GAMERS DECIDE
On november 12, 2021 by adminKészen állsz szembenézni a saját elmédben rejlő félelmekkel?
Mindenkinek szüksége van egy egészséges adag félelemre időnként. Ez tart minket… józanul. Talán szereted a vért és a vérontást. A pszichológiai vagy túlélőhorror lehet, hogy inkább a te stílusod. Én személy szerint a pszichológiai horrort szeretem, amiben van túlélési elem is.
Itt leszámolom a 15 legjobb indie horrorjátékot, amit PC-n és azon túl is játszhatsz! Öveket becsatolni és készüljetek fel egy vad utazásra. Ezek közül a játékok közül néhány váratlan fordulatot vesz, és eszméletlen félelmet fog okozni!
Doki Doki Literature Club (PC)
Doki Doki Doki Literature Club Gameplay
Az irodalmi klub tele van helyes lányokkal! Vajon beírod magad a szívükbe? Ez a játék nem gyerekeknek vagy könnyen zavartaknak való. Figyelmeztettelek.
A Doki Doki Doki-ban egy gimnazista fiú szerepét veszed át, aki csatlakozik az iskolai Irodalmi Klubhoz. Négy női klubtaggal kerülsz kapcsolatba egy klasszikus randiszimulátorban, anime stílusú karakterekkel!
Megpróbálod elnyerni a napsütötte gyerekkori barátnőd, Sayori szívét? Vagy talán a rózsaszín hajú, temperamentumos lány, Natsuki tetszik neked? Az okos és titokzatos Yuri talán inkább a te stílusod. Lehet, hogy Monika, a klub népszerű vezetője is tetszik neked! Ezek közül a cukiságok közül bármelyik a tiéd lehet, miközben megpróbálsz megható verseket alkotni és a megfelelő dolgokat mondani, hogy elnyerd a vonzalmukat.
Miért került fel a listámra egy ilyen kawaii játék? Nos, csak játszanod kell vele és kiderül…még ingyenes is a Steam áruházban, szóval miért ne próbálnád ki és győződj meg róla magad?
Natsuki biztosan tudja, hogyan kell finom süteményeket készíteni.
Five Nights at Freddy’s: Sister Location (PC/PS4/XBOne/Switch/Mobile)
FNAF: Sister Location Gameplay
Köszöntelek a Circus Baby’s Pizza Worldben, ahol a családi szórakozás és az interaktivitás túlmutat mindenen, amit eddig bármelyik pizzériában láttál. Most felveszünk munkatársakat: Késő esti technikus. Jól kell bírnia a szűk helyeket és jól kell éreznie magát aktív gépek közelében. A vállalat nem vállal felelősséget a munkából eredő esetleges testi sértésekért, halálesetekért vagy csonkításokért. Jó biztosítással rendelkező jelentkezők előnyben részesülnek.
A Five Nights at Freddy’s-ben: Sister Location, te annak a személynek a szerepét veszed át, aki elvállalta a késő esti technikus munkáját. A te feladatod, hogy minden este ellenőrizd az animatronikai eszközöket, hogy megbizonyosodj arról, hogy azok jó, működőképes állapotban vannak-e, és rutinszerű karbantartást végezz. Ez egy point-and-click túlélő horror játék, hasonlóan a Five Nights at Freddy’s sorozat többi tagjához.
Ez a játék új animatronikákat mutat be, mint például a balerina, Ballora, és a show sztárja, Circus Baby. Ez a játék vezette be a szobák közötti mozgást is, amelyek mindegyike saját teljesítendő céllal rendelkezik. Az animatronika nem túl boldog, hogy a föld alá van zárva, és lehet, hogy uh, “demonstrálják” az izgatottságukat, ahogy haladsz előre!
Ez a játék, akárcsak a sorozat többi része, tele van feszültséggel, ahogyan az éjszakai “feladatokat” végzed. Vannak komikus pillanatok, amelyek megtörik a feszültséget (Van valakinek kedve egzotikus vajakhoz? Esetleg alkalmi bongókhoz?). Gyakoriak a jumpscarok, és jónak kell lenned a multitaskingban, hiszen a korábbi Five Nights at Freddy’s játékokhoz hasonlóan a monitorod, a környezeted ellenőrzése, a fenyegetésekre való figyelés és a feladat elvégzése között váltogatsz.
