Briscola
On január 1, 2022 by adminAKA Brisca
Egyes pakli, távolítsd el a jokereket, nyolcasokat, kilenceseket és tízeseket
Játékosok 2-5
Cél A legtöbb pont megszerzése, akár egyénileg, akár a társaddal szövetségben
Nehézség 3/5
Játékszabályok
A Briscola egy ravasz, addiktív játék, amelyet mindenkinek ismernie kellene. Olaszországban, a származási országában a 40 lapos paklijukkal játsszák, de egy szabványos brit pakli lecsupaszítása is jól működik.
A briscola típusa a játékosok számától függően változik. Kettő vagy három játékos esetén az alapváltozat, bár ha hárman vannak, akkor a paklit 39 lapra kell csökkenteni egy kettes eltávolításával. Négy játékos esetén vagy az alapváltozatot játszhatjátok, vagy – és ez erősen ajánlott – partnerekként. A partneri változatban minden játékos osztozik a vele szemben ülővel a csapásokon. Öt játékossal a játék az abszolút zseniális “briscola chiamata”, de erre kicsit később térünk rá.
Mielőtt belevágnátok, ismerkedjetek meg a kártyák rangsorával és a pontértékekkel. Először is, amikor egy trükk megnyeréséről van szó, a kártyák rangsora a következő: ász, hármas, király, dáma, bubi, hetes, hetes, hatos, ötös, négyes, kettes. Ahogy azt várnád, kivéve az erős hármast.
Második, a pontokat a játék végén ennek megfelelően számolják össze:
Ász 11 pont
Hármas 10 pont
Király 4 pont
Dáma 3 pont
Bubi 2 pont
Minden más 0 pont
Minden játékosnak három lapot osztanak, majd felfordítják a következő lapot, hogy meghatározzák az aduászokat, a “briscola színt”. Tegyétek a paklit az asztalra úgy, hogy félig fedje ezt az aduászkártyát. A dolgok az óramutató járásával ellentétes irányban, fütyülős módon mozognak. Az osztótól jobbra álló játékos lerak egy lapot, és mindenki más sorban követi. Nem kötelező követni a színt. Ha egy adu már kijátszott, a legmagasabb adu nyeri a cselt; ellenkező esetben a vezetett szín legmagasabb lapja. Mielőtt a következő lapot vezeti, az ütés nyertese a pakli legfelső lapját a kezébe teszi, majd minden más játékos ugyanígy tesz. Amikor a pakli elfogyott (az utolsó felvett lap az, amelyik meghatározta az aduászokat), és az összes lapot kijátszották, az a játékos vagy társulás nyer, akinek a legtöbb pontot tartalmazó ütése van.
Ha társakkal játszunk, jelekkel közöljük, hogy milyen magas aduászok vannak nálunk. Íme egy hagyományos szett:
Ász: húzd össze az ajkaidat
Hármas: csavard el a szádat
Király: nézz felfelé
Dáma: mutasd meg a nyelved hegyét
Bubi: emeld meg az egyik válladat
Hogyan fűszerezzük
A briscola chiamata, öt játékosra, teljesen más tészta. Először is, minden játékos nyolc kártyát kap, tehát minden kártya azonnal játékban van. Másodszor, egy kétfős csapat játszik egy háromfős csapat ellen, de – mint valami zseniális hidegháborús thriller cselekményében – a három nem tudja, ki van még a csapatukban; a két csapat egyik tagja sem.
Íme, így működik. Az osztótól jobbra álló játékos megnézi a kezét, és licitál, hogy szerinte hány pontot fog elérni. Az óramutató járásával ellentétes irányban haladva ezután minden játékos vagy magasabb licitet tesz, vagy passzol. A licitálás addig folytatódik, amíg egynél több játékos nem hajlandó passzolni. Az a játékos, aki a legmagasabb ajánlatot tette, ezután megnevezi a briscola kártyát, egy bizonyos kártyát. Azért neveznek meg egy bizonyos lapot, mert nem csak a briscola színe határozza meg az aduászokat, hanem az, akinél ez a bizonyos lap van, mostantól a licitáló partnere lesz. Ezt a többi játékos nem tudja, még a hívó sem – és ez csak a játék során derül ki, általában akkor, amikor a briscolát egy alkalmas pillanatban lerakják. Ha a hívó bátor, hívhatja az egyik saját lapját, titokban egyedül játszhat mind a négy játékos ellen.
