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AKM-74/2

Il Settembre 24, 2021 da admin

Questa arma, progettata nel 1974, segnò l’adozione di proiettili di piccolo calibro e a basso impulso da parte dei paesi del Patto di Varsavia. Discendente del fucile d’assalto più popolare al mondo, l’AKM-74/2 ha un freno di bocca ancora più grande, con conseguente riduzione di quello che era già un rinculo gestibile. Questo facilita una migliore precisione e raggruppamenti, specialmente quando si spara in colpi singoli veloci o in raffiche. Come prima, il fucile è molto semplice e affidabile.

Call of Pripyat in-game description

L’AKM-74/2 è un fucile d’assalto che appare in S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky e S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. È una delle armi più comuni in ogni gioco, usata da quasi tutte le fazioni della Zona.

  • Apparizioni
  • Shadow Of Chernobyl
  • Schieramenti degni di nota
  • Clear Sky
  • Caratteristiche
  • Schieramenti degni di nota
  • Call of Pripyat
  • Utenti notevoli
  • Aggiornamenti
  • Informazioni di base
  • Rappresentazione
  • Sviluppo
  • Trivia
  • Galleria
  • Shadow of Chernobyl
  • Call of Pripyat
  • Vedi anche

Apparizioni

Shadow Of Chernobyl

L’AKM-74/2 è invariabilmente il secondo fucile d’assalto che si incontra, dopo l’AKM-74/2U. È economico da comprare ed è abbastanza facile da trovare sul campo. L’AKM-74/2 è un’arma di fascia media inferiore, con una potenza decente, ma una scarsa precisione per un fucile.

Può fare un lavoro breve con i banditi e i mutanti più deboli, ma è generalmente trascurato dopo che il giocatore trova armi più avanzate. Può essere equipaggiato con un PSO-1 Scope e un GP-25 Kostyer, ma non con un silenziatore. La prima volta che si può mettere le mani su un AK è recuperarne uno da uno dei soldati che attaccano il gruppo di Mole ad Agroprom.

Una variante unica, chiamata Akm-74/2 a tiro rapido, può essere trovata nel deposito di Strelok nel sottosuolo di Agroprom. Ha una maggiore velocità di fuoco, una maggiore durata e un rinculo ridotto.

C’è un AKM-74/2 con un lanciagranate GP-25 Kostyer collegato ad esso all’interno dello spogliatoio nel laboratorio X-18. Si possono anche trovare due granate per il GP-25 nella stessa stanza in un altro armadietto.

L’arma può essere ottenuta dai seguenti nascondigli: in Agroprom (ceppo con buco), in Dark Valley (forziere dimenticato), in Garbage (deposito della fazione Strelok).

Schieramenti degni di nota

L’Akm-74/2 è un’arma molto usata dalla maggior parte delle fazioni della Zona, tranne la Libertà e gli Ecologisti, che preferiscono le armi occidentali, e il Duty, che di solito usa le controparti più moderne come l’Obokan.

I cecchini di Wolfhound usano anche AKM-74/2 con i mirini PSO-1. Anche i mercenari che assaltano il villaggio delle reclute usano gli AKM. Questi sono gli unici mercenari ad utilizzare gli AK nel gioco.

Utenti notevoli

  • Mole

Clear Sky

Caratteristiche

In Clear Sky, l’AKM-74/2 riceve un aggiornamento in quanto è più affidabile e può ora rivaleggiare con le statistiche delle armi NATO, a differenza di Shadow of Chernobyl dove perde molto in danno. Ha anche gli aggiornamenti più economici rispetto a tutti i fucili d’assalto, con tutti gli aggiornamenti di livello 1 che costano solo 1.600 rubli.

L’arma, tuttavia, è soggetta a danni di durata, e la precisione a lunga distanza rimane scarsa. Il fucile deve essere aggiornato per montare sia un cannocchiale PSO-1, sia il lanciagranate GP-25. Un cambiamento notevole da Shadow of Chernobyl è la possibilità di aggiungere un silenziatore, questo però degrada gravemente il suo danno già medio e la precisione.

