A 6 legrealisztikusabb versenyszimulátor – A végső útmutató
On szeptember 26, 2021 by adminA realizmus nagy szerepet játszhat, amikor eldöntöd, melyik versenyszimulátort választod. Néhány játék a piacon a szórakozásra helyezi a hangsúlyt, ami nagyszerű, ha ez az, amit keresel. De ha olyan versenyszimulátort szeretnél, amely a valóságot utánozza, akkor is van néhány kiemelkedő lehetőség.
Szóval, melyik a legrealisztikusabb versenyszimulátor? A 6 legrealisztikusabb versenyszimulátor a következő:
- rFactor 2
- Assetto Corsa
- iRacing
- Project Cars 2
- Gran Turismo Sport
- RaceRoom
Mindegyik szórakoztató, de a fő érvük a realizmus, amit a játékosoknak nyújtanak. Ha van egy jó szimulátorod, akkor ezeket a játékokat kell választanod, ha élethű élményre vágysz. De mi teszi ezeket a játékokat ennyire valósághűvé?
Milyen szempontok teszik valósághűvé a versenyszimulátorokat?
A listán szereplő játékok mindegyike pontosan eltalálja a versenyzés élményének néhány aspektusát, hogy egyensúlyt teremtsen a játszhatóság és a realizmus között. Több dolog van különösen, amit ezek a versenyszimulátorok jól csinálnak, ezért először felvázoljuk, mik ezek a kulcsfontosságú tényezők, amelyek megkülönböztetik őket más, egyszerűbb versenyjátékoktól.
View this post on InstagramA post shared by @efrengtracing on May 11, 2020 at 5:22pm PDT
Vezetési fizika
A realisztikus versenyszimulátor kiválasztásakor az egyik legfontosabb szempont a vezetési fizika. Ezek játékonként nagyon eltérőek, és ezek határozzák meg, hogy az autód valósághűen reagál-e a bemeneteidre. Az autók a való életben nehezek, és eléggé kiszámítható módon mozognak.
Ha úgy tűnik, hogy a játék, amellyel játszol, sokat dobálja az autókat, vagy kiszámíthatatlan módon viselkedik velük, akkor nem fogod túl valósághűnek érezni. A legrealisztikusabb versenyszimulátorok azok, amelyek nagyon pontosan megfelelnek a valós életbeli vezetési fizikának, és ez általában az egyik első dolog, amit a tapasztaltabb szimulátorversenyzők keresnek egy jó versenyjátékban.
A játékon belüli opciók
Noha az irányítás nagy része optimalizálható a játékban az általad használt versenyfelszereléshez, a játék által kínált egyéb opciók közül néhány fontosabb a realizmus szempontjából. Persze, a testreszabás fontos lehet egyes játékosok számára, mivel szeretnének nagyobb befolyást gyakorolni az autójuk kinézetére és vezetésére. Néhány más opció azonban nagyobb szerepet játszik.
A költségvetési versenyszimulátorok általában nem rendelkeznek olyan beépített dolgokkal, mint a gumikopás vagy az üzemanyag-fogyasztás. Ez csak két olyan számtalan fontos tényező közül, amelyekre a valós világban a versenyzőknek mindig nagy figyelmet kell fordítaniuk. A versenyzők minden versenyen több garnitúra gumiabroncsot használnak el, ezért ha a játék nem ad lehetőséget arra, hogy ezt a tényezőt engedélyezd, akkor sokat veszít a realizmusból.
Az ugyanez vonatkozik azokra az opciókra is, amelyek az autót érintik a verseny előtt. Az olyan dolgok, mint a fékegyensúly és a súlyelosztás hatalmas hatással lehetnek a köridőkre, ezért ha lehetővé tesszük, hogy ezeket az általunk preferált beállításokra módosítsuk, az még realisztikusabbá teszi az élményt.
