Giochi tradizionali della Corea
Il Novembre 20, 2021 da adminYutnoriEdit
Yutnori, un gioco di dadi da tavolo con quattro bastoni di legno, è uno dei più popolari giochi tradizionali della Corea e di solito viene giocato il primo giorno del nuovo anno da due giocatori (o squadre). Ogni giocatore (o squadra di due giocatori) lancia a turno le bacchette di yut. Ogni bastone ha due lati (rotondo e piatto), il che fa rotolare il bastone. Cinque combinazioni sono possibili con i bastoni yut: do, gae, geol, yut e mo. Un giocatore che ottiene uno yut o un mo può lanciare di nuovo. Se un pezzo del tabellone atterra su uno spazio occupato da un avversario, viene riportato all’inizio e il giocatore riparte. Se un pezzo atterra su uno spazio occupato dalla propria squadra, i pezzi possono andare insieme (contando come uno solo). Le combinazioni determinano il modo in cui i pezzi del tabellone vengono spostati, e la squadra che muove per prima tutti e quattro i pezzi intorno al tabellone vince. Il gioco ha le sue radici nei rituali di divinazione.
Ssireum (lotta)Edit
Ssireum è simile alla lotta giapponese sumo, con due avversari che lottano tra loro in un anello di sabbia. Il giocatore che getta il suo avversario a terra segna un punto. Si tengono competizioni annuali, che sono molto popolari. Lo ssireum, una gara di forza e di tecnica, è una forma di lotta unica in Corea.
Tradizionalmente praticato come combattimento e autodifesa, il ssireum faceva anche parte dei rituali degli antichi stati tribali. Le regole si sono evolute, permettendo al ssireum di svilupparsi in uno sport nazionale apprezzato per la competizione e il divertimento.
Top-spinningEdit
Nel top-spinning, giocato principalmente dai bambini, un giocatore fa girare una cima di legno con un bastone per farla girare sul ghiaccio o sul terreno. Popolare in inverno, i giochi hanno dei nomi che variano a seconda della regione. Le migliori trottole (di betulla, giuggiolo o pino) sono pesanti, con punte robuste, e sono spesso fatte girare in gruppo.
Volo degli aquiloniModifica
I telai degli aquiloni sono generalmente fatti di bambù, con carta attaccata. La maggior parte degli aquiloni, rettangolari o a forma di razza, sono legati con una corda su un mulinello. Il volo degli aquiloni è un gioco invernale tradizionale per bambini e adulti. C’è un periodo di volo degli aquiloni da Capodanno a Daeboreum, dopo il quale la corda dell’aquilone viene tagliata per farlo volare via. Il volo degli aquiloni è meno comune oggi, a causa degli obblighi di lavoro, ma gli aquiloni venivano fatti volare come distrazione dal freddo inverno.
TuhoEdit
Tuho era originariamente popolare tra le famiglie reali e la classe superiore. In modo simile ai ferri di cavallo, i giocatori di tuho tentano di lanciare frecce nella parte superiore di un vaso di legno a collo stretto. Il punteggio è determinato dal numero di frecce nel vaso. Il tuho è attualmente giocato da persone di tutte le classi.
Secondo Rebecca Lucas, il tuho è stato giocato nella penisola coreana durante il regno Gorguryeo (37 a.C.-668 d.C.) ed è menzionato nella Storia del vecchio Tang (舊唐書) e nel Libro del Sui (隋書). La popolarità del gioco diminuì perché il re Yejong di Goryeo (1105-1122 circa) ricevette un set di tuho dall’imperatore Song nel 1116 e non sapeva come si giocasse. Durante la dinastia Joseon, fu promosso come confuciano. Il gioco era giocato sia da donne che da uomini, tra cui il principe Yangnyong (양녕대군, 讓寧大君, 1394-1462) e le sue sorelle, e il re Hyeonjong di Joseon (현종, 顯宗. 1641-1674) e la sua famiglia.
