10 nagyszerű PS2 játék, ami még ma is megállja a helyét
On december 13, 2021 by adminA PlayStation 2 egy ikonikus játékkonzol volt, amely minden ízlést kielégítő játékkönyvtárral volt tele. Bár eltartott egy kis ideig, amíg a konzol megtalálta a lábát, a játékosok számára nagyobb választékot nyújtott exkluzív és harmadik féltől származó címekből, mint bármely más gép.
A konzol és a játékok még az Xbox 360 megjelenése után is jól fogytak. A fejlesztők még mindig keményen dolgoztak azon, hogy a gép minden erejét kipréseljék. Annak ellenére, hogy grafikai teljesítmény tekintetében lemaradt az eredeti Xbox & GameCube mögött, a PS2 néhány lenyűgöző játékot produkált, amelyek ma is megállják a helyüket.
10 Black
A Burnout sorozat fejlesztőitől, a Criteriontól jött a Black című first-person shooter. A 2006-ban megjelent játék az egyik utolsó nagy játék volt a rendszeren, és meglepte a kritikusokat és a rajongókat egyaránt a nagyon – akkoriban – next-gen látványvilágával.
A fegyverek reálisan & nagyon részletesnek tűntek, a rombolható környezetek pedig méretarányosságot adtak az egyébként lineáris címnek. Ráadásul a játék hangdizájnja is a maga nemében egyedülálló volt, és igazán hozzátett a Black filmszerűségéhez.
9 God Of War II
A 2007-ben PlayStation 2-re megjelent God of War II a konzolon egy másik szintre emelte a játék méretét és filmszerűségét. A játéknak nem csak a története volt nagyszerű, de a látvány, a hangzás és a művészeti tervezés a PS2 egyik legepikusabb élményét nyújtotta a játékosoknak.
A hatalmas főnökharcok és a harcok gyorsasága bizonyította, hogy a konzolok még mindig több trükköt tartogattak az olyan fejlesztőkkel a tarsolyukban, mint a Sony Santa Monica Studioja.
8 Zone Of The Enders: The 2nd Runner
A Konami által fejlesztett és 2003-ban PlayStation 2-re megjelent Zone of the Enders: The 2nd Runner a mai napig az egyik legjobban kinéző játék a konzolon. Hihetetlen anime-stílusú művészeti dizájn jellemzi egy elképesztően gyors hack-and-slash harmadik személyű lövöldözős játékban.
A 2nd Runner még akkor is simán nézett ki, amikor a játék képfrissítési sebessége néhány forgalmasabb pillanatban, a több ellenséggel való harcban szenvedett csorbát. Az epikus harci jelenetek zökkenőmentesen működtek együtt a játék lenyűgöző vágóképeivel.
7 Shadow Of The Colossus
A Shadow of the Colossus nem csak epikus méretű volt, és a játékban valaha látott legemlékezetesebb nagyszabású főnökcsatákat kínálta, de a művészi dizájn, az animáció és a részletekre való odafigyelés is a maga nemében egyedülálló volt.
6 Final Fantasy XII
Aquare Enix mindig is a saját ligájában játszott, ha nagy költségvetésű japán RPG-kről volt szó. A Final Fantasy XII azonban egy másik szintre emelte a sorozat látványvilágát és méreteit.
A játék művészeti stílusa, a karaktermodellek és a vágóképek olyan epikus élményt nyújtottak a JRPG-rajongóknak, amilyet akkoriban még senki más nem látott. A Final Fantasy XII világa is hihetetlenül részletgazdag, hatalmas volt, és öröm volt felfedezni.
5 Metal Gear Solid 3
Amióta a Metal Gear Solid-sorozat a PlayStationre került, a franchise arról vált ismertté, hogy a mozifilmek és a 3D-s játékok terén magasra tette a lécet. Amikor azonban a Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2005-ben megjelent PlayStation 2-re, a sorozat új magasságokba emelkedett a látvány, a karaktermodellek és a pályatervezés tekintetében.
A Metal Gear Solid 3 sokkal nyitottabb volt elődeinél, és lehetővé tette a játékosok számára, hogy felfedezzék és teljes mértékben kihasználják a környezetet. Ráadásul a játék részletekre való odafigyelése a PS2-n felülmúlta az átlagot, a részletes lombok és a mozgóképes karakterek valósághűen mozogtak és harcoltak.
4 Okami
A 2006-ban PlayStation 2-re megjelent Okami egy akció-kalandjáték, amelyet a Clover Studios fejlesztett. A PlatinumGames alapítója és a Resident Evil 2 & Bayonetta rendezője, Hideki Kamiya rendezte, és a The Legend of Zelda sorozat által inspirált 3D kalandjáték.
Az Okami művészeti dizájnját a japán tintafestmények ihlették, amelyeket szum-e néven is ismerünk. Ennek eredményeképpen az egyik legszebb megjelenésű játék, ami valaha készült, és bőven megállja a helyét a modern játékokkal szemben.
3 Tekken 5
A Namco által fejlesztett Tekken verekedős sorozat mindig is előszeretettel tartozott a rendszer egyik legjobban kinéző játékához. A Tekken 5 egy olyan játék, amely arcade tökéletesen nézett ki, és új mércét állított fel a 3D-s verekedős játékok terén.
A Tekken 5 volt az első olyan játék a sorozatban a PS1-es Tekken 3 óta, amely valóban a sorozat sebességének, mechanikájának és látványvilágának fejlődését éreztette. Ráadásul a játék úgy érezte, hogy zsúfolásig tele van funkciókkal, tartalommal, karakterekkel, és továbbra is az egyik legjobb játék a sorozatban.
2 Rogue Galaxy
A Level-5, ugyanaz a stúdió fejlesztette, amely a Dragon Quest VIII-at és a Ni No Kuni-t is készítette, a Rogue Galaxy egy lenyűgöző sci-fi JRPG, amelyet a Star Wars sorozat inspirált. Bár az eladásokat tekintve nem egészen váltotta be a Sony elvárásait, még mindig a PlayStation 2 egyik leglenyűgözőbb játéka. A Rogue Galaxy méret- és terjedelemérzéke a játék lenyűgöző művészeti dizájnjával és a nem létező betöltési időkkel párosul.
1 Resident Evil 4
A 2005-ben először Nintendo GameCube-ra megjelent Resident Evil 4 még ugyanabban az évben átkerült PlayStation 2-re. Bár nem nézett ki olyan tisztán, mint a GC verzió, a Resident Evil 4 a PS2-n még mindig gyönyörű játék, a valaha látott legrészletesebb környezetekkel és karaktermodellekkel.
A Resident Evil 4 egy forradalmi játék, amelyet felújítottak és HD konzolokra portoltak, és az, hogy még mindig olyan jól néz ki, mint amilyen jól, az eredeti művészeti tervezésnek köszönhető.
Vélemény, hozzászólás?