Autók és pályák
A következőkben a játékban elérhető tényleges autók és pályák következnek. Egyes játékok hatalmas, több száz autóból álló választékkal rendelkeznek, és vannak olyanok, amelyekben csak nagyon kevés autó áll rendelkezésre. A tényleges szám nem annyira fontos, mint a valóságos dolgok ábrázolásának minősége és pontossága. Így ha realizmusra vágysz, akkor figyelned kell arra, hogy a játékban lévő autók hogyan néznek ki és hogyan érzik magukat.
A legtöbb szimulátor valódi autók licencelt modelljeit használja, így az autók kinézete nem különbözik túlságosan a játékok között. Sokkal fontosabb az, ahogyan az autók vezetnek, és ez az a pont, ahol nagy eltérések lehetnek. Hiába van hozzáférésed 50 gyártó 700 különböző modelljéhez, ha minden autó ugyanolyan, mint a másik, és ha a statisztikáik teljesen eltérőek.
A pályáknak is pontosan le kell tükrözniük a valóságot, és ezt az utóbbi években a lézerszkenneléssel könnyebbé vált létrehozni. Ez lehetővé teszi a szimulátoros versenyzők számára, hogy olyan pályákat használjanak, amelyeknek minden centiméterét beszkennelték a valóságos megfelelőjüknek, így minden bukkanót és minden domborzatváltozást érezhetsz, mintha a valóságban vezetnéd a pályát.
Az érvelés ugyanaz a korábbi érvelés, és értelmetlen a versenyzőknek több száz pályát adni, ha azok nem képviselik megfelelően a valóságot. A teljes realizmushoz érezni kell, hogy mikor hajtasz lefelé vagy felfelé, és meg kell tudnod ítélni a járdaszegélyeket és az íveket, mintha egy igazi autóban ülnél, hogy a leggyorsabb kört meg tudd futni. A teljes realizmushoz elengedhetetlenek a lézerszkennelt pályák.
Grafika
Az, ahogyan az autók és a pályák érzik magukat, nyilvánvalóan fontos, de az is, ahogyan kinéznek. A grafika nem olyan fontos, mint a vezetési fizika vagy a játékon belüli lehetőségek, de ahhoz, hogy egy szimulátor valósághűnek tűnjön, a grafikának meg kell felelnie egy bizonyos színvonalnak. Ahogy a technológia fejlődik, úgy javul a játékokon belüli grafika minősége is.
Az ebben a listában szereplő versenyszimulátorok közül néhány már több mint néhány éves, mégis még mindig nagyon valósághű versenyzési élményt nyújtanak a versenyzőknek. Így, bár a grafika fontos, a szimulátoros versenyzés érzése fontosabb, mint a kinézet, ha a realizmus faktorra törekszünk.
A 6 legrealisztikusabb versenyszimulátor
A fenti tényezőket szem előtt tartva itt az ideje, hogy végigmenjünk a listánkon szereplő játékokon, hogy megtudjuk, miért ezek a legrealisztikusabb versenyszimulátorok a piacon.
rFactor 2
Platform: Megjelenési dátum: Microsoft Windows | Megjelenési dátum: Microsoft Windows | Megjelenési dátum: Microsoft Windows Fizika és jellemzők
A listánk élén az rFactor 2 áll. A világ tesztvezetői csapatainak kedvelt versenyszimulátora, és ez elsősorban a fejlett járműfizikának és a testreszabási lehetőségek széles skálájának köszönhető. Bár a játék 2013-ban jelent meg, még mindig ellopja a show-t a realizmus tekintetében, és ez az, amit érdemes választani, ha a legélethűbb versenyzési élményt keresed.
View this post on InstagramA post shared by HM Engineering (@hmengineering) on Jan 15, 2020 at 4:12pm PST
A játék részben az alacsony ára miatt népszerű, de a járműfizikába fektetett rengeteg munka miatt is. A mérnökök és a tesztvezetők azért használják az rFactort, mert a valós aerodinamikát és egyéb fizikai viselkedést a lehető legjobban reprezentálja, mivel valós adatokat használnak fel, hogy a lehető legjobban megfeleljenek.
