Reddit – SiegeAcademy – Rainbow Six útmutató új játékosoknak
On január 26, 2022 by adminSzia mindenki, remélem az MMR istenek jól bánnak veletek. Készítettem egy útmutatót, ami a vadonatúj Rainbow Six játékosokra fókuszál, és gondoltam, felteszem ide. Ezt már az r/Rainbow6 topicban is kiposztoltam, de gondoltam ez egy jobb hely lesz az új játékosok számára, hogy megtalálják. Az útmutató egy nagyszerű bevezetés a Rainbow 6-ban található mechanikákba. Értékelem a visszajelzéseiteket, mivel nehéz volt eldönteni, hogy mit tartalmazzon a darab, a fogalmakat azért választottam, hogy megpróbáljak alapot adni egy bonyolult játékhoz. Ahelyett, hogy bemásolnám és beilleszteném a teljes cikket, mellékeltem egy részletet a cikkből, és ha szeretnétek tovább olvasni, a bejegyzés végén egy linket is mellékelek. Köszönöm mindenkinek!
A Rainbow Six Siege optimális élményét azután találhatod meg, ha találsz négy másik embert, akivel következetesen rangsorolva játszol, ami megnyugtat, hogy nem esel áldozatul az R6 néha mérgező matchmakingjének. Miután kialakult a megértés a csapattársaid játékstílusa iránt, képes leszel integrálni a különálló stratégiáidat egybe, hogy remélhetőleg győzelemre szinkronizálódj.”
A kommunikáció elengedhetetlen a győzelem eléréséhez a Rainbow-ban. Az egész csapatodnak meg kell értenie az ostrom alapvető szükségleteit a hatékony kommunikációhoz, azaz a helyiségneveket, az operátorok nevét és a kütyüket. A csapat előnyös kihasználása, még akkor is, ha meghaltál, az R6 minden forgatókönyvében fontos. Még ha legyőzött is az ellenfél, akkor is hívhatod a csapatodat, azonosítva, hogy hol vannak, és hol rejtőzhetnek. Ez lehetővé kell, hogy tegye a csapatod számára, hogy “cserét” hajtson végre. A csere az, amikor egyszerre ölöd meg az ellenfeledet, miközben meghalsz, vagy amikor az ellenség pozícióját hívod ki, ahol megöltek téged, és ezt követően lehetővé teszed a csapatod számára, hogy megölje őket; tehát “cserélsz” a halálesetekkel. Ez kiegyenlíti a játékteret azáltal, hogy a csapat öt lényeges tagja közül egyet eltávolít a pályáról.
A hatékony kommunikációhoz és a legtöbb Rainbow Six Siege meccs megnyeréséhez információra van szükség. A játék alapjaiban biztosítja a játékosok számára a térkép felderítésére szolgáló drónokat, az épületek felmérésére szolgáló kamerákat és a folyamatos adatgyűjtésre szolgáló felszereléseket a mérkőzés során. A te feladatod, hogy ezeket az eszközöket megfelelően alkalmazd, hogy sikereket érj el a Rainbow Sixben. Minden eszköznek megvan a maga ideje és helye, de ne feledd, hogy csak egy bizonyos számú eszköz áll a csapatod rendelkezésére. Ha a forduló elején gondatlanul használod az eszközeidet, a csapatod vakvágányra kerülhet az épületbe és a célpontba való beszivárgás közben. Az összes felszerelés, kamera és drón megtalálása és kiiktatása, amit csak tudsz a forduló során, elengedhetetlen ahhoz, hogy csapatodnak a legjobb esélye legyen a győzelemre.
A cikk a következő sorrendben folytatódik:
Az alapok:
Védekezés
Támadás
Spawn pontok
Védekező pozíció kiválasztása (biztonságos terület)
Drónozás
Kamerák
.
Javasolt műveletek és stratégiák
Az alapok
Védekezés
Az egyszerűség kedvéért a védőket két kategóriába sorolom, vándorlók és horgonyzók. A helyzettől függően a csapatodnak a bolyongók és a lehorgonyzók kombinációjából kell állnia.
