Reddit – totalwar – Guida per principianti assoluti a Rome Total War
Il Gennaio 14, 2022 da adminIl mio consiglio è di iniziare con alcune battaglie personalizzate. Costruisci un esercito imbattibile di unità d’élite completamente aggiornate! Affronta eserciti grandi la metà di te, composti da unità non potenziate. Questo vi aiuterà a cominciare a capire l’interfaccia di battaglia. Imparerai i comandi di movimento e le tattiche di base come il fiancheggiamento. Potete anche provare diverse ambientazioni geografiche, come montagne o foreste. Man mano che ti sentirai più a tuo agio, inizia ad alzare la posta e a combattere contro eserciti personalizzati più forti.
Una volta che vi sentite sicuri, provate a giocare alcune delle battaglie randomizzate. Questo vi darà un senso di diverse fazioni, e vi aiuterà anche a insegnare come contrastare diversi tipi di unità, nonché come utilizzare alcune delle unità più basilari delle diverse fazioni.
Se vi troverete a vincere le battaglie casuali, sarete più che pronti ad affrontare la campagna in modalità facile/media. È consigliabile una delle fazioni romane, o anche l’Egitto – i suoi carri faranno carne tritata di chiunque all’inizio e alla metà del gioco, e se avete già sconfitto i romani, nessuno rappresenterà una minaccia per voi.
Alcune cose da ricordare sulla mappa di battaglia:1. Usa il terreno a tuo vantaggio! Usa le foreste per nascondere la cavalleria o le unità leggere, e cerca sempre il vantaggio dell’altura.2. Il fiancheggiamento sarà il tuo pane tattico. La cavalleria è la migliore per il fiancheggiamento, ma può essere fatto anche con unità missilistiche che hanno esaurito le loro munizioni (meglio se fatte insieme alla cavalleria). 3. Mai far correre i tuoi cavalli contro le lance. Questo è il modo migliore per perdere un generale. I cavalli sono usati al meglio per colpire i lati o le spalle della formazione nemica e per inseguire le unità in rotta. 4. Le rotte a catena sono una cosa enorme in Roma I. È possibile schiacciare una (o più) unità nemiche più deboli, causandone la rotta. Questo può causare la fuga del resto dell’esercito nemico, in base a diversi fattori che influenzano il morale. 5. Quando difendi un ponte o una città, posiziona le unità (preferibilmente una lancia) in una formazione a V alle porte della città, alle brecce nelle mura di legno (il nemico userà gli arieti per abbattere porzioni delle tue mura di legno, ma userà scale o torri per scalare le mura di pietra, su cui vorrai posizionare le unità di spada), o all’imbocco del ponte. Permetti al nemico di incanalarsi nella V; fuori dalla formazione, una disfatta è quasi certa. Se il nemico si è ammassato nella tua formazione a V, allora potrebbe verificarsi una rotta a catena. Approfittate delle disfatte usando la vostra cavalleria per inseguirli lungo il ponte – su una mappa di campagna, usare le battaglie sui ponti in questo modo è il modo migliore per annientare un esercito nemico.
Alcune cose da tenere a mente sulla mappa della campagna:1. Di solito mi concentro sugli edifici economici. Prima i porti e i mercati, poi le strade. 2. Non aggiornare le fattorie! Le città ribelli sono la rovina della vostra campagna di metà e fine gioco. Il basso ordine pubblico è di solito il risultato dello squallore, che è legato alla popolazione. Le fattorie, come le opere idriche pubbliche, aumentano la popolazione, ma a differenza delle opere idriche, non possono essere distrutte. 3. Quando prendo un nuovo insediamento, cerco anche di demolire i templi religiosi nativi e costruirne di miei. Avere edifici di una fazione diversa diminuirà l’ordine pubblico, ma mentre l’aggiornamento degli edifici militari/economici li cambierà al tuo tipo culturale, gli edifici religiosi di un’altra religione non possono essere aggiornati.4. I pirati all’inizio del gioco sono molto più forti della tua marina. Fai attenzione a mandare i tuoi eserciti via nave, specialmente se sei un romano che tenta di salpare verso la Grecia. 5. La diplomazia in tutti i giochi di Total War è completamente rotta. Usate la diplomazia solo per ottenere diritti commerciali e informazioni sulla mappa; ho avuto solo un caso in cui passare attraverso un territorio senza ottenere l’accesso militare ha effettivamente portato alla guerra, e i tradimenti delle alleanze sono un problema cronico in Total War.
E ricordate sempre: ogni fazione ha una forza e una debolezza (per esempio, Cartagine ha un’inferiorità di unità a distanza rispetto all’Egitto, e la sua cavalleria sarà fatta a pezzi dai carri egiziani. Quando ho affrontato 7 pali egiziani nella campagna, ho fatto ricorso a battaglie ponte per rimuovere il vantaggio dei carri, e a macchine d’assedio come le catapulte per compensare in qualche modo la differenza di portata).
Conosci il tuo, e sarai invincibile. Conosci quello del tuo nemico, e sarai inarrestabile.
Benvenuti a Total War!
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