Az rFactor 2 már csak a gumikopás tekintetében is több adatpontot vesz figyelembe, mint bármely más szimulátor a piacon. Ezek közé tartozik a gumiabroncs futófelülete, a hőátadás és még a vizuális deformációk is. Ez az edzés szempontjából létfontosságúnak bizonyul, mivel más játékok versenyzői könnyen túlhajtják az autójukat, és a való életben nagyobb kopást okozhatnak, mint a játékban. Az rFactorral olyan jól illeszkednek, hogy ez nem fordul elő.
Dinamikus pályák
Bár az rFactor 2 nem használ lézerszkennelést az összes pályához, azok mégis rendkívül pontosak. Azonban használnak egy nagyon fejlett technológiát, amit Real Roadnak hívnak. Ennek lényege, hogy a gumiabroncsok gumija valós időben kerül a pálya felületére, ami azt jelenti, hogy a pálya felülete dinamikusan változik, miközben versenyzel.
Ez azt jelenti, hogy a vezetési stílusodat a verseny során a pálya felületének változásához kell igazítanod, ahogy a való életben is tennéd. Olyan időjárási effekteket is használnak, mint a szél és az eső, amelyek a dinamikus gumiképződéssel együtt működnek. Mindezek az effektek együttesen egy igazán dinamikus pályát hoznak létre, amely verseny közben változik, ami más versenyszimulátorokban nehezen elérhető.
Az rFactor 2 további szép tulajdonságai közé tartozik a fejlett mesterséges intelligencia, amely nagyon jól testre szabható annak érdekében, hogy a virtuális ellenfelek úgy viselkedjenek, mint a valódi versenyzők. Bár a játék grafikája nem ér fel néhány modernebb szimulátorral, még mindig elég jó ahhoz, hogy a látható sérülések és a gyönyörű nappali-éjszakai ciklus révén realizmust nyújtson.
Mindezek a jellemzők együttesen teszik az rFactor 2-t a piacon kapható legrealisztikusabb versenyszimulátorunk választásává.
ELŐNYÖK:
- Nagyon valósághű vezetési fizika
- Felfejlett gumikopás és dinamikus pályafelületek
- Beépített testreszabhatóság a nagyobb realizmus érdekében a közösség által létrehozott modokkal
HÁTTERŐK: Megjelenési dátum: Microsoft Windows, Xbox One és PlayStation 4 | Megjelenési dátum: Microsoft Windows, Xbox One és PlayStation 4: Windows – 2014 december | Xbox One/PS4 – 2016 augusztus
A legrealisztikusabb versenyszimulátorok listájának második helyezettje az Assetto Corsa. Ez a játék eredetileg 2014-ben jelent meg, de később, 2016-ban konzolokra is megjelent, így a játék szélesebb piacra került. Az rFactor 2-höz hasonlóan a realizmusra helyezi a hangsúlyt, emellett beépített testreszabhatósággal és moddolhatósággal rendelkezik a steam-en.
View this post on InstagramA post shared by Jeremy Tchouf Merires (@tchoufswitch) on Apr 25, 2020 at 10:49am PDT
Lézerszkennelés és testreszabás
Az Assetto Corsa a realizmus számos aspektusát nagyon jól eléri, és az egyik ilyen terület a lézerszkennelt pályák, amelyek a versenyzők rendelkezésére állnak. Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy élvezzék az útfelület minden egyes bukkanóját és változását a pálya realizmusa érdekében, és rengeteg pálya közül is választhatnak.
A játék az autó beállítási menüjében a testreszabási lehetőségek széles választékát is kínálja. A versenyzők egyéni guminyomást, sebességfokozatokat, felfüggesztési beállításokat választhatnak, valamint egy sor más tényezőt, amelyek befolyásolják, hogyan teljesít az autójuk a pályán. A testreszabási lehetőségek puszta választéka tükrözi a valós versenyzésben figyelembe vett változók mennyiségét.
