BIT DEPTH TUTORIAL
On 1月 20, 2022 by adminビット深度は、画像のカラーパレットで使用できる固有の色を、それぞれの色を指定するために使用する0と1の数、つまり「ビット」で定量化したものです。 これは、画像が必ずしもこれらの色のすべてを使用することを意味するものではなく、その代わりに、そのレベルの精度で色を指定することができることを意味します。 グレースケール画像の場合、ビット深度は、どれだけの固有の色合いを使用できるかを定量化したものです。 より高いビット深度の画像は、利用可能な 0 と 1 の組み合わせがより多いので、より多くのシェードまたはカラーをエンコードできます。 各原色は、しばしば「カラー チャネル」と呼ばれ、そのビット深度で指定された任意の範囲の強度値を持つことができます。 各原色のビット深度は、”チャンネルあたりのビット数 “と呼ばれます。 ピクセルあたりのビット数」(bpp)は、3つのカラーチャンネルすべてのビットの合計を指し、各ピクセルで利用可能な色の合計を表します。 カラー画像では、掲載されている数値が「画素あたりのビット数」なのか「チャンネルあたりのビット数」なのかが不明確な場合があり、混乱が生じることが多い。 8827>
EXAMPLE
デジタルカメラのほとんどのカラー画像は、チャネルあたり 8 ビットなので、合計 8 つの 0 と 1 を使用できます。 これにより、28または256の異なる組み合わせが可能になり、各原色の256の異なる強度値に変換されます。 3原色をすべて合わせると、28×3=16,777,216通りの色、すなわち「トゥルーカラー」を実現できるのです。 1画素は3つの8ビットカラーチャンネルで構成されているため、1画素あたり24ビットと呼ばれる。 X ビットの画像で使用できる色の数は、X がピクセルあたりのビットを参照する場合は 2 倍、X がチャネルあたりのビットを参照する場合は 23 倍にすぎません。
Bits Per Pixel | Number of Colors Available | Common Name(s) |
---|---|---|
1 | 2 | |
4 | cga | |
4 | 16 | ega | 256 | vga |
16 | 65536 | xga, High Color |
24 | 16777216 | SVGA, トゥルーカラー |
32 | 16777216 + 透明度 | |
48 | 281 Trillion |
BIT DEPTH VISUALIZATION
下のラベルの上にマウスを移動させると、そのラベルが表示されます。 を選択すると、その色数で画像が再表示されます。 24bppと16bppの違いは微妙ですが、ディスプレイをトゥルーカラー以上(24または32bpp)に設定している場合は、はっきりと見えます。
24 bpp | 16 bpp | 12 bpp | 10 bpp | 8 bpp |
USEFUL TIPS
- 人間の目は約1千万種類の色を識別できるに過ぎません。 そのため、閲覧のみを目的とした場合、24bppを超える画像の保存は過剰となります。 一方、24 bpp 以上の画像は、後処理でよりよく保持されるので、まだかなり有用です (「ポスタリゼーション チュートリアル」を参照)。
- 色チャネルあたり 8 ビット未満の画像のカラー グラデーションは、画像ヒストグラムではっきりと見ることができます。 標準のJPEGファイルは1チャンネルあたり8ビット、TIFFファイルは1チャンネルあたり16ビットしか使用できません。
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