Comparandolo al suo cugino AC96/2, ha un danno leggermente migliore e la maneggevolezza, ma è meno preciso e ha un tasso di fuoco inferiore.

Schieramenti degni di nota

Pirtualmente ogni fazione nella zona usa quest’arma (con l’eccezione degli Ecologisti), la maggior parte dei membri esperti di una fazione la usano come arma di scelta.

Call of Pripyat

In Call of Pripyat l’AKM è stato in qualche modo nerfato e ora svolge il ruolo di fratello maggiore dell’AKM-74/2U, con una maneggevolezza leggermente peggiore (ma ancora molto buona) e migliore in tutto il resto, compresa la possibilità di attaccare sia un lanciagranate che un mirino PSO-1, anche se quest’ultimo necessita di un aggiornamento (senza attrezzi).

È anche più affidabile dell’AKM-74/2U, e può essere modificato per usare le munizioni 5.56×45mm, leggermente più efficaci, ma al costo della durata.

È un efficace sostituto dell’AKM-74/2U di partenza, poiché può essere trovato in una delle prime missioni, The Hit (dove è usato dalla squadra d’assalto dei Banditi), e può essere facilmente trovato da PNG casuali, poiché l’arma è usata dalla maggior parte delle fazioni nella Zona.

Tuttavia, si può trovare l’uso AKM-74/2 molto breve poiché Nimble può far avere al giocatore il fucile “Tunder” 5.45 non appena ci si può permettere di ordinarlo da lui. Se il giocatore finisce per andare alla Segheria per gli strumenti di base per Cardan, si potrebbe finire a prendere un AC-96/2 da uno stalker zombificato che ha bisogno solo di una piccola riparazione.

È usato da ogni fazione in-game, di solito le reclute e i membri esperti.

Utenti notevoli

  • Cardan
  • Sergente maggiore Morozov
  • Pilota
  • Tenente Podorozhny
  • Tenente Sergieyev
  • Spartacus
  • Capitano Tarasov
  • Topol
  • WO Valentyr

Aggiornamenti

L’albero degli aggiornamenti dell’AKM è incentrato sul renderlo più preciso o sull’aumentare la sua velocità di fuoco, e più maneggevole o resistente. Deve anche essere modificato per montare i cannocchiali della serie PSO-1, anche se la modifica stessa non richiede strumenti da dare a un tecnico.

E’ anche l’unico fucile 5.45x39mm ad avere l’opzione di poter camerare proiettili 5.56x45mm, anche se questo mod richiede gli strumenti di base.

Dopo essere stato completamente aggiornato per la precisione, è un’arma molto buona per il combattimento ravvicinato, in grado di uccidere nemici abbastanza veloci con armature anche buone, ma ancora il giocatore ha bisogno di ottenere colpi alla testa per uccidere rapidamente i PNG che indossano esoscheletri. Tuttavia, il rinculo è un problema quando si mira con il mirino PSO-1, ma può essere evitato sparando in brevi raffiche da 2 o 3 colpi. Con la sua buona affidabilità, l’AKM può essere una buona scelta da portare a Pripyat.

Informazioni di base

Rappresentazione

Dovrebbe essere notato che la variante utilizzata in Shadow of Chernobyl è una sorta di AKS-74N/AK-74M (la variante modernizzata dell’AK-74, successore dell’AKS-74) ibrido, questo si riferisce al suo calcio scheletrico pieghevole (AKS-74N) e la capacità di montare un mirino PSO-1 (entrambe le versioni) e un lanciagranate (AK-74M) senza alcun aggiornamento.

Sviluppo

Nelle prime costruzioni, l’AKM aveva un modello e una struttura molto diversi. Aveva un mobile in legno, un’impugnatura anteriore con un lanciagranate, e un calcio diverso. Questo modello è stato usato fino al 2003. Intorno al 2004, l’AKM aveva ricevuto la maglia finale vista in Shadow of Chernobyl, ma aveva una texture diversa. Aveva un mobile di plastica marrone/grigio. Da qualche parte intorno al 2006, gli era stata data la texture finale con i mobili verde scuro.