A testreszabás kiterjed arra is, amit a versenyző a képernyőn a heads-up kijelzőn (HUD) lát, rengeteg beépített alkalmazás áll rendelkezésre, amelyek segítségével a versenyzők valósághű képet kaphatnak egy valódi autó pilótafülkéjéről. Még tovább mennek, lehetővé téve az egyéni alkalmazások létrehozását és megvalósítását a Python kódolási nyelv segítségével. Ez szinte korlátlan lehetőséget ad a versenyzőknek arra, hogy rendkívül valósághű képet alkossanak az autó belsejéről.
Vezetési fizika és kompatibilitás
Az Assetto Corsa fizikáját sokan dicsérik, de kétségtelen, hogy nem olyan jó, mint az rFactor 2-ben. A játék nem rendelkezik dinamikus időjárással és nappali-éjszakai ciklusokkal sem, ami egy kicsit kiábrándító lehet, de nem a világ vége. A játék testreszabhatósága bőven kárpótol az eső és a hó hiányáért.
Az Assetto Corsa kompatibilitása egy jó versenyfelszereléssel szintén segít kiemelni a versenytársak közül a realizmus szempontjából. A játék kiváló pontossággal támogatja a kormány teljes, 900o -os elforgatását, így láthatod, hogy a pontos kormánymozdulataidat a pilótafülke előtted emulálja. Kiválóan működik a 3 pedálos beállításokkal is, így a kuplungvezérlés nagyon élethű.
Az Assetto Corsa képessége, hogy a csúcsminőségű grafikát és az 1:1 kormány- és pedálanimációkat hiperrealisztikus játékbeli testreszabással kombinálja, erős versenyzővé teszi az egyik legrealisztikusabb versenyszimulátornak.
ELŐNYÖK:
- Teljesen testreszabható a kiterjedt realizmus érdekében a modok segítségével
- Nagyszerű grafika rengeteg pályával és autóval kombinálva
- A lehetőségek széles skálája élethű következményekkel
HÁTTÉR:
- A vezetési fizika kissé kevésbé pontos, mint az rFactor 2
- Az AI-ból hiányzik némi realizmus
iRacing
Platform: Megjelenési dátum: Microsoft Windows | Megjelenési dátum: Microsoft Windows | Megjelenési dátum: Microsoft Windows Az iRacing több mint egy évtizede jelent meg, és azóta rengeteg frissítést kapott. A játék nagy hangsúlyt fektet a versenyzés élményének számos realisztikus aspektusára, például a versenyek szabályaira, és még a versenyzőket is arra korlátozza, hogy a versenyeken csak a pilótafülke nézetét használhassák.
View this post on InstagramA post shared by Romain Grosjean (@grosjeanromain) on May 8, 2020 at 10:48am PDT
Versenyek
A realizmus szempontjából az iRacing fő szempontja magával a versenyzéssel kapcsolatos. A játék egy előfizetéses szolgáltatást használ, egy szezon mellett, amely négy 12 hetes szezonra van felosztva. Ezekben a szessziókban a versenyzők selejtezőkön, időmérőkön és teljes értékű versenyeken vehetnek részt, hogy feljebb lépjenek a licencelési ranglétrán.
Ez a realizmus folytatódik az iRacing által a versenyeken alkalmazott versenykódban is. Ez egy szuperrealisztikus versenykörnyezetet teremt, ahol a tényleges előrehaladás a játék versenysorozatában nagymértékben reprezentálja azt a fajta színvonalat, ami a való életben elvárható lenne a különböző szintű versenyzőktől.
Realisztikus pályák és autók
A versenyzés versenyzési aspektusán kívül az iRacing jó munkát végez a versenyzők számára valószerű pályák létrehozásában is. LIDAR szkennelési technológiát használ a játékbeli pályák finomabb részleteinek újrateremtéséhez, így a vezetési élményt még valósághűbbnek érzi. A játék támogatja a VR-headseteket is, ami azt jelenti, hogy a valósághűség egy újabb szintjén élheted át ezeket a pályákat.
Az iRacing csapata valódi versenyautókat is használ a digitális modellek elkészítéséhez, és egyéb adatgyűjtési technikák mellett lézeres szkennelést is alkalmaz, hogy a játékban szereplő autókról rendkívül pontos modelleket tudjon készíteni. Ez, párosulva a lézerszkennelt pályákkal, a játékot a lehető legvalósághűbbé teszi egy versenyszimulátor szempontjából.
