2 Player Monopoly Rules by Samson/Patrick | BoardGameGeek
Il Dicembre 10, 2021 da adminedmonton
alberta
3
Prima odiavo questo gioco, ora lo adoro. Non è un grande gioco, è un gioco per grandi giocatori. Per divertirsi davvero bisogna conoscere i valori di tutte le proprietà a freddo, così come i tuoi avversari. La fortuna gioca ancora un ruolo enorme, ma lo stesso vale per giochi come il poker. Inoltre molte persone non usano nemmeno tutte le regole, come le aste. Prova con questo set di regole per 2 giocatori, solo una volta…
Samson and Patricks 2 player monopoly game: Mo’Nopoly
o il monopolio normale per 2 giocatori fa schifo.
Ahem…
Come sapete il monopolio ha la caratteristica di essere tutto uno scambio, il che rende quasi impossibile giocare in due giocatori.
Si finisce per girare e girare e girare…blah.
La versione SP per 2 giocatori è un gioco normale, con tutte le regole standard, con alcune differenze.
1. I giocatori iniziano con $1000 e non $1500
1b. Si tira 1 dado a testa per iniziare, il giocatore con il lancio del dado più alto combina i due lanci nella sua mossa iniziale.
Ex. Se Sansone tira un 3 e Patrick tira un 7, Sansone parte per primo e muove di 10 caselle. Patrick poi ottiene il suo tiro normale. La ragione di questo è che in questo modo, nessuno può andare per primo e ottenere il doppio. Elimina un po’ del vantaggio del primo turno.
Petto Comunitario e Carte Chance
Tutte le carte valgono la metà. Quindi quando c’è scritto “Errore della banca a tuo favore ricevi $200” tu ricevi $100.
Acquisto di proprietà
Se atterri su un pezzo di proprietà puoi comprarlo direttamente o metterlo all’asta come nel monopolio normale.
Se atterri su una proprietà che già possiedi, puoi comprare 1 casa da metterci sopra.
Se atterri su una proprietà che già possiedi con una casa sopra, puoi comprare un’altra casa da metterci sopra.
Due case è il massimo che puoi mettere su una proprietà di cui non hai l’intero set. Se possiedi un set puoi comprare case e piazzarle normalmente. Non pensare che questo significhi che puoi comprare 2 case e piazzarle su 1 delle 3 case del set e poi ipotecare le altre 2 carte del set. Una volta che si possiede un set lo si tratta ESATTAMENTE come la costruzione di una vera casa del Monopoly. Se ti ritrovi con un set di case sbilanciato, devi costruire per pareggiarlo.
Regola opzionale del torneo
Giochiamo con un cubo del raddoppio immaginario, e giochiamo per $2 a partita contro l’altro. Il cubo del raddoppio funziona come nel backgammon.
Se il tuo avversario vuole raddoppiare la posta/punti della partita devi accettare o perdere la partita (e i 2$/2 punti originali.
Se il raddoppio viene accettato, allora solo il giocatore che ha accettato il raddoppio può ri-doppiare.
Per esempio se Samson atterra e compra tutte le ferrovie al primo turno direbbe “Io raddoppio”. Patrick riconsidera la sua possibilità di vincere la partita e perde i 2 punti non accettando. Game Over. Samson ha vinto i 2 punti nuovo gioco inizia.
Nel prossimo gioco Patrick ottiene la carta advance to boardwalk, e tira 2 serie di 12 per qualche giro libero intorno al tabellone, mentre Samson langue in prigione. Patrick dichiara I double.
Samson accetta il double. Questo gioco ora vale 4 punti. Patrick ha poi una grande corsa di fortuna in più, ma non può raddoppiare di nuovo perché Samson “possiede” il cubo del raddoppio.
Più tardi nello stesso gioco Sansone ottiene un set, e non c’è modo per Patrick di ottenere un set. Samson dice “Io raddoppio”, Patrick accetta questo raddoppio e fa sì che questa partita valga 8 punti.
Patrick come al solito ha la fortuna di evitare il set di Samson per i successivi 32 turni e vince.
Punteggio finale delle 2 partite giocate
Samson partita A: 2 punti
Patrick partita B: 8 punti
Patrick vincitore assoluto 6 punti.
Samson Patrick Monoply è molto molto coinvolgente….
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- Inviato Gio 27 luglio 2006 8:48 pm
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