Second Life
On január 28, 2022 by adminVélemény: Second Life egy virtuális világ, ahol az egyének avatárokat hoznak létre, interakcióba lépnek másokkal, és még olyan eseményeken is részt vesznek, mint a koncertek és gyűlések. Egyesek játéknak nevezik, de az alkotók ellenállnak ennek a besorolásnak. A Linden Labs azt állítja, hogy a Second Life-nak nincs célja vagy elérendő célja. Ez csupán egy virtuális valóság platform, amely a felhasználók cselekedeteivel fejlődik. 16 éves vagy annál idősebb személy szabadon létrehozhat egy Second Life-fiókot és részt vehet benne. A platform korábban két külön rácsot használt, egyet a felnőtteknek, egyet pedig a gyerekeknek. Ezt felhagytak a mozifilmekhez hasonló minősítési rendszerrel. A minősítések szabályozzák a Second Life-ban megtapasztalható tevékenységeket. Ezek az általános, a mérsékelt és a felnőtt kategóriákba sorolhatók.A fiók létrehozása ingyenes, és semmilyen korlátozás nem vonatkozik rá. A Second Life platformot bárki ingyenesen használhatja, de a felhasználók havi 9,99 dollárért prémium fiókot is vásárolhatnak. Ez a fiók olyan extra funkciókat tartalmaz, mint az elsőbbségi ügyfélszolgálat. A prémium tagok emellett heti rendszerességgel kapnak Lindeneket, a platformon használt valutát. A valutát olyan dolgok megvásárlására lehet használni, mint az otthonok vagy a ruhák. A felhasználó ezután kiválaszt egy avatárt. Számos kategória áll rendelkezésre. A felhasználók lehetnek emberek, állatok vagy akár ásványok is. Az avatárok ezután utazhatnak a platformon, miközben találkozhatnak és kapcsolatba léphetnek más lakosokkal.A Second Life gazdaságát a Linden-dollár irányítja. Ezt a virtuális fizetőeszközt meg lehet vásárolni, ki lehet keresni, vagy prémium fiókkal rendelkezőknek járó juttatásként lehet kapni. A Linden-dollárt földre, árukra és különböző szolgáltatásokra lehet elcserélni. Lehetőség van arra, hogy magánszemélyek vállalkozásokat hozzanak létre és Lindeneket keressenek. A többletpénzek aztán fiat valutaként átutalhatók a Paypalra. 2006-ban egy felhasználó lett az első, aki 1 000 000 dollárt keresett a Second Life segítségével.A szoftverrel kapcsolatos fő problémák technikai jellegűek. A késleltetés problémát jelenthet, ami befolyásolja a valós idejű interakciókat. A platform időnként összeomlásra is hajlamos. A felhasználó által megvásárolt tárgyak figyelmeztetés nélkül eltűnhetnek. A technikai problémák miatt elveszett tárgyakért általában nem fizetnek kártérítést.
Előnyök: Hatalmas platform számos felfedezésre váró virtuális világgalVállalkozók pénzt kereshetnekEgyszerű az indulás
Hátrányok: Az időnkénti rendszerösszeomlások használhatatlanná teszik a platformotTárgyak tűnhetnek el a játékos leltárából
.
Vélemény, hozzászólás?