側面作戦
On 9月 24, 2021 by admin側面の脅威は戦いの夜明けから存在し、指揮官としての技術は側面攻撃を許すか防ぐために地形を選択しなければならないものである。 さらに、兵士の適切な調整と配置は側面からの防御を保証する上で不可欠である。
地形編集
指揮官は、峡谷、湖、山などの敵が通過できない地形に自分のラインの一方または両方を固定することによって側面攻撃を防ぐことができた:テルモピュレーの戦いでのスパルタ、トラジメン湖でのハンニバル、ワティング街の戦いでのローマ人たち。 厳密には通れないが、森、林、川、決壊した土地、湿地も側面を固定するために使用できる:アジャンクールでのヘンリー5世。
FortificationEdit
例外的な状況において、軍隊は幸運にも味方の城、要塞、城壁都市で側面を固定することができるかもしれない。 このような状況では、戦線を要塞に固定するのではなく、要塞と戦線の間に殺生を許し、野戦軍の側面を突こうとする敵軍を守備隊から砲撃することができるようにする必要があったのです。 ゲティスバーグの戦いでは、北軍のカルプズ・ヒル、右翼のセメタリーヒル、左翼のビッグ・ラウンド・トップとリトル・ラウンド・トップがそうだったが、自然の要塞を戦線に組み込むことはほとんど良いことだった。 時間と状況が許せば、連合軍がワーテルローの戦いで左右両翼のパペロット村とフグーモン農家で行ったように、側面を保護する野戦要塞を構築または拡張することも可能であった。
FormationsEdit
地形がどちらにも有利な場合、側面攻撃を防ぐには戦列内の部隊配置次第であった。 戦場に居場所がある限り、歩兵戦線の側面に配置されるのが騎兵の役割であった。 速さと戦術的柔軟性を備えた騎兵隊は、側面攻撃を行うことも、それを防ぐこともできた。 カンネの戦いにおいてハンニバルがローマ軍の騎兵隊を追い払い、ローマ軍団を完全に包囲することができたのは、ハンニバルの騎兵隊の著しい優位があったからである。 9763>
騎兵がいない、騎兵が劣る、あるいは騎兵が勝手にいなくなった軍隊では(よくある不満)、歩兵の配置次第で側面攻撃から守ることができたのである。 マラトンの戦いにおいてミルティアデスがアテネの戦線を長くし、中央の深さを浅くしたのは、数で勝るペルシャに側面攻撃される危険性からであった。 側面の位置の重要性から、最良の兵を側面に配置する習慣が生まれ、それが伝統となった。 プラテアの戦いにおいて、テギア軍はアテネ軍とどちらが側面を持つべきかで論争し、両軍ともスパルタ軍に右側面(ホープライトシステムにおける重要な側面)の名誉を譲っている。 これが、現代まで続いている、最も上級の連隊に右翼の名誉を与えるという伝統の源である。
分散した部隊で活動できるほど自信と信頼がある部隊では、エシュロン隊形が採用されることがある。 これは、同じように強力な「師団」、または大規模に強化された翼や中心を、その後ろにある小さな編成で支える(階段状または矢状の配置を形成する)さまざまな形式をとることができます。 敵は前衛部隊の露出した側面を攻撃するように誘惑しますが、前衛部隊のすぐ後ろにエシュロンされた部隊は、側面から前衛部隊を攻撃するようになるでしょう。 エシュロンされたユニットが順番に攻撃される場合、その後ろのユニットは前進して再び側面攻撃されるユニットの側面を攻撃する。 理論的には、このような交戦の連鎖が、エシュロンにいるユニットの数だけライン上で発生する可能性があります。
この慎重さは、1つの翼が大規模に強化され、敵陣のその部分を消し去ることができる数の局所的優位を作り出すという斜行令の発現に利用された。 弱体化した部隊は、敵部隊の大部分を不作動に固定するのに十分であった。
ルネッサンス期の軍隊で採用されたローマのチェッカーボード陣形では、前線の各ユニットはその後ろに2列のエシュロンユニットを持つように考えることができた。 作戦行動を可能にするために、ユニット間に間隔を設ける必要があり、この間隔を利用して騎兵などの高速行動ユニットが戦列内の個々のユニットの側面を攻撃することができた。 そのため、歩兵の小部隊は、騎兵に攻撃しやすい側面を与えないように、迅速に正方形を形成できるように訓練された。 火薬の時代には、火薬がより遠くまで届くようになったため、部隊間の間隔を広げることができ、その結果、騎兵が戦列の隙を突いてくる可能性が高くなった。 このように、優秀な歩兵の証は、隊列から方形隊へ、そして再び隊列に戻る素早い能力であった
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