Prima versione dell’AK, build 1114

L’AK-74 nella build 1935, notare i mobili sintetici marroni

Il Kalashnikov originale visto nella build 1154

Aggiungi un’immagine a questa galleria

Trivia

  • La mano del giocatore passa attraverso il paramano dell’arma. Questo può essere visto se si studiano le prese d’aria mentre si è in prima persona.
  • In tutti i giochi, il freno della canna dell’AK non è correttamente specchiato in quanto non contiene i due fori di ventilazione vicino alla canna, dove i gas dovrebbero essere reindirizzati per controllare il rinculo ed evitare che la vista del tiratore sia ostruita dal flash della canna. Stranamente, è correttamente rispecchiato nel suo cugino, l’AN-94. Questo nonostante il fatto che l’AN-94 non usa nemmeno il freno di bocca dell’AK 74 e ha invece il proprio, personalizzato freno di bocca.
  • Nella cutscene in cui il giocatore arriva per la prima volta a Pripyat, Degtyarev avrà sempre un AKM-74/2 con un mirino PSO-1, un lanciagranate GP-25 e un silenziatore, nonostante il silenziatore non possa essere attaccato all’AKM nel gioco.

Galleria

Shadow of Chernobyl

Vista personaggio

Vista del ferro

Modello del mondo come visto in tutti i giochi.

Visione in terza persona.

L’estremità di un AKS del granatiere.74 (come per ShoC)

Aggiungi un’immagine a questa galleria

Call of Pripyat

Visione in prima persona

Mirini di ferro

Ricarica

Vista in terza persona

L’AKM-74/2 con il cannocchiale PSO-1 e GP-25 Kostyer installato.

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Vedi anche

  • Consigli di gioco
  • AKS-74U – La variante carabina.
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Pripyat solo prima cutscene
v – d – e

Armi di S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Pistole
PMm – Noiseless Pistol (PB1s) – Fort-12Mk2 (Fort-15) – Martha – Walker P9m (Walker 9×18) – Kora-919 (Noiseless Kora) – SIP-t M200 – UDP Compact – Black Kite (Big Ben)
Pistole
Pistole mitragliatrici
Fucili d’assalto
AKM-74/2U (Akm 74/2U Special) – Akm 74/2 (Akm 74/2 a tiro rapido) – Obokan (Sniper Obokan, Storming Obokan) – VLA Special Assault Rifle (Sniper VLA) – Tunder S14 (Tunder 5.45) – IL 86 (Balance IL 86, IL 86 alleggerito) – TRs 301 (Sniper TRs-301) – SGI-5k (Sniper SGi 5k) – GP37 – FT-200M
Fucili di precisione
Vintar BC – SVDm-2 – SVUmk2 – Fucile Gauss
Granate
Lanciagranate
Bulldog 6 – RPG-7u
Attacchi
Armi da mischia
Armi da taglio
HPSS-1m – Fucile da caccia – RP-74 – FN P90 – M134 Minigun – RG-6 m209 – “Farshooter” SVDm-2 – MAC10 – GSh-18 – Storming SIP
v – d – e

Armi di S.T.A.L.K.E.R.: 1m

Fucili a pompa
Pistole mitragliatrici
Fucili d’assalto
Akm 74/2U – Akm 74/2 (Trofeo Akm 47/2) – AC96/2 (Fucile d’assalto del membro di servizio) – SA Avalanche – Tunder S14 – IL 86 – TRs 301 – SGI 5K – GP-37 – FT 200M
Fucili di precisione
Vintar BC – SVDm1 – SVUmk2 – EM1 Rifle
Pistole mitragliatrici
Granate
Lanciagranate
Lanciagranate
Bulldog 6 – RPG-7u
Add-ons
Armi da mischia
Armi da taglio
Armi
Varianti
AC96sl – “Avalanche” Vintar – Akv 74 – Big Ben – “Freedom” Chaser – Fora-14 – FT 202M – HPCS-1 – IL86s – SGI 5.45 – SPSA-AUT – SV-Am – TPs “Left-hander” – Tunder S14sn – Viper 5m
v – d – e

