ニューメキシコ'のドローの本当の姿-。 Toprut
On 10月 30, 2021 by admin- エルク抽選オッズ
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- トプルート社のニューメキシコ抽選オッズはそれぞれの年の実際のニューメキシコ申請者のデータセットを使用して独自のコンピュータプログラムにより生成しています。
- ある狩りの本当の抽選確率は、おそらくあなたがこれまで読んできたものより優れています(選択肢を正しく並べた場合)。
- 本当の抽選確率に影響を与える現実の2つの重要な入力があります。
- ニューメキシコでグループとして申請すると、抽選のチャンスが減少します。
- エルク、鹿、カモシカの個人申請者の47%は、2016年の抽選でグループ申請のメンバーでした。
- ニューメキシコは、次の申請に移る前にタグがまだ利用できるかどうか見るために、第1、第2、第3狩場の選択肢を評価します。
- ニューメキシコでの最適な申請戦略は、最も抽選しにくい狩りを第1選択とし、最も抽選しやすい狩りを第3選択とすることです。
- すべてのエルク、鹿、アンテロープ申請者の48.1%が、2016年の抽選で第2、第3選択のいずれかを抽選する可能性が0%となるよう、狩りの選択を誤って注文していたのです。
- グループ申請と実際の狩猟選択順を正しく考慮していない、利用可能なあらゆる抽選レポートまたはシミュレーションは、正確な確率を計算するための重要な変数が欠落しています。 この実世界のデータを自由に使えるようにして、ニューメキシコ州の大物ゲームの抽選を、州によって説明されているのとまったく同じ方法で実行するコンピュータ プログラムを構築しました。 私たちは、実際の申請者のデータを使って何十万回も抽選を行い、その結果、目を見張るような結果が得られました。
ニューメキシコの大物抽選がどのように行われるかを手早く確認してみましょう。
- ニューメキシコ州には優先/ボーナスポイント制度はありません – 成功した申請者は無作為の偶然によって選ばれます
- あなたはグループで申請することもできます。
- 各個人およびグループの申請には1つの乱数が割り当てられます
- その後、申請書は乱数の小さいものから大きいものの順に選ばれます
- 第1、第2、第3希望の狩猟がすべて、選択順に評価されます。 タグが利用可能かどうかを確認するために
- アプリケーションがグループからである場合、成功するためには、グループのすべてのメンバーのために十分な未抽選タグが残っていなければなりません
- 狩猟Xを第1希望として申請した人よりも前に、狩猟Xの第3希望の抽選を行うことが可能であるということを覚えておいてください
我々のコンピュータ抽選は、これらの特性のすべて、および居住者と非居住者が混在するグループの申請を処理するいくつかの追加のロジックに対応するためにカプセル化されています。 まず、このプロセスでは、実際の申請者のデータから、狩場別のタグ割り当てと、特定の年/種の申請プール全体が構築されます。 次に、各抽選を数千回実行し、個々の異常値を正規化し、正確な全体結果を得ます。 5万件の応募を処理し、保存するのに、2秒もかかりません。
与えられた狩場コードごとの応募の生の数に加えて、以前の抽選で真の確率を計算するために考慮しなければならない2つの重要な現実の入力があります:1. グループ申請
と
2.第1、第2&第3希望順GROUP APPLICATIONS2016年には、エルク、鹿、カモシカの申請全体の27%がグループ申請であった。 これらのグループのメンバー全員を合計すると、16年の抽選で個人の応募者の47%がグループ応募だったことになる。 2015年は48%とやや高めでした。 ここで、2016年の種族別の人数の内訳を見てみましょう(図1)。
Figure 1: 2016 New Mexico Applicant Distribution – Individual vs. Groupグループ申請者のデータをさらに分析すると、エルクについては非住民と住民がほぼ同じ割合でグループとして申請していることが分かります。 鹿とアンテロープについては、非居住者は居住者よりもグループとして適用する傾向がわずかに低い。
グループが全体の申請者プールにどのように影響するかをよりよく可視化するために、2016年のユニット16Eエルク、第2アーチェリー狩り(ELK-2-263)を見てみましょう。 公表されたデータに従って、このハントには3つの選択肢すべてで合計410人の応募者がいました。 しかし、グループとして応募した人数を考慮すると、このハントの応募総数は262人に過ぎません。
Draw Pool Published Applicants ActualDistinctApplies 。