A lehorgonyzók azok a játékosok a csapatodban, akik a célpontot tartják. Az ő feladatuk az, hogy életben maradjanak, és megakadályozzák, hogy az ellenséges csapat egyszerűen berohanjon a célpontra. A lehorgonyzók akkor lesznek a legsikeresebbek, amikor a támadók már majdnem kifutottak a körből, ami miatt a támadók elsietik a támadásukat.
Ha a csapatod megfelelően használta ki a felszerelését, a lehorgonyzóknak képesnek kell lenniük arra, hogy az objektív védelmét az egész kör alatt fenntartsák. A horgonyzóknak ügyelniük kell arra, hogy ne fedjék fel magukat feleslegesen a támadók előtt. A csapatodat megrohamozhatják, ha a támadók rájönnek, hogy a szoba nem biztonságos, amiben nagy valószínűséggel veszíteni fogsz.
A támadók mindenhol ott lesznek, kivéve a célpontot. A bolyongók feladata lesz a támadók flankálása, amikor azok a célponthoz közelednek, és arra is kell összpontosítaniuk, hogy a támadókat minden lehetséges módon feltartóztassák. Az egyes körök időkorlátja meghatározó lehet abban, hogy a támadók helyesen tudják-e végrehajtani a stratégiájukat. Ha feltartóztatják a támadókat, akkor nem lesz idejük megfelelően kiüríteni a szobákat, szükség esetén betörni, vagy néha még együtt dolgozni sem. A Rainbow Six egy gépezet sok mozgó alkatrésszel, ha valamelyik fogaskerék meghibásodik, akkor a mérkőzés vesztes oldalán találhatja magát. Meg kell győződnöd arról, hogy te és a csapatod az alapokat csináljátok, hogy a legjobb esélyt biztosítsátok a sikerre.
A barangoláshoz számos taktika létezik, de meg kell értened, hogy csak azért, mert egy taktika jól működik egy személynél, nem jelenti azt, hogy nálad is jól fog működni. Emellett a vándortársaidnak is nagy szerepe lesz abban, hogy meghatározzák a sikeredet vándorként. Fel fogják-e hívni magukra a támadók figyelmét, hogy aztán egyenesen hozzád vezessék őket? Mindketten pontosan ugyanabba az irányba fogtok forogni, ami a legkönnyebb kettős gyilkosságot eredményezi? Használd a kütyüidet, a környezetet és a kamerákat, hogy előnybe kerülj a támadókkal szemben.
Támadás
Az összes plebs számára két csoportra osztom a támadókat, a segédkarakterekre és a gyilkosokra. A hasznossági karakterek olyan operátorok, akik fontos szerepet játszanak a fal áttörésében és/vagy a csapat többi tagjának támogatásában. A gyilkosok olyan operátorok, akiknek a védekező játékosok felkutatására és megölésére kell összpontosítaniuk a térképen. Mind a segéd-, mind a vadászoperátoroknak együtt kell dolgozniuk a szobák kiürítésén és a célpont áttörésén. Mindkét oldal támogatja egymást a saját feladatuk elvégzésével, a slayerek megtalálják és kiiktatják a bolyongókat, ami lehetővé teszi a segédkarakterek számára, hogy biztonságosan áttörjenek egy falat, ami nagyban növeli az esélyedet a kör megnyerésére.
A Thermite például egy segédkarakter, amely nagy lyukakat tud létrehozni a falakon. Eszközeivel egy másik utat biztosít a szobába, zavart okozva, amivel a védelemnek meg kell küzdenie. Ash egy slayer operátor, fő feladata a gyorsaságának kihasználása a védelem legyőzésére. Az ő áttörő fordulója hasznosnak tekinthető abban az esetben, ha a védelemnek van egy vára, de valószínűleg nem fog összpontosítani a termithez hasonlóan létrehozott nyílásokra.
Vélemény, hozzászólás?