Armi di S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Pistole
PMm (PMm onorario) – Pistola silenziosa (PB1s) – Fora-12 – Martha – HPSS-1m – Walker P9m – Kora-919 – SIP-t M200 (Alpine) – UDP Compact (March) – Black Kite (Steppe Eagle)
Fucili a pompa
Fucili a canne mozzeoff – Fucile da caccia – Chaser 13 (Predator) – SPSA-14 (Carabiner) – Eliminator
Fucili mitragliatori
Viper 5 (Frasier)
Fucili d’assalto
AKM-74/2 – AKM-74/2U – AC-96/2 – SA Avalanche – Tunder S14 (Storm) – IL 86 – TRs 301 – SGI-5k (SGI-5k di Strelok) – GP37 – FT-200M
Fucili di precisione
Vintar BC (Tide) – SVDm-2 (Lynx) – SVUmk-2 (SVU2-A) – Fucile Gauss
Fucili mitragliatori
Granate
Lanciagranate
Bulldog 6 – RPG-7u
Add-ons
Armi da mischia
Armi da taglio
v – d – e

Loners

Location
Cordon – Garbage – Agroprom – Dark Valley – Rostok – Yantar – Magazzini dell’esercito – Foresta Rossa – Zaton – Yanov – Pripyat
Membri notevoli
Clear Sky
Amit – Aydar – Drifter – Padre Valerian – Forester – Hound – Lefty – Orest – Shilov – Sidorovich – Strelok – Stringov – Thrush – Van – Valka Squint (mentioned-solo) – Vasyan – Wild Napr – Wolf
Shadow of Chernobyl
Arnie – Baldy – Barkeep – Bes – Clumsy – Doctor – Fanatic – Fang – Father Diodor – Fox – Garry – Ghost – Gordon Freeman – Guide – Hunter – Master – Mole – Nimble – Oleg “Fiend” Gusarov – Otter – (Solo menzionato) – Petruha – Spaventapasseri – Seriy – Sidorovich – Smartass – Snitch – Sparrow – Tolik – Vampiro – Yurik – Zhorik
Call of Pripyat
Awl – Barge – Beard – Bonesetter – Cardan – Crab – Crest – Danila – Garry – Garmata – Grizzly – Hawaiian – Joker – Mace – Mitay – Nitro – Noah – Gufo – Petruha – Pilota – Topol – Senka – Mazza – Sliver – Snake – Snag – Spartacus – Spirit – Torba – Trapper – Tremor – Tuna – Vano
Equipaggiamento
Armamenti
PMm – Pistola silenziosa (PB1s) – Fora-12 – HPSS-1m – Martha – Walker P9m – Kora 919 – Shotgun – Fucile da caccia – Chaser 13 – SPSA-14 – Eliminator – Viper 5 – AKm 74/2U – Akm-74/2 – AC96/2 – Vintar BC – SA Avalanche – Tunder S14 – IL 86 – TRs-301 – SGi 5k – GP-37 – FT-200m – RGD-5 Granata – F1 Granata
Armatura
v – d – e

Banditi

Locazioni
Cordone – Spazzatura – Valle oscura – Territorio selvaggio – Yanov – Zaton
Membri notevoli
Clear Sky
Borov – Flayer – Limpid – Senka – Stringov – Tooth – Yoga
Ombra di Chernobyl
Borov – Vasya Boar – Poker – Frate
Call of Pripyat
Nano – Jack – Knuckles – Shishak – Sultano
Equipaggiamento
Armamenti
AC-96/2 – AKM-74/2 – AKM-74/2U – Black Kite – Chaser 13 – Eliminator – Fora-12 – HPSS-1m – Fucile da caccia – Kora-919 – Pistola silenziosa (PB1s) – PMm – SA Avalanche – Fucile a canne mozze – SPSA-14 – Viper 5 – RGD-5 Granata – Granata F1
Armatura

Shadow of Chernobyl

Call of Pripyat

v – d – e

Dovere

Posizioni
Spazzatura – Agroprom – Rostok – Yantar – Magazzini dell’esercito – Foresta Rossa – Yanov
Membri notevoli