Dinamikus nappali-éjszakai ciklusok
Az iRacing az extra realizmus érdekében dinamikus nappali-éjszakai ciklusokat is megvalósít, amelyek hatással vannak a versenyző látási viszonyaira. Ez hatással van az autó és a pálya hőmérsékletére is, ami dinamikus hatással lehet a versenyfelületre és a gumiabroncsokra a verseny több körén keresztül.
Az iRacing nagy hangsúlyt fektet a versenyzés versenyzési aspektusára, ami miatt ez a versenyszimulátor nagyszerű azok számára, akik a lehető legközelebb szeretnének virtuálisan versenyezni a való élethez.
ELŐNYÖK:
- Nagyon valósághű versenyek a játékban
- Lézerszkennelt pályák és autók a valósághű megjelenésért és érzésért
- VR-támogatás a fokozott realizmusért
Hátrányok:
- Fizetős előfizetés, kevés autóval és pályával
- Kisebb versenyzői közösség, mint más szimulátorokban
Project Cars 2
Platform:
- Fizetős előfizetés, kevés autóval és pályával
- Kisebb versenyzői közösség, mint más szimulátorokban
Project Cars 2
Platform: Megjelenési dátum: Microsoft Windows, Xbox One és PlayStation 4 | Megjelenési dátum: Microsoft Windows, Xbox One és PlayStation 4: 2017. szeptember
A negyedik helyen a Project Cars 2 áll, amely szintén egy multiplatformos versenyszimulátor, így a szimulátoros versenyzők szélesebb közönsége számára elérhetővé válik. A játék rengeteg pályát és autót kínál, és rengeteg versenyfelszereléssel kompatibilis. A játék újabb, mint a listán szereplő néhány másik, ami azt jelenti, hogy vizuálisan is jobb élményt nyújt, mint a legtöbb versenyszimulátor.
View this post on InstagramA post shared by Reza Arsham (@rezaarsham_) on May 11, 2020 at 4:55pm PDT
LiveTrack 3.0
Az egyik legfontosabb módja annak, hogy a Project Cars új szintre emeli a realizmust, a LiveTrack 3.0 funkció. Ez hasonló az rFactor2 Real Road funkciójához, és lehetővé teszi, hogy a pályák dinamikusan változzanak minden egyes kör során. Ez azt jelenti, hogy a pályára gumi kerül a kvalifikációs köröktől kezdve egészen a fő futam végéig.
A pályára kerülő gumi megváltoztatja a tapadás szintjét, amit a versenyzők a futam során tapasztalnak. Ez nagymértékben tükrözi a valós életet, így a versenyzőknek aktívan változtatniuk kell a versenystratégiájukat, ahogyan azt a valóságban is tennék. A fékezés, valamint a dinamikus időjárási ciklus a pálya hőmérsékletét is befolyásolja, ahogy a való életben is.
Lézerszkennelt pályák
A Project Cars 2 is lézerszkennelést használ a legtöbb pálya esetében, amiről tudjuk, hogy sokat hozzátesz a vezetési élmény realisztikus érzéséhez. Maguknak az autóknak is számos megszokott testreszabási lehetőséggel rendelkezik, így sok olyan szempontot megváltoztathatunk, amelyek a valódi versenyzésben is létfontosságúnak bizonyulnának.
Ragyogó autók és nagyszerű hangok
A játékban is rengeteg rendkívül részletes autót találunk, és mindegyik úgy vezethető, mint az igazi. Ez azt jelenti, hogy a legapróbb különbséget is érezni fogod a különböző modellek között ugyanabban az osztályban. Emellett remekül is néznek ki, és a Project Cars 2 hangzása is hihetetlen. A motorzajok és a gumik csikorgása pont úgy hangzik, mint az igazi pályán, amitől még valódibbnak érzed a játékot.