GonuEdit
Una varietà di Pong Hau K’i, il nome di Gonu (goni, ggoni, ggon o gonni) e le regole variano a seconda della regione; esempi sono il gonu stagno, linea o zucca. Questo gioco si gioca con un piccolo sasso (o un pezzo di legno) e un tabellone disegnato per terra o su un pezzo di carta. I giocatori muovono i loro sassolini di un blocco in avanti, e il giocatore che blocca il sassolino dell’avversario vince.
NeolttwigiEdit
Play media
Neolttwigi è un’altalena coreana. A differenza delle altalene occidentali, dove i cavalieri si siedono ad ogni estremità, i partecipanti al neolttwigi stanno in piedi e saltano (lanciando il loro partner in aria sul lato opposto). Il gioco è popolare tra le ragazze durante le feste tradizionali e i festival come Dano e Chuseok.
JegichagiEdit
In jegichagi, i giocatori calciano un jegi e il giocatore con il maggior numero di calci vince, simile al Hacky Sack occidentale. Di solito giocato in inverno, il nome di jegichagi varia a seconda della regione. Il jegi, simile nell’aspetto a un volano, è fatto da una moneta e da hanji (carta coreana fatta a mano). Il giocatore calcia lo jegi in aria e continua a calciarlo per tenerlo lontano da terra; è permesso cambiare il piede che calcia. In un gioco uno contro uno, il giocatore con il maggior numero di calci consecutivi vince; in un gioco di gruppo, i giocatori stanno in piedi in un cerchio e a turno calciano il jegi. Un giocatore che lascia cadere il jegi a terra perde e lo lancia al vincitore per calciarlo. Quando il perdente prende il jegi con le mani, può rientrare nel gioco.
GonggiEdit
Gonggi (Hangul:공기, pronunciato gong-gee) è un popolare gioco coreano per bambini che viene tradizionalmente giocato utilizzando cinque o più piccoli sassolini della grandezza di un chicco d’uva o pietre di plastica colorate. Può essere giocato da soli o con gli amici. Dal momento che solo poche pietre e una superficie piana sono necessarie per giocare, il gioco può essere praticato da chiunque quasi ovunque. Lo stesso gioco esiste anche in Nepal e si chiama Gatti. È simile al Knucklebones della tradizione occidentale. Ci sono molti modi di giocare a Gonggi, ma il modo più tipico è giocare con cinque biglie o sassolini. Inoltre, Gonggi è stato giocato in molti altri posti.
Hitting TombstoneEdit
Hitting Tombstone (Hangul:비석치기) è un gioco tradizionale coreano che utilizza le pietre tombali, che sono piccole pietre quadrate a colonna. Lo scopo è quello di abbattere le altre pietre tombali. Il gioco veniva giocato in primavera e in autunno. Ci sono molte regole e nomi diversi in diverse regioni.
OrigineModifica
Il gioco ha avuto origine dalle pietre che la gente lanciava per proteggersi dai selvaggi.
Come si giocaModifica
Il gioco è giocato da due giocatori; l’ordine viene deciso prima. Due linee sono tracciate sul pavimento e i giocatori stanno in piedi a intervalli regolari. Il giocatore deve usare la sua pietra tombale per abbattere quella dell’altro giocatore; se ci riesce, deve mettere la sua pietra tombale sopra il suo piede. La pietra tombale deve poi essere portata sulla pietra tombale dell’altro giocatore senza che cada dal piede. Una volta raggiunto questo obiettivo, si ripetono le fasi precedenti, ma la pietra tombale viene messa in una parte più alta del corpo. Se la pietra tombale cade o il giocatore non riesce ad abbattere l’altra pietra tombale, il turno viene passato. Chi completa tutte le tappe è il vincitore.
SignificatoModifica
Il gioco migliora l’equilibrio e la flessibilità; è anche divertente poiché i giocatori fanno pose particolari.
JuldarigiModifica
Juldarigi (Hangul: 줄다리기, anche chuldarigi) è uno sport tradizionale coreano simile al tiro alla fune. Utilizza due enormi corde di paglia di riso, collegate da un piolo centrale. Le corde sono tirate da squadre che rappresentano i lati est e ovest del villaggio (la competizione è spesso truccata a favore della squadra occidentale). Una serie di rituali religiosi e tradizionali vengono eseguiti prima e dopo la competizione vera e propria.