Dancing Queen: A játékos ellenőrzi Ballorát.
LIMBO (PC/XB360/XBOne/PS3/PS4/PSVita/Switch/Mobile)
LIMBO játékmenet
Egy fiú, aki nem tudja, mi lesz a nővére sorsa, belép a Limbóba. Ez a játék egy másik indie játéklistámon is megjelent, és úgy gondolom, hogy itt is helye van. A Limbo egy puzzle platformer játék, sok horror elemmel, ami minden hibát vagy tévedést halálossá tesz, miközben a rejtvények megoldásával küzdesz. 2-D játék, ami teljesen fekete-fehér.
A Limbo főszereplője egy kisfiú, aki egy kopár erdőben ébred. A játék nem adja meg, hogy ki vagy, hogyan kerültél oda, vagy hová mész. Ebben az erdőben, ahogy haladsz előre, rejtvényekkel találkozol, és ha nem vigyázol, szörnyű módon halsz meg (sokat). Például, ha lefejez egy medvecsapda! Hány olyan játékot játszottál már, ahol ez történik egy kisgyerekkel?
A rejtvények megoldása rengeteg próbálkozással és tévedéssel jár, a fejlesztők leírása szerint “próba és halál” az egyes akadályok kitalálása. Ha rosszul döntesz, vagy nem figyelsz, akkor megdöbbentően hátborzongató módon, szinte azonnal végignézheted, ahogy a játékos meghal. Szerencsére ez nem egy roguelike játék, és nem a játék elejéről kezdheted újra az akadályt, ami megölt téged, hanem az előtt az akadály előtt.
A játék előrehaladása nagyon érdekes, az első felében bizarr szörnyekkel és más gyerekekkel találkozol, akik megpróbálnak megtámadni, a második felében azonban már nem látni más élőlényeket, és a rejtvények egyre nehezebbek. (Magányos itt bent!) Úgy tűnik, hogy a játék egyre jobban eltávolodik a valóságtól, minél tovább haladsz, ami egy érdekes koncepció.
A horror elem nem biztos, hogy mindenkinek tetszik, és bevallom, általában nem szeretem a vért és a gore-t. Ami engem a LIMBO-hoz vonzott, az a játék történetét övező titokzatosság, és a játékról adott információk korlátozottsága. Ezt a játékot magadnak kell játszanod, hogy megtapasztalhasd az összes rejtélyt, miközben kibogozod a történetet.
Csak “lógok”.
A kóma: Cutting Class (PC/PS4/XBOne/Mobile)
The Coma: Cutting Class Gameplay
Egy átlagos, mindennapi koreai diák vagy. Épp most ültél le az érettségi vizsgáidra, kimerülten egy egész éjszakás magolás után. Az egész felkészülésed, a sok fárasztó órával eltöltött tanulás eredménye az volt, hogy az első teszt közepén elbóbiskoltál.
Felébredtél a koromsötétben. Senki sem törődött azzal, hogy felébresztett téged, amikor vége volt az órának. Mivel éjszaka van, úgy döntesz, hogy hazaindulsz…
A kóma: Cutting Class egy 2-D-s side-scrolling túlélő horror kaland. Megpróbálsz utat törni magadnak a kísérteties látványosságoktól és veszélyes csapdáktól hemzsegő, immár elhagyatott középiskolában. Ha ez nem lenne elég, az osztálytársaid és tanáraid ijesztő szellemekké torzultak, akik semmitől sem riadnak vissza, hogy levadásszanak.
Ebben a szürreális helyzetben a célod egyértelmű: találd ki, hogyan kerültél ide, és tűnj el innen! Sajnos az iskola hátborzongató lakóinak más tervei vannak veled.
Ez a játék a történet miatt került fel a listámra, és egyszerűen van valami nagyszerű a koreai horrorban. Lehet, hogy ez az egyik kevésbé ismert játék, de szerintem megéri játszani a sokkoló forgatókönyvek miatt, amikkel találkozol.