Clear Sky

Equipaggiamento
Armamenti
AC-96/2 – AKM-74/2 – AKM-74/2U – Eliminator – Fora-12 – RP-74 – SA Avalanche – SIP-t M200 – SPSA-14 – SVDm-2 – Tunder S14 – Vintar BC – RGD-5 granata – F1 granata
Armatura
v – d – e

Libertà

Locazioni
Membri notevoli
Clear Sky
Ashot – Ganja – Chekhov – Kostyan – Lingov – Raven – Yar
Ombra di Chernobyl
Insane stalker della fazione Libertà – Leshiy – Lukash -Murk – Pavlik – Screw – Skinflint – Twig – Cap – Chef – Max
Call of Pripyat
Flint – Kremen – Loki – Yar – Gaiduk
Equipaggiamento
Armamenti
AKM-74/2 – Black Kite – Chaser 13 – GP-37 – HPSS-1m – IL 86 – Kora-919 – Martha – SGI 5k – SIP-t M200 – SVDm2 – SVUmk2 – TRs-301 – UDP Compact – Viper 5 – Walker P9m – RGD-5 Granata – F1 Granata
Armatura
v – d – e

Mercenari

Locazioni
Rostok – Magazzini dell’esercito – Foresta Rossa – Zaton – Yanov – Pripyat
Membri notevoli
Clear Sky
Leshiy – Hog
Ombra di Chernobyl
Ara – Tyran – Wolfhound
Call of Pripyat
Barchuk – Black – Corpse – Duplet – Goblin – Hatchet – Hook – Jackal – Kirzach – Koshey – Mower – Mug – Oak – Pianist – Ridge – Serbin – Skull – Stake – Surgeon – Tank
Equipaggiamento
Armamenti
Kora-919 – SIP-t M200 – UDP Compact – AKM-74/2 – IL 86 – TRs-301 – SGI 5k – GP-37 – FT-200M – SPSA14 – Eliminator – RPG-7u – RGD-5 granata – F1 granata
Armatura
v – d – e

Militare

Locazioni
Notable membri
Clear Sky
Maggiore Khaletskiy – Generale – Capitano Yeltyshev (citato-solo)
L’ombra di Chernobyl
Maggiore Kuznetsov – D. F. Maksimienko (solo menzionato) – Alex Sokolov (tagliato) – Vaska Kuzin (tagliato)
Call of Pripyat
Maggiore Alexander Degtyarev – Ten. Drapei – Cpt. Furtez – Sgt. Gazda – Ten. Kirillov – Cpt. Klimenko – Col. Kovalsky – Sgt. Merkulov – Snr. Serg. Morozov – Serg. Ostrovsky – Ten. Podorogniy – Ten. Rogovets – Ten. Sergieyev – Serg. Shlyachin – Snr. Sergente Shveiko – Tenente Skelya – Tenente Smirnov – Snr. Tenente Smolyak – Tenente Sokolov – Tenente Stetsenko – Cpt. Tarasov – Guardiamarina Umerov – Guardiamarina Valentyr – Sergente Valyushok – Sergente. Yarmoshuk
Equipaggiamento
Armamenti
PMm – Walker P9m – AKM-74/2 – AKM-74/2U – AC96/2 – SA Avalanche – Tunder S14 – RP 74 – SVDm2 – SVUmk2 – RPG-7u – RGD-5 Granata – F1 Granata
Armatura
v – d – e

Monolith

Locazioni
Membri notevoli
Ombra di Chernobyl
Clear Sky
Nessuno
Call of Pripyat
Armatura – Foma – Meeker – Monolith Combattente – Falce – Strider – Predicatore – Tricheco
Equipaggiamento
Armamenti
Walker P9m – Kora-919 – Viper 5 – SPSA14 – Eliminator – AKM-74/2 – AKM-74/2U – AC96/2 – Vintar BC – SA Avalanche – Tunder S14 – RP-74 – SVDm2 – SVUmk2 – TRs-301 – SGI 5k – GP-37 – FT-200m (solo SoC) – Gauss Rifle – RPG-.7u – Granata RGD-5 – Granata F1
Armatura

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