Rolling hoopEdit
Rolling hoop è un gioco tradizionale coreano che utilizza un bastone di ferro. In passato, la gente usava una vecchia ruota di carro al posto di un cerchio di ferro. Nella cerimonia di apertura delle Olimpiadi del 1988 a Seul, ci fu uno spettacolo che presentava il cerchio rotolante.
JwibulnoriModifica
DefinizioneModifica
Jwibulnori è un gioco tradizionale coreano giocato il 15 gennaio del calendario lunare. Si dice che questo giorno abbia la luna più grande dell’anno. Molti eventi sono fatti in questo giorno e Jwibulnori è uno di questi. Le lattine vengono riempite con oggetti infiammabili, poi la gente le accende. Usando un filo collegato alla lattina, questa viene fatta girare sopra la testa di una persona. Questo crea una bella immagine.
OrigineModifica
L’origine esatta di questo gioco è sconosciuta. Tuttavia, è noto che la gente ha usato le lattine fin dalla guerra di Corea. Durante la guerra, furono importate molte forniture militari, comprese le lattine. Si giocava con le lattine ed era combinato con Jwibulnori.
Come giocareModifica
In passato, la gente usava le artemie. Oggi si usano barattoli con molti buchi che vengono riempiti con pezzi di legno e pigne. I buchi aiutano la lattina a bruciare più a lungo perché l’aria vi passa attraverso. Con il passare del tempo, il Jwibulnori originale e altri giochi sono stati creati. I giochi furono leggermente modificati per renderli più divertenti. Un esempio del gioco è la gente che si mette in gruppi e compete. I contadini o i giovani si mettono in gruppi e corrono con le torce, bruciando grandi aree o spegnendo la torcia dall’altra parte.
SignificatoModifica
Mentre le persone fanno Jwibulnori, altre persone ammucchiano della paglia e dei bastoni e bruciano il mucchio. Usando questo come segno, la gente accendeva il fuoco sui campi. L’evento viene fatto per augurare un anno di prosperità ed evitare che gli insetti nocivi danneggino i raccolti; il fuoco uccide gli insetti nocivi. Uccide i topi, che possono portare malattie infettive. Il terreno delle erbacce bruciate diventa concime per le colture, che rendono il terreno più ricco e le colture crescono meglio. Far girare la lattina simboleggia il male e la sfortuna.
Giochi stagionaliModifica
Capodanno coreano (설날) | Daeboreum (대보름) | Chuseok (추석) | Dano (단오) |
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Yut (윷놀이) | Chajeon Nori (차전놀이) | Ganggangsulae (강강술래) | Ssireum (씨름) |
Tuho (투호) | Jwibullori (쥐불놀이) | Corrida (소 놀이) | Geunettwigi (그네뛰기) |
Neolttwigi (널뛰기) | Aquilone (연날리기) |
Altri giochi tradizionali coreaniEdit
Bossaum (보싸움)Edit
Origine:Edit
Bossaum in inglese è chiamato ‘dam wrecking’. I bambini hanno creato il ‘dam wrecking’ attraverso l’osservazione degli adulti e hanno creato le loro dighe. Attraverso la creazione di queste piccole dighe, hanno inventato il gioco, il bossaum.
Obiettivo del gioco:Edit
Un gioco in cui i giocatori competono per distruggere le dighe della squadra avversaria.
Come si gioca:Edit
I giocatori sono divisi in due squadre e poi si procede a decidere dove le squadre imposteranno le loro dighe: a monte o a valle. I giocatori inizieranno poi a costruire le loro dighe con qualsiasi cosa intorno a loro (es. pietre, terra, erba, bastoni, ecc.) al fine di costruire una diga. Per ottenere lo spessore corretto e creare una diga durevole, i giocatori devono prendere in considerazione le condizioni del corso d’acqua come il flusso e il volume dell’acqua. Una volta completata la diga, il gioco è pronto per iniziare. La squadra a monte chiederà alla squadra a valle se è pronta una volta che è stata raccolta una certa quantità d’acqua. Se sono pronti, la squadra a monte inizierà a decostruire la propria diga tanto da far uscire l’acqua accumulata e danneggiare la diga della squadra a valle. Mentre questo accade, per evitare il crollo, la squadra a valle rinforzerà la propria diga. Se non ci riescono, la squadra a monte vince, ma se la proteggono dal crollo, la squadra a valle vince la partita. Quando il round finisce, le squadre si scambiano le posizioni.
