはより高いレベルのミッションに挑戦することになり、それはより高いコストと与えられる高いレベルの武器に反映される。
ウェブ上で多くの人がダストのマシンは他より安いとしているが、それはある時とない時があることに注意すること。
このことは、同じレベルでありながら異なるマシンでスロットをプレイし、異なる場所に行く間にミッションをプレイしないことで検証することができます。
Wikiaのジャックポットのページにはこう書かれています:
複数の場所にスロットマシンがありますが、サンクチュアリのMoxxiのバーにあるスロットマシンを使用しないとチャレンジは完了しません
私は最近サンクチュアリのエリジウムのバーで260以上勝ち、その時点でその時のスロットプレイをやめてジャックポットは出なかったのでした。 その後、ダストでプレイしていたらジャックポットが当たり、画面にサンクチュアリジャックポットチャレンジをクリアしたと表示されました。
その他のエリジウムの入手先
スロット以外にも、ゲームをSave-Quit-Continueするたびにサンクチュアリの(他の場所も)戦利品のコンテナがリセットされます。 ローランドのロッカーをもう一度確認しに行ってみてください。 2~3回は何も見つからずがっかりするかもしれませんが、次は4本見つかるかもしれませんが、平均して1本程度は見つかると思います。
スクーターの2Fのロッカーは2回に1回くらいしか平均してバーが出ませんが、これはローランドのロッカーと洗濯機の数が倍くらいあるので納得です。
ローランドの隠し場所のロッカーを開けたら、それらのチェックも忘れずに。
クリッターパイルはたまにエリジウムが入っているので全部チェックするようにしています。 乗り物に乗ってたらそのまま撃っちゃう。 大抵は轢けば手に入る現金が出てくる。
燃料タンクは爆発するとエリジウムを吐くことがあるので、必ず撃つ。 火、腐食剤、スラグなどのエレメントバレルには適用されません。
Bloodshot StrongholdのBad Maw(通常レベル13~15)とOpportunityのStatuesqueサイドミッション開始時のコンストラクター(レベル18~23)を繰り返し殺すと確実にエリジウムが手に入ります。 例えば、前回のプレイでは、レベル13から15までの間にBad Mawを30回以上倒し、エリジウムを70個以上獲得しました。 レベル16でBad Mawを、レベル24でConstructorを倒すと、もらえるポイントやエリジウムが減り、時間をかける価値がなくなります。
実際、レジェンダリーウェポンを生産するキャラクターのほとんどは、倒すと(程度の差はあれ)エリジウムを落とします。
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