利用可能なタグ Resident 245 141 51 非社長 105 85 4 アウトフィッター 60 36 6 合計 410 262 61 図表2: 2016年 ELK-2-263、公開申請者 vs. 公開申請者。 Distinct Applicationsニューメキシコで団体で応募すると抽選の確率が下がります。 その確率を減少させる量は、与えられた狩猟コードの総枠と、あなたのグループの申請者の数に依存します。 一般的に、抽選プールで利用可能なタグが多ければ多いほど、またグループの人数が少なければ少ないほど、チャンスは少なくなります。 いくつかの実際の例を見てみましょう。
最初に、比較的高いタグのクォータを持っている狩りを見てみましょう。 ここでは、2016 Unit 51 1st rifle elk hunt, ELK-1-170 (Figure 3)の抽選プール別、1st choice draw oddsです:
Figure 3: Group Draw Odds, 2016 Unit 51 1st Rifle Elk居住者にとって、グループとして申請しても抽選に利用できるタグ数が高いため、抽選確率に大きな違いが出ないことに注意してください。 しかし、非居住者やアウトフィッターのプールに入っている場合、グループ効果は、重要な方法であなたの確率に悪影響を与えることができるものです。 ここでは、タグの割り当てが少ない狩りの別の例、2016 Unit 16c 1st ライフルエルクハント、ELK-1-251(図4):
Figure 4: Group Draw Odds, 2016 Unit 16c 1st Rifle ElkA again, non-resident and outfitter draws are affected and this time the effect to residents are slightly more evident. 非居住者の数字を見て、3.6%と2.2%の差は大きくないと結論づけるのは簡単です。 しかし、現実をよく覚えておいてください。 3.6%の確率は、26個のピンポン玉が入った袋にやみくもに手を入れて、たった1個の緑色の玉を取り出すのとほぼ同じである。 しかし、確率が2.2%なら、その袋の中にはおよそ44個のピンポン玉が入っていることになる。 どの袋を選んでも確率は高いが、私は26個の袋を選ぶ。
集団の損失は個人の報酬である。
1st, 2nd & 3rd CHOICE ORDERあなたのアプリケーションが抽選で引っ張られたとき、ニューメキシコは、次のアプリケーションに移動する前にタグがまだ利用できるかどうかを調べるためにあなたの第1、第2、第3狩りの選択肢を評価する。 このことから、最も抽選しにくい狩猟を第1希望とし、最も抽選しやすい狩猟を第3希望とすることが最適な戦略です。 これはかなり直感的で、広く知られていることです。
2016年には、エルク、シカ、アンテロープの全申請の48.1%が、第2、第3希望のいずれかを引く確率が0%になるような間違った狩猟選択の順番をしていました!
エルク、シカ、アンテロープの全申請のうち、第2、第3希望のいずれかを引く確率が0%になるような間違った狩猟選択の順番をしていました。 これは、これらの申請者が、引きにくい狩りの前に引きやすい狩りを配置した直接的な結果です。
2015年の数字も非常に似ています。 興味深いことに、居住者は選択肢を間違って注文する可能性がかなり高いです。 以下は、種と居住状況による内訳です(図5):
Figure 5: Unoptimized Hunt Choicesこれが全体の抽選確率に与える影響は大きいです。 不正確な順序の狩猟選択のすべてのインスタンスは、それが有効であるかのようにNMG&Fの抽選オッズレポート(複数可)に表示されます。 しかし、現実の世界では、第2、第3の選択肢の多くは成功する可能性がないことが分かっています。 しかし、現実の世界では、第2希望、第3希望が当選する可能性がないことが分かっています。そのため、第2希望、第3希望を捨ててしまい、そのタグを引く可能性のある有効な応募者の総数を減らしているのです。 このため、ある狩りの本当の抽選確率は、おそらくあなたが今まで読んできたものよりも良いものです(選択肢を正しく並べた場合)。
CONCLUSION歴史的に、ニューメキシコでの抽選確率を計算する最も普通の方法は、利用できるタグを合計して、その数を応募者の合計で割るというものでした。 最近では、他のシミュレーションの結果が公表され、利用可能な最も正確な抽選確率として販売されています。
私たちは、実際の応募者データでの作業結果に基づいて、サイト全体のニューメキシコの抽選オッズをすべて更新しました。
私たちが表示するオッズは、単一の申請者のための第1選択抽選オッズです。 3つの狩りの選択肢を難しいものから簡単なものへと並べた場合、応募全体として、最も簡単な選択肢と同じ抽選確率であると正しく仮定することができます。 近日中にオンラインツールをリリースする予定です。このツールでは、3つの狩猟の選択肢を入力すると、その順番と、それぞれの選択肢に対する第1、第2、第3の抽選オッズが返されます。
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