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On décembre 5, 2021 by admin
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  • Statistiques du jeu – DC Heroes RPG Print Friendly
  • Shrek

Background

  • Nom réel : Shrek.
  • Etat civil : Célibataire.
  • Relations connues : Aucun.
  • Affiliation à un groupe : Aucune.
  • Base d’opérations : Marécage.
  • Taille : 1,80 m Poids : 208 lb.
  • Yeux : bruns Cheveux : chauves (verts) Peau : Vert

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Pouvoirs et capacités

Shrek est un ogre. Un ogre grand, fort et puant.

Il sait comment effrayer les paysans et les foules en colère, et même la plupart des chevaliers typiques. Il sait comment se battre salement, comment gérer le danger et essentiellement survivre… oh, et faire des bougies avec son cérumen.

Histoire

Shrek était un ogre assez heureux dans son marais solitaire. La visite occasionnelle d’une foule en colère était gérée rapidement, proprement et avec un sourire malodorant sur ses lèvres vertes.

Cela durait jusqu’à ce qu’une légion de personnages de contes de fées, des trois souris aveugles aux sept nains, soit exilée par le wannabe roi Lord Farquaad. Les réfugiés se sont retrouvés dans la retraite tranquille de Shrek. Shrek alla parler à Farquaad et on lui promit que le peuple des fées partirait et qu’il serait à nouveau seul…

… s’il sauvait la princesse Fiona d’un château gardé par un dragon.

Avec l’aide d’un âne bavard qui parle et de la princesse elle-même, Shrek fait le travail et gagne plus que la solitude : des amis, de l’amour… et quelques fans au village.

Vidéo

La bande-annonce du film en HD. C’est amusant.

Description

Shrek est un gros ogre vert, avec quelques oreilles en forme d’antennes sur le dessus de sa tête. Il porte des vêtements décontractés de type paysan, avec une chemise blanche, un gilet en cuir et un pantalon, une ceinture et des chaussures marron.

Shrek a la voix de Mike Myers.

Personnalité

Complexe (« les ogres sont comme des oignons »). Il aime faire peur aux intrus, mais c’est son « métier ». Il est dur, bourru et reclus surtout parce que les gens ont tendance à le juger juste pour son apparence. Il a un cœur noble. Même lorsqu’il se bat, il le prend comme un jeu.

Lorsque Shriek se lie d’amitié avec quelqu’un, il peut être un sacré camarade, plaisantant et se moquant de lui.

Lorsque l’action se présente, Shrek se déplace et agit avec une expérience et une confiance qui indiquent qu’il n’est pas un nouveau venu dans le métier.

Citations

Princesse Fiona : « Quel genre de chevalier es-tu ? »
Shrek : « Unique en son genre. »

« Je dois sauver mon cul. »

« Les ogres sont comme des oignons. »

Histoire de l’univers DC

Shrek, ironiquement, serait le bienvenu dans un cadre super-héroïque : ses yeux seraient parfaits pour faire un jeu de mots sur l’affaire des superboyscouts. Spécialement aimerait le voir faire équipe avec Turpin de l’UCG de Metropolis.

Si on l’utilise comme héros dans une campagne de super-héros typique, ses attributs et compétences devraient être augmentés de 1 à 3 PA et ses HP à 75 pour moyenner ses performances et mieux montrer qu’il est plutôt bon dans l’action/le sauvetage.

Partage

.

Statistiques du jeu – DC Heroes RPG Print Friendly

Dites-moi en plus sur les statistiques du jeu

Shrek

Dex : 04 Str : 05 Corp : 05 Motivation : Puissance non désirée
Int : 05 Wil : 06 Min : 06 Occupation : Ogre/Loner
Inf : 04 Aur : 03 Spi : 03 Ressources {ou Richesses} : 001
Init : 015 HP : 050

Pouvoirs:
Audition directionnelle : 02, Croissance : 01, Saut : 01, Gaz assommant : 02, Production de cire : 00

Bonus et limites:

  • La croissance est toujours activée et déjà prise en compte.
  • La production de cire a un épuisement catastrophique de la puissance.

Compétences:
Acrobatie (Escalade) : 05, Charisme (Intimidation, Persuasion) : 05, Artiste martial : 05, Occultiste (Connaissance occulte) : 02, Voleur (Furtivité) : 06

Avantages:
Connaissance de la zone (marécage), Quartier général (confiné), Nerfs de fer, Expertise (Survie (marécage)), Familiarité (peuple des contes de fées), Stabilisation.

Connexions:
Communauté des contes de fées (faible).

Inconvénients:
Apparence distincte, identité publique.

Par KalEl el Vigilant.

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