Designer Hacks
Il Settembre 22, 2021 da adminNuovo di Sketchup? Questo articolo è per te! Andremo oltre alcuni suggerimenti per Sketchup per i principianti e ti mostreremo come puoi iniziare a modellare subito. Se sei più avanzato ma vuoi ancora imparare qualche nuovo consiglio, vai alla nostra pagina dei tutorial per trovare tutorial per ogni livello! Altrimenti, vai avanti e apri Sketchup e tuffiamoci!
Quando apri Sketchup per la prima volta noterai una serie di barre degli strumenti in alto. Questi sono solo plugin che abbiamo scaricato in Sketchup. Il tuo potrebbe averne meno, e va bene così! Per ora, ci concentreremo principalmente sulla barra degli strumenti di sinistra. Se non vedi la barra degli strumenti, basta cliccare con il tasto destro in uno spazio aperto sul lato sinistro dello schermo e assicurarsi che sia selezionato “Large Tool Set”.
Scorciatoie da tastiera
Quando si usa Sketchup per principianti, un utile suggerimento da ricordare è che le scorciatoie da tastiera sono vitali per rendere efficiente la tua modellazione!
Per visualizzare un elenco di scorciatoie, puoi navigare in “finestra” > “preferenze” e selezionare “scorciatoie” dalla lista. Da questa finestra puoi creare le tue scorciatoie o visualizzare quelle esistenti.
Avviare Sketchup
Una cosa importante da ricordare è che Sketchup si basa su facce e linee. Qualsiasi geometria che fai è vuota all’interno, piuttosto che essere un oggetto solido. Iniziamo a disegnare un semplice quadrato.
Disegna una linea. Premi “L” per aprire lo strumento “linea”. Clicca sul punto di origine e trascina la linea lungo l’asse verde. Digita 5′ e premi “enter”. Se guardi nell’angolo in basso a destra nella casella “lunghezza”, vedrai che la tua linea è lunga 5 piedi.
Utilizza lo strumento Misura Nastro. Per ricontrollare la lunghezza della tua linea, clicca sullo strumento metro a nastro e premi T sulla tastiera. Clicca e trascina sopra la linea che hai appena disegnato. La lunghezza dovrebbe misurare 5 piedi. Premi “ESC” per uscire dallo strumento.
Finisci il quadrato. Ripeti lo stesso processo per disegnare il resto delle linee del quadrato. Puoi usare i tasti freccia per bloccarti su un certo asse per assicurarti che le linee siano parallele tra loro. Usa il tasto freccia destra per bloccare l’asse rosso. Il tasto freccia sinistra blocca l’asse verde, e il tasto freccia su blocca l’asse blu.
Navigare in Sketchup per principianti
Orbit. Muoversi in Sketchup può richiedere un po’ di tempo per abituarsi. Muoviamoci intorno al quadrato che abbiamo appena disegnato per fare un po’ di pratica. Clicca sullo strumento “orbita” per ruotare intorno al quadrato.
Pan. Cliccate sullo strumento “pan” per spostare il modello in verticale o in orizzontale.
Estensione dello zoom. Se mai vi perdete nel vostro modello, cliccate sullo strumento “zoom extents” per zoomare direttamente su qualsiasi cosa sia modellata nel vostro file.
Se cliccate al centro del vostro mouse potete usare lo strumento “orbita”. Lo scorrimento verso l’alto o verso il basso ti permetterà di ingrandire o ridurre il modello. Se tieni premuto “shift” mentre orbiti, puoi usare lo strumento “pan”.
Aggiungi dettagli
Spingi/tira. Seleziona lo strumento “push/pull”. Clicca sul tuo quadrato e trascinalo verso l’alto per estrudere la forma. Digita 5′ per creare un cubo perfetto.
Aggiungi un tetto. Apri lo strumento “linea” e trova il punto medio del cubo. Dovrebbe scattare automaticamente in quella posizione quando ci arrivi. Disegna una linea verticale e traccia un’altra linea che la colleghi ad ogni angolo. Seleziona la linea centrale e premi “cancella”.
Spingi/tira. Premi “P” per aprire lo strumento “push/pull” e spingi la forma fino al bordo posteriore del cubo.
Cancellare. Se non vuoi cancellare una linea, puoi tenere premuto “ctrl” mentre usi lo strumento “cancella” e selezionare una linea per nasconderla.
