Reddit – SiegeAcademy – Guida di Rainbow Six per i nuovi giocatori
Il Gennaio 26, 2022 da adminEhi tutti, spero che gli dei della MMR vi stiano trattando bene. Ho redatto una guida incentrata sui nuovi giocatori di Rainbow Six e ho pensato di postarla qui. L’ho postata sul thread r/Rainbow6 ma ho pensato che questo sarebbe stato un posto migliore per i nuovi giocatori per trovarla. La guida è un’ottima introduzione alle meccaniche che si trovano in Rainbow 6. Apprezzo qualsiasi feedback che possiate avere, poiché è stato difficile decidere cosa includere nel pezzo, ho scelto i concetti nel tentativo di fornire una base per un gioco intricato. Invece di copiare e incollare l’intero articolo, ho incluso un estratto dell’articolo e se volete continuare a leggere includerò un link alla fine del post. Grazie a tutti!
È possibile trovare l’esperienza ottimale di Rainbow Six Siege dopo aver trovato altre quattro persone che giochino costantemente in ranked con voi, rassicurandovi sul fatto che non cadrete vittime del matchmaking a volte tossico in R6. Dopo aver sviluppato una comprensione dello stile di gioco dei vostri compagni di squadra, sarete in grado di integrare le vostre strategie separate in una sola per, si spera, sincronizzarle in una vittoria.
La comunicazione è essenziale per raggiungere la vittoria in Rainbow. Tutta la tua squadra deve capire le necessità di base dell’assedio per comunicare efficacemente, cioè i nomi delle stanze, i nomi degli operatori e i gadget. Usare la squadra a proprio vantaggio, anche se si è morti, è importante in ogni scenario in R6. Anche se ti sei trovato sconfitto dall’avversario puoi comunque chiamare la tua squadra, identificando dove si trova e dove potrebbe nascondersi. Questo dovrebbe permettere alla tua squadra di eseguire uno “scambio”. Uno scambio è quando ti ritrovi a uccidere contemporaneamente il tuo avversario mentre stai morendo o anche quando chiami la posizione dei nemici dove ti hanno ucciso, permettendo quindi alla tua squadra di ucciderli; quindi “scambiando” le morti. Questo livella il campo di gioco rimuovendo uno dei cinque membri essenziali di una squadra da una mappa.
Le informazioni sono necessarie per comunicare efficacemente e per vincere la maggior parte delle partite di Rainbow Six Siege. La base del gioco fornisce ai giocatori droni per esplorare la mappa, telecamere per sorvegliare l’edificio e attrezzature per raccogliere dati continui durante la partita. Il vostro compito è quello di implementare correttamente ognuno di questi strumenti per avere successo in Rainbow Six. C’è un tempo e un luogo per ogni strumento da utilizzare, ma ricordate, c’è solo un numero selezionato per la vostra squadra da utilizzare. Usare incautamente il tuo equipaggiamento all’inizio del round può far sì che la tua squadra sia cieca mentre si infiltra nell’edificio e nell’obiettivo. Trovare ed eliminare tutte le attrezzature, le telecamere e i droni che puoi durante il round è essenziale per fornire alla tua squadra la migliore possibilità di vincere.
L’articolo continua in questo ordine:
Le basi:
Difesa
Attacco
Punti di sosta
Selezione di una posizione difensiva (area sicura)
Droning
Camere
Operatori e strategie suggeriti
Le basi
Difesa
Per semplicità classificherò i difensori in due categorie, vagabondi e ancore. A seconda della situazione, la tua squadra dovrebbe essere una combinazione di roamers e ancore.
Le ancore sono i giocatori della tua squadra che mantengono l’obiettivo. Il loro compito è quello di rimanere vivi e impedire alla squadra nemica di precipitarsi nell’obiettivo. Le ancore avranno il miglior successo quando gli attaccanti hanno quasi esaurito il tempo del round, inducendo l’attacco ad affrettare il loro attacco.
Se la tua squadra ha utilizzato correttamente il suo equipaggiamento, le ancore dovrebbero essere in grado di sostenere la difesa dell’obiettivo per tutto il round. Le ancore dovrebbero assicurarsi di non rivelarsi agli attaccanti inutilmente. La tua squadra potrebbe trovarsi in difficoltà se gli attaccanti scoprono che la stanza non è sicura, e in questo caso molto probabilmente perderai.
I vagabondi saranno ovunque tranne che nell’obiettivo. I vagabondi avranno il compito di affiancare gli attaccanti mentre si avvicinano all’obiettivo e dovrebbero anche concentrarsi sul bloccare gli attaccanti in ogni modo possibile. Il limite di tempo di ogni round può essere il fattore determinante per stabilire se gli attaccanti possono eseguire correttamente la loro strategia. Se vengono bloccati, gli attaccanti non avranno il tempo di liberare adeguatamente le stanze, fare irruzione dove necessario, o a volte anche lavorare insieme. Rainbow Six è una macchina con molte parti in movimento, se un ingranaggio si guasta allora ci si può trovare a perdere la partita. Dovete assicurarvi che voi e la vostra squadra stiate facendo le cose basilari per garantire le migliori possibilità di successo.
Ci sono numerose tattiche di roaming, ma dovete capire che solo perché una tattica funziona bene per una persona, non significa che funzionerà bene per voi. Inoltre, i tuoi compagni di roaming giocheranno un ruolo importante nel determinare il tuo successo come roamer. Attireranno l’attenzione degli attaccanti per poi portarli direttamente da te? Ruoterete entrambi nella stessa direzione, causando la più facile delle doppie uccisioni? Usa i tuoi gadget, l’ambiente e le telecamere per avere un vantaggio sugli attaccanti.
Attacco
Per tutta la plebe là fuori dividerò gli attaccanti in due gruppi, personaggi di utilità e assassini. I personaggi di utilità sono operatori che giocano un ruolo importante nello sfondare un muro e/o nel sostenere il resto della squadra. Gli assassini sono operatori che dovrebbero concentrarsi nel rintracciare e uccidere i giocatori difensivi sulla mappa. Sia gli operatori di utilità che gli assassini dovrebbero lavorare insieme per liberare le stanze e fare breccia nell’obiettivo. Ogni parte si supporta a vicenda eseguendo il proprio lavoro, gli assassini trovano ed eliminano i vagabondi che permettono ai personaggi di utilità di fare breccia in un muro in modo sicuro, aumentando notevolmente la possibilità di vincere il round.
Per esempio, Thermite è un personaggio di utilità che può creare grandi buchi nei muri. Egli fornisce un’altra via d’accesso alla stanza con il suo dispositivo, creando un disturbo che la difesa deve affrontare. Ash è un’operatrice, il suo compito principale è quello di utilizzare la sua velocità per sconfiggere la difesa. Il suo giro di breccia può essere considerato utile nel caso in cui la difesa abbia un castello, ma molto probabilmente non sarà focalizzato sulla creazione di aperture simili alla termite.
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