A Project Cars 2 a pályák és autók széles választéka mellett kiváló testreszabhatóságot is beépített. Vizuálisan és hangilag is briliáns, a játék kiváló szimulátor azok számára, akik tökéletes egyensúlyra vágynak a szórakozás és az extrém realizmus között.
ELŐNYÖK:
- Nagyon sok rendkívül pontos autó és pálya áll rendelkezésre
- Szuper minőségű grafika és hangeffektek
- Realisztikus játékbeli lehetőségek
KONSOLÚTOK:
- Kicsit gyengébb AI
- Néhány fizika ellentmondás az autók között
Gran Turismo Sport
Platform: Megjelenés dátuma: PlayStation 4 | Megjelenés dátuma: PlayStation 4 2017. október
Az ötödik helyen a Gran Turismo Sport (GT Sport) áll. Ez a játék a legújabb megjelenés a listánkon, és egy nagyon realisztikus játékot nyújt, jól kiegyensúlyozva a szórakozással és a játszhatósággal. Valószínűleg ez a legjobb játék a listánkon a minden tapasztalati szinten lévő játékosok számára, és rengeteg mindent kínál a realizmus terén.
View this post on InstagramA post shared by Mark 🎮 (@sonyplaystationgroup) on Apr 18, 2020 at 2:12am PDT
Realisztikus versenyzés és testreszabás
A játék versenyzési aspektusával kezdve, a GT Sportot az FIA támogatja, ami sok realizmust visz a játékon belüli versenyekbe. Vannak rendszeres versenyek, amelyeket az irányító versenyszervezet támogat, amely ugyanazokat a szabályokat írja elő, amelyeket a valódi pályán is be kellene tartani. Ez teszi a GT Sportot nagyszerű játékká azok számára, akik szeretik a valódi versenyt.
A GT Sport egy másik olyan versenyszimulátor, ahol erősen érezhető a hangsúly a testreszabáson. Rengeteg lehetőséggel játszhatsz a verseny előtt, a gumiválasztástól kezdve a súlyelosztásig, és mindezek a közvetlenül a való világból hozott, realisztikus versenyfunkciók hosszú listájában csúcsosodnak ki.
Néz ki és hangzik nagyszerűen
A játék nagyon jól reprezentálja az igazi autók hangjait is. A motorok és a kipufogók zajai élesek és tiszták, míg a gumik csikorgása és a sebességváltások is tökéletesen kiegyensúlyozottak. Mindez jól párosul a modern grafikával, így ez a 2017-es kiadás az egyik legjobban hangzó és legjobban kinéző szimulátor a piacon.
A Gran Turismo Sport VR játékmódot is kínál. Bár csak offline játékra korlátozódik, a VR-élmény az egyik módja annak, hogy egy kis extra realizmust adjunk ehhez az amúgy is briliáns játékhoz. A PS4 VR-módja lehetővé teszi, hogy mindent láss körülötted, ahogy elfordítod a fejed, mintha a valóságban is a pályán lennél.
Noha a GT Sport remekül néz ki, hangzik és érződik egy jó szimulátoros versenyfelszereléssel, a legtöbb funkciójának kihasználásához internetkapcsolatra van szükséged. Bár ez manapság nem túl nagy probléma, azok, akik nem fizetnek a PlayStation Network (PSN) szolgáltatásért, az erős internetkapcsolattól függetlenül is vesztesek lesznek. Bár ez nincs hatással a realizmusra, mégis kevésbé vonzóvá teszi a játékot.
ELŐNYÖK:
- Erős videó és hang
- Realisztikus versenyek, amelyek mögött az FIA áll
KONSOLÚTOK:
- Internet és PSN szükséges a játék legtöbb funkciójához
- Kisebb pálya- és autólista, mint más szimulátorokban
RaceRoom
Platform:
- A játék legtöbb funkciójához internet és PSN szükséges: Megjelenési dátum: Microsoft Windows | Megjelenési dátum: Microsoft Windows | Megjelenési dátum: Microsoft Windows Végül itt van a RaceRoom, amely egy ingyenesen játszható szimulátor, ami egyedivé teszi ezen a listán. Bár technológiailag nem olyan fejlett, mint sok más játék itt, mégis olyan játék, amely a realizmusra helyezi a hangsúlyt, jobban, mint sok más autóversenyzős cím. A játék először 2013-ban jelent meg, azóta több frissítésen is átesett, és egy kevésbé ismert cím, amely sok mindent kínál.
