Ha meghalsz ebben a játékban, soha többé nem játszhatsz. Soha többé.
On október 16, 2021 by adminNéhány játékban van permadeath, ahol a halál miatt örökre elveszíted a karaktert. Az Upsilon Circuitban azonban perma-permadeath van. Ha veszítesz, soha többé nem játszhatsz a játékkal.
This browser does not support the video element.
A fantasy RPG speciálisan kiválasztott játékosokat ültet egyetlen szerverre, és két négyfős csapatra osztja őket. Ez azt jelenti, hogy egy adott pillanatban mindig csak nyolc játékos játszik Upsilon Circuitot, és kalandjaik valószínűleg gyors, brutális véget érnek. Félelmetesnek hangzik, igaz? Minden lépésed szó szerint az utolsó lehet.
Ezeken felül a játékot egy résztvevő közönség fogja élőben nézni, ami majdnem olyan menő, mint az “egy halál valaha” ötlet. Így működik:
“Minden versenyző felfedezi az overworldöt és a generált dungeonokat, hogy megkeresse a Dream Tech kristályokat. Szörnyekkel harcolnak, csapdákat kerülgetnek, és versenyeznek az ellenfél csapatával.”
“Amikor a versenyző szörnyekkel harcol vagy kincset szerez, az EXP és más jutalmak a közönséghez kerülnek. Az EXP-t a közönség együttesen használja fel a Versenyző képességfájának szintlépésére. Egyszerűen fogalmazva, a Közönség részben dungeon mester, részben stratéga és részben bíró & zsűri.”
Hirdetés
Szóval ez olyan, mintha egy többjátékos fantasy RPG találkozna a Twitch Plays Pokemonnal (bár úgy tűnik, ennek a játéknak a fejlesztése még azelőtt elkezdődött, hogy a TPP Pokeballban rabolta volna az internet szívét). Bonyolultnak hangzik, a kaotikusról nem is beszélve. Okosan keverve azonban ezek az ízek meglepően jól passzolnak egymáshoz. Óvatosan optimista vagyok.
Itt van néhány játékfelvétel, valamint egy beszélgetés az Upsilon Circuit társalkotója, Calvin Goble és a PC Gamer Evan Lahtija között (aki, teljes nyíltsággal, az egyik lakótársam):
A játék jelenleg még fejlesztés alatt áll, de az egész szuper érdekesen hangzik. Kíváncsi vagyok, hogy a játékosok hogyan fognak működni az egyetlen, fájdalmasan véges élet nyomása alatt, ami nyomasztja őket. Lábujjhegyen lépkednek majd előre, rettegve attól, hogy mi leselkedik rájuk minden sarkon, vagy lesz egyáltalán idejük kötődni a karakterükhöz? Vajon elvetik az óvatosságot, és a közönségnek játszanak? Ezek a legalapvetőbb lehetőségek, és még ezek is elég izgalmasnak tűnnek.”
Hirdetés
Az Upsilon Circuitnak még nincs megjelenési dátuma, de mindenképpen érdemes rajta tartani a szemünket. Mit gondolsz? Adsz neki egy esélyt annak ellenére, hogy alapvetően #YOLO: The Game?
Az írás szerzőjével való kapcsolatfelvételhez írj a [email protected] címre, vagy keresd meg a Twitteren @vahn16.
Hirdetés
Vélemény, hozzászólás?