デザイナーハック
On 9月 22, 2021 by adminSketchupは初めてですか? この記事はあなたのためのものです。 初心者のためのSketchupのヒントと、すぐにモデリングを開始できる方法を紹介します。 もし、あなたが上級者であっても、いくつかの新しいヒントを学びたいのであれば、私たちのチュートリアル・ページに行き、すべてのレベルのチュートリアルを見つけてください! そうでなければ、Sketchupを開いて、飛び込んでみましょう!
Sketchupを最初に開いたとき、上部にたくさんのツールバーがあることに気づくでしょう。 これらは、私たちがSketchupにダウンロードしたプラグインにすぎません。 あなたのものにはもっと少ないかもしれませんが、それでも構いません! 今のところ、我々は主に左側のツールバーに焦点を当てるつもりです。 ツールバーが表示されていない場合は、画面の左側の空きスペースで右クリックし、「大きなツールセット」が選択されていることを確認してください。
キーボードショートカット
初心者がSketchupを使うときに覚えておきたいヒントは、キーボードショートカットがモデリングを効率化するために重要であることです!キーボードショートカットでモデリングができるようになります。
ショートカットのリストを表示するには、「ウィンドウ」> 「環境設定」に移動し、リストから「ショートカット」を選択できます。 このウィンドウから、独自のショートカットを作成したり、既存のショートカットを表示したりできます。
Starting Sketchup
覚えておくべき重要事項として、Sketchupは面と線に基づくことが挙げられます。 作成したジオメトリはすべて、ソリッド オブジェクトではなく、内部が空洞になっています。 まずは簡単な四角を描いてみましょう。
線を描く。 L」キーを押して「線」ツールを開きます。 原点をクリックし、緑色の軸に沿って線をドラッグします。 5’と入力し、”Enter “キーを押します。 右下の「長さ」欄を見ると、線の長さが5フィートであることがわかります。
テープメジャーツールを使用する。 線の長さを再確認するには、巻き尺ツールをクリックするか、キーボードの T キーを押します。 描画した線の上をクリックし、ドラッグします。 長さは5フィートを測定する必要があります。 ESC」キーを押して、ツールを終了します。
正方形を完成させる。 同じ作業を繰り返し、正方形の残りの線を描きます。 線が互いに平行になるように、矢印キーで特定の軸にロックすることができます。 右矢印キーで赤軸にロックします。 左矢印キーで緑軸に、上矢印キーで青軸にロックされます。
初心者のためのSketchupのナビゲーション
Orbit. Sketchupの中を移動するのは、慣れが必要です。 先程描いた四角の周りを移動して練習してみましょう。 軌道」ツールをクリックすると、正方形の周りを回転します
Pan. パン」ツールをクリックすると、モデルを縦や横に移動させることができます。
ズームエクステント。 モデルで迷ったときは、「ズームエクステント」ツールをクリックすると、ファイル内でモデル化されているものに直接ズームすることができます。
マウスの中心をクリックすると、「軌道」ツールを使用できます。 上下にスクロールすると、ズームインとズームアウトが可能です。 軌道を描くときに「shift」を押していると、「パン」ツールを使用することができます。
詳細を追加
プッシュ/プル。 プッシュ/プル」ツールを選択します。 四角をクリックし、上にドラッグして形状を押し出します。 5’と入力すると、完全な立方体が出来上がります。
「屋根」を追加します。 線」ツールを開き、立方体の中点を探します。 その位置まで行くと自動的にスナップするはずです。 垂直線を引き、それを各コーナーにつなげる線を引きます。 中央の線を選択して「削除」を押します。”
プッシュ/プル. P」を押して「プッシュ/プル」ツールを開き、シェイプを立方体の後端まで押し込みます。
消しゴム。 線を消したくない場合は、「ctrl」を押しながら「消しゴム」ツールを使って線を選択すると、線を隠すことができます。
高さを変更する。 選択」ツールをクリックします。 屋根のポイント(棟)を選択します。 M」を押して「移動ツール」を開く。 屋根の手前の角をクリックし、家の形を移動させます。 矢印キー「↑」を押して青軸に固定し、シェイプを下に移動させます。
グループとコンポーネントの作成
モデリングするときは、オブジェクトをグループまたはコンポーネントにするようにしたいものです。 この方法では、形状全体に影響を与えることなく、オブジェクトの一部を編集することができます。 モデルをグループ化するには、オブジェクトを選択します。 次に右クリックし、”make group “を選択します。
グループとコンポーネントは似ていますが、違いを知っておくと、モデルでそれぞれをいつ使えばいいのかがわかります。 コンポーネントは同じもののコピーなので、1つのコンポーネントを変更すると、すべてのコンポーネントが変更されます。 グループは、特定のジオメトリの単一インスタンスです。 グループを編集するには、単にオブジェクトをダブルクリックします。
選択のコツ
初心者がSketchupを使う場合、オブジェクトの選択方法を知っておくことが重要です。 選択」ツールを使用して、左上から右下へドラッグすると、ボックス内に完全に収まっているインスタンスのみが選択されます。
ドアと窓を追加する
ドアを描画します。 長方形ツールを使って、家の正面にドアを描きます。 面を削除します。
ドアを中央に揃える。 ドアを選択します。 ドアの中点をクリックします。 シフト」キーを押しながら移動方向にロックして、勾配屋根の中点を選択します。
矩形を描画します。 長方形」ツールを使って、ドアの面を描きます。 右クリックで “面を反転 “を選択します。 面を正しい側に切り替えることは、レンダリングする予定がある場合は、良い習慣になります。
グループを作成します。 ドアを右クリックして、”グループを作成 “を選択します。
回転させる。 Q」を押して回転ツールを開く。 上」矢印を押して、青軸に固定します。 ドアの上2つの角を選択します。 45度回転させて開きます。
ドローウィンドウを開きます。 長方形」ツールを使って、家の一辺に正方形を描きます。
「コピーを作成」します。 ウィンドウを選択します。 M」を押して、移動ツールを開きます。 ウィンドウの角を選択し、「Ctrl」を押しながらコピーを作成します。 最初のウィンドウと対称になるようにコピーを配置します。 ウィンドウの面を削除します。
Copy Windows。 両方のウィンドウを選択します。 M」を押して、移動ツールを開きます。 ctrl」を押しながらコピーをとり、右矢印キーで赤軸にロックします。 窓のコピーを家の反対側にドラッグして、窓を配置したい面をクリックします。
Sketchup
円柱を描画する。 C」を押して円形ツールを開きます。 屋根の上に円を描きます。 P」を押して、シェイプを押し上げ/引き下げます。
拡大縮小します。 円の面を選択します。 S」を押して、「スケール」ツールを開きます。 緑色の点を使ってシェイプを縮小し、より円錐形のシェイプを作成します。
Hidden Geometry
線を隠すには、「消しゴム」ツールを開き、「Ctrl」を押しながら線を選択します。 線を削除すると面全体が削除されることがあるので、線を削除するよりもこちらの方が良い場合があります。
非表示にした線を表示したい場合は、[表示] に移動して、[非表示のジオメトリ] を選択するだけです。 非表示にした線は破線で表示されます。
線の非表示を解除するには、非表示にした線を右クリックして、”柔らかくする “を選択します。
Creating a Perfect Circle
先ほど、Sketchupは面ベースであると述べました。 また、ライン ベースであるため、完全な円は存在しません。 円」ツールを開くと、右下に「辺」というボックスがあることに気づくでしょう。 円を描く前に数字を入力すると、辺の数を変更することができます。 辺の数が多いほど、円はより丸く見えます。
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