A tanárom nagyon furcsán viselkedik…
Detention (PC/PS4/Switch/Mobile)
Detention Gameplay
A Detention egy elképesztő hangulatú horrorjáték, ami az 1960-as évek Tajvanján játszódik a statárium alatt. A tajvani/kínai kultúrán és mitológián alapuló vallási elemeket tartalmaz. Ez a játék egyedi grafikát és felejthetetlen játékélményt nyújtott a játékosoknak.
A Greenwood középiskola egy távoli hegyvidéki területen található, két diák csapdában és kiszolgáltatottan találja magát. Az egykor oly ismerős hely nyugtalanító módon eltorzult, gonosz lények kísértik. A meneküléshez fel kell fedezniük a baljóslatú tárgyakkal és rejtvényekkel teli, titokzatos kampuszt. Hogyan fogják túlélni ezt a fenyegető környezetet? Vissza tudnak-e térni épségben?
A játék művészeti stílusa fenomenális. A lágy színek, a realisztikus rajzok és a sok horrorjátékban megszokott szemcsés textúrák keveréke kellemetlenül hiteles érzetet ad. Kevés olyan játék van, ami úgy néz ki, mint ez, és már csak a művészeti stílus is ikonikussá teszi ezt a játékot.
Ez a játék, mint oly sokan ezen a listán, a története és a horror elemei miatt érdekes. A történelem beépítése, valamint az ázsiai vallások és kultúrák, mint a buddhizmus, a taoizmus és a mitológia keveredése egyedi és félelmetes történetet mesél el. Ezt a játékot nem fogod egyhamar elfelejteni, és maradandó nyomot hagy a lényedben. Ez azért lehet, mert az 1960-as évek fehérterrorjának eseményei nagyon is valóságos pontja a történelemnek.
Lappangó démonok és sötét folyosók.
BonBon (PC)
BonBon játékmenet
BonBon egy rövid horror történet a gyerekkorodról. Nem, tényleg… a BonBonban egy kisgyermek szerepében játszol, aki olyan eseményeket él át, amiket nem tud felfogni. Ez a játék arról szól, hogy időt szánj a körülötted lévő tárgyak és események megtapasztalására. Ahogy a szüleid egyre inkább demonstrálják a távollétüket, a gyermeki elméd – feltételezem – egy képzeletbeli barát kitalálásával próbál kompenzálni. Egy nagy, uralkodó “barátot”… ami a nyugtalanság elsöprő érzéséhez vezet, miközben a hétköznapi gyerekkori teendőket végzed.
A BonBon egy hihetetlenül rövid játék, és inkább egy novellára hasonlít, mint játékra. Egy kisgyerekként játszol, aki azért járkál körbe-körbe játékokat gyűjtögetve és elpakolva, mert anyukád ezt mondta neked. Ami igazán hátborzongató volt, hogy a gyerek képes “beszélni” a játékokhoz egy igazán nyugtalanítóan torz hangon. Ez a játék csak 10-es, mert bár érdekes és egyedi koncepció, időnként nehéz megtalálni a tárgyakat, és frusztráló lehet, mivel a kisgyerekes éned gyakran elejti a játékokat vagy elesik. Mégis, ez egy gyors játék, amely egy mély történetet mesél el, és a vége az, amit csinálsz belőle. Azt hiszem, mindannyian tudunk azonosulni a tragikus felhangokkal, amikor egy gyermek megpróbálja feldolgozni a traumát és a családon belüli bántalmazást az egyetlen módját, ahogyan tudja.
A gyermekkori trauma áldozataként ez a játék mélyen rezonált rám, és muszáj volt felvennem a listámra. Érdemes játszani vele, és csak 20-30 percet vesz igénybe, de sokkal tovább fogod bogozni a történet mögött rejlő értelmet.
“Hello, Wobbly Dog…”
INSIDE (PC/XBOne/PS4/Switch)
INSIDE Gameplay
Vadászva és egyedül, egy fiú egy sötét projekt közepébe kerül. Az INSIDE egy sötét, történetközpontú platformjáték, mely tökéletesen ötvözi az intenzív akciót és a kihívást jelentő rejtvényeket. A kritikusok elismerően nyilatkoztak róla sötét és hangulatos művészeti stílusa, ambient hangsávja és általában nyugtalanító atmoszférája miatt.
