How Archery Is Scored (With Examples and explanation)
On Dezembro 17, 2021 by adminThe modern target is a mixture of the english target and the french target. Na década de 1930 um alvo inglês era cinco alvos, onde o frensh era 10 anéis. Eles não conseguiam decidir se desejavam usar um. Então eles combinaram ambos e fizeram o nosso alvo moderno. Neste artigo vou me aprofundar mais na pontuação de ambos, casual, competição e tiro com arco e flecha 3d. Todos eles são um pouco diferentes, mas você entenderá tudo claramente em breve.
Este artigo mostrará como o tiro com arco e flecha é pontuado em trabalhos de tiro com arco e flecha, o alvo tem dez círculos. A pontuação é de um no anel externo e dez no círculo interno. A sua pontuação depende do círculo em que você acertar, se você acertar o círculo número 6 você ganha 6 pontos. Se você acertar a linha entre dois círculos, a pontuação será a mais alta.
Cor | Pontos |
Branco exterior e interior | 1 & 2 |
Preto exterior e interior | 3& 4 |
Azul exterior e interior | 5 & 6 |
Vermelho exterior e interior | 7 & 8 |
Amarelo exterior e interior | 9 & 10 |
No lado esquerdo, você pode ver as pontuações em relação às cores. Isto esperançosamente lhe dará uma boa compreensão do sistema de pontuação.
Um alvo padrão nas olimpíadas, projetado para 70 metros de distância cada círculo de cor é de 12,2 centímetros.
Cada cor tem duas zonas de pontuação, o círculo interno e o círculo externo. São iguais em largura, mas como você vê os pontos são 1 ponto na diferença.
Targets
Existem alvos diferentes dependendo da precisão e do nível do atirador. Todos eles são basicamente o mesmo alvo de 10 anéis, mas são ajustados à distância e à precisão do disparo da pessoa. Há 122 cm, 80 cm, e 50 cm. Todos eles são usados para diferentes circunstâncias. Os arqueiros profissionais normalmente não têm círculos externos no alvo e serão muito menores.
Agora eu acabei de mencionar algumas noções básicas sobre o alvo e tipos diferentes. Deixe-me dizer mais profundamente como torneios, arco e flecha casual, e arco e flecha 3d são pontuados e praticados.
Tournaments
Existem competições individuais e de equipe em arco e flecha.
Em torneios de arco e flecha simples, eles competem uns contra os outros 1 contra 1. Eles atirarão 1 flecha de cada vez até que ambos tenham atirado 3 ou 6 flechas. Quando isso é feito é chamado de fim. Os pontos serão contados por um juiz e o resultado será anunciado.
Em torneios de tiro com arco e flecha em equipe, eles competem 3 arqueiros contra 3 arqueiros. A primeira equipe atirará uma flecha cada um no alvo. Então a equipe oposta faz o mesmo até que ambas as equipes tenham atirado 2 flechas cada.
Se ambas as equipes tiverem a mesma pontuação; no final, o resultado é um empate. Em algumas competições onde um vencedor tem que ser declarado vencedor é usado um sistema chamado tiebreaker. Isto é quando uma equipe ou indivíduo vai em um duelo e a pessoa que atirar mais dezenas ganha. Ou eles podem atirar uma flecha e a pessoa que atirar mais perto do meio ganha.
O sistema de set tanto o tiro com arco simples como o de equipe pode usar o sistema de set. Quando uma equipa ou um indivíduo tiver disparado as suas flechas como mencionei acima, chama-se um fim. O vencedor do final ganha 2 pontos e se for um empate ganha 1 ponto por cada jogador.
Para ganhar toda a competição você precisa de 6 pontos para uma competição indivdual e 5 pontos definidos para competições de equipe para ganhar.
Ordem de tiro
A equipe ou a pessoa com a menor pontuação do que a equipe oposta começa a atirar, sempre. Se; o último set foi um empate, a ordem de disparo é a mesma que a anterior. Disparar em último pode ser uma vantagem. Então a equipa ou pessoa com mais pontos a primeira ronda ganha vantagem adicional na próxima ronda devido aos seus pontos.