Garakji chatginori (가락지찾기놀이)Edit
Obiettivo del gioco:Edit
I giocatori cercano di trovare garakji nascosti (oggetto nascosto).
Origine:Edit
Il gioco è anche chiamato Garakji Gamchigi Nori. Garakji è un paio di grandi anelli che le donne sposate indossavano. Di solito sono fatti di metallo come l’argento o di pietre come la giada. Anche se gli anelli erano tipicamente usati per giocare, si usavano anche altri oggetti che poi cambiavano il nome del gioco. Questo gioco veniva solitamente giocato al chiuso durante l’inverno ed è tipicamente giocato da donne giovani e/o adulte.
Come giocare al gioco:Edit
Il gioco è spesso giocato con circa dieci persone. Il gruppo si siede in un cerchio e qualcuno del gruppo viene scelto per essere il cercatore (a volte chiamato tigre o gatto). Il cercatore deve sedersi al centro e coprirsi gli occhi. Il garakji sarà passato sotto le gonne o le ginocchia mentre le persone nel cerchio cantano una canzone. Il gruppo deve cercare di non mostrare il garakji al cercatore e fare attenzione a non farlo cadere. Quando il cercatore dice stop o la canzone finisce, inizieranno a cercare il garakji. Per confondere il cercatore, i giocatori seduti nel cerchio possono cercare di ingannare il cercatore con le loro azioni o parole. Il cercatore indicherà una persona che pensa abbia il garakji o l’oggetto. Se la supposizione è sbagliata, devono rimanere al centro e fare un altro giro. Tuttavia, se la persona con il garakji/oggetto viene catturata, ora è il cercatore.
Gamnae Gejuldangigi (감내게줄당기기)Edit
Obiettivo del gioco:Edit
Due squadre devono lavorare insieme per tirare la corda usando la loro forza centrale per spostare la corda più lontano nel loro lato dalla linea centrale.
Origine:Edit
Questa variante del tiro alla fune è un gioco tradizionale giocato dai membri della comunità nella zona di Gamcheon-ri (Gamnae) di Bubuk-myeon, Miryang, Gyeongsangnam-do Province. Gamcheon era un ruscello popolare dove i residenti locali si contendevano i posti migliori per la cattura del granchio. In questa comunità, gli anziani suggerivano un gioco di tiro alla fune per risolvere i litigi. La corda non è come le corde usate in un tipico gioco di tiro alla fune, ma era una corda annodata al centro a forma di merda. Durante queste competizioni, si suonavano canzoni e strumenti per eccitare il pubblico e creare tensione tra i concorrenti. Negli anni ’20, quando la produzione di granchi aumentò, il gioco tradizionale fu interrotto e fece il suo ritorno durante le feste speciali.
Come si gioca:Edit
Il gioco è una semplice gara di tiro alla fune, ma con una piccola variazione: i giocatori, invece di stare in piedi mentre tirano la corda uno di fronte all’altro, strisciano via, rivolti in direzioni opposte mentre si attaccano la corda sulle spalle e usano il loro nucleo per tirare. Ci sono 2 squadre, in genere di comunità diverse, e i giocatori sono collocati in posizioni specifiche. Viene suonato un gong e i giocatori iniziano ad arare il terreno come mucche, cercando di tirare il più lontano possibile. Il tempo di gioco è spesso un conteggio fino a 100 (3 minuti). La squadra che è in grado di tirare la corda più lontano dal proprio lato dalla linea centrale è dichiarata vincitrice. Se il round termina con un pareggio, si terranno altre due partite fino a quando non ci sarà un vincitore.
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