Ha ez a játék ismerősnek tűnik, az azért van, mert egy másik kedvencem folytatása – igen, a LIMBO! A LIMBO készítőitől érkezik egy új kaland, az INSIDE. Ez a játék gyönyörű, sokkoló és félelmetes, néha mindhárom egyszerre.
AzINSIDE-nak számos lelkes kritikája van a Steamen, dicsérik, hogy milyen nagyszerű, és kitérnek a meglepő befejezésre. A LIMBO-hoz hasonlóan ezt a játékot is a legjobb vakon megtapasztalni, hogy teljes mértékben átélhessük a történetet. A gyönyörű grafika és a hangzásvilág magával ragad ebbe a magával ragadó platformjátékba, és valószínűleg te is rajongóvá válsz, miután megtapasztaltad az INSIDE mesterművét.
Mosolyogj és integess: Próbálj meg nem lebukni.
The Forest (PC/PS4)
The Forest Gameplay
Egy utasszállító repülőgép lezuhanásának egyedüli túlélőjeként egy titokzatos erdőben találod magad, ahol a túlélésért küzdesz egy kannibalista mutánsokból álló társaság ellen. Menedékeket építesz, felfedezel és megpróbálsz túlélni ebben a félelmetes első személyű túlélő horror szimulátorban.
Azt szeretem a The Forestben, ami a túlélési mechanikát illeti. Tényleg fákat kell kivágnod, hogy faanyagot gyűjts, hogy tábort alapíts, vagy tüzet gyújts, hogy melegen maradj. Élelmet kell guberálnod és vadászni, hogy ne halj éhen. Mindezt úgy, hogy közben az életedért harcolsz a szokatlan és ellenséges szomszédaiddal szemben. Abban is rengeteg választási lehetőséged van, hogy milyen messzire vagy hajlandó elmenni a túlélésért. Csak a földből élsz majd és gyűjtögetsz a túlélésért, vagy a bennszülöttekhez folyamodsz, és kannibálokat kannibáloztatsz? Ez a döntés rajtad múlik.
Napközben azzal leszel elfoglalva, hogy nyersanyagokat gyűjts, hogy egy egyszerű tábort építs egy áthatolhatatlan erődítményig. Készíthetsz és rakhatsz csapdákat és védelmeket, hogy biztonságban tartsd a területedet. Éjszaka pedig meg kell védened a bázisodat.
A legtöbb horrorjátékban az ellenségek hátborzongató szörnyek, akiket nem lenne bűntudatod, ha megölnél. A The Forestben azonban az ellenségeknek saját családjuk, hitük, erkölcsük van, és szinte emberinek tűnnek. Vagy botokból és kövekből készült durva fegyverekkel harcolhatsz ellenük, vagy megpróbálhatsz lopakodni és kitérni előlük, hogy elkerüld a vérontást. A legérdekesebb dolog az ellenségekben ebben a játékban az, hogy képesek döntéseket hozni – viselkedésük több tényezőtől függően változik. Néha csak követnek téged biztonságos távolságból, és megnéznek téged. Ha úgy érzik, hogy túlerőben vannak, támadhatnak, majd ha nem hátrálsz meg, megállnak. Kiszámíthatatlan, hogy mit fognak tenni, ami még érdekesebbé teszi a játékot.
Nekem nagyon tetszett a játék “csak túlélni” része. Persze a mutánsokkal való találkozások a frászt hozták rám, kirángatva a boldog élelemkeresésből és a természettel való kapcsolatból, de egy hatalmas erődöt építeni csapdákkal és fallal a bázisom védelmére nagyon szórakoztató volt. A barátaid még csatlakozhatnak is hozzád, hogy megkönnyítsék ezeket a feladatokat. Az erdő felfedezésével, vadászattal és nyersanyaggyűjtéssel töltött nap emlékeztetett azokra a kevésbé ijesztő játékokra, amelyeket annyira szeretek, mint például a Harvest Moon.
A támadás a legjobb védelem.
Visage (PC/XBOne)
Visage játékmenet
A Visage egy első személyű pszichológiai horrorjáték. Egy titokzatos, állandóan változó házat fedezhetsz fel egy lassú tempójú, atmoszférikus világban, amely a hátborzongatóan megnyugtató és rémisztően realisztikus környezetet ötvözi, így a játék valóban félelmetes élményt nyújt. Ahogy felfedezed a házat, felfedezed a ház történetének töredékeit, és megtudod, milyen szörnyű dolgok történtek ott.
