Skip to content

Archives

  • 2022 január
  • 2021 december
  • 2021 november
  • 2021 október
  • 2021 szeptember

Categories

  • Nincs kategória
Trend RepositoryArticles and guides
Articles

Ambience

On december 22, 2021 by admin

Ambience egy olyan hangfajta, amely bizonyos körülmények között szólal meg. Jelenleg 136 különböző ambient van.

Pillanatnyilag három csoportja van az ambienteknek: barlang, víz alatti és nether.

A Java Editionben az “Ambient/Enviroment” sáv megváltoztatásával az opciók menüben a “Music and Sounds” menüponton keresztül egyedileg változtatható az ambient hangok hangereje.

Minden ambient lejátszható a /playsound paranccsal. Minden típusú ambientnek meghatározott kódneve van, és mindegyik “ambient.<codename>” kezdetű.

Cave Ambiences

Egy sötét barlang, amelyben a játékos barlangi ambientet hallhat.

A barlangi környezet (vagy barlangi hangok a Legacy Console Editionben és hátborzongató zajok a Java Edition feliratokhoz) a környezetek 3 típusának egyike, és a leggyakoribb. Olyan térben szólal meg, ahol a fényerősség alacsonyabb, mint 8, az égből érkező világítás nélkül.

Egy szakadék, barlang vagy dungeon tetején élve barlangi hangulat léphet fel a játékos házában. (már nincs java)

A barlangi környezet kódneve: ambient. Cave.

Sound Description
Cave1.ogg

Echoing steam-train whistle.
Cave2.ogg

Angelic singing.
Cave3.ogg

Mély hangú zenekar.
Cave4.ogg

Démoni üvöltés / Szél visszhangja egy alagútban.
Cave5.ogg

Zörgés
Cave6.ogg

Egy motor halad el.
Cave7.ogg

Halkan csengő gong.
Cave8.ogg

Ördögi fuvallat / Blaze lélegzése.
Cave9.ogg

Hang, mintha egy repülőgép repülne a távolban.
Cave10.ogg

Echós csattanás és hegedűs sikoly.
Cave11.ogg

Egy távoli aknakocsi halad el.
Cave12.ogg

Hangos csengő.
Cave13.ogg

Démoni morgás.
Cave14.ogg

Tolató hang.
Cave15.ogg

Vélhetően egy torz vonatfütty.
Cave16.ogg

Dörömbölő fémtárgy.
Cave17.ogg

Egy vasajtó becsapódása csengőszóval.
Cave18.ogg

A Minecart bukdácsol lefelé / valami koppan a fán kulcsokkal.

Cave19.ogg

Kopogó zaj.

Underwater Ambiences

Underwater Ambiences szól, amikor a játékos feje a víz alatt volt. Jelenleg 22 különböző víz alatti hangulat van.

A víz alatti hangulat 2 csoportra oszlik: “Loop” és “Loop Additions”. Mindkettő egymástól függetlenül szól, amikor a játékos feje víz alatt volt. Additionaly, “Loop Additions” was divided into 3 more group.

Group Info Codename
Loop Play in never-ending loop as long as player is underwater. ambient.underwater.loop
Loop Additions Szokásosan játszik, amíg a játékos a víz alatt van. ambient.underwater.loop.additions
Rare Loop Additions Ritkán játszik, míg a játékos víz alatt van.loop.additions.rare
Ultra Rare Loop Additions Ritkán játszik, míg a játékos víz alatt van. ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare

Figyelem: A hangok nagyon halkak, így ha nem hallod, az nem hanghiba.

Sound Group
Underwater Ambience

Loop
bubbles1.ogg

Loop Additions
bubbles2.ogg

Loop Additions
bubbles3.ogg

Loop Additions
bubbles4.ogg

Loop Additions
bubbles5.ogg

Loop Additions
bubbles6.ogg

Loop Additions
water1.ogg

Loop Additions
water2.ogg

Loop Additions
animal1.ogg

Rare Loop Additions
bass_whale1.ogg

Rare Loop Additions
bass_whale2.ogg

Rare Loop Additions
crackles1.ogg

Rare Loop Additions
crackles2.ogg

Rare Loop Additions
driplets1.ogg

Rare Loop Additions
driplets2.ogg

Rare Loop Additions
earth_crack.ogg

Rare Loop Additions
animal2.ogg

Ultra ritka hurok kiegészítések
dark1.ogg

Ultra ritka hurok kiegészítések
dark2.ogg

Ultra Rare Loop Additions
dark3.ogg

Ultra Rare Loop Additions
dark4.ogg

Ultra Rare Loop Additions

Trivia

Ambient sound 14 spectrogramban megtekintve.

  • Az ambience nem ércekre vagy generált szerkezetekre irányul; a föld alatti kivilágítatlan barlangok és feltáratlan területek felé irányul.
  • Az 1.2.1 előtt az ambience nem volt hallható multiplayerben.
  • A ambience-ben nincs semmi veszélyes, mégis megijesztheti a játékosokat. Veszélyesnek gondolhatják, mivel a környezet egy sötét barlangba vezethet, ahol szörnyek vannak, de önmagában nem veszélyes. Figyelmeztetheti a játékost, hogy ellenséges Mobok spawnolhatnak egy olyan területen, amit megpróbálnak megvilágítani, ami azt jelenti, hogy segíthet megelőzni a veszélyt.
  • Ambience-t C418 és Samuel Åberg, a minecraft hang- és zenei alkotói & tervezői készítették.
  • A 14-es barlangi hang spektrogramba helyezése egy kúszó arcot eredményez.
  • Az 1.16.0-ás Bedrock verzió előtt az összes ambient csak a Java kiadásban hallható.
  • Az 1.16.0-ás Java kiadásban és a Bedrock kiadásban is a barlangi ambientek a hangulat alapján, egy 0-100% közötti értékkel szólalnak meg. A hangulat értéke nő, ha a játékos sötét zónában/föld alatt van, és csökken, ha nem. Ha a hangulat eléri a 100%-ot, az egyik hang megszólal, és a hangulat visszaáll 0%-ra. Minél mélyebben van a játékos és minél sötétebb, annál gyorsabban nő a hangulat értéke. A hangulat a debug képernyőn látható.
  • A Bedrock 1.16.0.57-es verziójában van egy hiba, ami miatt a barlangi hangok túl gyakran szólalnak meg, amikor egy barlangban vagy. Utána kijavították, de az 1.16.0 hivatalos kiadásakor visszatért, amit az 1.16.20-as kiadáskor ismét kijavítottak.

Vélemény, hozzászólás? Kilépés a válaszból

Az e-mail-címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Archívum

  • 2022 január
  • 2021 december
  • 2021 november
  • 2021 október
  • 2021 szeptember

Meta

  • Bejelentkezés
  • Bejegyzések hírcsatorna
  • Hozzászólások hírcsatorna
  • WordPress Magyarország
  • DeutschDeutsch
  • NederlandsNederlands
  • SvenskaSvenska
  • DanskDansk
  • EspañolEspañol
  • FrançaisFrançais
  • PortuguêsPortuguês
  • ItalianoItaliano
  • RomânăRomână
  • PolskiPolski
  • ČeštinaČeština
  • MagyarMagyar
  • SuomiSuomi
  • 日本語日本語

Copyright Trend Repository 2022 | Theme by ThemeinProgress | Proudly powered by WordPress