3D pontuação do tiro com arco explicada
Uma ronda 3D típica é de 40 alvos. Os alvos são animais tais como ursos, veados, antílopes, etc. Eles são 3D fazendo-os parecer mais realistas e dando ao torneio de tiro com arco e flecha uma sensação de caça maior do que apenas atirar em um alvo simples.
Os atiradores serão levados de alvo para alvo. Todos eles estão a diferentes distâncias e configurações. Isto vai tornar as coisas mais difíceis e ajustes como na vida real são necessários. Não foi surpresa para mim ouvir que o tiro com arco e flecha 3D começou para os caçadores de tiro com arco e flecha praticarem em um cenário similar ao que praticariam quando saíam para caçar.
Você pode participar destes torneios em todo o mundo. Eles são organizados por organizações, indivíduos e clubes. Alguns deles são organizados apenas para a prática. Se você encontrar um desses, eu recomendo que você siga junto. Porque primeiro de tudo eles são uma boa prática, mas eles lhe darão uma idéia de como os torneios de tiro com arco 3D funcionam também.
3D Alvos de tiro com arco explicados
Os anéis de pontuação estão nas zonas de morte do animal. Este é o jogo de tiro com o coração. Se você não consegue ver os círculos, apontar para as zonas mencionadas irá ajudá-lo. Vou colocar uma figura abaixo para que você possa ver os diferentes tipos de pontuação.
Como você vê abaixo da figura eu sou mencionado ASA e IBO. Estas são as duas maiores organizações nos arranjos de tiro com arco 3D e têm dois sistemas de pontuação diferentes que usam.
Apenas um destes será usado em cada torneio. E eles serão definidos nas zonas vitais como mencionei anteriormente.
Explicarei a figura abaixo se você entender esses círculos fique à vontade para pular para o final da página. Explicarei apenas IBO e ASA, pois estes são o sistema alvo mais utilizado. Pelo menos do meu conhecimento.
Regras daASA
Shooting fora do círculo irá dar-lhe 5 pontos. Disparar dentro do círculo grande lhe dará 8 pontos. disparar dentro do círculo dentro do círculo grande lhe dará 10 pontos. e há 3 círculos adicionais. Há dois dentro do círculo pequeno e disparar em qualquer um deles lhe dará 12 pontos. O último círculo é colocado no topo do círculo grande. Isto dar-lhe-á 14 pontos. 14 pontos pode ser ótimo, mas você tem que ter 100% de certeza se você for para o tiro grande, se não, você pode arriscar 8 ou 5 em vez disso.
Regras de pontuação do IBO
O anel de pontuação do IBO é colocado no mesmo local que o ASA. A posição varia de qual animal ele é, mas a zona de matança é o alvo. O círculo de pontuação da IBO é um pouco mais simples do que a ASA. Ele contém de três círculos. Um grande, médio e um pequeno. O grande lhe dará 8 pontos, o médio 10 e o pequeno 11. Se você acertar fora desses círculos o sistema de pontuação é o mesmo de sempre, 5.
Como marcar um ponto no arco e flechaComo um
Tudo que você tem que fazer é acertar a linha do círculo que você quer acertar e lhe será dado o ponto. Se você não tiver certeza se foi um ponto ou não um juiz será chamado e você receberá o seu resultado.
Perguntas relacionadas
Quantos pontos é bullseye no tiro com arco e flecha? Bullseye é atirar no círculo dourado interno do alvo e lhe dará 10 pontos se você acertar. 10 pontos ou “Bullseye” é a pontuação mais alta que você pode ganhar em um tiro.
Quantas jardas eles atiram no tiro com arco olímpico? No tiro com arco olímpico, tanto homens como mulheres atiram em alvos a 77 jardas de distância, o que é igual a 70,4 metros.
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