View this post on InstagramA post shared by ProFormula.UA (@proformula_esports) on May 11, 2020 at 2:12pm PDT
Plenty of Cars and Tracks
A játékban 175+ autó található a legkülönbözőbb osztályokból, és mindegyik teljesen licencelt. Vizuálisan lenyűgözőek, és a játék remekül reprezentálja a valódi autók hangját is. Emellett 46 pálya is van a világ minden tájáról, és bár nem mindegyik lézerszkennelt, mégis elég jól reprezentálják a valóságot ahhoz, hogy a versenyzés valósághűnek tűnjön.
Kiváló grafika
A játék realizmus szempontjából is profitál a viszonylag modern kezdetekből. A játék grafikája igazán élethű játékélményt nyújt, ami a kiváló hangi ábrázolásokkal keveredve kiemeli a játékot a piacon jelenleg kapható sok drága versenyszimulátor közül.
A RaceRoom dinamikus napszakokkal is rendelkezik. Ez megkülönbözteti a szimulátorversenyzés néhány nagy nevétől, és az eső natív támogatásával is rendelkezik. Ez a kiváló minőségű grafikával kombinálva még jobbá teszi a játék megjelenését. Bár nem rendelkezik a fejlettebb dinamikus pályafelületekkel, mint az rFactor 2 és a Project Cars 2, mégis jól teljesít, figyelembe véve, hogy ingyenesen játszható.
A játék ugyan ingyenes, de nem tűnik olyan realisztikusnak, mint a listán felette lévő játékok, ezért a 6. helyre került. A szűkös költségvetéssel rendelkezők számára azonban a RaceRoom remek lehetőség arra, hogy megismerkedjenek a realisztikus szimulátoros versenyzés világával.
ELŐNYÖK:
- Ingyenesen játszható
- Nagyszámú pontos autó és pálya közül választhatsz
- Ragyogó hang és grafika
HÁTrányok:
- Nem olyan részletes, mint a listán szereplő többi játék
- Csak egy platformon elérhető
Végső gondolatok
Egy csomó versenyszimulátor közül lehet választani, és egyesek különböző célokra jobbak, mint mások. Ez a lista a realizmus szempontjából legjobbakat tárgyalja, és ebben az esetben az rFactor 2 valóban ellopja a show-t. A játékba épített rengeteg testreszabhatósággal, valamint az olyan nagyszerű funkciókkal, mint a Real Road felületi dinamizmusa, minden szempontból kiemelkedik a versenytársak közül.
A listán szereplő többi játék is nagyon jól tükrözi, hogy mivel jár a versenyzés a való életben, és hogyan néz ki, hogyan hangzik és milyen érzés. Ezek a játékok ár szerint változnak, de mind rendkívül jó minőségűek, és jól reprezentálják a valós versenyzés finomabb részleteit.
Ha egy bizonyos típusú versenyzés, például a rally versenyzés pontosabb ábrázolását keresed, akkor a Dirt 2.0 lenne a legjobb választás. Rengeteg pontos pályát tartalmaz, valamint kiváló fizikát, ami elmerít a játékban, és azon kapod magad, hogy küzdesz az autóval, hogy megtartsd az irányítást, mintha egy igazi ralipályán lennél. Vannak remek platform-specifikus szimulátorok is, az Xboxon például a Forza Motorsport sorozat jó választás, ha szórakoztató versenyzésre vágysz. A többi említésre méltó játék minden típusú versenyzőt kielégítene, de ha a realizmusra törekszik, akkor a listán szereplő versenyszimulátorok bármelyike, különösen az rFactor 2 megfelel a célnak.
Vélemény, hozzászólás?