A játék középpontjában a felfedezés áll, amely lassan építi fel a feszültséget, hogy mélyebb és tartalmasabb játékélményt nyújtson. A játék története szürreális képalkotáson és finom környezeti részleteken keresztül tárul fel. A fejlesztők elismerik, hogy ez a játék “szokatlan” módon nehéz.
Ez a játék azért került ilyen magasra a listámon, mert úgy érzem, hogy a legjobb horror a pszichológiai fajta. Különösen akkor, ha ez reális, mint például ebben a gyöngyszem játékban. Bőséges mennyiségű vér és vér nélkül is elboldogulok, számomra nem feltétlenül jelentenek “ijesztő” látványt. Az ehhez hasonló játékok, amelyek elmés trükköket mutatnak be és apró részletekkel építik fel a feszültséget, sokkal ijesztőbbek számomra.
A horrorok háza: Na, ennek az öreg háznak van “karaktere”!
Layers of Fear 2 (PC/PS4/XBOne)
Layers of Fear 2 Gameplay
A Layers of Fear 2 egy első személyű pszichológiai horrorjáték, amely a felfedezésre és a történetre helyezi a hangsúlyt. A játékos egy hollywoodi színészt irányít, aki egy rejtélyes rendező hívásának tesz eleget, hogy elvállalja egy óceánjáró fedélzetén forgatott film főszerepét. Vigyázz, mert nem biztos, hogy minden az, aminek látszik.
Amikor először hallottam erről a játékról, azt gondoltam, hogy a koncepció, miszerint színész vagy, és egy luxus óceánjárón forgatsz filmet, remek történetnek hangzik. Arra azonban nem számítottam, hogy mi fog történni. Ez a játék sokkal rémisztőbb, mint amire eredetileg számítottam.
A Layers of Fear 2 a karaktered lassú süllyedését követi az őrületbe, és saját sorsod kapitányaként el kell döntened, mi a valóság. A rendeződ csak egy parancsot ad neked: “Cselekedj!” Nincs forgatókönyv, nincs karakter, akivé válnod kell. Bármelyik színész számára ez ideálisnak hangozhat. A játék előrehaladtával azonban a hajón játszódó jelenetek egyre félelmetesebbé válnak.
Miközben magadra öltöd ezeket a szerepeket, és eljátszod a jeleneteket, részleteket fedezel fel a múltadról, és arról, hogy pontosan miért is kaptál szerepet ebben a filmben. Milyen szerepet fogsz játszani?
Ez a játék a 6. számú, mert mint mostanra már látod, imádom a pszichológiai horrort és a lassan az őrületbe süllyedő karaktert. Számomra ez a fajta horror a legrealisztikusabb, és ezért a legfélelmetesebb. Már korábban is elhangzott- az igazi szörnyek néha az emberi elméből jönnek.
A próbababák úgy vannak beállítva, mintha egy jelenetet játszanának el…
Outlast (PC/PS4/XBOne/Switch/Mobil)
Outlast Gameplay
A pokol egy kísérlet, amit nem lehet túlélni az Outlastban, az első személyű túlélő horrorjátékban, amit a legnagyobb indie franchise-ok fejlesztettek. Miles Upshur oknyomozó újságíró szerepében játszol, aki a Mount Massive Asylumot fedezi fel, és megpróbál elég sokáig életben maradni ahhoz, hogy felfedje szörnyű titkait.
Az Outlast egy magával ragadó, részletes világot kínál felfedezésre. Mint sok horrorjátékban, a harc nem opció, menekülnöd, rejtőznöd kell, és a lopakodást kell használnod a túléléshez. Azt sem tudhatod, hogy az elmegyógyintézet lakói mikor és hol érnek utol, ami egy teljesen új rétegét adja a szívszorító feszültségnek, mivel folyamatosan a hátad mögé kell nézned. Ez a játék egyenesen félelmetes, mindenféle morbid dolgok történnek az elmegyógyintézetben, amelyeket felfedezhetsz.