A játék végén a hívó és a briscola-kártya birtokosa összesítik pontjaikat. Ha legalább annyi pontjuk van, mint az eredeti licitnek, a hívó két pontot kap, a birtokos pedig egyet, míg mindenki más veszít egyet. Ha kevesebbet kapnak, akkor ez megfordul, és a háromfős csapat kap egy-egy pontot, a briscola-kártya tulajdonosa veszít egyet, a hívó pedig kettőt. Ha a hívó egyedül játszott, négyet kap a sikerért – vagy négyet veszít a kudarcért. Az első 11-ig jutó nyer.
A briscola chiamatának van egy alternatív licitálási rendszere is, amely a pontok helyett a kártyák rangsorán alapul. Az osztótól jobbra indulva a játékosok például “ászt”, “hármast” vagy “tízet” mondanak: aki a legalacsonyabb lapot kínálja, az lesz a hívó, és ő nevezi meg az aduászokat. Partnere az a játékos, akinek a kezében az a lap van, amelynek a rangját megajánlotta. A győzelemhez 61 vagy több pontot érő lapokkal kell ütéseket gyűjteniük (a pontok kiszámítása a szokásos módon történik). Egy másik csavar az eredetihez képest a briscola scoperta, ahol minden játékos kezét képpel felfelé fektetik maguk elé, mindenki számára láthatóan.
Top tippek
Mivel nincs következő szín, ne feledjük, hogy az erőfölény az utolsóként játszóé.
Hogyan gonosz leszek?
Mintha Machiavelli és egy rövidárus keresztezése lenne.
Még több kártyajáték a világ minden tájáról …
A scopa, ami olaszul “söprést” jelent, egy spanyol pontgyűjtő játékból, a “primiera”-ból származik. A játék célja, hogy az asztal közepén lévő kupacról az összes kártyát lesöpörje a saját ütésébe. A játékot olasz kártyákkal játsszák, ahol a kőr, a káró és a pikk helyett érmék, kupák és kardok szerepelnek. Egy olaszországi utazás során kiderül, hogy ez még mindig az egyik legnépszerűbb kártyajáték, amelyet gyorsan, a szerencse és az ügyesség keverékével játszanak.
A hokm nevű iráni játék, amely angolul adut jelent, egy perzsa trükkös játék. Négy játékos vesz részt benne, akik két csapatot alkotnak, és a játék célja hét pont elérése; az első játékos vagy csapat, akinek ez sikerül, nyer. A játékban van egy “hakem” – a játék kormányzója, aki különleges kiváltságokkal rendelkezik. A játék népszerűségének köszönhetően még facebook-oldalt is kapott – és mi lehetne ennél jobb ajánlólevél?
Ha valaha Németországban jársz, tartsd nyitva a szemed a skat (más néven özvegy) nevű kártyajátékon. Németország nemzeti kártyajátéka, a skat a 19. században alakult ki a Lipcse melletti Attenburgban. A háromszemélyes játék – amely egy kétfős csapatot igényel, annak ellenére, hogy mindenki mindenki ellen játszik – népszerűsége egyre nőtt, és ma már nemzetközileg is játsszák, a Nemzetközi Skatjátékosok Szövetsége (ISPA) által összefogva.
{{topLeft}}
{{{bottomLeft}}
{{{topRight}}
{{{bottomRight}}
{{/goalExceededMarkerPercentage}}
{{/ticker}}
{{heading}}
{{#paragraphs}}
{{.}}}
{{{/paragraphs}}}{{highlightedText}}
- Élet és stílus
- Útmutató a játékokhoz
- Megosztás a Facebookon
- Megosztás a… Twitter
- Megosztás e-mailben
- Megosztás a LinkedIn-en
- Megosztás a Pinterest-en
- Megosztás a WhatsApp-on
- Megosztás a Messengeren
Vélemény, hozzászólás?