アンビエンス
On 12月 22, 2021 by adminアンビエンスとは、特定の条件下で再生される様々な音のことである。 現在、136種類のアンビエンスがあります。
現在、洞窟、水中、ネザーの3つのグループがあります。
Java Editionでは、オプションメニューの「ミュージックとサウンド」から「アンビエント/エンビロメント」バーを変更し、アンビエントの音量が個別に変更可能です。
すべてのアンビエントは /playsound コマンドで再生可能です。
Cave Ambiences
Cave ambience (Legacy Console Editionではcave sounds、Java Editionの字幕にはeerie noise)は3種類のアンビエンスのうちの一つで、最も一般的なものです。
渓谷、洞窟、またはダンジョンの上に住んでいると、プレイヤーの家に洞窟の雰囲気が発生することがあります。 (no longer on java)
洞窟のアンビエンスのコードネームはambientです。 Cave.
Sound | Description | ||
---|---|---|---|
Cave1.ogg | Echoing steam-train whistle.8956> | ||
Cave2.ogg | Angelic singing.8978 | Angelic sing.99> Cave1.ogg
Sound.99>Description.99 |
|
Cave3.ogg | Low pitch orchestra. | ||
Cave4.ogg | Demonic roar / Wind echoing in a tunnel. | ||
Cave5.Ogg | Demonic roar / Wind echoing in a tunnel.
|
Ringing | |
Cave6.ogg | Angine passing by.Ogg | Angine passing by.Ogg | Cave6.ogg |
Cave7.ogg | ゴングが静かに鳴る | ||
Cave8.ogg
Cave7.oggogg |
Devilish whiff / Blaze breathing. | ||
Cave9.ogg | Echoing bang and violin screech. | ||
遠くで航空機が飛ぶような音. | Echoing bang と violin screech.Cave9.Ogg | Devilish whiff / Blaze breathing.Ogg | Cave9.og
。 |
Cave11.ogg | 遠くを通り過ぎるマインカート | ||
Cave12.ogg | 大きな鐘。 | ||
Cave13.ogg | 鬼のようなうなり声。 | ||
Cave14.ogg | Steaming sound. | ||
Cave15.ogg | おそらく列車の警笛が歪んでいる | ||
Cave16.Ogg
|
|||
Banging metallic object. | |||
Cave17.ogg | A Iron door slamming shut with a bell ringing.Ogg | Anterior door slamming shut with a bell ringing.Ogg (1418) | Banging metallic object. |
Cave18.ogg |
倒れるマインカート/鍵で木をたたくもの。 |
||
Cave19.ogg | Growling noise. |
Underwater Ambiences
Underwater ambiences はプレイヤーの頭が水中にあったとき再生されるもの。 現在、22種類の水中音楽があります。
水中音楽は2つのグループに分かれています。 「Loop」と「Loop Additions」に分かれています。 どちらもプレイヤーの頭部が水中にあるときに独立して再生されます。
Group | Info | Codename | ||
---|---|---|---|---|
Loop | Playing in never-ending loop as long in underwater.Of.Induced by player, and more three groups. | ambient.underwater.loop | ||
Loop Additions | プレイヤーが水中にいる間、常に再生される。 | ambient.underwater.loop.additions | ||
Rare Loop Additions | Player is underwater.Ambient.underwater.Loop.Additions | |||
Ultra Rare Loop Additions | Player is Underwater.Loop.Adds.rare | Ambient.Underwater.Loop.Adds.rare | Ambient.Underwater.Loop.Ads.rare | Ultra Rare Loop Additions.rare |
注意:音は非常に小さいので、聞こえない場合はオーディオエラーではありません。
サウンド | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
水中の雰囲気 | Loop | |||||
bubbles1.ogg | Loop Additions | |||||
bubbles2.ogg | Loop Additions | |||||
bubbles3.ogg | Loop Adding | bubbles2.oggogg | Loop Additions | |||
bubbles4.ogg | Loop Additions | |||||
bubbles5.oog | Loop Ads | Loop Additions | ||||
bubbles6.ogg | Loop Additions | |||||
water1.ogg | Loop Additions | |||||
water2.oog
|
Loop Ads | |||||
water2.ogg | Loop Additions | |||||
animal1.ogg | Rare Loop Additions | |||||
bass_whale1.oog | ||||||
animal 1.ogg | Rare Loop Additions | |||||
bass_whale2.Og。ogg | Rare Loop Additions | |||||
crackles1.ogg | Rare Loop Additions | |||||
crackles2.oog
Rare Loop Ads
crackles1.Oggogg
|
Rare Loop Additions |
driplets1.ogg
|
Rare Loop Additions |
driplets2.oog
|
Rare Loop Additions DRIPLETS2.OGG |
|
Rare Loop Additions |
earth_crack.ogg | Rare Loop Additions | |||||
animal2.oog
レアループアダプタogg
|
Ultra Rare Loop Additions | |||||
dark1.ogg | Ultra Rare Loop Additions | |||||
dark2.OGG
|
Ultra Rare Loop Additions | |||||
DARK2.Oggogg | Ultra Rare Loop Additions | |||||
dark3.ogg | Ultra Rare Loop Additions | |||||
dark4.ogg
|
dark4.Ogg
Ultra Rare Loop Ads
|
Ultra Rare Loop Additions |
Trivia
- アンビエンスは鉱石や生成された構造物に向かわず、地下の照明のない洞窟や未踏のエリアに向かっています。
- 1.2.1 以前、アンビエントはマルチプレイで聞こえませんでした。 アンビエントがモンスターのいる暗い洞窟に通じているため、危険だと思われるかもしれませんが、それ自体は危険ではありません。 つまり、危険を回避するのに役立ちます。
- Ambience は、minecraft のサウンドと音楽のクリエイター & デザイナーである C418 と Samuel Åberg によって作られました。
- Cave Sound 14 をスペクトログラムに入れると、クリーパーの顔になる。
- Bedrock 版の 1.16.0 以前、すべてのアンビエンスは Java 版でのみ聞くことができる。
- 1.16.0 の Java 版と Bedrock 版では、0-100% 間の値、mood に基づいて洞窟アンビエンスが再生される。 ムードの値は、プレイヤーがダークゾーン/アンダーグラウンドにいるときに増加し、そうでない場合は減少します。 ムードが100%になると、サウンドの1つが再生され、ムードは0%にリセットされます。 プレイヤーが深いところにいて、暗ければ暗いほど、moodの値は早く増加します。 Moodはデバッグ画面で見ることができます。
- Bedrockバージョン1.16.0.57では、洞窟にいる間、洞窟の雰囲気があまりにも頻繁に再生されるバグがあります。 その後修正されましたが、1.16.0の正式リリースで再発し、1.16.20で再び修正されました。
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