Az Outlast érdekes ténye, és az egyik oka annak, hogy ilyen magasan szerepel ezen a listán, hogy a játék eseményeit és helyszíneit valódi elmegyógyintézetek és bűnözői elmebajos esetek ihlették. Ellentétben sok horrorjátékkal, ahol a játék eseményei nem létezhetnek a valóságban, ebben a játékban megvan ez a lehetőség, megmutatva nekünk, hogy néha a legfélelmetesebb szörnyek az emberi elméből jönnek.
Vigyázz az elmegyógyintézet lakóival…
Blair Witch (PC/Switch/XBOne/PS4)
Blair Witch Gameplay
A Blair Witch filmes története által inspirált új, történetközpontú pszichológiai horrorjáték, amely a félelemre és stresszre adott reakcióidat tanulmányozza. A Blair Witchben a félelem és a stressz valóban megvisel, és néha elmosódnak a valóság határai a valóság és a valóság között.
A Blair Witchben Ellis, egy problémás múltú rendőrtiszt szerepét veszed át. Hogy megpróbálja helyrehozni a hibáit, elindul, hogy csatlakozzon egy eltűnt fiú kereséséhez a Maryland állambeli Burkittsville melletti Black Hills erdőben. A jó hír, hogy nem egyedül fedezed fel ezt a félelmetes erdőt, amelyben egy boszorkány lakik… kapsz egy hű társat, Bullet-et, az egykori rendőrkutyát! Bulletnek megparancsolhatod, hogy keressen meg egy tárgyat vagy nyomot, és ő megmutatja, merre kell menned. Bullet lehet az egyetlen dolog, ami segít Ellisnek megkapaszkodni abban a kevés épelméjűségben, ami megmaradt neki, miközben felfedezi a hátborzongató erdőt.
Ez a játék két évvel a film után játszódik, és magában foglalja a found-footage alműfajt, amely magában a filmben is megtalálható. Ezeknek a filmszalagoknak a használata fontos a történet előrehaladásához, valamint Ellis mobiltelefonjának, zseblámpájának, Bullet-jének és egy fényképezőgépnek a használata. Még a rendelkezésedre álló összes eszközzel és hűséges barátoddal együtt sem könnyű a játék, főleg ahogy Ellis egyre távolabb és távolabb kerül a valóságtól.
A legfontosabb rész: Megsimogathatod a kutyát.
SCP: Containment Breach (PC/PS5/XBX)
SCP: Containment Breach Gameplay
Az SCP: Containment Breach egy indie természetfeletti/túlélő horror játék első személyű perspektívában. A játékban D osztályú személyként (ez egy divatos szó a “tesztalanyra”) játszol egy földalatti kutató- és elszigetelő létesítményben, amelyet az SCP (Secure, Contain, Protect) Alapítvány üzemeltet. Megpróbálsz megszökni, az SCP-ket jelentő veszélyes anomáliák teljes biztonsága közepette.
Mik azok az SCP-k? Nehéz megnevezni őket, de a veszélyes lényektől a szokatlan jelenségekig terjednek. Például talán a legveszélyesebb SCP, amivel találkozhatsz, a “Szobor”, ami egy betonszobor, ami csak akkor képes mozogni, ha szabad szemmel nem figyelnek rá. Ráadásul szörnyű szokása, hogy eltöri az emberek nyakát, amikor nem figyelnek.
Mint említettük, a fő célod, hogy a káoszt kihasználva elmenekülj, azonban a különböző SCP-kkel és őrökkel is meg kell küzdened. Hogyan tudsz megszökni? Fel kell fedezned a létesítményt, és bármilyen eszközzel kulcskártyákat kell gyűjtened, hogy megszerezd őket.
SCP: Containment Breach azért van a listámon, mert ijesztő. Néhányan azt mondták, hogy ez a legijesztőbb játék, amivel valaha játszottak. Emellett nagyon csodálom a közösség kreativitását, akik kitalálták ezeket az SCP-ket. Így van, a játék az SCP Foundation weboldalának mély fiktív webes történetein alapul. Órákig el tudnám olvasni a sok SCP történetet, bár nem mindegyik jelenik meg a játékban. Az SCP-k koncepcióját lenyűgözőnek találom, és az, hogy egy félelmetes játékban láthatjuk őket akcióban, egyszerűen tökéletes. A PS5-ös és Xbox X sorozat PS5-re és Xbox X-re való megjelenésének bejelentésekor lesz lehetőséged újra átélni vagy megtapasztalni ezt a játékot!
