I genitori temono da tempo che i Pokemon facciano male ai bambini
Il Gennaio 1, 2022 da admin
Come la febbre di Pokémon Go spazza la nazione e il mondo, l’inevitabile preoccupazione backlash è iniziato: I rapporti sono in che i giocatori sono stati l’obiettivo di rapine a mano armata, e che almeno un giocatore è stato portato a un’esperienza (trovare un cadavere, per esempio) che era lontano dal divertimento promesso dal gioco di realtà aumentata.
Ma questa non è la prima volta che Pokémon ha suscitato preoccupazioni per la salute e il benessere dei giocatori.
Nel 1999, quando il primo film Pokémon è uscito negli Stati Uniti, TIME ha presentato la moda in una storia di copertina. E, anche se la rivista si sforzava di spiegare la mania ai lettori curiosi che non conoscevano il fascino di Charmander, la nota principale della storia era la preoccupazione. La paura principale scatenata dai Pokémon allora non era che la gente si facesse male – anche se, secondo la storia, un bambino di 9 anni a New York aveva accoltellato un compagno di scuola in una lite per le carte da gioco. Il vero problema era che collezionare Pokémon tirava fuori una vena di avarizia che era poco attraente nei bambini:
Una preside ha spiegato perché la sua scuola, come molte altre, stava vietando le carte Pokemon: “I bambini che non hanno le carte Pokemon si sentono esclusi. Quando i bambini portano le carte Pokemon in mensa, spesso passano il tempo a guardare le carte invece di pranzare”. Un gruppo di genitori del New Jersey ha citato in giudizio il produttore di trading-card per aver reso intenzionalmente scarse alcune carte per costringere i bambini a comprare sempre più pacchetti di carte Pokemon. “Racket!”, gridano i genitori.
Non è proprio la violenza che spaventa i genitori – hanno vissuto e tollerato intimazioni di orrore per generazioni. Nelle fiabe dei Grimm, cosa fa il lupo alla nonna di Cappuccetto Rosso o la strega ha intenzione di fare a Hansel? Quando i bambini collezionano dinosauri, i genitori, accecati dalla scienza, fanno semplicemente spallucce quando i loro figli urlano al museo: “Guarda, mamma, quell’allosauro sta mangiando il piccolo del brachiosauro! Dopodiché, cosa c’è da ridire sul Pokemon troppo carino da vivere di nome Jigglypuff, una palla di peluche il cui più grande potere – da non deridere – è una stupefacente ninna nanna?
Ma c’è un problema: il principio chiave della Pokeocrazia è l’acquisitività. Più Pokemon hai, più potere possiedi (lo slogan è GOTTA CATCH ‘EM ALL). E non sottovalutare mai la capacità di un bambino di padroneggiare la Pokearcana necessaria per accumulare tale potere: la facilità con cui scivolano nell’astuzia e nella delinquenza può stordire un avvocato di fusioni e acquisizioni. Gli adulti non sono pronti che i loro piccoli innocenti siano così precocemente tagliagole. Pokemon è la rivincita per la nostra era di arricchimento, con la nostra prole portata via come lemming dai Poke-Pipers dell’avidità? O c’è qualcosa inerente all’infanzia che la Pokemania semplicemente riflette?
Uno psicologo ha detto al TIME che Pokémon è relativamente innocuo, finché i bambini non iniziano a confondere il mondo del gioco con il mondo reale in cui vivono il resto della loro vita. Considerando questo criterio, non c’è da meravigliarsi che Pokémon Go abbia riportato in vita le paure dei Pokémon.
Leggi il resto della storia qui, nel TIME Vault: Attenzione alla Poké-mania
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