Cambia altezza. Clicca sullo strumento “seleziona”. Seleziona il punto del tetto (il colmo). Premi “M” per aprire lo strumento “sposta”. Clicca sull’angolo anteriore del tetto per spostare la forma della casa. Premi il tasto freccia “su” per bloccare l’asse blu e spostare la forma verso il basso.
Creazione di gruppi e componenti
Quando si modella, si vuole essere sicuri di fare i propri oggetti in gruppi o componenti. In questo modo puoi modificare parti del tuo oggetto senza che questo influenzi l’intera forma. Per rendere il vostro modello un gruppo, selezionate l’oggetto. Poi clicca con il tasto destro e seleziona “fai gruppo”.
Gruppi e componenti sono simili, ma è importante conoscere la differenza in modo da sapere quando usarli nel tuo modello. I componenti sono copie della stessa cosa, quindi quando cambiate un componente, cambieranno tutti gli altri. I gruppi sono una singola istanza di una certa geometria. Per modificare un gruppo, basta fare doppio clic sull’oggetto.
Suggerimenti sulla selezione
Quando si usa Sketchup per principianti, è importante sapere come selezionare gli oggetti. Se usi lo strumento “seleziona” e trascini dall’alto a sinistra verso il basso a destra, selezionerà solo le istanze che sono completamente all’interno della scatola. Se selezioni dal basso a destra verso l’alto a sinistra, selezionerà tutto ciò che la scatola tocca.
Aggiungere porte e finestre
Disegna la porta. Usa lo strumento rettangolo per disegnare una porta sulla facciata della casa. Cancellare la faccia.
Allinea la porta al centro. Selezionare la porta. Cliccate sul punto centrale della porta. Tieni premuto il tasto “shift” per bloccare la direzione in cui ti stai muovendo e seleziona il punto medio del tetto a falde.
Disegna il rettangolo. Usa lo strumento “rettangolo” per disegnare la faccia della porta. Clicca con il tasto destro e seleziona “invertire le facce”. Invertire le facce sul lato corretto è una buona abitudine da prendere se hai intenzione di fare il rendering.
Fate un gruppo. Cliccate con il tasto destro sulla porta e selezionate “crea gruppo”.
Rotare. Premi “Q” per aprire lo strumento di rotazione. Colpite la freccia “su” per bloccare l’asse blu. Selezionate i due angoli superiori della porta. Ruotala di 45 gradi.
Finestra di disegno. Con lo strumento “rettangolo” disegnate un quadrato su un lato della casa.
Fai una copia. Seleziona la finestra. Premi “M” per aprire lo strumento di spostamento. Seleziona un angolo della finestra e tieni premuto “ctrl” per fare una copia. Posiziona la copia in modo che sia simmetrica alla prima finestra. Cancellate le facce delle finestre.
Copia finestre. Seleziona entrambe le finestre. Premi “M” per aprire lo strumento di spostamento. Tenete premuto “ctrl” per fare una copia e usate il tasto freccia destra per bloccarla sull’asse rosso. Trascina le copie delle finestre sul lato opposto della casa e clicca sulla faccia su cui vuoi che le finestre siano posizionate.
Scala in Sketchup
Disegna un cilindro. Premi “C” per aprire lo strumento cerchio. Disegna un cerchio sul tetto. Premi “P” e spingi/tira la forma verso l’alto.
Scala. Selezionate la faccia del cerchio. Premi “S” per aprire lo strumento “scala”. Usa i punti verdi per ridimensionare la forma e creare una forma più conica.
Geometria nascosta
Per nascondere una linea, apri lo strumento “gomma” e tieni premuto “ctrl” mentre selezioni la linea. A volte questa è un’alternativa migliore alla cancellazione di una linea perché la cancellazione di una linea può cancellare l’intera faccia.
Se mai voleste vedere le linee che avete nascosto, semplicemente navigate in “vista” e selezionate “geometria nascosta”. Le linee nascoste appariranno come linee tratteggiate.
Per nascondere una linea, clicca con il tasto destro sulla linea nascosta e seleziona “unsoften”.
Creare un cerchio perfetto
Prima abbiamo detto che Sketchup è basato sulle facce. È anche basato sulle linee, il che significa che non ci sono cerchi perfetti. Se apri lo strumento “cerchio” noterai che c’è una casella in basso a destra che dice “lati”. Se digiti un numero prima di disegnare il cerchio puoi cambiare il numero di lati. Più lati ci sono, più il cerchio apparirà rotondo.
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