Don’t Blink: A szobor meg fog kapni téged.
SOMA (PC/PS4/XBOne)
SOMA Gameplay
Az Amnesia: The Dark Descent készítőitől egy sci-fi horror érkezik, amely az Atlanti-óceán hullámai alatt játszódik. A túlélésért fogsz küzdeni egy furcsa, ellenséges világban, amely megkérdőjelezi majd a létezésedet!
A rádió meghalt, az étel elfogy, és a gépek kezdik azt hinni, hogy ők az emberek. A PATHOS-II víz alatti létesítmény elviselhetetlenül elszigetelődött, és kemény döntéseket kell hozni. Mit lehet tenni? Mi az, amiért még harcolni lehet? Minek van értelme?
A SOMA-ban szembe kell nézned az óceán hullámai alatt leselkedő borzalmakkal. Fedezd fel a lezárt terminálokat és keress titkos dokumentumokat, hogy felfedezd a káosz mögötti igazságot. Keresd meg a túlélőket, és vegyél részt azokban az eseményekben, amelyek végül az egész állomás sorsát alakítják. Légy óvatos, mert minden sarkon veszély leselkedik rád: korrupt emberek, torz lények, őrült robotok és még egy mindenütt jelenlévő M.I. program is. Nincs visszaút, vagy túljársz az ellenség eszén, vagy készülj fel arra, hogy az életedért kell futnod.
Ez a játék magával ragadó, ahogy azt a korábbi játékoktól, például az Amnesia-tól elvárhatod. Elgondolkodtató, és megkérdőjelezi benned, hogy mi a rossz és mi a helyes. Mit jelent embernek lenni? Ezek azok a kérdések, amelyeken még jóval a játék befejezése és a PC kikapcsolása után is töprengeni fogsz.
Az emberek itt az igazi szörnyek.
1.Amnesia: The Dark Descent (PC/PS4/XBOne/Switch)
Amnesia: The Dark Descent játékmenet
Amnesia: The Dark Descent egy magával ragadó első személyű túlélő horrorjáték a felfedezésről és a rémálom átéléséről. Ez a játék egy olyan élmény, amely a lelke mélyéig lehűt.
Amnesia: The Dark Descent Daniel bőrébe bújik, aki egy kietlen kastélyban ébred, és nem emlékszik semmire a múltjából… ahogy arra a cím is utalhat. Felfedezed a hátborzongató ösvényeket, útközben Daniel zaklatott emlékeinek egy részét is magadhoz véve. Ez a játék egy szeretett, de nyugtalanító odüsszeia az emberi elme sötét zugaiba.
Az a vonszoló láb, amit hallasz? Vagy csak az elméd játszik veled? Ebben a játékban van egy épelméjűségmérő, amely Daniel lassú süllyedését jelképezi az őrületbe. Ha az épelméjűséged csökken attól, hogy zavaró események szemtanúja vagy túl sokáig maradsz a sötétben, vagy ellenségeket bámulsz, elkezdhetsz olyan dolgokat “látni”, amik valójában nincsenek is ott. A környezeted annál szürreálisabbá, veszélyesebbé és zavaróbbá válik, minél alacsonyabb az épelméjűséged. A józan eszed megőrzése még nehezebb, amikor az egyetlen dolog, amivel megvédheted magad, az a rejtőzködés, a menekülés, vagy az eszed megtartása a félelmetes, sötét kastély felfedezése közben.
Amnesia: The Dark Descent azért az első számú, mert szerintem (és ezzel a véleményemmel nem vagyok egyedül a Steamen, a Youtube-on és máshol megjelent elsöprően pozitív kritikák miatt) a legjobb, legmagával ragadóbb túlélőhorror. Megvan benned, ami a túléléshez kell?
Hello sötétség, öreg barátom…
Az is érdekelhet:
A legjobb indie játékok jó történettel
A legjobb indie narratív játékok
A legjobb indie horror játékok PC-re
A legjobb indie játékok PC-re
A legjobb indie játékok PC-re
Vélemény, hozzászólás?